数年前因为贪功而急于攻打邻国,落得失败下场,最后行踪不明的皇子“巴顿·密斯那尔吉(パットン?ミスナルジ)”,为了有朝一日回到祖国而不断修行着,取得了很大的成长的他,现在正组织军队准备反攻祖国,但是相比起强大的帝国,他仍然势单力薄,为此,他决意拉拢一批能人相助,这一次,他找到的不是别人,正是身披黑金战甲,手持魔剑立于万军之前,所到之处美女无不绝叫的鬼畜战士——兰斯。

剧情介绍:
没有留下子嗣的正妃去世了不久后第四十五代皇帝和妾室之间诞生了一位男孩
成为了第一皇位继承者的孩子
他的名字叫做巴顿
希望他被大家所爱戴
所以心地善良的母亲取了一个简单易记的名字
但是
在巴顿诞生才仅仅的数月后
其母连同自己妾室的地位一起被
宫中设下的阴谋所葬去
乃其母好友的黑发卡拉
在其母的遗骸前做下了约定
要好好地守护和培育巴顿
传说中的黑发卡拉
汉蒂
被可以信赖的众人所簇拥
虽然不像个皇帝样但还是令人欣慰的成长着
这就是少时的巴顿
GI1005年,皇帝后妻
正妃帕美拉因为产下了希拉公主而使得巴顿的立场出现了危机
加之皇帝重病缠身而无法出面的缘故
使得为其代理的帕美拉的权力大增这就令帕美拉以前所招入朝的心腹官员斯蒂赛罗
破格提拔为了史上最年轻的宰相
在斯蒂赛罗的暗中活动下
巴顿在朝中的评价日渐低落
在冰冷的宫殿中
巴顿被暗中造谣中伤
血统被人侮辱
就连身为父亲的皇帝也对他轻蔑至极
忠诚老实,过于正直的巴顿
突然万念俱灰觉得一切都无所谓了
因此失去了干劲
LP2年
想谋夺邻国利萨斯之城的魔人诺斯
偷偷地与巴顿接触
正好这时汉蒂有事不在
而没有发现诺斯真正目的的巴顿
在其诱惑之下爽快答应了
以恢复自己的地位为赌注
在魔人的协助下
强行开始了利萨斯的侵略
虽然一时间内占领了利萨斯的首都
却被魔人背叛了
而且父亲也背弃了他
就在要被杀的时候
在汉蒂的救助下逃亡了
在帕美拉和斯蒂赛罗隐瞒下
在赫尔曼国内被当成了死去的人
在那之后的四年
刚开始还因为被国家所流放的愤怒及耻辱
不知何时转变成了对自己的愚行的反省和责任感
就这样在日夜与暗杀者战斗和不停自我的修行中
巴顿逐渐强大的成长起来了
因为腐败的政治而使得祖国赫尔曼开始临近崩溃
就算是这样
成长起来的巴顿
成长起来的巴顿
凭个人的能力去挑战一国之力未免是螳螂挡车,自不量力了
而且立在他面前的要塞
是那么的高大坚硬且不可动摇.......不过
巴顿还是有胜算的
超越常识
把任何不可能变为可能的力量
身披黑金之铠 面对百万雄兵
时而冷静谋敌 时而冲锋陷阵
必定为自己所信念之道而开辟的
那股不合乎常理的力量
巴顿打算借助一位拥有着这份力量的男人
男人的名字叫做兰斯
这位男人,又再次令世界有着巨大的变动了。
就这样,兰斯新的冒险开始了
角色介绍:
ランス
本系列主人公。
最喜欢女孩子和H。
顺从自己的欲望猪突猛进,蛮横无情的鬼畜战士。
为了救出被魔王的冰封住的长年同伴シィル,为了赫尔曼的秘宝而准备潜入的时候,被パットン拜托协助革命,就搭上了顺风车。
那时,作为交换条件当上了领导者,坐上了革命军大将的宝座。
理所当然,准备侵犯在革命中遇到的美女以及公主シーラ。
パットン·ミスナルジ

本作的另一个主人公。
因为曾经的失策被国家流放的赫尔曼皇子。以前是个废柴皇子,但在潜伏时的修行中发现了自己格斗的才能,成长为一个独当一面的男子汉。为了从持续施行腐败政治的宰相ステッセル手里取回国家,发起了不允许失败的仅此一次个革命。提出以少数精锐的突袭部队将本国将军各个击破的作战,自己也准备站在最前线。因为很耐打嘛。一眼就看出了ランス的英雄的资质,邀请他加入了需要一骑当千之勇的突袭部队中。
ルシアン·カレット

