打破了死的螺旋,但也失去了最爱的他。被尊为大召唤师的尤娜却始终没有放弃再次和他相逢的希望。一个偶然的发现,引导尤娜踏上新的旅途。驾驭飞空艇,任天涯海角自由翱翔,变幻职业装,不管山高路险任意攀爬。为的只是多知道一点他的消息……
观念的冲突带来新一轮战争的阴影,千年的怨恨引发又一次大陆的危机。海鸥团应时而生,俏尤娜再挑重任,以歌声消除战争,用爱情驱散危机,宁静的扎纳尔坎德,充满了爱人们重逢的喜悦。这次知识兔小编为大家整理的是已经整合了汉化补丁的免安装正式版本,只需要你下载解压即可直接玩。如果喜欢可以下载!!!
游剧情:
Zanarkand的水球选手Tidus在进行比赛时,遇上怪物Sin的攻击,当他醒来时已经在一处不知名的地方,更被怪物袭击,幸好Al Bhed族的少女Rikku帮助,但Al Bhed族的船再次被Sin袭击。Tidus再飘浮到Besaid岛,遇上水球队的Wakka,他告诉Tidus,Zanarkand是一个一千年前因为使用机械而被Sin消灭的城市。
Tidus在岛上的寺院遇上召唤士Yuna,召唤士是为了对付Sin而往边境地区取究极召唤。
而Wakka和Lulu、Kimari一样打算做Yuna的护卫,因此再一次到Luka去作最后的水球比赛。
Yuna对于Tidus是由Zanakand来的一事深信不疑,因为她的父亲也有一名来自Zanakand的护卫,原来那护卫正是Tidus失纵十多年的父亲Jecht!
有数名大召唤士曾经打败Sin,而换取了数十年的平安节,而Yuna的父亲也是大召唤士,可是Sin却会复活过来,Yuna说Yevon教说只要人类的罪补偿完便会消失,可是被Tidus问到罪要何时消失,Yuna也觉得自己为什么没有想过。
在Luca,Sin再度来袭,Tidus和Auron相遇,并且告诉Tidus Sin真正的身份是Jecht!所以Sin才会几次接近Tidus是因为Jecht想见儿子。
众人在Macalania被Sin袭击而失散了,Rikku带众人回Al Bhed族的基地,原来失综的召唤士们是被Al Bhed族捉掉,因为Al Bhed族觉得究极召唤根本只是牺牲召唤士来换取平安节。
得到Al Bhed族的飞空艇,Tidus一行人闯入圣Bevelle救被Seymour逼婚的Yuna。
在Macalania的圣泉中,Tidus和Yuna谈及Zanarkand的事,Yuna因为去不到所以哭了来,Tidus为了安慰她而跟她接吻起来。(==llll)
在Gagazet山看到一堆人变成祈之子的石像,当Tidus碰到石像后便突然回到自己故乡的Zanakand,而且还是完好无缺!?Bahamut的祈之子告诉Tidus在一千年前,Zanakand和圣Bevelle战争,圣Bevelle使用机械,Zanakand的召唤士很快便败下来。而Tidus所居住的Zanakand就是这班祈之子所发的梦。(而Zanakand的领导人就是Yevon主,他因为城市被毁,所以不断操纵市民们不停在发一个永远不完的梦Zanakand)
众人终于到达Zanarkand,看到第一位大召唤士Yunalesca,她使用秘法把灵魂留下来,传授究极召唤,Yuna问可不可以令Sin永远不出现,Yunalesca则答人类的罪没有可能消去,所以Yuna不打算承授,Yunalesca觉得人类需要有究极召唤作为希望而攻击大家。
把Yunalesca打败,从Maka总老师口中得知Yevon主的存在,众人想出了利用飞空艇打坏Sin的外壳,这样进入Sin的内部,把变成召唤兽的Jecht打败后,Yevon主会转移入其他召唤兽上,把召唤兽全都击败后,Yevon主的真身也出现了。
打败了Yevon主后,祈之子的梦也终结,梦境的Tidus也消失了…
Yuna在水球场向大家宣布Sin永远不再复活,请大家不要忘了已经不在的人们。
角色介绍:
提达(Tidus)、17岁、配音:森田成一召唤士布拉斯卡的护卫杰克特的儿子。提达游戏开始可以设置(那样对话中遇到对话“提达”就会被“你”或者“喂”代替)。经常会想到过分严厉的父亲、但是从对真实逐渐了解之后改变了自己的看法。他实际上是召唤之子的“梦”的梦的一部分、相对于把尤娜的生死当作头等大事、他最终会消失的事情到最后才大白于众人是本作品最大的悬念之一。明知打败‘辛’之后自己也会消失还是奋力而为。七曜武器是“终极武器”。“提达”在冲绳方言中是太阳的意思。
尤娜(Yuna)、17岁、配音:青木麻由子
住在比塞德岛的召唤士。父亲是打败‘辛’的大召唤士布拉斯卡、母亲是阿尔贝德族头领西德的妹妹,因此她的眼睛一只为绿色, 另一只为蓝色。十分照顾布拉斯卡的护卫杰克特的儿子提达。通过和提达的交往性格和说话腔调都被感染。七曜武器是“ニルヴァーナ(超脱涅槃)”(梵语中涅盘的意思)。名字是尤娜父亲布拉斯卡根据尤娜蕾丝卡而起,其实也是冲绳方言中月亮的叫法。眼睛的颜色同初版PS2的电源和弹出按钮一样,据说是FF开发组成员在移植到PS2上喜欢那种颜色而造成。
瓦卡(Wakka)、年龄23岁、配音:中井和哉
比塞德的水球队“比塞德?野牛”主将。笃信耶朋的教义、不忘祈祷的青年。头发染成红色,蓝色衣服。弟弟恰普曾经是露露的恋人,加入讨伐队在同‘辛’的战斗中阵亡。因为弟弟使用机械同‘辛’战斗而阵亡、耶朋的教义又是反对使用机械,所以十分讨厌阿尔贝德族。性格优柔寡断。七曜武器是“世界冠军”。名字由来是阿伊努语,意思是水。
露露(Lulu)、年龄22岁、配音:夏树リオ
充当尤娜护卫的黒魔道士。过去当过2次护卫、有丰富的经验。对待尤娜像亲姐妹一样? 恰普死后一度变得消沉冷淡、遇见长相酷似恰普的提达之后逐渐变得开朗。她使用的娃娃玩具动起来的原理是个谜。七曜武器是“洋葱骑士”。首作结束后,瓦卡和露露确认恋爱关系,并生子。
基马利-隆索(Kimahri-Ronso)、年龄25岁(估计)、配音:长克己
外表类似野兽沉默寡言的隆索族青年。总是形影不离地护卫尤娜。以前被隆索族最强战士比朗-隆索打断了头上的角,因此愤然离开故乡。只同自己认可的人说话。最初也不认可提达随着故事发展逐渐认可提达并与之说话。能够学会敌人的技能、变成自己的青魔法使用。是奥隆从前的故交。受奥隆所托成为尤娜的护卫,似乎只有他知道奥隆已经是死人,但是一直保守着秘密。七曜武器是“ロンギヌス(圣枪)”。
奥隆(Auron)、年龄35岁、配音:石川英郎
是布拉斯卡的护卫,创造过奇迹而广为传之,是受人尊敬的护卫。单手拿一把大剑、后来成为尤娜的护卫。实际上是死人、败于尤娜蕾丝卡后负重伤,弥留之际把尤娜托给基马利后成为死人,之后遵守和杰克特的约定留在世上、照顾教导提达并把他带到史匹拉。本来是寺院的僧兵、和温-奇诺克是好朋友。事件的来龙去脉知道地很多但是不作直接说明、而通过暗示慢慢叙述出来(他的理由是“不要老想着利用别人的经验”)。七曜武器是“正宗”。奥隆以非常酷的造型夺得“终极功略”中最受欢迎投票的第1名。
琉克(Rikku)、年龄15岁、配音:松本まりか
阿尔贝德族首领西德的女儿。其实就是尤娜的表妹。开朗乐观的性格、时时憧憬史匹拉的未来。游泳能力出色、是7人中的气氛制造者。本人也标榜自己是“热闹担当”。和提达很谈得来,当提达刚来到史匹拉就是琉克救了他。最怕打雷。七曜武器是“神之手”。
西德(Cid)、37岁、配音:坂口候一
每作必登场的与飞空艇有关的西德,本作中是机械狂,同样也是熟练操控飞空艇的种族阿尔贝德族|アルベド|Al Bhed族的族长,琉克的父亲,尤娜的舅舅。以出众的行动力和统帅力自豪,集结长期被强迫流浪的一族在无人岛ビーカネル|Bikanel建造了一族的家乡(アルベドのホーム| Al Bhed Home)。本该对迫害自己一族的寺院怀有很深的憎恨,但在表面上并不与其对立,而是通过贯彻自己的主张平静的表达抵抗之意。
只要下定决心就一往无前,行动先于思考的豪爽性格,时常一不留神把事做过火。这种热血的天性和行动力被他的孩子们完全继承下来了。
杰克特(Jecht)、年龄:30多岁(目测)、配音:天田益男
