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星球大战:帝国战争是由Petroglyph Games进行开发的一款即时战略类游戏,它在2006年进行游戏的发售,本作根据经典的科幻电影星球大战系列进行改编,最大程度的还原了游戏的剧情,在哟徐的各个部分也做得很不错,玩法很多能够为玩家分享足够的乐趣,在星球大战:帝国战争当中玩家将成为星际舰队的指挥官,你要消灭你的对手。游戏中你将要征服星系中的20多个星球,拓展领土。玩家在游戏中可以自行选择帝国军队或是反叛同盟,叛军的舰队攻击星际驱逐舰等等激烈的星际间的战斗即将全面爆发。如果喜欢可以下载!!!
星球大战:帝国战争

玩法

知识兔星球大战:帝国战争战斗划分为地面战和空间战,空间战类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
如同所有的即时战略游戏一样,在游戏初期,玩家只能控制几个星球,然后通过自己的努力发展使之壮大并拓展领土,玩家在游戏中的主要任务就是征服星系中的20多个星球。游戏将为玩家分享三种主要的游戏模式:单人模式,“帝国-反抗”两人对战模式以及多人连线的冲突战模式,在单人模式中,征服银河中不同的星球并开启精彩的故事情节将是你必须完成的特定任务。在“帝国-义军(Rebel)”两人对战模式中,你和你的伙伴可以选择各种地图,包括空间、陆地或以目的地为基础目标,并且你能使用特定量的费用用于生产军队。在多人模式中,最多可支持8人分为两组进行游戏。
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特色