ランス的新跟班。
被人贩子抓住,就在要和很多少年少女一起被拉走卖掉的时候被ランス所救……虽然如此,女孩子被ランス要求作为谢礼的H,代替畏怯的女孩子们提出「自己什么都会做」。接受了ランス提出的“在这次冒险结束前侍奉我”的条件,开始照顾ランスデ的生活。
見当 かなみ (けんとう かなみ)

利萨斯王国女王的直属忍者。
ランス在利萨斯国内调查某个事件时,因女王(当时还是王女)リア的命令在进行妨碍工作时与ランス邂逅。在那之后,常常接受完全迷上ランス的リア的命令进行ランス的监视任务,基本上都在ランス所在房间的天花板里面。个子小、速度快,作为忍者的能力相当高强,但本人想要获得作为一个普通的女孩子的幸福。
チルディ?シャープ

利萨斯王国亲卫队小队长。
性格满溢着上进心和野心,以女性最强的剑士为目标。
最喜欢被褒扬,为此不惜一切努力。
但是她以“万事都要优雅”为信条,即使背地里拼死努力着,表面上也会表现出轻松的样子。
想要接近有前途的男子,只被拥有破格的才能的ランス抱过。
当前的目标是坐上亲卫队队长的宝座。
戦姫

大陆东面的岛国JAPAN出身的佣兵。本名是德川千。
虽然她作为持续战乱的JAPAN中的一国的公主出生,不知为何成长为极其喜欢战争,而且极其喜欢几乎全部灭亡的战斗的性格。
被妖怪狸毁灭了家族,被关在地牢的时候被ランス所救。
离开获得和平的JAPAN,为了寻求战争开始了旅途。
ピグ·ギリシアム

不知为何在赫尔曼第一军里的谜之少女。
难以理解她到底在想什么。
不知为何会分裂。
ヒューバート·リプトン

パットン的青梅竹马、原赫尔曼军人。
父亲是不管在世时还是现在都以“世界最强”名扬天下的前赫尔曼第三军将军トーマ?リプトン。小时候被父亲引见后,就和パットン成为了挚友。
パットン失势后,在一起遗迹探索任务中被ハンティ带着离开军队,和潜伏中的パットン再次相会。在那之后,利用在国内被认为战死的情况,和パットン一起为革命进行准备。
已经从パットン那里知道了打到父亲的就是ランス,但他能够理解为战斗而生的父亲对这个结果应当是感到满足的,因此对ランス并无怨恨。这次以假胡须和JAPAN的铠甲变装中。
ハンティ·カラー

长生不老、只有女性存在的种族カラー的女性。
在生来就是蓝发的カラー一族中,唯一一个拥有黑发的不可思议的存在。
拥有强得让人觉得是幻觉的魔法和瞬间移动等犯规级别的能力,她在600年以上之前的战争中的活跃现在也在知道的人中间被传唱着。
不知何时开始作为评议委员滞留在赫尔曼。
和パットン的母亲关系很好,在她死后,作为パットン的乳母、姐姐、师父将他抚养长大。但胸部不让他吸。
现在的愿望,是将パットン捧上赫尔曼的帝位。
シーラ·ヘルマン

赫尔曼帝国皇帝。パットン的异母妹妹。
实权全部被ステッセル握在手中,只是一个傀儡皇帝。
小时候开始就被パメラ和ステッセル作为抢夺パットン的皇位继承权的免罪金牌,但本人非常仰慕哥哥,关系也很好。
一边忍受着艰辛的每一天一边期望着和哥哥的再会。
另外附一张女儿的图片