提达的父亲,被提达称之为“老爸”,过去作为著名的闪电球选手在札纳尔坎德(实则为梦之札纳尔坎德)确立了一个时代的男人,发明了“杰克特射门”。在一次出海练习之后便断绝了音讯。过度自信狂妄自大,言行粗野蛮横,但本质上是个充满爱的人。因为是个粗人,不善表现出自己温柔的一面招到了儿子提达的反感,父子没能相互理解就分别了。
被认为死在了札纳尔坎德的他实际上来到了史匹拉,与奥隆一起担当布拉斯卡(即尤娜的父亲)的护卫。但在布拉斯卡的安宁节后再次下落不明。因为被迫成为辛的核心,所以不得不作为反派与提达兵戎相见。
希摩尔-瓜德( Seymour Guado)、年龄:28岁、配音:诹访部顺一
本作的反派,瓜德族的族长,耶朋四导师之一。·马卡拉尼亚寺院的僧官长,作为召唤士也有着非凡的实力。前代族长Jyscal与人类女性所生,父亲死后继承了一族之长和耶朋老师的职位。因为言谈理性温和,对人和蔼可亲,得到了很多人狂热的支持,但他是一个心计非常重的人。年幼时因瓜德忌讳与人类混血的风俗而遭到了彻底的歧视,曾经和母亲被流放到孤岛上。也因此开始走向反派的灭世道路。
技能介绍:
遁逃:全体成员一起从战斗中逃跑,只能在杂兵战中使用。盗取:一定几率盗取敌人的道具,可以在改造防具里习得只盗取稀有道具。
使用:使用特殊道具,比如手榴弹,加速羽毛等。
祈祷:回复我方全体HP,回复量较少。
激励:提升我方全体攻击力和物理防御。
集中:提升我方全体魔力和魔法防御。
看穿:提升我方全体回避率。
幸运:提升我方全体运气值。
不幸:降低全体敌人运气值。
铁壁:以防御的状态进行袒护,替我方任一成员抵挡攻击。
狙击:提升我方全体成员命中率。
丢钱:用金钱攻击敌人,伤害和金钱量成正比。
挑衅:吸引敌人攻击。
托付:将自己累积的必杀槽交给伙伴。
模仿:仿前一名队员所做的行动,召唤和必杀技不能模仿,如果前1个伙伴不能模仿会跳去前2个伙伴行动。
掠夺:盗取敌人金钱。
神速:用快速的动作使用道具,使用道具消耗时间加快。
龙剑:吸收敌人HP+MP,基马利可以用龙剑习得特定敌人技能,其他伙伴不能习得。
连续魔法:连续使用两次黑魔法。
袒护:代替我方任一成员承受伤害。
威胁:使一名敌人停止行动。
行贿:用金钱把敌人打发走,特定敌人还会送你珍贵的道具。Aurochs)队所有队员的SHT值之和
游戏用语:
史匹拉本系列的世界被称为史匹拉(スピラ、Spira)拉丁文中是“螺旋”的意思,寓意为Sin所带来的“死之螺旋” ,由一块巨大的陆地和几个小岛构成。大陆的最北端有个叫札纳尔坎德Zanarkand的古代遗迹。
主要地点:
· 嘎嘎扎特山 - 作为去札纳尔坎德最终关口的雪山。居住着外貌像野兽一样的隆索族。
· 安宁平原 - 历代大召唤士和‘辛’决斗的战场。战斗之处至今仍留下‘辛’的爪印。平原东南角有遭‘辛’破坏而放弃的寺院、东北面有隐藏从寺院偷出的祈祷之子塑像的洞穴。此外还有讨伐队用来训练的设施。
· 贝薇尔 - 耶朋教的中心城市,也是史匹拉最大的城市。
· 马卡拉尼亚 - 有梦幻般的森林和冻湖。
· 比卡涅岛 - 被阿尔贝德族当作根据地的孤岛。地表大部分是沙漠。旁边有仙人掌生长的地帯、那里常年砂尘暴同外界隔绝。
· 落雷平原 - 雷声不绝的平原。正式名称是“冈朵夫雷平原”。因为阿尔贝德族安装了避雷针所以变得安全、但是阿尔贝德族的功绩没有得到公正的评价。
· 瓜德萨拉姆 - 瓜德族的老家。与聚集死者灵魂的异界相连、可以在这里见到死去的亲人。
· 幻光河 - 充满幻想气氛的大河。河底有古代文明的遗迹。
· 乔瑟 - 仅次于贝薇尔拥有悠久历史的寺院。寺院被电光包围。
· 蘑菇岩街道 - 从路加到乔瑟必须经过的一段路。特徴是有很多像蘑菇一样的大岩石。
· 密亨街道 - 从路加到乔瑟必须经过的一段路。
· 路加 - 史匹拉第2大城市。水球体育场在这里。
· 基利卡岛 - 有水上村落和原始森林的岛。原始森林的深处有寺院。
· 比塞德岛 - 原始森林里悬挂着瀑布的美丽小岛。岛中央有村落和寺院。
辛