知识兔星球大战:帝国战争将是邪恶的银河帝国军队和义军(Rebel alliance)同盟之间的冲突,制作小组试图在广袤浩瀚的银河中,为地面与空间战争形式分享极大的深度,让玩家能够真正的融入游戏,无论是在地面还是空间中都能将敌人打的支离破碎。游戏将为玩家分享三种主要的游戏模式:单人模式,“帝国-义军(Rebel)”两人对战模式以及多人连线的冲突战模式,在单人模式中,征服银河中不同的星球并开启精彩的故事情节将是你必须完成的特定任务。在“帝国-义军(Rebel)”两人对战模式中,你和你的伙伴可以选择各种地图,包括空间、陆地或以目的地为基础目标,并且你能使用特定量的费用用于生产军队。在多人模式中,最多可支持8人分为两组进行游戏。玩家在游戏中可通过进一步的其他选项帮助你定制某些要求,比如:在单人模式中,你可以选择加速时间接受行动,或是暂停、缓慢等等,在“帝国-义军(Rebel)”两人对战模式和多人冲突战模式中,你可以转换视野俯冲,将重心集中在表现战争现场上。另外,在战场上,某些选项也会根据你当前的军队实力来作出否定或认可的判断,当你的军队数量远远少于敌人的时候,可能你继续战斗的选项会被否定,譬如:当战场局势有利于敌方时,继续玩家选择继续战斗,也会被否决,毕竟,战术策略的运用是以保障自己的实力,能够取得行星为前提。
如同所有的即时战略游戏一样,在游戏初期,玩家只能控制几个星球,然后通过自己的努力发展使之壮大并拓展领土,玩家在游戏中的主要任务就是征服星系中的20多个星球,尽管游戏模式看似非常简单,也并无任何独特之处,但《战火帝国》(Empire at war)同其他星际游戏不同在于,游戏剧情将融入战役中,每一次的战役的所有行动和成败都将决定剧情的发展,同时,玩家在游戏中所决策的每一件事情,或是每一个行动,又将会影响到每一次战役的进程,相互之间将是一种制横关系,一切的操控权都在玩家的手里,如此一来,玩家将拥有相当高的自由度。一般的即时战略游戏,资源的采集是建造作战单位的基础,玩家在游戏中常常会被这些资源采集速度和数字限定了发展,因此,往往会让玩家感觉收集和找寻资源的时间花费的较多,较之爽快的战斗相比,似乎有些冗余
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在《星球大战:帝国战争》中,资源将会根据星球的大小自身来决定,也就是说,星球本身就是该游戏的主要资源,较大的星球,自然会拥有较多的资源,或者工业化比较发达的星球也会相应的会为玩家带来更多的收入,当你攻占一个星球后,除了会有附加的收入以外,还会有特别的奖励,例如:有的星球是给总基地增加防御能力、有的会自行产生军队或是研究新的技术、有的星球则是降低建造的价格、还有的则是加快歼星舰(Star Destroyer)的生产速度,你可以根据需要选择你想要拥有的的,但切忌一点,战线拉的过长,不仅削弱了自身的兵力,也无法好好的防御你的领地。为了突出每一个星球的独特性,制作小组特意为每个星球设定了一份稳定的供给以及一些独一无二的物品。游戏中的建筑和作战单位,例如:建造离子炮、医院、载具、招募新兵等等,所有的这些附加设施都将陆地和空中的建筑直接连接起来,而附加设施的增多也意谓着游戏真实水平的增加。
游戏基本玩法
帝国战争的游戏系统比较大,战斗系统分为空间战和陆地战,战略系统则分为星球争夺和科技研发两个比较重要的部分,当然战略系统还有许多小细节也十分重要,这个知识兔慢慢说。
首先说说战斗系统,这次的战斗系统可以说集各家之长,空间战顾名思义在宇宙空间里的战斗,这有别于知识兔以往所说的空战,更加类似于家园系列的战斗系统,但是没有家园系列那么复杂,可以看成是一个简化的家园,最大的简化就是没有高度概念,也就是说战斗还是在平面上进行,而且战斗中不能生产部队,陆地战也一样,这个设定跟战略系统有关,知识兔等下再谈。进入空间战以后,知识兔可以进行增援,陆地战是空投,但是增援的数量是有限制的,这里要说一点我认为很有战略意味的一个设定,那就是大型机体可以选择攻击的部位,例如面对敌方的星球毁灭者,你最好先打防护盾生成器,完了打舰桥,再来打引擎,这3个搞定基本上就任你宰割了,当然你也可以选择先把炮台和导弹发射槽干掉再慢慢磨。可以说帝国战争的空间战是有相当的战略性的,即使你的兵力不占优也能取得战斗的胜利。
接下来说说陆地战,陆地战有些类似突袭系列,同样是不能生产部队,在战场上有些空投点,这是一定要多多占领的,这些空投点实际上就是控制的人口上限的,占领越多你能控制的部队数目也就越多,与空间战的战略性相对应的,陆地战更讲求兵种相克,面对敌人的AT,己方的火箭兵绝对活跃,面对敌人的防空火炮,最好还是把SPEEDER放在后方,而TANK面对步兵虽然攻击效率不算很高,但是存活率绝对可以让你放心。因此,在派出地面部队之前最好能派间谍对敌人的部队调查一番。
说完战斗,说说战略,这次的帝国战争战略性绝对值得令人称道,甚至可以完全的自动战斗,而专心于战略的发展。先说战略的两个重点,星球争夺和科技发展。星球争夺首先要先派空间部队进行空间战,在夺取制空权以后再进行陆地战,有的星球没有陆地部队或者空间部队,这时候就不会有陆地战或者空间战。在夺下星球以后就可以在星球上建造了,一个星球可以容纳的建筑的数量是固定的,可以在选中后缩放进去看,建议非前线星球多造一些采矿场,这样可以为前线星球分享充足的资源,而且前线星球的战斗建筑一定要多建,并且多造兵,宁愿放着没事做,也不能让星球空着,一旦空着敌人就会立即来进攻,这时再来防御就有些浪费时间了。
接下来说说科技的发展,科技的发展除了建造建筑物以外,从敌人那偷也是一个很重要的途径,选择ARTOO和THREEPIO之后,可以看到敌方的星球会多出一个标着STEAL的黄圈,将ARTOO放进去以后,就会提示要偷哪些科技,最好是都偷,如果资源紧张的话就先偷关键科技,例如建造部队的。建造部队是在空间画面中进行的,建造完以后可以集中在一起组成大舰队进行战斗,但是并非所有的部队都能进行战斗,由于战斗中的人口限制,只能在部队损失后进行补充,因此基本上杜绝的人海战术。
除了ARTOO能偷科技以外,还有2种特殊兵种,一种是类似原作中韩索罗的游侠和臭名昭著的赏金猎人,游侠可以偷取敌人的资源,而赏金猎人则是专门消灭游侠的。