职业及属性:
职业特定能力剑士:可以点击“氵留める”来集气,下次攻击1.5倍
盾役:可以点击挑发用来拉敌人仇恨,范围和成功率因人各异,守护能力则是一定几率替旁边队友挨刀
祭司:根据技能次数来回复对方,效果范围因人各异,有消耗技能条的“ハリア”来替自己减轻一次物理攻击伤害量
法师:攻击时一定几率发动“扩大范围”能力,使伤害范围变大一圈,也有“ハリア”魔法护盾
弓兵:可以点击“援护”来增加自身的援护射击几率,来打断敌人一次对我方的进攻
忍者:可以通过点击バス待机将自己的行动顺序放在本回合最后
拳师:额,这作的特点是?巴顿是盾役的能力,而皮古则是战士的能力。。。。拳师的设计有问题没有明显特色
体力,这个就是血量了
回避,敌方普通攻击miss概率
受流,敌方普通攻击格挡概率
装甲,敌方普通攻击减少量
魔抵,敌方法术攻击减少量
踏张,当你的角色只有1点血的时候,再次受到伤害有多少概率不死,继续维持1血
破坏,本方普通攻击时造成的伤害,由两部分组成:本人攻击力、武器攻击力
XX量,这个的意思……简单地说就是当你未能击穿敌人的护甲时,造成的伤害比例
必杀技,必杀技使用次数
移动,在战场上的移动格数
射程,攻击范围
速早,速度,决定你的行动优先度。
战场界面中,左边会给出行动次序,行动次序的给出方法:
1.速度相同的单位处在同一个行动批次中
2.速度较高的行动批次比速度较低的行动批次先行动
3.同一个行动批次中行动顺序是随机的
前面的人物属性中,体力、回避、受流、装甲、踏张这五项属性其实是属于消耗品,也就是会减少的。
当角色成功的回避一次攻击时,角色的回避会损失一定值,受流、踏张也是如此。
装甲则是当角色被击中时减少。
血量的减少嘛,大家都知道的。
敌方单位的主要构成:
装甲兵,装甲值很高,本方角色的物理攻击经常无法破盾……
魔物,血量一般,物理攻击和魔法攻击都基本可以一次秒一个
弓箭,血量低,装甲、魔抗各种低,但是射程很远(12)
步兵,血量低,装甲低,装甲低,魔抗低……反正什么都低,但是数量多、我就是真正的炮灰!
纵观整个游戏,高魔抗的敌方单位……主线剧情里貌似没有。
整个游戏中法师各种吃香……
感觉从战兰之后,兰斯8的魔想、兰斯9的魔想……
爱丽丝的做法不像是爱丽丝的做法了,更像是另一家游戏公司——暴雪。法师=亲儿子

