Blue Flower

异度之刃是由日本Monolith Soft会社进行制作的一款角色扮演类动作游戏,它在2010年由任天堂发行于Wii平台,本作属于《异度之刃》第一代作品,由曾制作《Xenogears》与《Xenosaga》三部曲的高桥哲哉领军制作,故事以远古残存的巨神与机神遗骸为舞台,叙述人与机械纷争下所展开的奇幻冒险。本作被誉为是JRPG的复兴之作。它以优秀的剧情,宏大的世界观,出色的战斗,获得了玩家广泛的好评,并且在之后经过了数次的移植。多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观──玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林总总的人们生活在XB的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。如果喜欢可以下载!!
异度之刃

游戏特色

知识兔开放世界
多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,
角色羁绊
还有角色羁绊和NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观──玩家的行为甚至能改变NPC们的关
系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林总总的人们生活在XB的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。
这游戏最大的亮点是经历、采索和冒险,从接触不同的角色去经历不同的人和故事,登上高峰观赏壮观瀑布,从悬崖纵身跳下大湖中畅游,还能在雪山秘道滑雪飞跃。
巨神与机神的场景通过3D立体再见。
可使用C摇杆流畅地进行视角操作。
在下画面可以显示角色的状态和迷你地图。
追加收集模式。在这个模式中可欣赏游戏内登场的3D模型和音乐。可通过擦身和amiibo获得“トークン”来抽奖
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游戏设定

知识兔巨神与机神
世界刚诞生之时,世界就只有一片大海。随后,在大海上出现了巨神和机神两位神祇,他们开始刀剑交合,并最终化为骨骸。随着时间的流逝,巨神的身体上孕育出了有机生命体,而在机神身体上则孕育出了机械生命体。
巨神界机身界
巨神界,构筑于巨神身体上的世界。这个世界上的生物有着由有机物构成的身体,并有“生于巨神,最终也归于巨神”的生命观。巨神界中孕育出3种知性生命体,分别是居于巨神下半身的貌似人类的ホムス霍姆斯族,居于巨神背部原生林的貌似矮人的商业种族ノボン诺朋,和居于巨神头部与外界隔离的貌似人类的ハイエンター海因达族。
机神界,构筑于机神身体上的世界。这个世界上的生物有着由机械和金属构成的身体。
机神兵
机神兵,来自机神界的机械生命体军团。他们拥有高度的科学技术,其身体不受任何攻击伤害,力量上也远远超越ホムス的族人。在本作故事开始的1年前,机神兵向巨神界发动了一次大规模攻击,ホムス霍姆斯族人遭到屠杀。ホムス霍姆斯组织了反击,并于最后在手握MONADO莫纳德的ダンバン丹邦带领下击退了机神兵。然而,机神兵于本作故事的序章再次袭来。
神剑莫纳德
神剑MONADO莫纳德,传说由神赐予ホムス霍姆斯族的圣剑。这实际上并不是一把剑,而是一个藏着某种力量的剑型“装置”,能于战斗时变为光之刃的形态。MONADO莫纳德能轻易斩断机械物质的机神兵,但对肉身的人类却完全无用。其力量展开时,刀柄的圆形小洞内会出现一个蓝色的“机”字。MONADO莫纳德可说是惟一对机神兵有效的武器,是ホムス霍姆斯族的希望。但使用时会对使用者产生很大的负担,曾被认为只有ダンバン丹邦才能使用。这次机神兵再次袭来,シュルク修尔克代替负伤了的ダンバン丹邦挥舞MONADO莫纳德与机神兵作战。シュルク修尔克在使用MONADO莫纳德的时候发现了发动黄色光盾和透视未来的能力。MONADO莫纳德理应能斩断一切的机械物质,但机神兵中却突然出现了斩不断的种类。MONADO莫纳德仍被谜团所包围。
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角色介绍

知识兔シュルク 修尔克
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种族:ホムス 霍姆斯
性别:男
年龄:18岁
身高:171cm
声优:浅沼晋太郎
容貌端正的学者少年。和莱茵(ライン)一起打倒袭击自己故乡的机神兵后踏上了旅途。
フィオルン菲尔沦
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种族ホムス 霍姆斯性别女
年龄18岁
身高160cm
声优:中尾衣里
很会照顾人的少女,是シュルク修尔克的青梅竹马,对他抱有好感,也是ダンバン丹邦的妹妹。
ダンバン丹邦
种族ホムス 霍姆斯
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性别男
年龄30岁
身高180cm
声优堀川りょう
挥舞着MONADO扫除机神兵的ホムス霍姆斯英雄,自一年前在决战中负伤后就一直在疗伤。
Reyn
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种族:ホムス
性别:男
年龄:18岁
身高:190cm
武器:盾
基本性格:根性/热血/努力
本质性格:短気/友情
日语配音:宫下栄治(Eiji Miyashita)
英语配音:Jay Taylor
Colony9防卫队的队员,シュルク修尔克的另一个青梅竹马,乐观、永不放弃的热血少年。
カルナ卡娜/Sharla
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种族ホムス 霍姆斯
性别女
年龄21岁
身高168cm
声优渡边明乃
Colony6防卫队的卫生兵,坚强而豪气的女性,擅长射击。
Melia
种族:ハイエンター
性别:女
年龄:88岁
身高:156cm
武器:杖
基本性格:冷静/率直/坚実
本质性格:内気/情热
日语配音:胜田诗织(Shiori Katsuta)
英语配音:Jenna Louise Coleman
巨神界最古老的种族——ハイエンター族的第一皇女,是ハイエンター和ホムス的混血儿。拥有强大的以太能力。
Riki
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种族:ノボン
性别:オス
年龄:40岁
身高:60cm
武器:锤
基本性格:阳気/纯真/柔软
本质性格:臆病/勇者
日语配音:甲斐田ゆき(Yuki Kaida)
英语配音:Wayne Forester
生活在巨神界中层的ノボン族大叔,因为欠了一屁股债而被迫成为“勇者”。

