
破解安装教程
1、安装Plexus_Installer_3.1.8插件程序,解压开始安装
2、选择你电脑已经安装好的CC版本,勾选对应的进行安装。

3、我电脑没有安装cc,你们安装一直到安装完成,即可。
4、复制Plexus64.aex到AE插件目录替换原插件默认为
C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\Rowbyte\Plexus\
5、打开AE即可使用插件

更新日志
1.新的UI界面 Object based UI以树枝的模式来管理物体,更加直观的选择和增加物体,效果器等,群组管理,十分方便
2.深度贴图 Depth Map Culling
可以导入3D软件深度贴图或者Buena Depth Cue插件,来根据深度生成制作粒子效果
3.运动模糊 Motion Blur
终于可以给粒子添加运动模糊了,可以选择合成或者根据摄像机参数进行模糊
4.音频效果器 Sound Effector
根据音频波形来制作粒子跳动效果
5.空物体控制提升 Null Object Performance
空物体和灯光一样,现在不需要在其他3D软件将空物体转换成灯光了
6.物体切割 Slicer Object
可以选择对3D模型物体做切割效果,对OBJ模型十分有用
7.物体路径 Path Object Improvements
可以通过Plexus制作3D文字效果了,不过是粒子效果的,更加有趣
8.无缝线条动画 Seamless Beams
做线条动画的时候,粒子组成的线条之间不在是单个粒子了,现在更加流程无缝了
9.粒子可视化控制 Custom Visibility Settings
可以控制场景中Plesux的可视范围
10.OBJ导入提升 Improved OBJ Import
可以导入OBJ或者OBJ序列,同时可以包含贴图和法线等
11.统一渲染 Unified Rendering
自定义三维空间,允许多个物体的粒子,线条,面等在Z轴相互交叉
12.镶嵌合成模式 Nested Compositions
嵌套式合成,提升摄像机和灯光等的控制
13.循环噪波 Loop Noise
轻松制作循环噪波动画,适用于位置,大小,颜色等属性
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