主要人物属性:
兰斯主角
剑士
攻坚型战士
三项技能:
1.普通攻击
2.蓄气,为下一击加50%攻击力
3.兰斯斩(扇形扩散攻击)
角色特点:
本作游戏的主人公,作为兰斯系列历代的主角,挥舞魔剑卡欧司的“鬼畜战士”,其强力母庸置疑。除了个别特殊战斗基本每场都要参加,就角色的能力来说算不上最强,但自带120%经验收益(熟练点获得效果*120%),总会比别的角色有更多的属性点。当然作为本作的主角为玩家们带来各种福利是鬼畜王兰斯存在的最大意义:)
早在《战国兰斯》中,兰斯失去了得力助手,魔法使希露为了救护主人被魔王冰封,自此兰斯就在寻求破解之道,在系列第八作中,兰斯求救于卡拉族的法术(为此还被卡拉女王下了阳wei咒),却发现卡拉族对于冰封毫无办法,利萨斯女王为了安慰兰斯,骗其称赫尔曼帝国有破解之法,是时,前赫尔曼王子巴顿登门造访。
见当.加奈美
忍者
刺客
三项技能:
1.普攻
2.待机
3.井字陷阱
角色特点:
类似与一般游戏中盗贼刺客型角色,攻击力和生命力都不占优势,但拥有极高的闪避能力。最为显著的能力是战场穿梭,能无视人墙穿过前排肉盾攻击敌人脆弱的法师弓手。待机会把自己的行动顺序放在最后,在敌人行动后穿插至敌人后场下回合在穿梭回来或靠高闪避继续切后排。
3.魔想·志津香
法师
人间大炮
三项技能:
1.普攻(攻击一个十字范围内的5名目标。触发扩大化效果则十字范围整体再扩大一圈攻击13个目标)
2.魔法护盾(吸收性护盾,遭受攻击会降低所收到伤害)
3.白色破坏光线(横扫三宽度的一切敌人,中间线路有1.3倍的伤害,两边线路1.0倍。)
角色特点:
作为本作第一入手的法师,具有极大的培养价值。法术伤害是无视护甲、闪避、格挡等特效,只有魔抵能减弱。与别的法师相比自带30%普攻扩大化效果,配合熟练点提升后最终达到50%几率的普攻扩大化,培养起来只需要一个普攻就能清理掉大批敌人,如果触发再行动两次扩大话攻击一波敌人就基本扫平了……
4.玛利亚·卡斯达特
弓手
支援型后卫
三项技能:
1.普通攻击(和法师一样的十字范围内的五格,物理伤害)
2.援护(提高援护射击的几率)
3.火箭弹炮轰(13格范围攻击,离中心点越远伤害越低)
角色特点:
游戏初始就加入,作为远程输出职业来说相对法师的暴力直接,玛莉亚的伤害实在不够看,原因在于输出的是物理伤害,受格挡、护甲减免,由于输出类型属于溅射伤害中心点意外区域伤害还有减损。角色的定位并不是主力输出,范围型伤害削弱敌人的护甲和血量配合其他角色补刀,通过使用援护技能提升援护几率打断敌人的攻击,尤其打断敌人弓手的攻击是玛莉亚的作用。但很遗憾本作中兰斯模式并未有此角色,成长速度上要比其他女角色低不少。
5.巴顿·米斯纳尔基
盾役
肉盾
三项技能:
1.普攻
2.嘲讽(超大范围,成功率偏低)。
3.气功波(5格攻击范围单体攻击,附带全屏100%嘲讽特效)。
角色特点:
身为赫尔曼帝国的皇子,却选择了一个危险的盾役职业。强力肉盾,通过嘲讽技能强制敌人攻击自己来保护脆皮的后排角色。拥有全盾役中最大的嘲讽范围,必杀技更是100%全屏敌人嘲讽,在游戏初期是保护脆弱的法师弓手的强力存在。拥有最高的血量成长更是锦上添花。就游戏来说每回合跑到敌人堆里嘲讽一下就行了,输出就不指望了。
6.休伯特·利普顿
盾役
攻坚型护卫
专业的吐槽役
三项技能:
1.普攻
2.嘲讽(十字范围120%几率嘲讽,全屏可选位置)
3.1*3的列车斩
角色特点:
帝国原3军将军的儿子,皇子的伴当,原本年龄不大却为了伪装身份被贴上胡子变成了大叔。与一般盾役不同,休伯特是拥有较为强力攻击能力的盾役,在一些场合前排盾役不仅仅需要嘲讽拉怪,也需要分享输出推进战线。而休伯特就是此类代表,拥有全角色最高强击几率(类似暴击)必杀技1.3倍伤害的横排列车斩有助于突破防线。无视距离高成功率的嘲讽对付敌后排其他盾役未嘲讽到的弓手法师是其价值体现出。拥有全角色中最高的基础护甲极高的守护率(提附近人承受伤害)和反击率也是很好的助力。游戏中负责吐槽役才是其重要作用什么的我是不会告诉你的:)
7.希拉·赫尔曼
牧师
奶妈
三项技能:
1.远程普攻
2.魔法护盾
3.加血(单体90%固定血量加血)
角色特点:
作为本作的第一女主角不仅剧情的推进(福利的大放送)其在战场上的补血能力堪称强劲。按生命比90%的加血,熟练度提升加血次数能达到8次。由于百分比加血血量越高优势越大,对皮厚血多的盾役来说希拉就是小天使一般的存在。当然脆弱的身板与法师一样是敌人的优先目标,保护好她,避免治疗术用在她自己身上才是关键。
8.林克·阿迪森
剑士
攻坚型战士
三项技能:
1.普攻
2.蓄气
3.拜拉威(锥形大范围AOE)
角色特点:
身为赫尔曼敌对国利萨斯“赤军”的死神将军,因为一听说兰斯有动静就无法冷静的女王莉亚的命令把剑相助。在本游戏中堪称最强的剑士,比主角都猛。原因在于比主角都多出30%的必杀量,出场就有50%必杀量,小兵一刀一个,队长级敌人稍微培养下也是一刀切,因为高必杀的穿透效果,敌人的护甲对他来说就是张纸。必杀对熟练点的需求量巨大,而利克的必杀成长还高点必杀率小号的熟练点相对要少很多。堆到100%必杀并不难,即使不点攻击其伤害也超兰斯一条街的感觉。而必杀技的范围要比兰斯更为好用。较高的格挡率和反击率更是锦上添花。剧情中多段戏码极大的增添了其存在感和气场让人喜爱。平时一副蒙面冷男(面具下的素颜可是利萨斯的军事机密!),摘下面具变成小(fei)受(chai)脸对女性杀伤力极大,对男人来讲就是毁三观。(“还是带着面具更有安全感。”by巴顿)
9.基尔蒂·夏普
剑士
攻坚型战士
三项技能:
1.普攻
2.蓄气
3.对敌人单体连续造成多次伤害(最高五次)
角色特点:
8代才出场的萝莉角色(”死神带来的小天使。“by休伯特)因为高人气迅速走红,9代成为了拥有专属线路红线之缘的女主角之一。在游戏中剑士职业强力的很多,基尔蒂的能力并不显眼,唯一的特点是初始高再行动几率。通过熟练点培养和道具加持能达到30%的再行动几率。但其必杀技能够最高5连招攻击敌人,配合蓄气(佩戴胡萝卜道具提升到100%伤害)能给与敌人大量的单体伤害。在剧情模式中意义并不大,但自由模式几个BOSS战中是重要的输出手。
10.皮坦·提亚欧
盾役
抗魔肉盾
三项技能:
1.普攻
2.嘲讽(2*3范围 全屏随意嘲讽)
3.赤·青·绿(倒三角型4格近战攻击,附带全屏100%嘲讽)
角色特点:
9代初登场,身为南方小国的王子由巴顿请来助拳。与其他盾役不同的是皮坦是抗魔盾役,初始拥有50点的魔抗,一周目法系攻击对他来说就是掉1点血。配合可随意选位置的6格嘲讽专门嘲讽法师敌人是不错的选择。自身拥有很高的格挡反击几率和最高的守护几率,作为盾役来说还是很不错的。无奈盾役太多,一次战斗一般1-2名盾役出场足够了。更多的输出职业才是更好的选择。而法术伤害其他盾役抗也不是不行,有治疗加血一般没问题。结果成为酱油存在。高周目法术怪的伤害提升很大,魔抗提升对熟练点的要求很大皮坦的作用就更小了。
11.库鲁库·莫弗斯
牧师
群疗奶妈
三项技能:
1.普攻
2.魔法护盾
3.群体加血,以本人为中心,回复周围5格全体友方角色的血量60%
角色特点:
兰斯世界中最大宗教AL教的法王,在8代中与主角兰斯结下缘分。与9代继续登场作为唯二的奶妈,由于没有专属路线、入队较晚、战斗出场人物限制等等一系列因素,其作用并没有希拉给力。
但是库鲁库是必须练的!
但是库鲁库是必须练的!
因为很重要所以说两遍。一周目最终战难度甚至比高周目的个人路线难10倍!因为一周目必须正式路线,最终战BOSS每4回合后一次全屏AOE伤害基本上全队都空血或半血,没有法王的群体治疗下一波AOE就等着跪吧。众多新手都犯过类似错误悔不当初把法王当酱油。
12.阿尔喀涅滋·莱祖
剑士
攻坚型战士
三项技能:
1.普攻
2.蓄气
3.大地割裂(2*3格“高”输出,带吹飞效果)
角色特点:
与法王一起出场入队,同作为8代登场因人气9代继续登场。但很遗憾没有专属路线(自称小弟是你的败笔啊啊啊)。本作中因为战士职业角色太多,比起强力角色阿尔喀涅滋存在感太弱,人物特殊能力是血量越低伤害越高,低血量再去输出没踏张就是作死,而有盾役的嘲讽战士们一般也不怎么受伤。因为战斗人数限制,无奈...酱油是唯一选择。
13.战姬(千姬、德川千)
盾役
肉盾
三项技能:
1.普攻(射程2)
2.嘲讽(以自身为中心周围范围6的所有格子)
3.三河乱舞(以自身为中心,周围范围1的8格)
角色特点:
7代初登场,因人气9代再次登场并成功获得一条红线,最后更是证实怀有兰斯孩子了,真可喜可贺。作为盾役来说在一周目其作用不如巴顿。但唯一的女性盾役诶,有着兰斯模式加持成长快。即使入队较晚培养起来也是也很快。初始自带110%的踏张几率,即死伤害也会保留1血,那1血和满血没多大区别了。尤其高周目敌人伤害都很高战士系都干一下秒杀,盾役也就抗几下,血量的意义很小了,那踏张更为有用。战姬的踏张成长很高,需要的熟练P更少,配合道具能堆到300%+的踏张,足能抗20多次任何伤害的攻击而不死。嘲讽范围较巴顿小一些但成功率稍高也是各有优劣。
14.米拉库尔·托尔
法师
法爷二号
1.普攻(十字范围内五格)
2.魔法护盾
3.死亡爆破(2个3*5格纵横交错的大范围AOE,全体1.3倍伤害)
招聘现场
插队某人:“你好,这是我的简历。”
用人单位:“好的,你被录取了。”
其他人:“这不公平!”“她怎么直接被录取了?”“潜规则?!”
群情激奋时,用人单位的人淡淡的说了一句话:
“她是法师。”
所有人立马安静了下来。。。
角色特点:
以上玩笑,但在兰斯9中法师就是这种待遇没错啦。作为初登场的新角色,入队随晚无奈剧情加持,职业加持。虽然普攻扩大化比魔想要差20%但其必杀技大范围的全体1.3倍伤害体现了暴力俩字的含义。中二的个性在剧情中加分满满无怪乎初登场就获得一条红线,拥有自己的专属路线。
15.真田透琳
弓手
支援型后卫
三项技能:
1.普攻
2.援护
3.风林火山(消耗5格气,气补满)
角色特点:
7代初登场的人物原本是军师职业,兰斯9中无此职业改成了弓手。作为支援型后卫比起玛莉亚输出能力欠缺,但辅助能力更强,拥有最高的援护射击几率。其必杀技是消耗5格气把气补满,各角色的必杀技大多需要满气才能释放,透琳的特技无疑就是为其他输出职业分享动力的。虽然只能用1次(道具可加次数)但关键时刻与其他强力角色配合有着逆转局面的效果。
16.皮古·格丽夏姆
拳师
论人墙的正确用法
三项技能:
1.普攻
2.蓄气
3.分裂(三次,1分2,2分4,4分8……)
角色特点:
初登场角色,虽然没有红线(改造人武器是自己手臂没专属武器的悲剧),但有着兰斯模式和专属个人线路。这个角色的评价很难说,关键在于其必杀技和设定。分裂必杀技分裂出来的拥有本体的伤害和其他属性,只是血量低。但8个分身只要没死干净就不算退场还能获得经验。拥有很高的格挡反击几率。蓄气后再分解的分身都有蓄气效果。于是产生了各种使用方法。有单纯分裂当人墙堵路的,也有细心培养分裂后就是8个主力输出。
