背景
阿加雷斯特战记讲述的是古代阿加雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,各个种族之间为了各自的神明战斗殆尽,整个世界毁于一旦。最终取得胜利的光明之神创造了一个新的世界,把被打败的敌方神明封印在一个永恒的黑暗世界里。当远古战争在人们的记忆中慢慢淡去之时,黑暗却在静静地等待着、伺机而动。经过了这么长时间,封印的力量已经减弱,战争又将在人类王国中肆虐。
对战争厌倦的Gridamas军队军官Leonhardt,遇到了一个即将被手下处死的精灵族小女孩,于心不忍的Leonhardt背叛了自己的同胞,想要把这个小女孩救下来,却不想让自己走上了一条拯救世界的道路。现在,他必须成为自从远古时间以来横跨各个大陆、打败黑暗大军、重续封印的第一人。
系统介绍
『阿加雷斯特战记』最初宣传时候.主要是以战斗中连携系统为卖点.这个系统到现在已经成为很多SLG/RPG游戏的标配.当然最早是哪个游戏先创造的.知识兔现在已经无从考证.唯一可以肯定的是.这个系统的出现.让传统的RPG原本一板一眼的你一下我一下的回合制战斗.变得更为有趣.更为干净利索.连携系统
在战斗中.只要有个角色先动(素早最高)的话.就可以让其他角色一起动.用技能或者必杀组成合体奥义.快速清场.运用得当的话.杂兵战可以一次秒杀(不是一回合内.是一个角色先出手就结束战斗).
BREAK:破防系统.FFB和其类似.这里不多说了.
OVER KILL:简称OK.当打出敌人当前剩余的HP+其最高HP的伤害的时候.就会出现字幕显示.在游戏中.很多怪物身上的宝物也只有这样才会掉落.
评价系统
战斗胜利后会根据角色当前和敌人的等级差.战斗所用回合数来分等级评价.等级不同.获得的经验金钱等都不同.
好感度系统
由于RED参与制作.这套系统可以说是『樱花大战』中此系统的再强化版.分支路线选择则和N多AVG游戏一样.和MM关系的好坏.将影响到后代的成长率『阿加雷斯特战记』最为出色出色的地方在于.将以上这些系统有机的结合了起来:战斗中要想升级快.那就不能打OK.要想打素材.那么所用回合数必然增加.结果获得经验值反而少.游戏中虽然可以重复战斗刷经验和素材.但是好感度系统是和战斗次数挂钩的.如果战斗次数超出了一定范围.那么很多事件将无法触发.最后繁衍出来的后代必然不尽如人意.更要命的是那些CG都看不到.也更无法进入真路线.所以这也使得每场杂兵战都成为了关键性的战斗.怎么打是非常讲究的.所以玩『阿加雷斯特战记』系列其实玩的就是战斗的乐趣.当然一整套的战斗系统的丰富变化(上场角色不同和技能不同.战术也不同)和无法预知性.也的确是值得玩味的.
不过到了『阿加雷斯特战记ZERO』.由于这个好感度系统的改变(彻底和战斗次数脱钩).使得游戏变相变得简单起来.为了弥补这个不足.游戏再没有EASY选项.当然仅仅这样是不够的.所以又添加了前作所有角色.让知识兔玩这个才是重点.这也无形中会增加游戏的受众面.强化系统:装备强化满级后.还可以拆解出这个装备的特技宝石出来.装到角色的身上.也可以拆得更高级的素材
炼成系统
低级装备可以作为高级装备的炼成素材.使它们的应用范围更加广泛.
捕获系统
游戏中所有怪物都可以抓或者通过两个怪物合成出来.抓获的怪物不但可以上场用.也可以交换到不错的装备或者素材.『阿加雷斯特战记ZERO』中还可以捕获"诸神"和BOSS以上这些其实都是很多游戏系统必备的.但是很多系统复杂的游戏往往都需要本攻略才能玩明白.『阿加雷斯特战记』最大的优点就是不需要攻略也可以把这些系统玩的非常明白.怪物图鉴上登记了掉落的素材.炼成列表也简单明了.而且很多装备的获得方法不只是炼成.还有怪物交换也可以得到.游戏中多数道具也至少有两种用途(装备.卖钱.用做高级素材).剩下的就是知识兔想不想去尝试罢了.当然游戏到了后期还是强迫知识兔必须去尝试这些内容的.