游戏攻略

知识兔序章
教学关,没什么好说的。熟悉下Monado的使用方法吧,Enchant给同伴附加物理攻击能伤害Mechon的状态,否则物理伤害都为1;Buster就是普通的大招了,特效为对Mechon伤害翻倍。
我方三人都带100%的战斗不能抵抗VI晶石,完全是无敌状态。
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第1章
上来同样是教学关,难度极低,砍完螃蟹又有只虫子从地底钻出来。随后跟着屏幕上方的箭头走就是。
进入Tephra Cave,只有一条路,很简单。
注意Caterpile Nest处有10级精英怪出没,现在打不过先逃吧,或者从旁边的小路绕道而行。走到尽头,击败2个防卫机械后进入第2章
第2章
传送机能被锁定,只好原路跑回Colony 9。回到Colony 9,对战Mechon,由于没有Monado,只能通过Break—>Topple的方式来造成伤害,这一战中都有说明。接着无视路上的杂兵,直接冲向目标地点吧。剧情后2连战,第1战继续使用Break—>Topple来造成伤害,随后Monado登场,开始割草。战斗结束后跑到Colony9门口继续剧情,主角拿起了Monado。随后就迎来了全游戏第一个Boss
BOSS:Metal Face
对方属于Face系Mechon,即使是Monado也无法造成伤害。第一战经过一定时间后自动结束;第二战正式进入实战,只有将他Topple后才能造成伤害。但正常状态下Metal Face是免疫Break的,必须等左上角Party Gauge三格满后,按上键启动Chain Attack,在CA中才能有效Break并Topple。基本上HP打至一半以下就可以结束战斗。
第3章
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回到Tephra Cave,发现原来红色的被锁住的门已经打开了。一路剧情后朋友被抓,主角赶去营救。注意Valia Lake有只11级蛤蟆精英怪,不是练级狂的话单人不可能打得过。湖的旁边有蔓藤,爬上去继续追赶,进入Boss战
BOSS:Arachno Queen
Boss战前习得Monado·Shield,可使低于Shield技能等级的敌方Talent Arts的伤害强制降为1(Talent Arts技能名为白色,且后面附带罗马数字代表技能等级)。Boss实力不俗,且有众多小怪骚扰,选怪也非常麻烦。Monado·Buster不要轻易使用,应把使用Shield保命放在第一位。朋友拉怪,主角背刺,没血时用Light Heal给朋友补血。积极使用Stream Edge清小怪,而且Stream Edge附带增加Talent Gauge的特性,打中1只加15%的Talent Gauge,打中7只小怪就可以直接满槽发Monado了。
最后,实在打不过请练级~
第4章
来到Bionis' Leg,场景比较大,容易迷路。一路跟着箭头过剧情。注意Raguel Bridge下面还有Windy Cave里有很多高等级怪。
BOSS:Mechon M71
战前习得Monado·Speed,作用是大幅增加敏捷。这个敌人严格来说只是杂兵,实力也很弱,上好Monado·Enchant就很轻松了。触手血少,先打掉,然后攻击本体。打掉一定血量后上2层进行第二战(中途可以随意行动),一样没什么难度。打完后Mysterious Face登场。
BOSS:Mysterious Face
剧情战斗,一定时间后结束。
第5章
前往Colony 6,通路在Bionis' Leg上层的南方。来到Colony 6,由于前方大门未开,只好从悬崖边乘电梯下去,进入Ether Mine。
这里岔路很多,不过地图很小,基本不会迷路。到了目标地点进行战斗,都是普通杂兵,没难度。随后先到旁边开门,进入Central Pit。
场景很大,注意别掉下去了。采矿点很多,不过这些低级矿没什么用。最后一层每转到一个平台都要消灭掉出现的敌人才能进入下一个平台。由升降机下到最底层时发生剧情,进入BOSS战。
BOSS:Xord
有难度的一战,Boss攻击力很高,又会召杂兵,又不吃普通攻击。和第2章的Boss作战方式一样,清杂兵,蓄Party Gauge,用Chain Attack推倒Boss后再用Back Slash和Monado·Buster来造成大伤害。大约推倒2轮就可结束战斗。
战斗结束后原路返回,转到下面的平台乘电梯准备出去时,Xord小强般地又出现了。
BOSS:Xord
这战比前一战简单太多了,不需要推倒,只要上了Enchant就能造成伤害。
第6章