总算游戏设定还是合理的,该角色没有道具栏无法使用任何道具。不然8个小皮古就可以推平赫尔曼了:)
17.芙蕾雅·伊曾
忍者
刺客
三项技能:
1.普攻
2.待机
3.麻痹粉(倒E字型AOE,有几率附带麻痹效果)
角色特点:
赫尔曼的暗杀团成员,后加入主角的团队。入队比较晚的忍者职业,和加奈美想比较没有能穿人的特技但因其武器是流动金属生命体,附带的特殊效果是很低的几率能一击秒杀敌人,无论血量。最高只有7%,必杀技也能触发这个特效。就战术上来说通过必杀技(消耗的气很低)去触发瞬杀是一种方法。不过有法师在100%的秒杀更有效率。酱油吧……
18.劳力士·加德拉斯
剑士
攻坚型战士
三项技能:
1.普攻
2.蓄气
3.二式豪翔波(横扫3宽度所有敌人。全体1.3倍伤害)
角色特点:
原赫尔曼5军将军,入队非常晚,毕竟曾经是敌人。初始入队的属性非常高,但基本上就最后几战能参加了,还有战场人数限制,比起细心培养过的其他战士也没什么太大优势。其必杀技是唯一的亮点了,比起魔想的必杀技只有中线1.3倍伤害,劳力士的必杀是3线全都1.3倍。
19.奥尔奥雷·扎·隆德
忍者
刺客
鲁邦三世
三项技能:
1.普攻
2.待机
3.钱型流乱射(远程单点射击,强化后可多点,但范围较为奇葩)
角色特点:
原赫尔曼5军副将,劳力士副手。入队晚不说,忍者职业本来就不是很需要,有加奈美和芙蕾雅在奥尔奥雷的存在感太过稀薄。必杀技更是坑,初始只有1点还好说,强化后的范围……这设计真心反人类,无怪乎叫乱射。
唯一亮点大概就是角色作画是neta鲁邦三世。 有爱可练,无爱就酱油吧。
20.汉蒂·喀拉
法师
BUG
三项技能:
1普攻
2.魔法护盾
3.雷神雷光(全屏1倍伤害AOE)
角色特点:
黑发喀拉,龙喀拉,喀拉族始祖。一周目只有最终战才能出战。作为法师都是强力的存在,汉蒂更是获得BUG称呼。无他,全屏瞬移,自带2发必杀技全屏攻击,每回合恢复3%生命值。这……
看似很强力吧,但汉蒂也有着无法弥补的缺憾。
首先熟练点获得只有80%,比其他人天然少20%更别说比起兰斯少40%了
其次没武器,其他人可以强化武器来提高攻击力,而汉蒂只能靠熟练点强化,攻击成长低熟练点消耗大,配合80%熟练点获得速度更是难练。
最后最高的出场费近500...汉蒂一出场圣魔点收入要少一大半,1个人定5-8人的消耗。
但是本代游戏最后的局面就是无限刷,如果有爱你可以把汉蒂培养成逆天的存在,一个必杀全屏秒杀。
只要有爱任何角色都值得一练。
随着一周目的完结再开新游戏可以选择高难度同时会附加2个新角色:
阿米托丝,原3军女将军。
爱莲娜,佣兵团女团长。
这两个角色可以替换不是重要剧情必须角色的其他人物,有爱者可自行选择。
游戏剧情:
序赫尔曼国境附近的小村某家平凡的民宅内。
汉蒂:哟西,完成了!如何?因为用了本人的毛发所以没什么违和感呢。
黑发的卡拉,海恩蒂~卡拉一手拿着剪刀笑道。
汉蒂:好啦,弗里克也看看嘛。
弗雷克:哦,还挺像样的嘛。比以前看着更有男人味呢。不知汝真的长胡子了会如何?
汉蒂的盟友,弗雷克~帕拉芬,按着帽子的边缘不自觉的感慨道。
修巴特:坑爹啊!这样就算变装了吗。
修巴特~利普冬似乎对变装用的胡子很不满意。
弗雷克:呵呵呵,放心吧,看上去就是个三十而立的好汉呢。不过,只是弄了些假胡子看上去也就稍微了老了一些呢。
汉蒂:那干脆在脸上画点皱纹怎么样?