另外现在很多游戏的菜单做的甚是华丽.仿佛外星科技.结果知识兔真正用到的时候看起来却很麻烦.甚至根本没有看过用过有些项目.『阿加雷斯特战记ZERO』的菜单可以说是相当的完美.里面的所有项目都简单明了.甚至是专门用来欣赏的图鉴.都被翻过无数次来用.这也是游戏不需要单独发售攻略本的原因.而可以拿游戏CG作为菜单壁纸这个设定也让人眼前一亮.使得精美程度和实用性都大增.这方面也是值得其他游戏借鉴的.
实际上『阿加雷斯特战记ZERO』好感度系统方面的改变.其实就是游戏从核心向.向大众面的改变;而迷宫自由探索内容的取缔.则是为了弥补二个世代剧情长度的不足.延长游戏时间而已(在『阿加雷斯特战记』的QUEST中.可以自由行动踩雷遇敌.不过由于遇敌率偏低.所以跑到迷宫深处的BOSS那几乎可以不遇敌).当然可能也有游戏风格统一的因素在内.毕竟那个迷宫自由探索时候不能随意存盘的.变数比较大.对于新手来说GAME OVER次数会增加.
但是通过一系列的改变后.游戏上来直接Normal难度.反而萌生出了更多的新问题.前作五个世代的怪物全压缩在了二个世代出现.尽管个别怪的级别降低了.但是能力摆在那呢.再加上没EASY选项.这就要求知识兔更好的掌握游戏的系统.结果开始30分钟的教学战就变得出奇的详细.而且一周目还强制不能跳过.配合那个系统升级的BUG.简直逆天了.
不过尽管如此.『阿加雷斯特战记』系列的系统完善度.游戏性都在SLG/RPG游戏中处于上游水平.只是画面方面的严重不足抑制了游戏的受众程度.相信未来的续作表现会更好吧...
角色介绍
莱恩哈特Leonhardt(莱恩哈特) CV:近藤隆::游戏主角,曾经是Gridamas Frontier garrison(Gridamas帝国前锋军团)的第11旅团的团长,因为手持黄金剑作战而被称为“金色的leo”(Golden Leo)。他为了保护自己的家园而加入军队。在一次军事行动中,为了挽救一名精灵族少女Ellis,与黑骑士战斗中受到致命伤,为了履行自己要保护Ellis的承诺,他与名为Dyshana的神秘少女签订契约,成为了一个“灵魂容器”(Spirit Vessel),他获得了巨大的力量,却同时将宿命永远的烙在了自己的子孙身上——终结Lucrellia大陆无尽的战争。
芙蕾亚
第一位登场的女主角(Eills不算第一世代女主角)。CV:宍户留美
她是一名Syrium(译为席拉。人类,精灵,还有席拉并称为大陆三大种族),曾经的家园叫Hovos被Gridamas帝国侵略后成为了帝国的前线要塞。年轻的时候(年龄86)目睹了亲人与朋友被帝国的士兵屠杀而对人类产生了憎恨。与哥哥Zerva一起加入了
反抗军与人类作战。在一次战斗中与哥哥失散,被人类士兵抓住即将处死之际,莱恩哈特出现救了她。她很厌恶人类,但是在与莱恩哈特的共同冒险中逐渐开始认识到人类中也有特例,而渐渐打开心扉。
卢安娜
CV:新谷良子
看起来很像猫女的卢安娜其实是一名17岁的人类少女哦。她出身在边边境地区,因为人类长期与外族的战争而失去了家人,从小在孤儿院长大。她憎恨着Gridamas帝国的所作所为。她总是用微笑隐藏自己内心的怨念,以一名旅行艺人的身份四处游历,收集对付帝国的情报。但是除了对帝国的军队外,她对每个人都露出亲切的笑容,在Lucrellia是一名非常受欢迎的人物。在遇见莱恩哈特等人后,开始想自己的所作所为是否真的存在意义
伊莱恩
CV:清水若菜
