游戏特色
原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合。没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。
小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。
自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、定还是做商人!你会参军入伍吗,定还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。
一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。
无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!
真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。
游戏特征
自Daggerfall以来最大的单人RPG世界中无缝游戏世界中的自由形式游戏,面积超过870平方公里。游戏永远不会限制你或限制你的个人游戏风格。定制设计尽可能多的角色,并建立一个整体小队为你而战。角色会随着经验的增长而变得强大,不仅仅是在他们的统计数据中,而是在他们的外表上。
最初采用RTS-RPG混合类型。没有比其他人更强烈的统计数字的“英雄”角色 - 你遇到的每个角色和NPC都可能是平等的,并且有一个名字,一个生命。
你不是被选中的人。你不是伟大而强大的。你没有比其他人更多的“生命值”。你不是宇宙的中心,你并不特别。除非你为它工作。
建立一个可以研究新技术,升级防御和制造新装备的基地。
购买和升级您自己的建筑物,以便在事情变得糟糕时用作安全的强化避风港,或者用它们来创业。
游戏玩法的变化和可能性。善良,善恶,做商人,做小偷,住在城里,住在沙漠中,独自旅行,成群结队,建造堡垒,夷平城市。致力于解放奴隶,或者自己最终成为奴隶。
动态,不断变化的世界。支持或阻碍任何你想要的人,或保持自己,世界将不会停止移动。这不只是一个“游戏”,你在模拟世界中生活和生存。
被食人族捕获并活着吃掉,或被奴隶卖掉并被迫在矿井中工作。这些不是脚本事件,只是这个混乱世界的常规部分,它偶然地破坏了你的生活。任何事情都可能发生,但如果你有实力,任何事情都可以克服。
绝对没有等级缩放。世界并没有与您同步,商店不会将库存更改为仅与您的级别相匹配的商品。在游戏开始时,几乎每个人都会比你强大,生存将永远是一场斗争。当你沮丧时,游戏不会抓住你的手或帮助你。
影响游戏玩法的现实医疗系统。一个腿部受伤的角色会跛行或爬行并使聚会减速,受伤的武器意味着你必须单手使用你的剑或根本不使用你的剑。严重受伤将导致截肢者需要更换机器人肢体。失血意味着你可以昏倒,血液会吸引掠食者。角色的统计数据会受到装备,障碍,失血,受伤和饥饿的影响。
智能AI,允许角色推理并努力实现长期目标和愿望。小队一起工作,将伤员安全带走。可以设置字符来为您管理微观管理并在您的基础上运行生产。
帮助或反对世界各个派别,同时争取在恶劣环境中生存所必需的力量和财富。
独立开发,没有任何设计影响,或由灰色西装男性决定,他们从未在生活中玩过游戏。
原创游戏世界。没有任何奇幻般的陈词滥调。没有魔法。
游戏攻略
基础操作:进入游戏的第一件事,就是了解如何操作。
WASD:水平移动视角
鼠标中键:纵向移动视角
对一个人物头像双击左键:锁定人物并转换为跟踪视角。
右键长按:这是开起互动的常用键,包括交易,抬起,急救等等互动
挖矿时的危险:
默认开局会出生在枢纽城,此城是小城,只有一个酒馆,盗贼工会总部和一些破旧的建筑。在这里你出城后主要面对的敌人有四种:饥饿强盗,沙漠强盗,骨狼,加鲁。
饥饿强盗:成队出现,战斗力不高,将玩家打倒后会掠夺食物。
沙漠强盗:会向玩家收取金钱或直接攻击,前期战斗力较强。
骨狼:击倒玩家后会啃食身体直接导致死亡,战斗力较强。
加鲁:草食型,会攻击移动目标。所以在它附近时站着不动便可。
前期如何保护自己:
在被攻击时,第一时间按住空格键暂停,然后打开背包,将一切负重丢掉,裸奔置最近的城镇或者商店寻找守卫的庇护。
