游戏信息
中文名:十字军之王2原版名称:Crusader Kings II
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
所属系列:Crusader Kings
开发商:Paradox Development Studio
内容主题:中世纪
玩家人数:支持多人联机
游戏引擎:Clausewitz引擎
游戏心得
人物特质1、教育特质:
教育成果分为5种,每种分4级,正常情况只能拥有一个
拙劣的骗子amateurish_plotter 密谋+1内政-1
浮夸的谋士flamboyant_schemer 密谋+3内政-1
暗中操纵者intricate_webweaver 密谋+6军事+1外交+1内政-1
神鬼莫测者elusive_shadow 密谋+9军事+2外交+2内政-1
天真幼稚者naive_appeaser 外交+1军事-1
狡猾的无赖underhanded_rogue 外交+3军事-1生育+0.05
精于谈判者charismatic_negotiator 外交+6密谋+1学习+1军事-1生育+0.05
不可捉摸者grey_eminence 外交+9密谋+2学习+2军事-1生育+0.1
挥霍无度者indulgent_wastrel 内政+1外交-1
精明的管家thrifty_clerk 内政+3外交-1生育+0.05
财富创造者fortune_builder 内政+6军事+1学习+1外交-1生育+0.1
点石成金者midas_touched 内政+9军事+2学习+2外交-1生育+0.15
鲁莽的战士misguided_warrior 军事+1学习-1健康+0.5
坚毅的军人tough_soldier 军事+3学习-1健康+0.5
战术的专家skilled_tactician 军事+6密谋+1内政+1学习-1健康+0.5
战略的天才brilliant_strategist 军事+9密谋+2内政+2学习-1健康+0.5
脱俗的牧师detached_priest 学习+1密谋-1
好辩的教士martial_cleric 学习+3密谋-1
渊博的学者scholarly_theologian 学习+6外交+1内政+1密谋-1生育-0.05
宗师神学家mastermind_theologian 学习+9外交+2内政+2密谋-1生育-0.05
2、健康特质
健康特质几乎都是不好的
紧张stressed 密谋-1内政-1健康-1生育-0.1
压力depressed 外交-1内政-1军事-1密谋-1健康-1生育-0.05
疯狂lunatic 高概率发生恶性事件,AI关系-50
着魔possessed 高概率发生恶性事件
生病ill 军事-1健康-2生育-0.1
肺炎pneumonic 外交-2内政-2军事-2密谋-2学习-2健康-4生育-0.5
梅毒syphilitic 性倾向-30健康-1内政-1军事-1密谋-1学习-1健康-2生育-0.2
麻风leper 外交-2健康-2生育-0.2
受伤wounded 军事-1健康-1
残疾maimed 军事-2健康-2
体弱infirm 外交-3密谋-3内政-3军事-3学习-3健康-1生育-0.3
瘫痪incapable 外交-6密谋-6内政-6军事-6学习-6健康-3生育-0.3
嗜酒drunkard 内政-2
罹患结核has_tuberculosis 健康-2
罹患斑疹has_typhoid_fever 健康-3
罹患伤寒has_typhus 健康-3
罹患鼠疫has_bubonic_plague 健康-7
罹患麻疹has_measles 健康-2
罹患天花has_small_pox 健康-3
软编码状态
十字军crusader 军事+2
硬编码状态
私生子bastard 外交-1
双胞胎twin
合法私生子legit_bastard 外交-1
怀孕pregnant
开除教籍excommunicated 外交-5
弑亲禽 兽kinslayer 外交-3
同性恋homosexual 生育-0.15
3、先天特征:
跛脚clubfooted 军事-1
兔唇harelip 军事-1
驼背hunchback 军事-1
口齿不清lisp 外交-1
口吃stutter 外交-1
美丽fair 外交+1
丑陋ugly 外交-1
侏儒dwarf 军事-1
天才genius 外交+2密谋+2内政+2军事+2学习+2
急躁quick 外交+1密谋+1内政+1军事+1学习+1AI关系+15
拖沓slow 外交-1密谋-1内政-1军事-1学习-1AI关系-15
弱智imbecile 外交-2密谋-2内政-2军事-2学习-2Ai关系-50
近亲生育inbred 生育-0.3健康-1.5外交-3米哦木-3内政-3军事-3学习-3AI关系-20
强壮strong 外交+1军事+2健康+2生育+0.1
虚弱weak 外交-1生育-0.05军事-1
4、生活方式:
独身celibate 生育-10月度虔诚+1
享乐hedonist 生育+0.2月度虔诚-0.5
好学scholar 学习+2
园丁gardener 内政+2
神秘mystic 密谋+1
嗜血impaler 密谋+1AI尊敬-15
决斗duelist 外交+1
打猎hunter 军事+1
诗人poet 外交+1
猎鹰falconer 外交+1
5、个性:
奇数行和偶数行对立,前14个就是七美德和七恶行
荒瘾lustful 生育+0.2月度虔诚-0.25
贞洁chaste 生育-0.15月度虔诚+0.5
莽撞gluttonous 内政-2
温和temperate 内政+2
贪婪greedy 税收修正+0.1外交-1Ai尊敬-10AI野心+15AI需求+100
慈善charitable 外交-3AI尊敬+10AI野心-15AI需求-100
懒惰slothful 外交-1密谋-1内政-1军事-1学习-1AI野心-10
勤奋diligent 外交+1密谋+1内政+1军事+1学习+1
嫉妒envious 密谋+2外交-1AI尊敬-10
亲切kind 密谋-2外交-2AI尊敬+10
易怒wroth 外交-1密谋-1军事+3Ai尊敬-5
耐心patient 外交+1密谋+1内政+1学习+1AI关系+10
傲慢proud 月度声望+0.5AI野心+10
谦逊humble 月度虔诚+1Ai野心-10
说慌deceitful 密谋+3外交-2AI尊敬-25
诚实honest 密谋-2外交+3AI尊敬+25
懦弱craven 军事-2
勇敢brave 军事+2
害羞shy 外交-2
合群gregarious 外交+2
雄心ambitious 密谋+2内政+2外交+2军事+2学习+2AI野心+40
知足content 密谋-1月度虔诚+0.5AI野心-40
独断arbitrary 内政-2学习-1AI关系-20AI尊敬-10
公平just 内政+2学习+1AI关系+20AI尊敬+10
愤怒cynical 密谋+2月度虔诚-0.2AI关系+10
热心zealous 军事+2月度虔诚+1AI关系-10
猜疑paranoid 密谋+2外交-1
信赖trusting 密谋-2外交+1
残忍cruel 密谋+1外交-1
十字军之王2攻略
王国1.提到的位置会在图片中以黑色或黄色的箭头标示,玩家可以注意对照图文查看。点击左上角人物头像,你可以查看你的王国的大致信息。你需要了解王国的经济、领土、封臣和人物关系,这些会直接影响游戏的进程。你可以打开右上角的家族和王朝树。详细的查看人物的头衔、属性、特性和继承权利。右键人物还能打开外交菜单。右上角7项是整个王国的基本信息。通过悬停可以进一步查看明细。
财富:你拥有的金钱,金钱是王国运行的基础
威望:你的能力和成就产生的效果,影响其它人和派系对你的态度,很重要
虔诚:教会对你的态度
领地:以X/Y的形式标注,X是你当前领地数,Y是你最大可拥有领地数,不要轻易让你直辖的领地超过上限,尽量分封以减少封臣对你的厌恶
国土:你和封臣控制的所有领土
地产:你和封臣直接控制的地产数量
得分:通过你的威望和虔诚来计算,相当于你的游戏评价
