Blue Flower

军团要塞2是由Valve Corporation进行开发的一款FPS对战游戏,本作在2007年进行最初的发售,游戏采用了美式的漫画风格,虽然过去的时间比较久,但是它还是非常值得玩的,游戏内一共有者九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。游戏清新明快的卡通风格。这种游戏风格可让玩家们玩得十分轻松。受到称赞的还有各职业的迥异性格及完美的平衡性。TF2的游戏模式亦得到青睐。在军团要塞2当中有着数十张地图和各种各样天的武器,需要玩家合理进行阵容的搭配选择各种克制职业进行玩耍,兵种多,可玩性高,且各具特色,十分耐玩,当然还有最重要的头饰!!
军团要塞2

兵种介绍

知识兔TF2是一个平衡性很高的游戏,游戏中一定要注意兵种搭配,同队中同一职业不能太多,特别是间谍 狙击手和侦察兵这种职业 一定不能多。
你狙击手或者间谍,同队当中 有比你玩得更好的,请你换其他职业吧。队伍当中 同一职业太多 ,会被敌人压制着打,导致输掉比赛。
新手一定要注意这点!
SPY间谍
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很多TF2玩家都说 间谍是一个艺术家,的确没错。间谍靠的就是伪装欺骗,用匕首去被刺敌人。
间谍有3种手表, 最实用的是死亡之铃和隐形刺客
这个手表会 鼠标右键启动隐身后 站着不动 会增加隐形能量,意思就是你站着不动会一直隐形。 
这个手表用来潜行很不错,能量快要实用完时,跑到一个角落,等能量恢复满后再继续潜行。
隐形刺客 隐形中 可以对敌人工程师的建筑使用电子工兵 来恢复隐形能量
死亡之铃 有点像火影忍者的替身术,按鼠标右键 左手就会掏出死亡之铃,不能手动启动隐身,必须受到敌人攻击后才能隐身(受到敌人的攻击伤害会大大降低)。
1键手枪  2键电子工兵 3键匕首 4键伪装菜单(菜单中按"-"键 可以伪装自己人)  B键伪装(伪装你最后一次伪装过的敌人) 鼠标右键隐身
间谍需知:
间谍隐身时:
1会受到攻击伤害
2不能使用匕首
3使用手枪会解除隐身
4受到攻击会呈现半透明 敌人就会发现你,与敌人身体碰触也会呈现半透明。从高处摔落 掉血时也会呈现半透明。
5受到一些特殊攻击 会暴露你的隐形,例如喷火兵的火,狙击手的尿瓶和狙击手的 部落刮刀。
6解除隐身会发出很大的响声,这点会暴露你 一定要注意,最好能找个敌人听不到的距离解除隐形
伪装时:
1使用匕首或者手枪就会解除隐型,使用电子工兵不会解除隐型
2可以使用敌人工程师的传送装置
3可以使用敌人工程师的补给台 来补充弹药和恢复生命
4敌人的机枪台不会攻击你
5伪装状态中,按B键可以切换伪装的武器。例如伪装工程师,默认装备的就是霰弹枪,按B键就会切换成扳手。有时可以利用这点来欺骗对手。 
小技巧:
1背刺首选目标是 敌方的重火力兵种和医生,一个能量快满100%的医生被你背刺 会很蛋疼。。。
2工程师和机枪台很近时,背刺工程师 马上用电子工兵毁掉机枪台,速度够快机枪台是伤害不到你的。
3伪装用敌人的传送装置,如果传送装置的出口上站得有敌人工程师,敌人工程师会被你瞬间挤死=。=
4不要挡住敌人 这样敌人会发现你是间谍(因为队友之间可以挤人 敌人挤不开会被挡住)
5间谍在没有工程师看守 传送出口的时候,间谍可以站在传送出口那里,敌人传送出来一个 就背刺一个。曾经我有一次 在传送出口背刺6人。同样 也可以躲在 传送入口那里背刺!不过入口那里危险系数比较高,因为传送入口基本都是建在敌人门口,所以背刺1~2个人 就要离开了.