建筑介绍

知识兔1.帝国军科技全图
2.从科技来看,首先在一级科技的是“欢呼者级”护卫巡洋舰,装备2组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery) 、两组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一组质子鱼雷发射管(Proton Torpedo Launcher)、一组震荡波导弹发射架(Concussion Missile Launcher)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。各组的位置如图所示:
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3.很可惜的是欢呼者级没有能量护盾的单位,所以只有将其能量全部打干才可以伤到他的本体,导弹类武器除外(Missile),不过幸好他的血也不多。除了本身的武器之外,还有四队钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和两组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。技能有一个加强武器射击,将用于防护盾的能量和引擎能量作为武器能量使用,在短时间内增加攻击能力,所以牺牲了防御。 
他的强作战对象是用于对付钛战机的小型巡洋舰,而对大土豆(MC-80等)和MK2以及轰炸机则显得非常脆弱。
4.钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)
战机是帝国的重要空中武装,主要是用于对付反抗军的轰炸机(Y-wing),不要指望可以和X-wing一较高下,实际在单挑中是比不过的。所以在实战中主要的功能是分享足够的防御给战舰,阻止Y-wing。
5.显然战斗机的能力是寻找敌人,感觉没有多大的用处,除了在战斗结束后作扫尾工作,看看有没有遗漏的敌人。
6.钛轰炸机(钛轰,TIE Bomber squadron)
钛轰炸机是主要的对舰和基地的力量,发射的是质子鱼雷,所以就无视护盾防御,直接摧毁敌舰的护盾发生器就可以获得很大的优势,但缺点是显而易见的,遇上X-wing时就会被殴的很惨,护卫是很需要的。
7.探测器(Probe Droid)
用于探测未占领星球的军力情况而使用的,不会出现在战场,是战略界面上的作用。
8.Tartan 巡逻巡洋舰(Tartan Patrol Cruiser)
小型的护卫用的舰型,装备的是四门激光炮(Laser Cannon),主攻小型战斗机和轰炸机,在大型战舰周围最好布置一些防止Y-wing的袭击。
9.作为一种防御舰,不可冲得过快,会成为敌方的火力集中打击目标,血很脆弱的他经不起很强的攻击的。
技能和“欢呼者级”一样,就不重复了。
10.二级科技:
胜利级护卫巡洋舰(Victory Cruiser)
胜利级是帝国的欢呼者的后继舰型,装备有两组加强型涡轮激光炮(Enhanced turbolaser battery)、一组离子炮(Ion Cannon battery)一个机库(Hanger)、一个能量护盾发生器(Shield Generator)和一个引擎(Engine),其在舰上的分布如图:
11.在欢呼者级的基础上,增加到了六组钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和三组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
特技也是加强火力,看前面的就可以了。
宽边轻型巡洋舰(Broadside Cruiser)
这是一种搭载了长距离射程但很不精确的钻石硼导弹(Diamond-Boron Missile)的巡洋舰,虽然导弹有很大的射程,但本身的装甲却很弱,而且操作性也不如其他舰只。技能为区域弹幕射击,可以对在射击区域内的单位造成很可观的伤害,但在发射时无法移动。
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钻石硼装甲:
帝国在银河系内战后期开发的一种装甲增强技术,用来包裹、覆盖长程导弹,保护其在引爆之前无法被反叛军提前拦截并摧毁。
12.这种船对小飞机的伤害很大,但遇上主力舰就要主动避让。
13.第三级科技就主要是探测了。
长距离扫描器(Long Range Scanner)
这是属于建筑类的,可以在很远就发现敌人的行动,用于警报。
14.钛侦察机(TIE scout)
用于战斗画面中未探测区域的侦察。装备了轻型激光炮(Light Laser Cannons)。可以有效地进行一些反击,但主要的目的不是战斗而是探测,所以拥有更快的速度。技能是探测一片未知区域(Senor Ping)。