2.除开各项数据,你还可以直接查看世界地图。通过鼠标滚轮可以缩放,鼠标移动到地图边缘可以卷屏。你的领地、军队以及其它派系的概况都可以在地图上点击查看。右下角红框内的选项可以方便你查看数据和在地图上寻找位置。两排功能选项则是地图信息的分类。你可以点击分类,地图会以不同分类模式显示针对性的结果,方便你掌握具体数据的分布。右上角红框内的时间则可以通过点击暂停、加速和减速。如果你需要思考和布置,就暂停时间。如果你需要等待部队移动或事件完成就加速时间。顶部红框内的图标则是各类世界事件的弹窗。你可以悬停了解概况或是点击详细查看。尽量不要忽略这些提示,最好将弹窗信息一一查看和解决。
经济
1.你的经济收入来自各个省份。你只要控制更多的领地,不论是直辖还是封臣领地都可以给你贡献经济来源。这些来源统称为税收。
2.税收
(1)除开政治上的统治外,宗教上的统治也会影响税收。如果你是信仰宗教的统治者,那么宗教领主会比较对你和教宗(该宗教领袖)的好感度。如果对你的好感度更高,他们控制的省份将向你交税。
(2)没有宗教信仰的封臣(领主)则只会向你交税。不过,对你好感度越高,缴纳更多。
(3)如果你扮演的是封臣,你要向君主交税。
(4)所有的军事行动都要金钱来支持。
3.你可以点击地图上你的领地或是封臣领地查看详细信息。而封臣领地,也就是你拥有并分封的领土会有不同的类别。这些类别就是地产,城市、医院、教堂等等地产会产生不同的影响。你会因此得到不同的税金和封臣部队。你可以将你超出直辖数量的领地继续分封出去。或是在新的领土建立封臣领地。你需要一定的资金才能建立领地。点击领地你可以查看领主和详细收入、地产信息。该领地的收入中有一部分会成为税金上缴给你。
4.以下是一些经济的技巧知识:
(1)与一代相比,多了男爵可以分封,点省份,除了最左上角的城堡是该省伯爵拥有,下面的村子、教堂和其他空地就是可以用于分封男爵的领地。省份越富有,空槽就越多,比如威尼斯和罗马就有包括主城堡在内的1个伯爵城堡和6个男爵领地共7个。
(2)这些男爵领地都可以建立各种不同设施来加兵和加钱,并且随着科技发展还可以继续升级设施,与一代不同,现在不是1个省份占1个直辖名额,而是1个男爵领地就占1个名额,所以假设威尼斯的所有领地你全部直辖,就占了你7个名额,而一般国王初期也就7个名额左右……
(3)每个男爵领可以建成3种不同领地,分别是城镇、教会领、城堡领,其中城镇收入最高防御最低,教会领收入中等防御中等,城堡领收入最低防御最高(可征召士兵数最多),一般情况下城镇和教会都要封出去,因为自己直辖是无法获取收入的;只有城堡类型的男爵领直辖才有收入。所以一般的策略是富裕领地建几个城堡领自己直辖或者直接建设城镇领封出去自己吃部分税收,另外一种策略是每个省份就占那个主城,其他的空槽全部封出去(话说建1个空槽就要700金币……)。
(4)每个男爵领地鼠标左键双击进去可以建设多种设施,随着科技发展,相应设施还会继续增加。不同类型男爵领能建设的设施有所不同,但是总之1句话,都是很耗钱,初期和中期你建设好自己领地就可以,不用帮家臣建设。
(5)点击省份,界面里的11.6/24指的是该伯爵领(省份)你获取的收入为11.6,总收入是24(其他是各个男爵拿去了),而下面的头盔、箱子、书本,则是该地的军事、科技、经济科技等级。
(6)法律中有个封建税(Feudal Taxation),这个城镇税收还有教会税收不同,封建税指的是当你作为国王或者公爵时候,下属的公爵或者伯爵是否要缴纳税收,而城镇税收和教会税收则是指各个伯爵省份的男爵领是如何像其直属伯爵缴纳税收(注意,只要你封伯爵没把相应下属权利给他,该伯爵领的男爵领地还是直属于你的)。
(7)分封领地,给人伯爵就好(不要包含下属领地),男爵全部归自己管理,这样收入就会比较高,而且伯爵叛乱能召集的兵力也较少。
(8)这一作钱非常重要,省份的出兵数虽然和省份富裕程度有关,但是还和省份建筑有关,省份城堡的那些附属建筑如果都建起来了,可以加很多种兵及其数量(一代只是加百分比),比如骑士不是一开始有的必须通过建设相关城堡建筑,西班牙弓箭手初期也很少,必须建设相关建筑。因此这里我个人倾向于在法律上选择封建领主税收较高(就是那些伯爵公爵缴多少钱给你),而他们的出兵义务较小(以达到平衡),简单说就是要他们的钱不要他们的兵,因为他们的兵质不如你主城,而且本作中围城是主流,一个省份还要围多个城……时间拖久了领主和你的友好度会下降。还不如收他们的钱建设自己的主城军事设施以及雇佣雇佣军来作战更有意义。