装备的选择:
装备的选择要根据人物自身,在力量属性不高的情况下不要选择重型装备,所有的重甲都会减少人物的属性。所以前期以轻型皮甲和武士刀为主要武器。锻炼力量等属性的方法可以通过点击“状态”按钮后将鼠标放置在对应的属性上查看
游戏评价
好玩是好玩但仍感有些不足(游戏还没做完,仍是值得期待的),首先是打斗动作,一开始感觉挺亮眼,但时间长了就发现,动作也就那么几种,如果有处决动作就好了。再来就是升级系统,因为所有人物的技能都是共通的,所以只要时间够长,就可以造一批全能战士,这样给人一种泯然众人矣的感觉,培养角色时给人带入感不是太高,个人觉得可以向Roguelike一样搞一些人物特性,人物独有的随机特性,有正面有负面,比如角色是个盲人,那么角色初期命中率极低,但是等级高了之后可获得“心眼”的特技效果,命中率直达100%之类的。然后是装备,如果装备有特殊特效,比如“巨人杀手”,对于力量高于自己的敌人造成伤害加成百分之5百之类的。游戏玩法
剑士特殊队员怎么招募?在《剑士(Kenshi)》中,知识兔可以招募是游戏中一些可独一无二的队员。他们拥有一些特殊的对话内容,同时属性也会十分特别,大多数特殊招募的队员只需要触发任务就可以直接招募。下面知识兔小编就将带来《剑士》特殊招募队员详解,希望对大家有所帮助。
有一些特殊招募队员的名字也是随机的,也就是说玩家可能很难准确地找到他们(但是你可以从他们的装备上大概推断出来。)
注意:下面提到的所有地点都是他们可能出现的位置,他们甚至有很小的可能根本没有生成。
——Agnu——阿格努是一个可以特殊招募的的骨人士兵。他被奴隶大师囚禁在酷刑之塔中。阿格努会在玩家解救他时加入到玩家的队伍中。他有一些独特的对话,其中大多数都是毫无意义的尖叫(RAAAAAAAGH!!!!!),就像雷伊一样,他不会说人话。
阿格努有一套着装配色,所以他会把他身上的每一件衣裳变成染色服装。这个功能完美地适用于覆甲外衣和覆甲战裙上(都会变成蓝色)。
不可否认,阿格努是第二帝国警察部队残余的渣滓之一,不仅因为他是一个失去理智的骨人士兵,更主要的是因为他的盔甲总是蓝色的,就像在灰原废土四号穹顶中发现的警察机器人一样。
属性:
——力量:50
剩下的全是0,懒得敲了QAQ
——Bard——
Bard is a Greenlander male Unique Recruit that can be found in a Bar of Bad Teeth, Blister Hill, Stack, any of the Waystations, or World's End. He will occasionally sing songs and tell stories - giving him several lines of unique dialogue. He costs 3,000 Cats to hire.
绿原之子巴德可能出现在坏牙、水泡山、斯塔克、世界尽头或者是任何一个驿站中。他偶尔会讲一些故事(Bard==吟游诗人?)。巴德的招募费用为3000RMB。
属性:
全是1
——Beep——
全大陆最萌的一直工蜂来啦,大爱哔噗~~~
哔噗是位于蒙哥瑞尔的一个无巢工蜂,他不需要任何招募费用。
哔噗偶尔会发出“哔噗”的声音,当进入虚荣谷(Vain)的时候,他会说自己“一点也不想家”。哔噗有很多的特殊对话,比如自称“全村最*最硬的战士!”,或者是在替换义肢时,自称“赛博哔噗/生化哔噗”。
属性:
——全是0
装备:
——啥也没有
物品:
——一包绷带
附录:
1. 招募对话
哔噗:“哔噗!”
玩家:“哦,所以你叫哔噗。”
哔噗:“哔噗!你怎么知道?”
2. 特殊对话1(条件:队伍中有一个人类女性,一个人类男性)
哔噗:“哔噗是全村最强的战士!”
男性:“……并不是……”
哔噗:“哔噗能干翻所有敌人!”
男性:“……你容易把自己胳臂整断了……”
哔噗:“哔噗要成为最厉害的冒险者!”
男性:“……”
哔噗:“哔噗要弄到很多很多钱!”
男性:“……”
哔噗:“哔噗要弄到好多吃的!”
男性:“……”
哔噗:“哔噗还要一个漂亮的人类妹子!”
女性:“我就是人类的漂亮妹子。”
哔噗:“哔噗!!!”
女性:“你这啥意思?”