シン|Sin,名称来源于英文Sin,即“罪”,一般被认为是魔物的一种,其实体是为了让エボン=ジュ|Yu Yevon的召唤永远持续下去,覆盖在其身上的兼备铠甲与兵器功能的物体。シン|Sin的核心是打倒了前一代シン|Sin的究极召唤兽(只有第一代例外)。シン|Sin有着回收从自身脱落的シン|Sin的鳞片的习性。这是因为比起重新吸收飘散在周围的幻光虫|Pyreflies,取回从最开始就已经把幻光虫|Pyreflies浓缩而成的鳞片,能够更加有效率的修复身体。
在1000多年前,史匹拉大陆上的两大城市国家,贝薇尔和札纳尔坎德之间暴发了一场争夺霸权的战争。贝薇尔使用着高度发展的机械兵器,而札纳尔坎德却以传统的召唤术作为战斗的武器。贝薇尔的高官们为了独占利益而创造了耶朋教。于是, 史匹拉大陆的人民被欺骗了整整1000年。
生物
本作品里的生物,无论何种种类都是被称为幻光虫的散发闪烁光亮的能量体结晶。
死者与死亡
死者的葬礼中,召唤士执行异界相送仪式的时候,能看到幻光虫从死者身体飞出,这样死者的灵魂就能在异界永远安息,而不会留在世间作祟。
没有执行过异界相送仪式的死者,会认为自己仍然活着,而成为魔怪。
还有一些死者因为自己的强烈意识而保持自己活着时候的外表继续存于世上。这样的人被称为死人。
幻光虫
幻光虫|Pyreflies是掌握着スピラ|Spira发生的各种现象的关键存在。幻光虫|Pyreflies并非如同其名是某种生物,而是一种生物能量,从スピラ|Spira全境到人体内都有微量的存在。通常无法用肉眼看到,打倒魔物或是召唤士进行异界送り|Sending时会以光的姿态呈现。因此经常被误解为"在失去生命的时候发生",实际上上述状况不过是因为幻光虫|Pyreflies被高浓度凝缩所以才看得到。但是因为对幻光虫|Pyreflies的研究没有完全没有进展,所以大部分人对其实体并不了解。
晶球
幻光虫|Pyreflies可以对人的思念和记忆产生反应记录成影像和声音。晶球|スフィア|Sphere便是利用幻光虫|Pyreflies这种性质的产物。用スフィア|Sphere记录消息,用スフィアカメラ|Sphere Camera摄影,从スフィアモニタ|Sphere Monitor获得情报……等等,スフィア|Sphere已经成为スピラ|Spira世界的人们生活中不可或缺的东西。
スフィア|Sphere原料是富含高浓度幻光虫|Pyreflies的水,但这样的水只能在マカラーニャ湖|Lake Macalania等特定场所采集。[8]
祈之子
祈り子|Fayth是为呼唤召唤兽分享原料——"梦(思念)",只有灵魂的存在。召唤士所进行的"召唤",可以说就是将封印在祈り子|Fayth像中的祈り子|Fayth的梦通过呼唤者的精神与幻光虫|Pyreflies结合,使其实体化的操作。
现今被称作"エボン|Yevon的秘术"的祈り子|Fayth制作技术本来的拥有者是召唤士的都市ザナルカンド|Zanarkand。但是在ザナルカンド|Zanarkand灭亡之后,精神层面上掌握了整个スピラ|Spira霸权的ベベル|Bevelle,即エボン|Yevon寺院将这项技术据为己有。
一般而言"为了与シン|Sin战斗而献出生命"的祈り子|Fayth是在シン|Sin出现后,即这1000年之间由エボン|Yevon寺院制作的。但实际上安置在各地寺院的祈り子|Fayth之中,有很多是1000年前就已经存在的。本来是ザナルカンド|Zanarkand用来战斗的他们被寺院拿走,分散在了各地。
自己的梦在被召唤的时候,祈り子|Fayth会停止以自己的意志做梦——也就是说无法使召唤中止。
究极召唤
究极召唤被称作纽带之力,必须是与召唤士有着深厚纽带的人作为祈り子|Fayth,才能使其发动。
仅仅将究极召唤呼唤出来是无法把シン|Sin打倒的,召唤士也不会死。把シン|Sin打倒首先一定要通过与究极召唤兽的祈り子|Fayth的纽带作为依靠,以召唤士自己的意志,精神上与祈り子|Fayth同一化。经过这个阶段,究极召唤兽才能发挥把シン|Sin分解的力量(究极召唤发动)。