莱恩哈特的未婚妻。出生在显赫的家族中,不仅军事理论知识掌握的快,而且通过了异常严格的训练取得了骑士资格。年仅20岁的她已经成为了帝国军事指挥中心的第二指挥官(第一指挥是Melchior)。在先前的军事会议中,她曾严正拒绝帝国侵略席拉的计划,但是力量薄弱的她没办法阻止一切。不久之后,她听说了莱恩哈特在前线所做的一切,她才想起自己还有“莱恩哈特的未婚妻”这人物设定。在之后的会议中百般维护莱恩哈特,这种女强人一旦陷入爱河后智商直接被拉到负数。
艾丽丝
CV:植田佳奈
罕见的高等妖精族的少女(精灵族中的高阶精灵),在到Mimas玩耍的时候不幸遇到了帝国的入侵,在即将被处死的关头为莱恩哈特所救,最后又于偶然间召唤出Borgnine而逃脱了被杀的命运。她就是莱恩哈特要保护的公主,理所当然的爱上了她自己的骑士。可是由于年龄的关系,她无法成为莱恩哈特的爱人,最后成为了莱恩哈特儿子的名义上的母亲。年幼的她为了高等妖精的自由,不再被人类肆意屠杀而加入了莱恩哈特的队伍,这也是为了完成她的爷爷的心愿。
薇拉洛尔
CV:富泽美智惠
亚人族的一员,她从来不把自己的第三只眼隐藏起来,很多人觊觎她预知未来的力量而到处抓捕,然而,这并不影响一个真正能预知未来的占星师的生活——她能巧妙地避开所有麻烦。事实上,在遇见莱恩哈特之前,她也并没有刻意去躲避人类,她唯一的愿望,只是做一个不需要掩饰自己的人,即使是亚人。她相信莱恩哈特能改变这个战乱的世界,给她想要的生活。所以加入了他的队伍
泽尔瓦
CV:金土门
芙蕾娅的哥哥。自从帝国入侵Hovos后就与妹妹失散,他一直在前线召集席拉与人类作战。第一次与莱恩哈特相遇的时候,他正在与进攻帝国的要塞,可是当他看见妹妹和人类在一起的时候,理所当然以为莱恩哈特绑架了他妹妹,全然不顾战局与莱恩哈特大战一场。他和芙蕾娅一样,不相信人类,然而,在漫长的相处中开始渐渐喜欢上了莱恩哈特这样的人类。他答应会永远守护莱恩哈特的子孙,直到生命的尽头,他都没有忘记过自己的承诺。
温菲尔德
CV:加藤将之
身为人类的他也憎恨着帝国,在他年轻的时候,帝国侵略的士兵不仅残杀了其他种族,也杀掉了他的父母和恋人。为了复仇,他戴上了Summerill(职业是黑暗之王)的手镯,他获得了强大的力量,但是每次使用力量后就会感受到死亡的痛苦。可是由于他带着手镯,他是永远不会死亡的,根据狄莎娜所言,他失去意识的一刻,就是Summerill复活的时候。他不想放弃复仇的希望,也不想变成怪物,于是,他决定跟着莱恩哈特一起旅行,找到消灭Summerill的方法。
蒂珊娜
CV:小清水亚美
现身于莱恩哈特前告知其宿命的人。她将莱恩哈特以当圣灵化身的形式复活。蒂珊娜不会解释为什么柱子封印了神灵以及为什么要加固封印。就连她如何了解那些不为人知的大陆也不从知晓,她拥有的知识和力量甚至在莱亚伦茨人之上,其真实身份是混乱之神卡奥斯的一部分i
攻略
6古神的牺牲换来人间的新生繁荣...故事开始,男主角里昂哈德是格雷德马斯军队的一员将领,军队正大举进攻他国,目前攻城拔地势如破竹,里昂对战争的正义性产生了怀疑......(一开始一场教学战,熟悉下基本系统吧)。刚一开局,就赠送大量强力DLC装备,这攻击力!...游戏初期毫无难度了啊~~
前进中遇到精灵族少女爱丽丝,里昂动了恻隐之心,出手相助,被随军的暗骑士打得找不着北...危急关头,里昂以交换灵魂与未来为代价,获得神秘女子狄莎娜赐予的力量,救下精灵爱丽丝,之后她与护卫伯吉一同加入队伍。
三人组成队伍,来到交易小镇“道东”,稍事休整后,继续前往爱丽丝的老家。
向地图右方进发,来到沉睡森林,这里改叫坑爹森林更妥!高一点的石阶,只用键盘操作是跳不过去的,用鼠标右键可跳跃...