SNIPER狙击手
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狙击手 4种主武器  狙击枪,弓箭,悉尼懒鬼,BAZAAR BARGAIN
我觉得还是初始狙击枪好用。狙击枪右键开镜,开镜后爆头100%暴击。狙击手刚开镜的能量 爆头能秒掉大多数低血兵种:侦察 狙击 工程师   间谍。(默认血量 在不被医生加血和增加生命装备 情况下)
开镜能量蓄力100%爆头能秒掉任何人,包括被医生加血加到450的胖子 也是。开镜100%能量 打中身体也能秒掉一些低血兵种.
弓箭 箭矢蓄力满 攻击效果和狙击枪开镜蓄力100%攻击力差不多。箭矢的线路是抛物线,这点要注意。
用狙击枪的狙击手们,一定要装备 电击背脊盾,不然你会被间谍背刺爽YY。
弓箭
队友喷火兵可以用喷火器 把你的箭矢点燃,然后射出去是暴击伤害!
尿瓶
1扔到敌人身上,敌人受到攻击会100%受到小暴击伤害。
2可以帮助队友灭火
3可以用来暴露敌人间谍的行踪。
部落者刮刀 用来对付敌人间谍不错,持续造成伤害,可以让隐形的间谍暴露行踪。如果敌人间谍中了尿瓶,部落者刮刀 的持续伤害也会是小暴击!
MEDIC医生
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医生是最辛苦的一个职业,要一直不停的给队友加血。
医生的武器很简单,默认医疗强 能量加满了是无敌冲锋,鼠标右键发动。发动后 周围有多个队友 可以一直不停换其他队友,这样可以减少造成队友伤害的机会。
闪电医疗枪,能量满了是暴击,同样 发动后 不停的换其他队友,这样让更多的队友 打出暴击伤害。
医生多给队友加血,尽量让每个队友的生命达到最高上限,医生给队友加血能达到150%,例如胖子的生命300 可以加到450.
医生一定要不停的移动 或跳动,不然你会成为间谍背刺的目标。所以说 医生是最辛苦的职业。
ENGINEER工程师
工程师是非常重要的辅助职业。有4种建筑:机枪台,补给台,传送入口,传送出口。每个建筑最高等级是3级。
工程师的扳手敲打建筑 就可以给建筑进行修理或者升级,消耗的是金属。金属来源家里的补给柜子,地上掉落的武器和地图中的弹药盒。
工程师也可以帮队友的建筑修理和升级,传送出口和传送入口 修理和升级是共享的。例 升级传送出口,传送入口也会同时得到升级。
机枪台 可以进行防御
补给台 可以给队友加血和补充弹药。
传 送   可以把队快速友传送到前线 进行火力压制。
工程师 也可以是进攻的职业(前提是装备“边境者裁决”和“机炮工手臂”。)
机炮工手臂会 可以快速建造迷你机枪台,迷你机枪台被敌人破坏掉后 ,马上换出 边境者裁决 攻击敌人(造成100%暴击伤害)这把武器的暴击威力很惊人的!
工程师 可以用鼠标右键 来移动自己的建筑,你可以在家门口造个机枪台 升到3级,然后把它移动到战斗前线。
注意:不要站在传送出口上,因为敌人的间谍伪装 用传送,会把你挤死!队友是可以穿过你的建筑的,而敌人间谍 是不能穿过你的建筑的,如果你发现这种情况,不用犹豫掏出枪 轰他吧!