究极召唤发动后,包裹着エボン=ジュ|Yu Yevon的シン|Sin被分解的同时,エボン=ジュ|Yu Yevon就会转移到究极召唤兽上,把究极召唤兽变作シン|Sin。与祈り子|Fayth精神同化的召唤士,无法忍耐这种事态,丢掉了性命。并且祈り子|Fayth也会因为其力量用尽而被エボン=ジュ|Yu Yevon夺走,失去其祈り子|Fayth封印像。
不论是1000年前做成的祈り子|Fayth,还是シン|Sin出现后由エボン|Yevon寺院做成的祈り子|Fayth,以及ガガゼト山|Mt.Gagazet堆积的无数祈り子|Fayth,所有的祈り子|Fayth都有着共通的意识。并由此使梦之ザナルカンド|Zanarkand持续存在下去。
祈り子|Fayth们在没有被召唤的时候,会经常去梦之世界玩耍。此时的他们会混入梦之世界的住民之中(作为バハムート|Bahamut的祈り子|Fayth的少年也是)。与エボン=ジュ|Yu Yevon一样,对于祈り子|Fayth来说,梦之ザナルカンド|Zanarkand也是乐园,他们在这里找到了永远的快乐。因此可以说让可以让梦之ザナルカンド|Zanarkand一直存在下去的スピラ|Spira的现状,对エボン=ジュ|Yu Yevon和祈り子|Fayth来说都是再合适不过的。[9]
札纳尔坎德
两个札纳尔坎德
本篇中出现的"ザナルカンド|Zanarkand"可以大致区分为梦之ザナルカンド|Zanarkand和1000年前实际存在过的ザナルカンド|Zanarkand,二者之间非常相似,很容易混淆。
在过去得到机械文明恩惠最多的ベベル|Bevelle如今成为了寺院。如果让人知晓作为寺院中心ベベル|Bevelle才是使用机械兵器发动战争的始作俑者对寺院来说将会非常的不利,所以寺院将其歪曲真相,嫁祸于ザナルカンド|Zanarkand。
札纳尔坎德
过去曾经真实存在于スピラ|Spira的繁荣的机械都市国家,支配它的是召唤士エボン=ジュ|Yu Yevon。虽然当时的都市国家都毫无例外的享受到了机械文明的好处,但其召唤士众多,主要的战斗手段仍是召唤。因为与ベベル|Bevelle的战争而灭亡。
梦之札纳尔坎德
以1000年前的ザナルカンド|Zanarkand住民的思念为基础,エボン=ジュ|Yu Yevon时至仍在继续召唤的都市。以与召唤兽相同的原理化为实体,存在于スピラ|Spira的某个地方,没有幻光虫和耶朋教的概念、是提达居住的地方。
战斗系统:
战斗界面左下方为战斗菜单,选择各类战斗、战技以及道具后发布行动命令。界面右下方为主角状态,可以查看HP,MP和增驱能量条(必杀槽)。
当橙色填满条框时,就代表必杀槽积满,可以发动人物必杀技(必杀技选项在左页面)
界面右上方为角色和敌人的行动顺序。
CTB系统
本作的战斗模式采用独特的CTB系统。CTB是Conditional Turn-based Battle的简称。这是一个半及时的系统,玩家和敌人的行动都会因为行动消耗时间的不同而改变出手位置。就是角色和敌人通过上一次的行动消耗的时间来推算行动次序。人物的普通攻击,防御,技能攻击,必杀技,使用道具,变换武器,移动所消耗的时间各不相同。每个人物或敌人都有速度值属性,就是说,速度越大,行动回合等待时间就越短。
玩家可以在轮到角色行动后指定他普通攻击、魔法攻击、特殊行动、使用道具或是发动增驱必杀技等等。
不同技能消耗不同时间,消耗时间越多,再次出手的位置就越靠后。
战斗:普通物理攻击
白魔法:为我方加上有利和恢复的效果;给予敌人有害的效果。
疗伤,防火罩,加速;驱魔,缓慢,探测等。
黑魔法:给予敌人伤害的魔法。
高级炎魔法,吸血,重力等。
技能:给予敌人物理伤害并附加异常状态。
睡眠攻击,沉默攻击,迟缓攻击等
特殊:为我方和敌方加上各种状态。
祈祷,铁壁,集中,盗取,看穿,阻击等。
道具:使用道具。
小恢复剂,万能药,魔法记忆等。
你还可以变换武器、防具以及逃跑。
切换菜单中战斗成员的排列顺序,在前三名可参与初次战斗,后四名处于战斗替换。
选择战斗成员选项后,两名角色可以相互对调位置。