来到爱丽丝老家艾尔菲村,受到身为长老的爱丽丝爷爷的热情款待。村中有预见者美眉薇拉.劳加入队伍。次日,众人受长老委托,要去搜寻黑暗神秘人。
众人出发来到小镇“米马思”,救下被格雷德马斯士兵围困的暗精灵弗雷娅。后听闻弗雷娅的哥哥正率领5000人攻打格雷德马斯的“泽尔扎根要塞”,几乎是自杀行动。众人前去阻止。
来到泽尔扎根要塞,和弗雷娅的哥哥暗精灵泽瓦打一战。之后泽瓦加入队伍。为了阻止格雷德马斯军队的杀戮,众人决定前往瑞古勒斯城寻求援助。
途中遇到被怪物围困的行游艺人卢安娜,里昂出手相救。卢安娜开朗活泼,加入队伍并作为向导一同前往瑞古勒斯城。
到达瑞古勒斯城,弗雷娅显得很兴奋,要求里昂陪着逛街。里昂买下一个红发娃娃赠予她,弗雷娅爱不释手,对里昂产生好感...
在城中,美眉卢安娜邀请里昂去自己家里做客。原来卢安娜自小是一名孤儿,因此非常关爱其它的孤儿及弱者,拥有一颗善良美好的心灵。里昂耐心倾听,博得卢安娜的好感~~
在铁匠处可以使用EP强化装备;还能锻造各类装备,需要用到战斗中收集的各类材料,锻造一次后,该装备就可以在道具商店购买了。
城主愿意分享援助,但前提是必须先除掉城北原始洞窟的危险怪物,众人向北出发。(图为目前已知的两组连携技)
进入原始洞窟,走到底将BOSS巨型乌鸡秒掉~
继续往下来到罗马峡谷,遇见曾在泽尔扎根要塞与泽瓦并肩作战的枪手维恩菲尔德,此时正与黑暗骑士对峙。里昂一看这不就是曾把自己打得满地找牙的暗骑士吗!心里不免发怵。开战,发现这家伙基本铜头铁臂,打不动啊,撑住3回合,众人拔腿逃离,留下无语的暗骑士一人在风中寂寞......
逃出峡谷来到梅那瓜平原北部。狄莎娜发现维恩戴在手上的镯子正是暗黑之王萨摩瑞尔一直在搜寻的契约之镯,怪不得被暗骑士追杀。契约之镯具有最为强大的力量,一旦萨摩瑞尔得到它,将再也不可战胜,因此高阶精灵将镯子封印住,防止被暗黑之王找到。而今契约之镯被维恩戴在上手,再也取不下来,众人决定向南绕行回瑞古勒斯城,以避开暗黑之王的耳目...
在城市通路(Harvel Pass)发生剧情,众人决定先回瑞古勒斯城,那里有军队的庇护。
回到瑞古勒斯城,再次见到国王刚撒,他答应出兵泽尔扎根要塞。里昂率队作为先锋,一行人浩浩荡荡进发。
来到要塞,发现城门打开,一行人冲杀进去,见到守城的格雷德马斯国大将拉金和布拉哈姆,布拉哈姆还是里昂的杀父仇人。一场大战,将敌方两员大将击倒在地,拉金投降,而布拉哈姆仓惶逃离。
里昂的老相识,格雷德马斯国鲁贝彻家族的美女伊莲赶到,她一直在寻找里昂的下落,与里昂一样看到了格雷德马斯国的堕落,如今相遇,自然是说不完的话,搞得一旁的弗雷娅闷闷不乐...战事紧急,众人决定即刻向边境的穆达斯之门进军。
来到穆达斯之门,布拉哈姆已经重整了防卫军,防守的还有里昂的老部下卡西巴。我军运用战术,伊莲劝说自己原先的部众将城门打开,如此一来,易守难攻的穆达斯之门被我军轻易打进。又一场大战,将守军全部击溃,布拉哈姆再次逃脱,而卡西巴战死。
得胜回城的里昂等人,得知寄往格雷德马斯国境内裴卢伦要塞的劝降书并没有得到回音,怕敌方再次纠集部队入侵前线,商量之后,决定主动攻打裴卢伦。这里选择的是绕最远的路从敌后包抄,进攻裴卢伦。
一路前进来到福范米尔湖北岸,里昂在三个美眉中选择一个彻夜长谈,妥妥的恋爱的节奏~~
穿过福范米尔湖来到裴卢伦要塞,一路上兽人和哥布林在黑暗力量的控制下不断向我军发起进攻。屡败屡逃的布拉哈姆再次出现,这回带上了暗黑之王的护身符,在被控制的同时获得了更大力量。不过在里昂一众英雄面前,只得战败灰飞烟灭...