哔噗:“我不知道你是……”
男性:【笑出猪叫】
哔噗:“所以……还有谁是妹子的吗……”
《剑士》蜂巢民种族详解
在《剑士(Kenshi)》中,蜂巢民和其他的种族不同,蜂巢民总共有三种相貌,并且他们的特性也均不相同。蜂巢民们会以蜂巢为家,如果在其他的地方见到了蜂巢民,那么他一定会是一位迷茫之人。
一、历史
蜂巢民是一种火柴棍状的人型生物,他们在蜂巢女王和她的王子们的共同意志下协同生存,也因此分化成了三个相貌与特性各不相同的子种族。当离开蜂巢后,蜂巢民就会在整个Kenshi世界中四处流浪,再也无法回到曾经的蜂巢中。
《剑士》蜂巢民种族详解
在《剑士(Kenshi)》中,蜂巢民和其他的种族不同,蜂巢民总共有三种相貌,并且他们的特性也均不相同。蜂巢民们会以蜂巢为家,如果在其他的地方见到了蜂巢民,那么他一定会是一位迷茫之人。
一、历史
蜂巢民是一种火柴棍状的人型生物,他们在蜂巢女王和她的王子们的共同意志下协同生存,也因此分化成了三个相貌与特性各不相同的子种族。当离开蜂巢后,蜂巢民就会在整个Kenshi世界中四处流浪,再也无法回到曾经的蜂巢中。
——1. 蜂巢王子
蜂巢中的最顶层成员,女王的左右手。从来没有人真正见过女王,而是她的王子将所有事务处理得井井有条。流浪在外的王子通常都是受到竞争对手排挤,或是因犯下一些严重的错误而遭到流放的。相较于蜂巢中的其他成员,他们更加聪慧,也拥有更多的思想自由。
——2. 工蜂
工蜂是蜂巢中一种作为消耗品存在的苦工,服从就是他们的本性。工蜂将服务于蜂巢的置于一切个人的舒适、安全与利益之上。如果脱离了蜂巢的控制,他们通常会很快死亡,但是在极少数情况下则会成为自由的个体。这些彻底脱离控制的工蜂会因自由而迷茫,并且游历四方,寻找生命的意义,虽然最后往往成为另一种形式的苦工……
【缅怀哔噗】
——3. 兵蜂
兵蜂的使命包括保护虫巢和监视工蜂劳作。他们比工蜂更加强壮,脑子也没他们那么好使。脱离蜂巢的兵蜂往往会参加佣兵之类的工作。
二、数据
【—蜂巢王子—】
战斗属性:
——战斗速度修正:1.2
——失血速率:0.3
——治愈速率:1.0
经验加成:
——运动:x1.2
——敏捷:x1.2
——急救:x1.2
——劳动:x0.8
——撬锁:x1.2
——潜行:x1.2
——力量:x0.8
——盗窃:x1.2
——坚韧:x1.2
生理属性:
——血液:50
——肢体:80
杂项:
——最高速度:31mph
——最低速度:16mph
——饥饿速率:0.5
可以穿着蜂巢风格的衬衫;
不能穿鞋;
免疫酸雨;
——视野:1.0
【—兵蜂—】
战斗属性:
——战斗速度修正:1.1
——失血速率:0.3
——治疗速率:1.0
经验加成:
——攻击:x1.2
——盔甲锻造:x0.8
——武器锻造:x0.8
——烹饪:x0.8
——工程:x0.8
——农业:x0.8
——急救:x0.8
——感知:x0.8
——修理:x0.8
——科学:x0.8
——坚韧:x1.2
生理属性:
——血液:50
——肢体:100
——脑袋:200
杂项:
——最高速度:29mph
——最低速度:16mph
——饥饿速率:0.6
——可以穿蜂巢风格的衬衫
——不能穿戴头盔和鞋子(大头大头,干仗不愁 ,人有铁甲,我有大头~)
——免疫酸雨
——视野:1.0
《剑士》沙克种族详解
在《剑士(Kenshi)》中,沙克是一个崇尚武力的战斗民族。他们经常因为缺乏幽默感而被外族人当成是愚蠢的蛮子,但事实绝非如此。他们体外的骨板分享了一层天然的盔甲,使得他们能够承受更多的伤害,却也使得他们缺乏敏捷的身手。以撒塔·石巨人是沙克的女王,他的都城定在阿玛格。
战斗属性:
战斗速度修正:1.0
失血速率:0.9
治愈速率:0.8
经验加成:
运动:x0.8
攻击:x1.2
敏捷:x0.8
闪避:x0.8
农业:x0.8
劳作:x0.8
机械:x0.8
科学:x0.8
潜行:x0.8
力量:x1.2
盗窃:x0.8
坚韧:x1.2
生理属性:
血液:75~150
肢体:125
杂项:
最高速度:25mph
最低速度:16mph
饥饿速率:1.25
视野:1
可招募的特殊队员:
埃尔斯 Ells(就是那个值两千块的死胖子)
独眼 Headshot(感觉翻译成爆头不太好……)
豪斯 Horse
康 Kang
奥隆 Oron