工程师 机枪炮台防守 用遥控手柄,非常好用,可以手动操作机枪炮台的攻击方向,鼠标左键发射机枪,鼠标右键发射火箭炮。换掉遥控手柄,炮台会有几秒钟的闲置时间,这段时间炮台是不会主动攻击的。
工程师也可以跳得很高,利用3级机枪炮台和遥控手柄。用遥控手柄 把炮台攻击方向对着自己脚下,按鼠标右建发射火箭炮,火箭炮快要打到的时候 按跳,就会把工程师炸飞到很高。
游戏中会经常看见工程师在房顶建造 机枪台、补给台和传送,就是利用这个方法。
HEAVY胖子
胖子是最猛的进攻职业,胖子跟所有职业单挑,没有任何职业能赢过他!(近距离开阔地方)因为他的血是最厚的。
玩胖子是最简单的,就一个字“冲”,玩胖子一定要有医生 不然很悲剧的,医生给一个暴击 胖子的转轮机枪会非常的爽!
胖子你一定要找一些近距离的地方作战,这样才能发挥出转轮机枪的威力,太远了转轮机枪只会是浪费子弹而已。
随时都要转身看看,因为胖子是间谍背刺的主要目标,所以要经常注意你的身后!!!
胖子攻击力最高的是 初始转轮机枪,其他两种转轮机枪单挑 是打不过初始转轮机枪的
塔娜沙转轮机枪 的减速属性,非常好用。攻击到敌人 会让敌人减速,和用初始转轮机枪的胖子对打 是拼不过的。杀其他职业非常不错,特别是跑的最快的 侦察兵。
紧急逃跑手套 增加移动速度,会让胖子的移动速度上升一个档次,在有医生加血情况下 会非常实用!
三明治: 按G键使用,可以回满自己的生命值,吃三明治的时候 是不能动的也不能攻击,所以吃三明治最好躲起来吃。三明治可以按右键丢出来 给队友吃。胖子必备!
SOLDIER士兵
士兵也是主力进攻职业,士兵我认为初始 火箭筒是最好用的。
火箭筒要瞄准敌人的脚打,会把敌人炸飞起来,敌人在空中补一颗火箭筒,敌人绝对粉身碎骨!火箭筒来不及上弹夹 就换散弹枪打,士兵和士兵单挑时候 非常实用
火箭筒对着脚下发炮,发炮的瞬间按跳 可以让你飞的很高,这一招非常实用。无论是用来跳到高处,还是对战的时候 都可以运用。
十字镐 生命值越低 移动速度就会更快,在没有血的情况下,换十字镐 来逃命。非常实用。装备十字镐的时候,医生是不能给你加血的,这点要注意!
士兵要注意:喷火兵能用喷火器(鼠标右键)反火箭炮,火箭炮被喷火兵反过来100%暴击!基本上都是被秒。所以遇见喷火兵高手,和他保持距离 用散弹枪打他!
SCOUT侦察兵
侦察兵是移动速度最快的一个职业,在占点的地图中,侦察兵的占点非常的厉害。我经常去偷点,经常在敌人不注意的情况下 拿下胜利.
工程师的1级机枪台,侦察兵可以利用速度 费一点点血冲过去,二级和三级机枪台 避而远之吧!
自然之力 是我最喜欢用的武器,只能装2颗子弹,但威力很大,会把敌人打飞。贴住敌人身体攻击 伤害是最大的,基本两枪就能干掉大多数职业!
饮料,使用饮料后 在一定时间内,移动速度增加 无视敌人所有攻击!在敌人工程师强力机枪台的火力下,使用饮料 去帮队友吸引机枪台的火力 
糖果手杖,打死敌人 敌人会掉一个血瓶。对自己侦察兵实力很自信的朋友 可以装上它,杀敌就可以补充不少生命。
睡魔,鼠标右键可以打出棒球,打中敌人造成眩晕。这个比较实用
PYRO喷火兵
喷火兵 初始火焰喷射器 非常好用。烧着敌人后 马上换火焰战斧砍,暴击死他。
初始火焰喷射器的右键 妙用:
1反士兵的火箭筒,反过去的火箭筒是暴击,基本可以秒掉大多数敌人。要掌握好时机。还可以吹掉 敌人的粘连炸弹.也可以反 机枪炮台的火箭炮。
2敌人医生放无敌,就把医生吹飞,让他放的无敌不能给他队友用。
3在一些悬崖峭壁边 埋伏好,敌人过来 就用右键把他吹下去摔死!