拉金回忆起格雷德马斯的国王赫茨菲尔特在暗骑士出现前,带上了一枚异样的戒指。众人确信国王一定也受到了暗黑之王的操控,决定前去解救国王,平息战争。
注意,TP很重要,而TP的取得是和战斗中最高连击数有关的,因此务必在每场战斗中留一个怪,全员倾力猛攻,把连击数攒上去~~
来到魔法之路南段发生剧情。夜幕星光下,微风和煦,温度宜人,如诺不在战时,此情此景,真可以抛开一切烦恼与执着,与心爱的人一起好好倾诉心肠...果不其然,三位美眉齐刷刷站在里昂面前,每人准备了一箩筐问题,誓要摸清里昂到底心系谁家!弗雷娅坚强执拗也娇楚可人;卢安娜一面热情奔放一面贤淑知人;伊莲自小青梅竹马初恋情深。这可真真难为男猪脚鸟~~经过一番“严刑拷问”,一干美女基本摸清了里昂的心意,但最后知识兔的大君子里昂来了这么一句:“大丈夫当以救国扶民为重,儿女私情暂且放下!”犹如一阵寒风吹过,冻的三位美眉个个目瞪口呆,无奈在风中凌乱...
一路杀奔来到格雷德马斯国首都,城门大开,长驱直入见到里昂在军中时的老战友梅克尔。梅克尔具有一颗黑暗的心,虽然戴着暗黑之王的护身符,但一切行动皆为自己所愿,即使明知国王受暗黑力量操控,也绝对服从命令,不惜血洗大陆。对话中,梅克尔向里昂提出挑战,双方只选主力干将对战一场,用以决定整个战局的胜负。为尽量减少对峙双方人员伤亡,里昂等人接受了挑战。
大伙也见到了格雷德马斯的国王赫茨菲尔德,红发红衣,沉默不语,极具压迫感!国王将成为敌方参战人员的主将,据伊莲所知,国王曾是一名杰出的武者,也许是卢克莱利亚大陆上最强的战士!千万不容小觑...
国王与梅克尔的连携技确实比较痛,先将杂兵清除,接着集中力量解决梅克尔,注意:当他剩下三分之一血量时,一切物理攻击无效,只能用魔法打他。最后留下国王,全体队员一拥而上,一次连击拿下他!
战斗结束,国王戴着暗黑戒指的手指被斩下,恢复了正常思维,对被暗黑之王操纵下自己所犯的战争罪行追悔不已...梅克尔对国王绝对忠诚,不管他是忠是奸,这会儿自然也站在了正义的一边,建议里昂一行尽快赶往凯斯卓思山脉,那里应该能够追查到暗黑之王的下落。而此时,瑞古勒斯城刚撒国王的信使也急匆匆赶到,通报凯斯卓思山脉有大量怪物入侵!里昂等人再次踏上征程...
来到凯斯卓思山之巅,暗骑士正独自守候在那。自古正邪不两立,善恶相对,一触即发!摆好阵势,布好战术,群雄一拥而上,只一回合即将暗骑士斩翻在地!
里昂手起刀落,酣畅淋漓一击!暗骑士吹飞而起,跌落万丈悬崖...一切都结束了吗?且慢,狄莎娜提醒里昂:“你还有一件承诺没有兑现...”
