

安装教程
1、从知识兔下载完软件资源包之后,将其解压出来,您将会得到一个名为“Autodesk_Maya_2018_1_Update_EN_JP_ZH_Mac_OSX.dmg”的可运行程序文件,知识兔双击将它打开运行
2、运行后会出现autodesk maya 2018.app,知识兔再次双击运行它,然后会弹出一个对话框,知识兔点击“打开”进入下一步

3、出现了安装界面、知识兔点击“继续”

4、出现许可协议认同问题,知识兔点击“我接受”,然后一直点击“继续”即可进入下一步安装。

5、这一步点击“继续”后会出现需要输入密码,知识兔输入本机macOS开机密码即可,然后点击”好“

6、软件进入自动安装,因软件较大,安装过程可能会消耗点时间,请耐心等待。

7、之后知识兔便可以在MacOS自带的文件管理器的“应用程序”栏目中找到知识兔的maya.app,找到它之后知识兔就可以双击打开将它运行了

Autodesk Maya 2018 Mac使用教程
1、为了能够顺利让您安装上小伟为您准备的Autodesk Maya 2018 Mac破解版,小梁介意您将Mac打开未知来源软件安装2、如果您的Mac系统是10.12以下,请直接在“安全与隐私”模块中勾选“开启未知来源安装”
3、如果您的Mac系统是10.12以上,请将“sudo spctl --master-disable”粘贴至“终端.app”运行代码,即可解决“安装文件已损坏”、“无法安装”等一系列问题
Autodesk Maya 2018 Mac破解教程
1、安装完成后双击运行maya.app,点击“输入序列号”
2、点击“我同意”即可进入下一步

3、出现下图界面时因为知识兔下一步要对软件进行破解。所以点击“激活”

4、知识兔分享几个序列号,选择其中一个粘贴到软件上,然后点击“下一步”。序列号为:666-69696969,667-989898,400 -45454545,066- 666666。

5、点击“关闭”即可

6、再次将序列号复杂到软件上,然后点击“激活”

7、弹出一一集许可证激活界面,选择第二项“我具有Autodesk分享的激活吗”

8、打开知识兔下载的数据包,双击运行xf-adesk2018.dmg

9、点击“Mem Patch“,然后输入macOS开机密码再点击“好”

10、弹出success,点击OK即可
11、将Autodesk注册界面的”申请号“复制到”xf-adesk.app“里的第一项”Request code:”里,注意:command+c复制,点击鼠标右键选择paste粘贴,如步现在粘贴的申请号,按回车即可,然后点击注册机上的Generate即可生成这册码

12、将注册见上生成的activation code(注册码)复制到软件上的激活吗框中,注意:鼠标复制(copy),command+v粘贴,然后点击下一步,

13、激活成功,安装破解教程到此结束,您可以永久的使用autodesk maya 2018 Mac破解版了

新功能
1、增强功能、动画性能速度改进让您可以更快地制作出场景。
2、Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
3、渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用。
4、形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画。
5、Arnold 与 Maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
6、交互式头发修饰工具(XGen)
使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度。
7、时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
软件特色
一、运动图形1、三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。
2、改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中。
二、三维动画
1、平行装备求值
新系统提高了装备播放和操纵的速度。
2、测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色。
3、常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集。
三、三维建模
1、增强功能 | 对称建模
借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模。
2、改进的雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、OpenSubp 支持
使用交互式工作流提高性能。
四、动力学和效果
1、深层自适应流体仿真。
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节。
2、更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、预设、雕刻和预览。
3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器。
创建大气效果,如烟和雾。
4、Bifrost 程序效果平台
仿真和渲染真实照片级液体。
5、Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真。
6、Maya nCloth
创建逼真的可变形材质。
五、三维渲染和着色
1、其他外观开发着色节点
更轻松地对复杂场景进行着色。
2、增强的外观开发工作流
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、增强功能 | 下一代视口显示和着色
在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像。
六、流程集成
1、脚本和 API
以 Maya 嵌入式语言(MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件。
2、数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景 。
3、场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理 。
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