4队友有狙击手用弓箭的,点燃他的箭矢,燃烧的箭矢射出去是暴击 ,杀死敌人可以增加你的助攻。
5帮助队友灭火.
喷火兵最克制的就是间谍了,看见队友就烧他一下,看看他是不是敌人间谍伪装的,平时没事的时候也往身边烧烧,能烧到隐形的间谍
这就是火焰战斧,烧着敌人 就换火焰战斧砍,暴击非常的爽!
拆迁者 队友工程师的建筑 被敌人间谍电子工兵后,可以用拆迁者解除。
信号枪,攻击敌人后会持续燃烧,击中燃烧的敌人 会追加伤害。非常实用的副武器!
DEMOMAN海胆男
海胆男是一个攻守兼备的职业。这个职业玩好了 会非常猛!
榴弹枪 发射出去,打中敌人直接爆炸,没有碰到敌人 就会掉在地上过一会就会爆炸。用来打工程师的炮台非常好用。
粘连炸弹,可以粘地上,墙上和天花板上.粘连炸弹必须要手动引爆,就是鼠标右键。无论你在什么时候 ,在什么地方,使用的是什么武器都可以按右键引爆你的粘连炸弹
粘连炸弹 可以放在敌人的门口或一些敌人要通过的地方,敌人一出来就按右键 秒掉他。 也可以用来放在防守的地方,例如占点的地方,敌人去占点就引爆。
医生加暴击,粘连炸弹非常给力,发射出去一颗 就引爆直接秒掉敌人。粘连炸弹可以用来跳高,放一个在地上,在跳起的时候 就引爆 可以让你飞得很高!
粘连炸弹可以被子弹类的武器打掉,例如手枪 机枪和散弹枪 都可以打掉敌人的粘连炸弹。还可以被喷火兵吹开,只是吹开而已 并不能破坏粘连炸弹。
海胆男也可以玩近战,装备冲锋盾和苏格兰长剑。冲锋盾按鼠标右键进行冲刺一段距离后,会处于暴击状态,可以直接砍掉敌人的头颅。但是装了冲锋盾 就不能用粘连炸弹了,有利有弊啊

游戏心得

知识兔侦察兵:生命125 速度133%
第一武器: 双筒散弹枪 装弹6发,最大携带量32发
威力:84-105(近距离) 180(爆击)
10-40(中距离)
3-10(远距离)
注:散弹枪射出10发弹丸,近距离的威力是顶住敌人发射全部命中得出的伤害;中、远距离的是向敌人射击后的大概伤害数值
第二武器:手枪 装弹12发 最大携带量36发
威力:20-22(近距离) 45(爆击)
10-15(中距离)
8-9(远距离)
第三武器:棒球棍(近战) 威力:24-46 105(爆击)
火箭兵:生命200 速度80%
第一武器:火箭筒 装弹4发 最大携带量16发
威力:90-112(近距离) 270(爆击)
50-90(中距离)
45-60(远距离)
1米半径内溅射伤害 60-81 226 (爆击)
2米半径内溅射伤害 43-52 140(爆击)
自伤 25-51 (爆击与普通伤害值范围相同)
注:溅射指未直接命中敌人而在其周围爆炸而给敌人造成的伤害,自伤指的是爆炸范围内对自己造成的伤害
第二武器:散弹枪 装弹6发 最大携带量32发
威力:78-90(近距离) 180(爆击)
10-30(中距离)
3-10(远距离)
第三武器:铁锹(近战) 威力:43-87 195(爆击)
火焰喷射兵:生命175 速度100%
第一武器:火焰喷射器 最大携带量200发
威力:4-6/每发 15/每发(爆击)
攻击速度:10发/秒 折合下来为 40-60/秒 150/秒(爆击)
余焰伤害:5/秒 持续10秒
攻击范围:半径2米
第二武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)
第三武器:消防斧(近战) 威力:43-87 195(爆击)
威胁者:生命175 速度93%
第一武器:榴弹发射器 装弹4发 最大携带量16发
威力:64-132 284-296(爆击)
注:经过试验,将榴弹直接发射到身体上爆炸(120左右)比发射到地板上再踩上去(70左右)的威力要大
第二武器:粘性手雷发射器 装弹8发 最大携带量24发 
威力:108-160 336-353(爆击)