往前一站来到圣柱脚下发生剧情。原来世界是由五个大陆组成,卢克莱利亚大陆只是其中之一,每片大陆之间因封印而不能联通。每片大陆都有一个圣柱,只有将它们全部封印才能阻止暗黑大军的侵袭。
匪夷所思的一幕发生了,狄莎娜要求里昂从三位美眉当中选择一位做他的新娘,他们所生的子嗣将穿越至新大陆继续封印圣柱的使命。队伍中的部分好友将一同前往,并照料辅佐他们的儿子成长为新的英雄。
游戏心得
1、装备、技能获取:本作装备、技能的获取与升级比较麻烦,首先得取得对应的书籍,而书籍分的很细,一本书记录不了几件装备,书籍的取得又十分蛋疼,直接从商店购买的只有几本最初级的书,后续的书籍需要从迷宫宝箱、BOSS掉落、TP交换等方式取得,每种渠道都很重要,缺一不可。总之,没有书,就没有好装备、好技能...所以通关的过程中要用心收集;
2、物品合成与升级:各贸易城镇的铁匠分享物品合成和升级服务,合成首先自然要有对应的书籍(继续蛋疼中...),在此基础上必须具备指定的合成材料。材料一部分是从敌人身上掉落或偷取,一部分是铁匠处分解满级装备所得!因此,将次要装备用EP升满级,然后分解,这是取得必要材料的重要手段,好吧,EP怎么老不够用捏...
3、称号系统与技能合成:在各贸易城镇的冒险向导处,可以合成技能,取得称号奖励。合成技能还是以具备书籍为前提,之后需要合成材料,参考第2条;称号奖励其实也蛮重要,要经常去查看,并针对性解锁一些力所能及的称号,给出的奖品还是蛮不错的,有时还有物品、技能书籍打赏哦~
4、怪物捕捉和利用:野怪一般都能捕捉,要先学会暗系技能“仁慈一击”,效果是即使将怪砍死,也给它剩一点血保命,当怪只剩下1点血时,用暗系技能“捕捉”即可逮它,不过有成功率设定,貌似提升捕手的LUCK值能提升成功率。至于怪物使用,一般都能直接配上装备、技能,放进队伍作为角色使用,好的怪物,打起架来一点不比英雄人物逊色!不过...鉴于本作可选择人物实在够多,至于你用不用,我反正不用。值得注意的是,每种怪物一般都有独特被动技能(呈绿色的“WILLPOWER”),有些技能(比如提升队伍EP、XP获得,提升捕捉成功率等)还是挺不错的,可以将此类怪物放在队伍中派特殊用途。在各贸易城镇的宠物商店可以合成怪物或交换怪物,合成怪物说实话目前还看不出啥大用场;交换怪物倒是可以换来一些不错的装备、道具。
5、EP、TP与PP:晕不?这游戏怎么这么多屁?EP是用来升级装备、道具滴,十分重要,获取途径是杀怪,有一些技能是可以提高EP获取量的,比如暗系技能“DEPOL”(好像是这个),给我方角色上该BUFF,之后他击杀的怪会给双倍EP;另有一些被动技能也可提升EP获取,注意观察捉来的怪~。TP是在冒险向导处交换物品用的,也很重要,部分高端书籍及道具可以用TP交换,但价格不菲。TP的获取有些另类,与每场战斗中的最高连击数正相关,这么说吧,打出100连击,能奖20多点TP。故若要尽快攒TP,务必在每场战斗中留下一个怪,之后全员储满AP,站好联动位置,以最优方式选择技能,组合出豪华的连携技流程,一气呵成痛扁它,取得高连击!PP就是队伍升级点,可以自由给队中任何一名成员使用,我的习惯是一般都搁着不用,每章开头一口气给新的男猪脚用。
6、联动攻击与连携技(变化技):本作的最大卖点——联动攻击,每位选手都有独特的联动格,其他选手站在他的联动格中,两人就能产生联动效应。因此每场战斗开始,6名队员全体联动那是必须滴。有了联动攻击系统,那么队伍中个别行动力特别迟缓的人物也不足为惧了,可以用高敏捷的人物带动他一道展开攻击。还有一些技能是与联动有关的,比如说与自己保持联动关系的人取得XP、EP增加等等。说白了,联动系统用的好不好,熟不熟,溜不溜,直接关系到玩家的游戏水平...连携技(变化技)是战斗的必杀利器,简单说,就是两个特定的技能挨在一起使用,变成另一个具有更大威力,更华丽表现的连携技,况且连携技的发动只需两技能挨在一起即可,没有任何附加条件,故比动不动就需要大量SP为前提的角色特殊技来的实用得多!连携技的另一妙用是攒高连击、高总伤,在敌人崩溃状态(HP槽上方的崩溃槽被打光)下,连携技能额外增加很多后续招式,即美观大方又经济实用~因此,快速将敌人打崩溃是件很有意义的事情