巨人雷恩 Rane the Giant
卢卡 Ruka
濑户 Seto
辛克莱德 Sinklyde
《剑士》人类种族介绍
在《剑士(Kenshi)》中人类是游戏中人口最多的一个种族,对于神国(Holy Nation)这个鄙视一切非人种族的国家来说,这一点尤为重要。
一、历史
根据Kenshi世界中隐藏的各种细节,古代人类创造了骨人,但是很快,他们便开始厌恶自己的创造,并且在Obedience一带对其进行大规模的灭绝行动。二、数据
They are primarily best for farming, they tend to be an aggressive race, and are easily led astray. The worst of them live in ignorance, knowing only greed and fear, reacting to anything different with hatred and violence, but the best of them are some of the greatest civilized scientists, engineers and warriors in the land.
1、绿原之子
绿原之子擅于耕作,精于劳动(工蜂:喵喵喵?)。他们往往是一个极富侵略性(沙克:你说啥?),容易陷入迷途的种族。他们最下层的成员在愚昧与无知中虚度一生,除去贪婪与恐惧,仇视世间的一切。但是他们的佼佼者,则能够成为整个大陆上伟大的科学家、工程师与战士。
战斗属性:
战斗速度修正:1.0
失血速率:1.0
治愈速率:1.0
经验加成:
农业:x1.2
烹饪:x1.2
科学:x1.2
生理属性:
血液:75~150
肢体:100HP
杂项:
最高速度:27英里/小时(以下简写为mph)
最低速度:16mph
饥饿速率:1.0
视野:1.0
2、焦土之子 Scorchlander
焦土之子将个人自由置于一切之上,而法律、规章与宗教则仅仅是自由上的层层枷锁,正因如此,他们更喜欢从事一些冒险类的职业。抛开这些,焦土之子极富创造力,这也使得他们成为天生的商人与老练的工匠。他们总是坦然接受指责,随即放声大笑。焦土之子将会是忠实的同伴,狂热的敌人,同时也是一群非常风趣的酒友。
三、可招募的特殊队员
1、绿原之子
——巴德 Bard
——格里芬 Griffin
——哈姆特 Hamut
——霍博思 Hobbs
——无限翼王 Infinite Wingwang
——泉 Izumi
——奇迹 Crumblejon
——钟博士(钟大夫?)Doctor Chung
——狄格娜 Digna
——瑞德(小红)Red
——刀子 Knife
——缪(μ?) Miu
——芮迪丽 Riddly
——瑞娃 Reva
——索曼 Soman
战斗属性——————
战斗速度修正:1.0
失血速率:0.9
治愈速率:1.1
经验加成——————
盔甲锻造:x1.2
武器锻造:x1.2
运动:x1.2
烹饪:x0.8
敏捷:x1.1
闪避:x1.2
农业:x0.8
劳动:x0.8
潜行:x1.2
力量:x0.9
生理属性——————
血液:75~150
肢体:100HP
杂项————————
最高速度:27mph
最低速度:18mph
饥饿速率:0.9
视野:1.25
2、焦土之子
——绿手指 Green Finger
——山猫 Cat
——大波(一个非常强的刺客。对,女的。) Big Bo
——珠宝 Jewel
——卢金 Luquin
——沙力克 Shryke
——斯塔博·莫穆索 Stubs Momuso
配置要求
MINIMUM:OS:64-bit Windows
Processor:Dual-core 64-bit
Memory:6 GB RAM
Graphics:Pixel shader 5.0 capable card
DirectX®:11
Hard Drive:14GB HD space
RECOMMENDED:
OS:Windows 7 64-bit
Processor:Quad-core 64-bit
Memory:16 GB RAM
DirectX®:11
Hard Drive:14GB HD space
下载体验