注:按住左键可以蓄力发射得更远,右键同时引爆粘性手雷,同时最多铺设8个
第三武器:酒瓶(近战) 威力:43-87 195(爆击) 注:敲碎酒瓶不会对攻击力产生变化
重机枪手:生命300 速度77%
第一武器:格林机关枪 最大携带量200发
威力:50-55(近距离) 105(爆击)
10-30(中距离) 105(爆击)
5-10(远距离)30(爆击)
射速: 10发/秒 
折合下来为 500-550/秒(近距离) 1050/秒(爆击)
100-150/秒(中距离) 1050/秒(爆击)
50-100/秒(远距离)300/秒(爆击)
*上面的DPS是在所有子弹都命中的前提下,通常远距离是不可能的
注:右键转动机关枪使其可以随时发射(发出噪音),否则会有1秒的预热时间,射击时移动速度减半
第二武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)
第三武器:拳头(近战) 威力:43-87 195(爆击)
工程师:生命125 速度100%
第一武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)
第二武器:手枪 (除了备弹量为200,其他数据等同侦察兵的)
第三武器:扳手(近战) 威力:43-87 195(爆击)
注:可以用来加速工程器具建造(建造时间减半),修理,补给工程器具
第四武器:工程器具 右键可以调整器具面朝方向
第五武器:拆除工程器具
步哨枪:LV1 建造时间10秒 130金属 生命150 伤害10-20每发 射速2发/秒
LV2 升级需要200金属 生命180 伤害10-20每发 射速4发/秒
LV3 升级需要200金属 生命220 伤害10-20每发 射速4发/秒 4连火箭一次60左右的伤害
补给器:需要100金属 建造时间20秒 生命150 5秒补给40金属(最大储存400),每秒回复10左右的生命
传送器出入口:需要125金属 建造时间20秒 生命150 冷却时间10秒
重要更新:任何爆击(如火箭炮和海胆)对工程师的机械的伤害和普通伤害是相同的
医疗兵:生命150 速度108%
第一武器:针筒发射器 装弹40发 最大携带量150发
威力:10-15(近距离) 30(爆击)
5-10(中距离)
5-6(远距离)
射速:10发/秒
第二武器:医疗枪 每秒回复20左右生命值 能将目标生命值增加到上限的150%
治疗能增加UC值,UC值满后可以与被治疗单位共同无敌10秒,右键发动,发动后无法关闭但可以切换治疗目标
第三武器:骨锯(近战)威力:43-87 195(爆击)
狙击手:生命125 速度100%
第一武器:狙击步枪 装弹1发 最大携带量25发
威力: 34-66(未开镜)65-195(开镜后)130-585(开镜爆击)
开镜后威力随着充电而增加(并非线性增加),4秒充能到100% ,开镜后移动速度减半,开镜后有0.2秒的无爆击时间,此时打中头部也不算爆击(防止闪狙)
打到头部为爆击,威力2倍,100%充能的头部爆击固定伤害为585(秒杀任何非无敌单位)
注:狙击枪的伤害数值也有取值范围,同样两枪100%充能的普通攻击(非爆击),伤害是不一样的
下表为狙杀各个职业需要储存的能量值
侦查兵:攻击头部0% 攻击身体50%
火箭兵:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
喷火兵:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
威胁者:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)