世代婚姻选择解析
初代莱昂哈特(初代) ABCCB 释放一切+能量+闪避+天才 剑+大剑 无弱势成长,临死绝对物回+全能力大幅上升,连锁AP恢复+天才,说成最强确实有资本
二代
以下依次顺序为:母亲 成长 特性 武器
雷迪亚斯
芙蕾亚 BBABD 决心+闪避+愤怒+释放一切 剑,大剑 作为战士,敏和魔防是其优势,但是运比敏更重要,力也不如初代,中规中矩
卢安娜 DCBBA 决心+精准+完全抵抗+释放一切 轮刃 成长上已经是最强的盗贼,想要最强使铳的后代,则必选卢安娜
伊莱恩 ASCCC 决心+天才+预知+释放一切 拳套 二代中最高的成长,有天才,又不吃反击·······毫无疑问的最强格斗
三代
托马
雷-剑
瓦莱莉亚 SACCB 决心+天才+杀戮机关+释放一切 剑,大剑 第一个超越初代成长的剑士
弥生 DDSSB 完全抵抗+天才+魔法屏障+释放一切 杖 这成长,法系最强就是他了吧?
希露法尼尔 CCAAB 天才+闪避+百发百中+释放一切 剑,杖 最强魔战?EX应该是混合型
雷-轮
瓦莱莉亚 SACCB 决心+天才+杀戮开关+释放一切 剑,大剑 和上面的区别在于少1AP
弥生 CDSSB 完全抵抗+天才+魔法屏障+释放一切 轮刃 强化版沙罗娜
希露法尼尔 BCBCA 天才+闪避+百发百中+释放一切 铳 比温菲尔德强
雷-拳
瓦莱莉亚 SSCCC 决心+天才+杀戮开关+释放一切 枪 成长双S的最强枪兵
弥生 DDSAB 完全抵抗+天才+魔法屏障+释放一切 剑,短剑 S敏的魔战
希露法尼尔 CCABB 天才+闪避+百发百中+释放一切 剑,杖 魔战,成长不如另一条线的
四代
四代和五代,配对路线较多,只推荐几条实用的:
火枪线,三代目-托马使铳
杜兰 诺亚 ASCCB 完全抵抗+潜能+百发百中+释放一切 铳 最强火枪手
雷克斯 希尔德加德 ABCCS 潜能+决心+愤怒+释放一切 铳 雷奥的剑只能初代目自己用了,
长枪线,三代目-托马为枪兵
杜兰 诺亚 ASDCB 完全抵抗+潜能+百发百中+释放一切 拳套 比二代目多了5AP,成长更快,命中有保障
雷克斯 希尔德加德 SADCA 潜能+决心+愤怒+释放一切 剑,大剑 初代目的强化版
魔剑士线,三代目-托马为魔剑士(黄发)
杜兰 诺亚 ASCCB 完全抵抗+潜能+精准+释放一切 剑,大剑 初代目的防御强化版
雷克斯 希尔德加德 SACCA 潜能+决心+愤怒+释放一切 剑,大剑 初代全面强化版
所谓的正宗线--三代目为剑士
杜兰 拉维尼娅 BBBBB 完全抵抗+潜能+精准+解放 剑,大剑 最平衡
雷克斯 希尔德加德 SSDCB 潜能+决心+愤怒+解放 剑,大剑 双S还是很亮眼的
最强机动力线
前三代选伊莱恩-弥生-诺亚
五代
雷克斯 希尔维 BBAAB 浮游+天才+闪避+释放一切
剑 移动7,使剑,全面成长,和初代特性基本相同,EX混合型?
另外个人不推荐走法师线,一是我方本身法师够多,二是S成长的同伴除了博格奈全是法师,也就是说没有不合格的法师。
最低配置:
操作系统: Windows XP处理器: 2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
图形: DirectX 9.0c compatible graphics card with 64Mb RAM and support for v3 shaders
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows XP or later
处理器: 3GHz Intel i3 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: DirectX 9.0c compatible graphics card with 128Mb RAM and support for v3 shaders
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
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