(9)现在各个省份的富裕程度对单个城堡没什么区别,区别就在于可建城堡的空格数,比如伦敦和巴塞罗纳是5个空格,威尼斯和巴黎还有罗马是6个空格,最终可以达到的总收入更高,如此而已,空格没建起男爵领地的话那就都一样。可以卖俘虏了,这对战争时解决赤字很有用。
政治
1.除开分封领主管辖土地,你还需要其他重臣来执行任务,协助管理王国。这些重臣分为外交、军事、财政、间谍和牧师。帮助你掌控王国的运转。点击左上角功能图标的第一项就是政治。这些功能图标分享了外交、军事、宗教、经济、科技等各方面的详细功能。你的顾问,也就是重臣。你可以给予臣下头衔,这样可以提升他们对你的好感。你的枢密院里可以查看所有的重臣。在顾问列表中,你可以派遣他们完成不同的任务。每个类型的重臣都可以完成三种不同的任务。
注意,任务通常会产生正面和负面的影响,所以派遣任务时查看一下提示中的数值变化是否能够接受2.以下是一些政治方面的技巧知识:
(1)除了老婆和母亲,现在女子不能再作为官员了;
(2)更换官员会减前任官员的友好度要小心;
(3)帮家臣找老婆找老公,如果资质优秀的不想让他被外国拐去了(非官员的男的也会被外国女生拐过去的),可以从计划那个命令里花点小钱制造出男家臣或者女家臣来自产自销。
(4)老公老婆不是随便找的,如果自己找了民女或者帮自己子女找的夫妻阶层较低(比如许配给自己家臣),则会大幅度降低声望值。
(5)5个执行官要记得抓到领地上执行任务,别放在家里浪费了,二代的执行官除了可以加成领主素质外,还可以到领地上以NPC人物的形式执行命令,比如元帅就可以让某省的军队上限增加或者加强军事科技研究等。
(6)继承法方面我是偏爱长子继承所有头衔,这样缺点是其他儿女跟你的关系会不好,优点是可以防止分裂,否则如果你拿了三个公爵头衔,采用均分法,虽然直属领地多30%,但是你3个公爵和其他伯爵领地就要一分为三,原来的领地就一分为三各自独立……就算你有个国王头衔给了长子,但是其他几个儿子有公爵有伯爵,和你关系好没用(因为你已经死了),他们和长子关系未必好,这就容易儿子继承的时候天下大乱……
(7)是否男女都能继承这个法律,如果你希望女人能力高也可以继承那就选择(能力论),但是这可能会增加女封臣叛乱风险,所以只有男人继承的话那些女儿就不会叛乱了。
(8)不要封继承人为城镇或者教会领主,因为一旦继承人继承后,该教会或者城镇会作为该伯爵领的首都,造成难以分封或者收入降低效果。
(9)其他国家被灭后其家臣会流浪成为你的家臣团,比如西班牙那里就经常发生这些事件。
军事
1.打开左上的军事按钮,留意红框内的招募图标。军队分为直辖领地军队,封臣军队以及雇佣军队。不同的来源可征召的数目及花费都可以在界面中查看到。当你准备发动一场战争或是进行一次防御,就需要根据需求征召军队。已经从王国里的多个控制区里征召出大量的部队。他们会直接在所属领主领地里出现,点击可以查看详细信息。省份、领主、地产,多方面因素决定了一支部队的组成。你最好查看一下部队是由多少步兵、弓箭、骑兵等等类别组成。这样可以根据部队差异进行合并、分离和派遣。征召军队的构成城堡分享骑兵和大量轻重步兵,城市分享船只、弓箭手和轻步兵。修道院则是除了骑兵都能分享。雇佣兵则完全依靠金钱来维系。
2.你可以靠大量金钱维持一直强大的雇佣兵队伍。同时,当你不能继续付钱时,他们就会转而攻击你。而十字军(骑士团)则是十字军历史事件期间出现的部队。他们只会为你攻击其它教派的区域,而且不花费维护费用。只有在对抗异教徒的战斗中能派上用场。
3.点击一支部队,右键一个区域,你会看到一个行径的箭头符号。如果你需要让部队向指定的区域行动,就点击右上角的取消暂停,让时间流逝。或者你将所有部队都排布好了前进路线在让时间流动。你可以利用红框中的工具对部队进行合并、分离、上船、驻守等操作。可以鼠标框住多支部队进行操作。关掉所有详细显示后,左侧会出现军队的总览。你可以更清楚的了解当前征召的所有部队的实力和从属关系。同理,在军事界面你还可以招募到海军舰队。舰队除了海上作战,还具有一定的运输能力。查看舰队详细界面就能看到。