属性
本作中的属性分为5中,分别是炎,雷,水,冰,圣。
其中炎和冰相克,雷和水相克,圣属性无相克现象。
属性人物受到属性攻击关系为:受到弱点属性攻击伤害为1.5倍,受到同属性攻击伤害为50%,吸收同属性伤害转为HP。这个转换关系要看每个敌人的能力与特点而定。
相应的防具和魔法能逆转属性相克关系,比如,具有魔法反射,炎攻击无效化,受到雷属性伤害免疫减半等效果的魔法和防具
异常状态
在战斗中我方/敌人的攻击有时会附带异常状态,中招后会出现各种不利的情况,中了异常状态后以使用道具或魔法解除,有些防具会免疫相应的异常状态,下面说一下比较重要的异常状态的情报:
睡眠:进入睡眠状态无法进行各种操作。过了特定回合解除,或受到多次物理攻击解除。
沉默:不能使用魔法。过了特定回合解除,用万能药,和香水及相应魔法解除。
暗黑:命中率大幅度下降。过了特定回合解除,用万能药和目药及相应魔法解除。
中毒:每次行动都会减少相应的HP。过了特定回合解除,用万能药,和消毒药及相应魔法解除。
石化:行动不能,在特定场合或收到特定攻击会立即死亡。用万能药,和金针及相应魔法解除。
迟慢:行动速度减慢两倍。过了特定回合解除,用万能药及相应魔法解除。
狂暴:不受控制攻击敌方,伤害为1.5倍。过了特定回合解除。
混乱:不受控制攻击我方。过了特定回合解除,受到特定攻击,相应魔法解除。
僵尸:回复效果转为伤害,复活效果变成即死。用圣水和相应魔法解除。
诅咒:必杀技槽停止增加及无法使用必杀技。用圣水和相应魔法解除。
死亡宣告:在规定回合后即死。无法解除。
召唤
玩家还可以利用召唤兽以及使用增驱必杀来提升我方战斗强度。
召唤栏分为3栏:
状态:
查看已经获得的所有召唤兽状态。
记忆:
给召唤兽学习各种技能。(中期习得),技能的学习需要消耗道具的数量。比如:习得全体物理防御技能需要消耗防御类晶球15个,回复1人大量HP魔法技能需要消耗大HP回复剂60个,习得冰属性低级魔法需要消耗北极风2个,等等。
培育:
提升召唤兽的各项能力值。 (中期习得),提升的能力值包括,HP,MP,攻击力,魔力,物理防御,魔法防御,速度,回避,命中,运 总共10项能力值。提升每一项能力都需要消耗相对应的晶球(例如提升HP就要消耗一定数量的HP晶球,提升越多,消耗越大),个人不推荐初期或中期提升,因为消耗的晶球与提升的能力不成正比,后期完成了晶球盘可以专攻这项。
必杀技
当右下方角色信息上的增驱条充满时,玩家就可以发动增驱技能,也就是必杀技。
选择必杀技后,玩家要完成一个小游戏才能最大化必杀伤害。
例如奥隆的必杀技就要求玩家限时按照顺序按键,完成的按键越多,伤害越大。
玩家可以在菜单界面必杀技上安装各种特性,角色根据安装的特性使用技能积累必杀槽。
OVER KILL
OVER KILL是指用大伤害攻击给予敌人最后一击打倒,达成条件后屏幕会有OVER KILL字样出现,这样战斗胜利后就能获得比平常更多的AP点和道具。所以建议在BOSS战时尽量达到OVER KILL就能获得更多的贵重道具和AP点。达成OVER KILL的伤害值与敌人的HP成正比,在战斗中只要抓住敌人弱点(用弱点属性攻击),或用人物和召唤兽的必杀技应该能轻易达成。
晶盘系统
晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。
在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。
晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。
普通晶球盘心得:
前期建议大家选择普通盘,初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。
直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。
提达学到快捷进击技能算走完。
尤娜学到神圣算走完。