修巴特:才不要呢!真是的,以为只是普通的变装没想到居然给我弄这么难看的胡子。
汉蒂:要是被人发觉你是修巴特的话就麻烦了啊。这也是为了作战,为了作战啦。
修巴特:为毛巴顿就什么也不用做啊。
弗雷克:就算当时的知情者看到了,也不会相信那是本人了吧。嗯,但是伪装成JAPAN风的剑士还真是有模有样啊,就算是挥动腰间的不知火也没有任何违和感呢。
修巴特:在老爹的武具收集里有JAPAN制的铠甲真是得救了呢。
弗雷克:那个国家很多都是身材瘦小的人,这么大号的铠甲也很难找呢。此外那把不知火,也是不可多得的逸品呢。
修巴特:老爹的武具收集简直无懈可击啊。
弗雷克:呵呵呵,确实如此。
就在这时,一位打扮的像是冒险者的巨汉进入了这间民宅。
巴顿:回来啦。
修巴特:哦,还真快呢。
汉蒂:欢迎回来,巴顿。
被剥夺了皇位继承选的原皇子,巴顿~米斯纳尔基笑着走向同伴身边。
弗雷克:“要是没见着的话不管过多少天都不会回来”,放出了这样的豪言才这么一会,居然就已经回来了。
修巴特:既然如此,莫非是。。。
巴顿:没错。我做到了!已经成功将兰斯带过来了呢!
修巴特:哦哦!说实话我本以为这样做根本行不通,万万没想到啊!
弗雷克:又要和那位大人见面了吗。已经过了多少年了呢。
巴顿:本以为还要费一番口舌,但那个男人似乎有着什么打算,居然能听进我的话。这样就算迈出成功的关键一步了呢。
汉蒂:这其中难道就我一个人没有见过那人?那家伙什么样子呢?是哪里的有能军人还是什么的么?
巴顿:不,只是一介冒险者而已。你不是也见过一面么。就是在赛斯之森突然飞出来的男人。
汉蒂:啊~那,那个绿色的下流坯子?
巴顿:没错,就是那个绿色的下流坯子。很好,现在的我充满力量!
汉蒂:邀请到那种货色,有那么性奋么?
巴顿:知识兔现在将要以极少数的人数去攻入赫尔曼。怎么可能会让半吊子的成员加入呢。
汉蒂:这点我是明白,只是那人素质是不是太差了一点呢?
巴顿:作为战士的素质是极好的,毫无疑问是世界顶尖的级别。而且这种状况对那个男人不是再好不过的舞台了么?
汉蒂:哼,不是那种事啦。。。。。嘛,让你有干劲才是最重要的,我只要默默的追随就行了。
巴顿环视了同伴们一周。(BGM突然燃起来了)
巴顿:这样一来就准备就绪了。让知识兔来大干一场吧!
汉蒂:嗯,开始吧!之后我与弗雷克要和你们分开行动呢。
巴顿:汉蒂,拉波利就交给你了。
汉蒂:要将那边的伙伴集合起来,还要负责联络,要做的事还真多呢。
巴顿:老爷子要去自己的隐匿之家了么。
弗雷克:没错,要使用那东西还要准备不少的道具。这样吧。。。。等你们将斯多利13的4军消灭的时候再会和吧。等到那时,一切就将准备就绪。
巴顿:修巴特,部队的情况怎么样?
修巴特:强袭部队正按照预定行进中。今天或者明天就将有所行动了吧。
巴顿:那么等准备完成之前,修就和我一起去国境迎接兰斯吧。
修巴特:哦!终于开始了吗。。。。巴顿,你可不是害怕得在颤抖吧?
巴顿:终于到了一决胜负的时候了。咔咔咔,好想现在就开始啊,这是武者在性奋的颤抖啊!
修巴特:哦,你能这样说真是太好了。
巴顿:。。。奇怪?
修巴特:怎么了?
巴顿:你怎么有种突然变老的感觉?
修巴特:。。。你这人啊。
汉蒂:啊哈哈哈哈哈!
第一章开始
寒风嗖嗖,吹拂山脊。
阴云霭霭,日光不照。
在这样的山道上有数名男女在行走。
兰斯:哒!麻烦死啦!
响应巴顿的召唤而赶赴赫尔曼的兰斯向着灰色的天空咆哮着。
兰斯:为什么本大爷要到这种地方来啊。。。
志津香:兰斯。。。这是知识兔的台词才对吧!哈啊。。。果然,不该跟过来啊。。。(那为什么跟过来啊,你个小傲娇)
兰斯:什么跟什么啊,明明是你说,为了近距离欣赏本大爷的活跃身姿,而吵着要跟过来的。。。
志津香:说你妹!
兰斯:哈啊,山道也一点点变得险峻了啊。
加奈美:这里还算好呢,越是接近赫尔曼,就越是险峻呢。
兰斯:呜。玛利亚,地图上显示知识兔现在到哪了?
玛利亚:唔,唔~嗯,离合流地点大概就差一点了吧。。。
兰斯:真是麻烦啊。。。。喂,加奈美。给我做点什么。
加奈美:别说傻话了。
兰斯:你可是忍者吧。就是那个,超厉害的忍法。一下子就能瞬间移动的。现在就用出来啊。
加奈美:哪来那种玩意。
兰斯:真是没用的家伙。
卡奥斯:嗯~。好极,好极。有女孩子就是爽啊。暂时不用担心无聊了。
兰斯:不许说话。
卡奥斯:过分。
兰斯:要是一把剑说话的话,不明所以的女孩子会因为害怕而跑掉的吧。
卡奥斯:就算这么说,这一带根本就没有什么女孩子吧。
兰斯:。。。。虽然火大,但确实如此。用了那家伙准备的信物和地图总算到了这里,却感觉被坑了啊。又冷,又寂寞,还有,又冷。。。最重要的是根本就没有一只可爱的女孩子能找到。。。。。。。。。。为什么本大爷要到这种地方来啊。。。。
志津香:这个男的还真是。。。
加奈美:哈啊,无语。。。。
玛利亚:乖啦,兰斯。离会合地点就差一点点了,再努力一下下就好啦。
兰斯:嗯,啊。说的是呢。居然敢把本大爷叫到这种地方来。。。。那群混蛋,等会合后要你们好看。呜呜,好冷。
加奈美:啊,兰斯。看后面。
兰斯:恩恩?
玛利亚:哇,那是什么!一大波怪物来袭?
志津香:安啦。不过是乌贼曼和肉球而已,都是一些杂鱼怪物而已。

兰斯:嘎哈哈哈。这就是所谓的飞蛾扑火吧!
志津香:兰斯?
兰斯:正好现在火大着,就来搞一场大的吧。给我去死吧!嘎哈哈哈哈!
志津香:啊,等一下。。。。真是的,像个小孩一样,难看死了。(一下子就来管教役)
初次战斗
胜利条件:全歼敌人
难度:无

常见问题:
兰斯9有多少章?15章 第15章后进入终章(8个选择)
通关8个门,一个假正史和七大女主线后去看CG最后一个真正史就通关了。
兰斯9第十章怎么破?
简单
打这场战斗之前,有提示让那个会分裂的妹子上场,如果你会日语的话一看就明白了
出场后,让那个会分裂的妹子跑到地图右上角那个发橙光的格子里,妹子就会消失(她去关开关了)
然后出现剧情,等妹子关了开关,你打BOSS就掉血了
兰斯9第12章舍身の爆袭怎么过?
简单的话就是多放些魔壁,赫尔曼兵会被吸引先攻击魔壁,远程再补刀。
特别说明
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