注:2016年4月份软件也将停止维护,可能会出现无法使用的问题,知识兔小编这里为大家分享了Maya和3ds Max的下载,下载链接:Maya 2016和3ds Max 2016。

安装教程:
1.先将软件的安装程序解压出来,解压路径中不要带有任何中文字符。
2.软件只支持英文,所以这里右上方的安装语言就不用改了,点击右下角的“Install”。

3.确认协议上方的地区为“China”之后,同意协议点击“next”。

4.这里输入软件的序列号“066-66666666”和密钥“590G1”,点击“next”。

5.这里上方为软件本身的安装和一些功能组件,如果有不需要的可以手动取消,下方的安装路径最好选择C盘之外的磁盘,以方便之后的破解过程。

6.安装完成之后,接着断开网络连接启动桌面上的快捷方式,这里打勾之后点击“I Agree”。

7.未经注册的用户,这里会提示还可以进行30天的试用,点击“Activate”。

8.将注册机放在软件的安装目录中,启动注册机后点击“Patch”如果出现一个不带叉的提示框,就表示注册机可以正常使用。

9.回到激活页面,将软件的“申请码”复制到注册机的第一项中,点击“Generate”获取激活码。

10.接着将注册机上的激活码,填写到激活页面的“I have an activation...”的选项下,点击“next”就可以完成激活。

11.破解完成之后,可以得到这样的界面,点击“Finish”进入软件开始使用。

新功能:
1、渲染支持mentalray 3.12,可以缩放渲染预览窗口,以及调节曝光和gama值
2、脚本编辑器
新的菜单选项
3、动画
增强的k帧面板,为动画混合编辑器增加新的锁定按钮
新的塌陷层对话框
4、Character Animation
引入新的角色创作模块Autodesk’s Character Generator,用户可以通过该模块自定义角色,下载角色,制作嘴型动画
5、ICE
添加快速完成功能,用户可以通过该功能快速访问ICE属性。添加Tab键索引功能,用户可以通过该功能快速插入ICE节点。(类似houdini和nuke的tab键功能)
6、增加ICE属性编辑器视图
增加禁止ICE tree选项,新的Syflex Map接口
7、Lighting 和Shading
通过tab键快速添加Shader节点,在材质管理器中添加排序功能
8、场景管理
支持Alembic格式的导入导出,自动备份场景文件
特别说明
软件目前已经停产,所有2016版本其实都是2015版本,如果压缩包解压需要密码请输入www.3322.cc。
下载体验