露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)
基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走)
琉克学到行贿算走完。
瓦卡学到惩罚3算走完。
奥龙学到托付算走完。
大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。
AP点获得方式:
AP点只能在战斗胜利中获得,凡是所有参与战斗的角色均可获得AP点,没有参与的角色不能获得,临时换人而不参与战斗的也不能获得,在战斗中中了石化和死亡的角色不能获得,临时逃走或被敌人打出战斗区域的角色不能获得。有部分敌人的行动无法获得AP,比如逃跑了的敌人,自爆的敌人,敌人的召唤兽都不能获得它的AP点。AP获取的点数和人数无关,也就是说每场战斗获取的AP点并不是人数越多就越少,是根据人物获得的S.LV的等级挂钩。所以在与大型BOSS战时应把每个角色都至少参与过一次战斗,胜利后所有人都会获得相应的AP点。
游戏攻略:
新游戏的开始时,系统会让玩家选择两个晶球盘系统(普通盘和高级盘)。普通盘:关于角色的培育路线比较集中和稳定,比较容易掌握每个角色的职业特点,对于绘制每个角色对应的晶球盘路线有一定的指引趋势。适合新手玩家。
高级盘:关于角色的培育路线比较自由和分散,可以按照自己的喜爱给角色们培育各种特点,不受其职业限制,但是需要玩家对晶球盘系统达到一定的了解,不熟悉的话,很容易就毁了某个培育角色的能力,使其在战斗中会更吃力。适合高级玩家。
晶球盘系统一旦选定后,就不能在游戏中更改,选择需谨慎!
晶球盘系统选择后,就有一小段角色们静静地围在火堆里的剧情。
众人脸上都呈现出沉重的表情,一句话都没有说。然后提达站起来拍了拍尤娜的肩膀,走上了上面的小山坡,凝视着远处那一片片被辛摧毁满目苍夷的家。跟着FF10的经典标题浮动在画面中;
其实,我一直弄不清制作人把这段画面作为开场的依据,如果像当年NDS上的FF4复刻版那样把片头曲和精美CG放在前面也许会更吸引人;残念了一下,继续攻略~!
为了给玩家营造一个好的游戏体验,本人在攻略中尽量避免剧透,有关剧情的描述会一笔带过~ 避免大家看漏,重要的部分我会适当亮色,比如词典.晶球.七曜道具.记忆球
场景操作
START.序章
游戏一开始提达出现在甲板上,走过来分别给左右两边拿着球的小孩签名(随后画面会弹出改名选项,玩家可以为提达改名,游戏唯一可改名的人物),然后穿过一条漫长的街道,在街道中途会见到一个奔跑的红衣服女孩,和她对话会得到3个小回复药。之后一直走,来到剧场。推开拦路的NPC进入场地后,一段华丽的CG呈现。剧情过后,提达找到奥龙,在刚才的街道上会连续出现几场杂兵战,主要给玩家了解一下战斗的说明,突破几轮杂兵后,出现第一个BOSS,系统提示发动必杀技,奥龙华丽地清掉了BOSS身旁的杂兵们,BOSS只会低级重力术,全体给予我方小伤害,当HP少时注意及时用恢复剂回复。
BOSS战后继续往前走,不远处有一个存档球,记得保存。继续前进再出现一场杂兵战,这场战斗杂兵会不断涌出,知识兔这次要攻击的对象并不是杂兵,而是杂兵右面两个铁盘的连接点(左图),前两个回合打一下怪物,直到出现提示去破坏身旁的铁球后就集中攻击铁球。当它破坏后,地面开始崩毁,提达会被吸进一个黑洞中。提达昏迷时进入一个水世界里,按X键和方向键游到平台上站着的NPC身旁即可结束。
场景切换到海之遗址,这时系统会出现一段快速回复教学。之后玩家顺着地图箭头指示游上岸后,身旁会有一个环形光球。(左图,)这个就是存档球,在以后的场景中会经常出现,点击存档球会回复所有状态,并出现存档提示,游戏中遇到要记得随手存一下档,否则战斗失败就得从上一个存档点重来。存档后向上走,中途分歧路左路尽头有一个回复1000HP的道具,不要忘了拿。继续前进提达会再次掉进海里,向前游一会引来一场杂兵战,3条小鱼。打死两条后,一个大海怪会帮你清理剩下一条。与大海怪PK两回合后,提达逃进附近的洞口,大海怪却因为身形庞大进不去,在咆哮中把洞口封死了。