4.部队操作功能栏里的登船键,你可以将部队派驻到舰队里。舰队最多运输等于自己运载能力的部队,超过的数量无法登船。舰队的前进和普通陆地军队一样。当时间开始流逝时,行径路线实心的部分表示已经走完的距离。部队就是舰队当前运输的部队。到达目的地后就可以点击下船登陆。部队遭遇敌人后就会开始作战。
5.需要指出的是,每一只部队都有三部分,有正面部队和两个侧翼部队组成。每部分都会根据指挥官的军事技能来选择部队构成和战术。
战斗时,也通常是三部分一一和敌军对阵,获胜的那一部分会立即转而加强还在战斗的友军。如果你要开战,就需要一个理由。不论是宗教、继承权、强权还是援助,你必须选择一个借口。就算没有口实,你也可以通过活动来制造一个理由。例如你可以点击一个你想要发动战争的区域。查看一下它的基本情况。然后让你的外交重臣去执行他的任务——伪造宣称权。你需要派遣他到预计的开战区域,他会有一段时间无法从事其它活动。根据人物的能力,成功后你会获得一个归属权相关的宣战理由。作战有胜有败。
获胜赢得土地、头衔,增加威望的得分。败者则相反,还要失去他之前宣称的权利。如果休战,主动挑起战争的一方将失去威望。争获胜的得分会随着时间的推移变高。当游戏开始3年过后,赢得战争会比刚开始时得分更高。
6.以下是军事相关的技巧和知识:
(1)与一代不同,占领异教徒领地后会面临军事、文化、宗教三种不良后果,大幅度降低税收或者征兵,所以一般来说占领异教徒领地后要5~10年后才开始有收入,10~20年后才可以征兵,大幅度降低了玩家的扩张速度。
(2)你的附庸领主出兵的数量不仅取决于法律还取决于和你的友好度。
(3)雇佣兵是二代军事的一个新特征,对于初期和中期来说,雇佣兵实力是比较强的,尤其初期!但是雇佣兵花费1次性要60到几百,而且每个月还要吃7~20金子甚至更多,所以要雇用前一定要有充足经济,如果资金为负,雇佣兵温和点可能就会自行解散,粗宝典则背叛瞬间调转矛头进攻首都,但是只要你资金充足,雇佣军会自行补充减员。
(4)雇佣兵一开始出现的时候士气是最低的需要时间补满,所以不要一下子就拉上战场。
(5)占领一个省份必须把该省份所有男爵领地全部打下,比如威尼斯就要占领7次……
(6)增加了强行攻城选项,当敌我兵力达到8:1左右就可以施行(效果较好),同时在攻城中根据敌我将领军事能力还会发生不少事件增加或者减少双方兵力和士气。
(7)雇佣兵是本作的一个军事亮点,只要你有钱,就可以堆出几万兵力压垮敌人(当然了一次性花费和每个月维持费都是很高的……一旦国库为0随时可能自行解散,所以要算好,不要国库只有60金币就去雇佣60金币的雇佣兵,才打几天就自行解散)。
(8)若资金为负则雇佣兵会解散,正规军士气-0.25。占领敌人省份后该省份的敌军依然存在不会如同一代那样自动消失,同时本地省份出兵后有战损后在省份中会逐渐产生兵力补充到该省份后备兵中,不像一代那样出兵在外省份无法补充兵员(雇佣兵则是直接补充到队伍里)。
(9)新占省份叛乱后平叛成功会降低该地叛乱几率10%10年,不会再出现到处叛乱现象,很现实,而且和当地领主有大幅度好感持续加成。
配置要求
系统: XP/Vista/Windows 7CPU : Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
内存: 2 GB RAM
硬盘: 2 GB
显卡: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
DX : DirectX 9.0c
声卡: Direct X-compatible sound card
备注: 3-button mouse and keyboard
总结:游戏的场景比较宏大,所以推荐玩家使用独立显卡来进行游戏。
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