15.第四级科技:
用我的话说就是:“终于到正题了。”著名的歼星舰出来了。
帝国歼星舰(Imperial Star Destroyer)
重型的帝国攻击巡洋舰,装备了四组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery)、两组离子炮阵列(Ion Cannon Battery),一个舰只捕获光束发生装置(Tractor Beam Emitter)能量护盾发生器(Shield Generator)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。
16.火力非常强大的舰只,还搭载有十队钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和五组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
特技是用光线捕捉到小型舰只,使其行动变得很缓慢。但无法使用到小型战斗机和同等级的大型战舰上。
17.还需要说明一下,有了舰队指挥官PIett舰长就可以有另一个技能(仅限他搭载的船):质子光束,可以造成更巨大的伤害。(玩过了家园2星战的MOD,就感觉这太菜了,不及皇帝的船的炮,那个叫猛阿。)
18.“禁锢级”轻型巡洋舰(Interdictor Cruiser)
这种舰是用于防止敌人超空间跳跃以及干扰导弹命中的船只。装备有四组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一个重力阱发生器(Gravity Well Generator), 一个引擎(Engine)和能量护盾发生器(Shield Generator)。
19.技能有两个一个是导弹干扰场(Missile Jamming Field)扰乱导弹的制导能力,还有一个是重力场产生(Gravity Well Generator),防止敌人逃跑。但要记住在进行技能使用时无法行动,不要放的很靠前,要用重火力保护,特别是帝国过关的那一仗,一定要保护好。
20.重力阱空间站(Gravity Well Station) 
造了之后可以在空间站所在地发生战斗时防止敌方舰只逃跑。如果有了上面的船就可以不造了。
21.第五科技:
这才是帝国真正的超级武器,爽阿。
死星(Death Star)这才使皇帝该有的东西啊,我就不说啥了,大家都知道,过时间就拉闸啊。
22.帝国空间站还有两大角色。
知识兔的维爵爷。图中画圈的就是Dath Vader。技能没有啥,没有兵了就补充阿。可惜他还是太菜了,小飞机遇上战舰,还是逃。看到鲁克的LUCKY SHOOT(SHOT) 我就对卢卡斯很不满,知识兔的维德应该更强才对啊。
23.还有一个是帝国的赏金猎人,他的技能是震荡炸弹(Seismic Charge)可以放置后对周围的船只造成伤害,一般对战机的效果要好很多。

秘籍

知识兔在游戏中按下回车键,然后就可以输入以下的密码了:
skywalker 赢得胜利
FORCEFOOD 增加食物1000单位
FORCENOVA 增加碳素1000单位
FORCECARBON 增加水晶1000单位
FORCEORE增加矿石1000单位
FORCEBUILD快速建设
FORCEEXPLORE 地图全开
FORCESIGHT 取消迷雾
SIMONSAYS 杀手
DARKSIDE* 消灭指定的对手(*为1-8的任意数字)
SCARYNEIGHBOR CREATES SUPER BOAT不知道了,不是床上用品(知识兔男人也是女人的床上用品,哈哈哈哈哈!)
ARKIN 消灭所有的敌人

配置需求

知识兔Computer: 100% DirectX 9.0c compatible computer 
CPU: Intel Pentium III 1.0GHz or AMD Athlon 1.0 GHz 
系统: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7
运行内存: 512 MB 
显卡: 64 MB graphics card with Shader Model 2.0 support / ATI Radeon 9600 / NVIDIA 7200 / Intel 965 
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible PCI, USB, or Onboard Audio Device 
Internet: 56kbps or faster connection (required for multiplayer only) 

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