来到洞穴一个熄了火的火堆旁,提达要为它生火,需要干花束和生火道具。在左下方存档球旁边有一个门,打开进去找到生火道具。之后走正上方的楼梯,楼梯开始处左角有一个MP100的宝箱,然后走上去,楼梯尽头有干花束,调查获得。继续前进,在路的尽头有一个+1000HP道具,拿到后,返回火堆旁生火。在取暖中提达渐渐睡着。在梦中会有一小段剧情,之后会被一蜥蜴怪物惊醒。并与之战斗,大蜥蜴每次攻击都有100多伤害,记得多留意提达的HP并及时回复。PK几轮后闯进5个人,神秘少女(就是琉克)加入战斗。琉克可以使用伤害较高的手榴弹攻击蜥蜴(一击350左右伤害很可观),用完可以反复在蜥蜴身上盗取。胜利后提达会被打晕并带到船上。
醒来后,系统会有一段晶球盘教学。之后在船的右上方有一个词典可以拿(奖杯需要),在这里先介绍一下词典的用处,玩家可以通过收集词典来听明白阿贝尔德语,全部词典收集完后,在后期的飞空艇里,旅店店长玲会送你99个逆转之轮(改造2倍增驱的重要道具,所以不要错过全部词典哦,我会在流程攻略全部指明出现地点。)与琉克谈话会和琉克组成队伍潜入海底,按地图指示赶路。
赶路途中会随机出现杂兵战(都是一击死,敢再强点吗。)在杂兵身上琉克可以盗取手榴弹,我建议多触发几场战斗盗多一些手榴弹,留着之后的BOSS战中使用。 进入目的地门口,提达打开开关进入内部,尽头会强制进行一场杂兵战(也是一群弱B)。胜利后按O键调查打开开关。之后原路返回,返回途中遭遇BOSS(章鱼怪)战(终于没那么弱了)
BOSS战:与章鱼怪打斗途中这家伙会移动到远处,主角的普通攻击就不奏效了,但是琉克的手榴弹可以攻击(这就是之前建议多盗点手榴弹的原因)。 这时提达可以选择防御,或者选择左菜单的待机回复(一次50HP,只限于本次BOSS战),琉克使用手榴弹攻击(没有可以在BOSS身上盗取)。几回合后,BOSS会从远处冲击近身,伤害会在160左右,多多注意回复。几轮战斗过后,我方会把BOSS夹击,BOSS就无法移动了。当然,如果善于战斗的话,夹击这情形还没到BOSS就挂了。
胜利后返回船上,和琉克聊了一会,辛突然出现并袭击大船,提达受到冲击掉进海里晕倒了。
配置需求:
最低配置:操作系统: Windows Vista or later
处理器: 2GHz Dual Core CPU
内存: 1 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce 9600GT VRAM 512MB or later / ATI Radeon HD 2600XT VRAM 512MB or later
存储空间: 需要 37 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
操作系统: Windows Vista or later
处理器: 2.4GHz quad-core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTX 450 / AMD Radeon HD 5750 with 512MB
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
常见问题:
怎么设置中文?最后FFX.exe先日文进入游戏玩一段时间,让系统有个自动存档,然后你退出游戏在 我的电脑-文档-SQUARE ENIX-FINAL FANTASY X&X-2 HD Remaster-GameSetting 打开这个文档。
第一个是Language=jp ,把这个改成jp改ch,然后点保存,然后进游戏发现直接变中文了,然后在按ESC可以修改各种画质选项,这样就可以正常游戏了。
游戏启动提示libcef.dll文件丢失怎么回事?
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
下载体验