机枪手:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀
工程师:攻击头部0% 攻击身体50%
医疗兵:攻击头部25% 攻击身体75%
狙击手:攻击头部0% 攻击身体50%
间谍: 攻击头部0% 攻击身体50% 
注意:未开镜的情况下即使攻击到头部也没有爆击,和身体其他部位是一样的伤害 
第二武器:冲锋枪 装弹25发 最大携带量75发
威力:10-12(近距离) 24(爆击)
4-6(中距离)
4-5(远距离)
射速:10发/秒
第三武器:砍刀(近战) 威力:43-87 195(爆击)
间谍:生命125 速度100%
第一武器:左轮手枪 装弹6发 最大携带量24发
威力:54-60(近距离) 120(爆击)
35-45(中距离)
20-25(远距离)
第二武器:电子工兵
威力:LV1步哨枪 6秒 (听闻有爆击,2-3秒拆除任何设施,未证实)
LV2步哨枪 7秒
LV3步哨枪 9秒
补给器,传送出入口 6秒
第三武器:蝴蝶刀(近战) 威力:37-54(目标正面) 
无限大(在目标侧后,背后以及头顶攻击时,对无敌人员无效)
第四武器:化妆盒 按对应数字伪装成任意敌方兵种,名字也取对方对应兵种的队员ID,如果对方没有此兵种则随意取一个对方队员ID。任意攻击动作都会暴露成原形(除了使用电子工兵)
注:按-键可以变化成我方对应的兵种,名字仍然为自己ID
医疗包:小型(样子是一瓶)回复25%生命最大值,可以熄灭余焰
中型(样子是一片)回复50%生命最大值,可以熄灭余焰
大型(样子是一箱)回复100%生命最大值,可以熄灭余焰
弹药箱:小型(一个灰盒子) 增加41金属,补满一定的弹药
中型 (一个淡褐色盒子)增加100金属 补满半数的弹药
大型 (一大箱弹药)增加200金属 补满所有弹药
地图上死亡留下的武器也可以增加100金属,补充一定的弹药
总结:实践证明,除了狙击步枪开镜后,任何武器的伤害与攻击身体的部位无关,只和攻击距离有关,距离越远攻击力越小,但也是有上下限的不会无限扩大或缩小,CS转行过来的朋友不用老盯着头部打了
WIKI上对远距离的定义是:大于2FORT地图两幢楼出生点的直线距离
任何兵种都没有护甲的定义,伤害计算公式就是当前生命-攻击数值
火箭发射器,榴弹枪和粘性手雷等武器是有溅射伤害的,随着离爆炸中心的距离而减小
己方队员之间没有碰撞判定,而与敌方队员有碰撞判定,包括隐身的间谍
关于爆击:爆击由一个数值决定,这个数值不是固定的。现在比较正确的讲法是在游戏中会统计你到目前为止20秒以内制造的伤害量,以此为基准决定你爆击的几率,视玩家的表现可以增加20%概率(比起刚开始游戏的时候),和杀人数量以及TAB的排名没有关系。因此在短时间杀数人造成大量伤害后,很有可能爆击频繁,形成一种良性循环。这是一种鼓励积极进攻,反对CAMP的机制。
(比如你游戏开始的时候每个人的爆击概率是10%,当一个人在短时间内创造大量伤害后,这个概率会提升至30%甚至更高,但你一段时间内没有制造伤害,则再度回落到10%,但目前爆击最低的概率和最高的概率官方未给数据)

配置需求

知识兔最低配置:
操作系统: Windows? 7 (32/64-bit)/Vista/XP
处理器: 1.7 GHz Processor or better
内存: 512 MB RAM
DirectX 版本: 8.1
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows? 7 (32/64-bit)
处理器: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间

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