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幕府将军2:全面战争是由The Creative Assembly开发,于2011年由SEGA发行的一款即时战略游戏。该游戏为《全面战争》系列的第六代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。
幕府将军2:全面战争设定在十六世纪的日本战国时代,在这个被九位大名把持着的土地上,你需要扮演其中的一位,并且培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。知识兔小编将这款游戏的所有的DCL全部都整理到一起,如果感兴趣可以下载!!!
幕府将军2:全面战争

游戏设定:

知识兔《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏分享了充分的素材,游戏中。玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏分享了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
这是一个时局变幻莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且分享升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
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除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。
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阵营介绍

知识兔长宗我部(Chosokabe)
降低步弓手的招募、维护费用
增加农田的收入
可以招募精英步弓手
岛津(Shimazu)
增加将军的忠诚
降低佩刀武士的招募、维护费用
可以招募精英佩刀武士
可以招募精英佩刀英雄
伊达(Date)
可以招募精英野太刀武士
降低野太刀武士的招募、维护费用
改变所有单位的奖励
北条(Hojo)
降低城堡的建造、维修费用
降低攻城武器的招募、维护费用
可以招募精英攻城武器
毛利(Mori)
增加所有船只在地图上的移动范围
降低所有船只的招募、维护费用
可以招募精英船只
织田(Oda)
降低足轻的招募、维护费用
提高所有足轻的士气
武田(Takeda)
提高骑兵的士气
可以招募精英骑兵
降低所有骑兵的招募、维护费用
德川(Tokugawa)
可以招募精英战地忍者
增加目付行动2%的成功率
降低战地忍者的招募、维护费用
奖励外交关系
上杉(Uesugi)
降低僧兵的招募、维护费用
可以招募精英僧兵
增加贸易收入
提高僧人行动2%的成功率
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游戏系统:

知识兔联机系统
游戏中玩家可以加入一个网上对战,派遣部队在队友身后安营扎寨。游戏增加了一个更棒的要素,当玩家的队友没有疲于战斗的时候,玩家能把玩家的部队分配给队友来掌管,邀请他操控玩家委任给他的部队和玩家一同战斗。简单明了。
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多人游戏的开始,玩家的将军以及他的军队将会出现在地图65个领地中属于他的那一块。当玩家扩张侵入新的领地时,主机会自动寻找和玩家差不多等级的别的玩家,然后打响战斗。战斗结束,成王败寇决定这篇领地的归属权。几个特定的领地掌握了一些能加强玩家军队实力的科技。玩家必须在家族中扮演自己的角色,在大地图上玩家占有的领地会给玩家的家族分数加分。而且,家族的领袖能够在特定的领地上做标记,来分派家族成员的动向。每个家族成员都能在自己的大地图上看到这个标志。在大地图上玩家不会看到别的玩家的军队,不过通过这些标志,玩家便能能够了解哪些领地丢了,而又得了哪些,据点占据与否,加分以及最终掌控权。选择权都在玩家自己手里。大名能少量的增加玩家部队的能力。
成就系统
成就系统不是简单的“我已经取得了20常胜利,哇哈哈”这种简单的设定。这些成就是靠完成独特的胜利条件,或者在战争中遵守了一些特别的规定来取得的。完成这些成就的乐趣来自于作为回报得到的新战场技巧以及独特科技,它们能增强玩家的战斗力,同时还会抬升玩家的在线等级。同时,部队外观上改进也是游戏的基础乐趣之一。
成就系统不再是网络对战的特权,在《幕府将军2》中,单人战役也能解锁这些成就,将会方便很多玩家。玩家必须为了自己的家族,为了给大名留下深刻印象提升自己的地位,抗下一场又一场的硬仗。

游戏DLC介绍:

知识兔第一个: 一向一揆
基本内容:
新增了8种全新的单位,新的将军和其独有的技能树,还有一套盔甲以及派系的僧兵。
DLC还为游戏加入了新的历史战役,化身模式中也增加了10个新侍从
这个DLC除了战役中可以用一向一揆势力之外
网站中,加入的新兵种:尼姑和僧骑兵 都十分不错
尼姑在低星未解锁高级兵种时候性价比非常之高
僧骑兵更是骑兵中的万金油
第二个 :战国时代
这个DLC 这是增加几个兵种,单机上也有破解,所以只是想爽新兵种的,可以不买正版的。
战国时代的兵种,说几个网战中比较实用的
倭寇,抢战略点的重要部队,赤备,在旗本性价比低下的时候,赤备是一个不错的选择,重藤弓,弓兵的王者,1V1,1V2毫无压力,没人能射的过它。
第三个: 武士的崛起
该DLC设定在《幕府将军2》战国时期的400年前,玩家要带领源平战争(1180-1185)期间的6个可选部族之一。
《武士的崛起》有单人模式也有多人模式,增加了10个新的陆地部队和10个新的海上部队。同时还有4种新的英雄单位,包括田坪武士僧侣英雄、女性恩纳武士英雄,以及4种新的特种部队类型。
个人认为,此次DLC的新兵种几乎没什么可以用的
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新随从方面,基本都是加强新兵种的随从和一些特殊部队的随从,用处不太大
除了盔甲-1的随从
《幕府2》自从三月发售以来这几个月时间内DLC不断。Eurogamer报道说Creative Assembly正在准备制作一个全面战争粉丝们绝对喜欢的东西。添加了一个剧情位于《幕府2》标准战役400年前的战役。
《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。
同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。 更多的游戏历史上的。
独立资料片:武士之殇
关原之战二百五十年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与固守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,战争一触即发。
在英美舰队的隆隆炮声中,在残酷内战的硝烟弥漫中,玩家将引导日本从封建时代大步迈入近代。
维新之岚
武家之殇始于公元1864年。时值幕末,列强以坚船利炮敲开国门,而征夷大将军竟丧权辱国,任由西夷横行日本。举国哗然,士族骚动,皆欲争回利权,驱逐蛮夷。来自西洋的近代工业方兴未艾,随之而来的还有军国主义和对卖国幕府的强烈愤懑。
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配置需求:

知识兔最低配置
CPU:英特尔双核 2 GHz / 英特尔单核 2.6 GHz 或 等效AMD (支持 SSE2) 
内存:1GB (XP) / 2GB (Vista 或 Windows7) 
显卡:显存256 MB 支持DirectX 9.0c (SM3.0) 
硬盘:20 GB
显示器:1024×768 分辨率
推荐配置:
CPU:第二代英特尔酷睿 i5 / 等效AMD
内存:2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7) 
显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 或等效的支持DirectX 11的显卡
硬盘:20 GB
显示器:1280×1024 分辨率

常见问题:

知识兔工作员和敌方部队重叠怎么解决?
有时候和尚或是传教士去扇动时,
会遇到新增的叛军部队和自己的和尚重叠而卡住不能移动的情况吧?
最近的更新好像有解决这个BUG,不过用修改器也可以解决这个问题。
CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(第一个)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER\LOCOMOTABLE
LOCOMOTABLE的讯息是人物的位置,前三个似乎是XY座标和面对的方向
我解决的方法是把另外一个工作员移动想要的位置,
然后存档成test.save,用修改器看这个工作员的位置资讯以后,
再用修改器开启本来的存档,将重叠的工作员的位置修改成刚才所记下来的位置就可以了。
完美解决不能读档、取档、载入跳出的问题
开始安装了9G的版本,最多只能玩十多个回合就会遇到读档的问题,只要一读取存档就会跳出,看了一下各种的破解原理,核心是SYSTEM的自检造成数据不可读取,是一种防盗版的方法,于是想通过防火墙禁止程序访问网络,使游戏完全变成单机运行的状态,这样就不会造成数据的不可读,我通过防火墙的设置屏蔽了游戏访问网络,目前已顺利运行了20多个回合,未再出现读档的问题,

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