剧情过后,Dunban正式入队。往南走,进入Satorl Marsh。这里晚上有大量高等级怪出没,建议把时间调到白天再行动。跟着箭头走,接剧情任务,在地图上的4个感叹号处取得4个Radiant就可以了,回去调查Adulthood Emblem进入Boss战。
BOSS:Satorl Guardian
这个Boss没什么注意事项,输出+拉怪+奶妈的经典组合就可以轻松获胜。
电梯坏了,要手动爬上岩壁,有点像格兰蒂亚攀登世界尽头的感觉。爬到顶层,进入Bionis' Interior。
里面很小,走到底被水柱喷到上层,进入Makna Forest。
第7章
场景很大,不熟悉地形的话就算上面有箭头提示也很容易找不到路。过1号桥后往北,发生剧情,接受剧情任务,目的地在入口附近,最简单的直接跳下河游过去就行了。取得道具后便发生剧情,习得Monado·Purge,进入Boss战。
BOSS:Puera Telethia*3
Telethia会Soul Read,发动后回避率非常高,几乎完全打不到,必须使用Monado·Purge来封印Aura效果。此外毫无难度。
继续前进,进入Frontier Village。先到7F外侧,再到底层当中发生搞笑剧情~剧情过后,接到剧情任务,分别到GF和2F的商店拿武器防具,然后就可以出发了。
回到森林,建议走上面的索桥,因为下面有98级大恐龙出现。走到目的地进行Boss战。
BOSS:Leone Telethia
此战同样要用到Monado·Purge,来封住它的Soul Read和Super Aura。此外也没什么注意的。打掉半血后发生剧情,进入第二轮,Boss的HP全回复,不过打法和第一轮完全一样。
战斗结束后直接回到Frontier Village。去7F剧情,再去8F和Transport Guide对话就可以去Eryth Sea了。
第8章
终于到了全游戏最大的场景,有兴趣的可以试试从水中游到目的地= =
经过一长串剧情后,终于进入了Alcamoth。操作主角分别和每个人对话后剧情,接到剧情任务,先去Eryth Sea的Hovering Reef 4与任务NPC对话,然后用Hovering Reef 4的Syrath Lighthouse后面的传送装置到达Ether Crystal Deposit,消灭4个蜥蜴人后与Worker对话就可完成任务。
直接开启地图瞬移到Alcamoth 2F的Whitewing Palace,与Palace Attendant对话选择Rest,进入Boss战。
BOSS:Wizard Entia,Guard Entia*2,Scout Entia*2
也是场不算Boss战的Boss战。因为对方为人类,所以Monado伤害只有1,觉得打不过就把主角换下吧。唯一值得注意的地方是对方会发动Chain Attack,威力比较大。
剧情过后前往Eryth Sea东边的High Entia Tomb。先是操作Melia一人,一直往前走就行了,中途两场战斗就相当于Melia的教学战斗。接下来切换到主角这边,地图传送功能被锁了。继续往下走到B2F的目的地,途中要爬墙(Dunban单手爬墙不会掉下去吗= =)。
BOSS:Orluga Rufus
虽然周围有绿墙,但实力完全没有达到一个Boss应有的水准,接下来你甚至可以马上看到它作为杂兵出现。
战斗结束前进,一直往上走,一会儿就到GF了,到目标地点进入Boss战。
BOSS:Tyrea,Solidum Telethia
迄今为止最难的一战了,一定要做好万全准备。Tyrea攻击力不低,攻速又快,只有单体攻击是她最大的软肋了,不过奶妈被她盯上很容易连击至死,不能掉以轻心。而Solidum Telethia会各种范围技,运气不好很容易团灭,所以优先消灭Solidum Telethia。人物选择方面,因为对方是Telethia,所以最好主控主角以便能够及时消去Aura,但Monado无法对Tyrea造成伤害,如果选择Reyn拉怪的话,等到打Tyrea的时候基本都要靠Reyn输出了,效率很低,所以推荐使用输出更高的Dunban来拉怪,打Tyrea的时候也不至于拖很久。觉得实在打不过的练到40级基本没问题了。
打完Boss,去见皇帝吧,第8章结束。
第9章
剧情过后,出城,接到Story Quest,分别去地图上2个感叹号的地方解除封印,随后调查Central Seal Island出现的Transporter Release,发生Boss战。
BOSS:Skyray
很简单的一个Boss,经历过上一场Boss战后,这场战斗肯定游刃有余了。
之后进入前方的传送阵,进入Prison Island。只有一条路线,很快就能到达目的地发生剧情。
BOSS:Metal Face
这次终于能够砍到Boss了,而且这Boss不会Talent Arts,所以可以尽情使用Monado·Buster。开场主角放个Monado·Enchant,接下来就不必多说了吧。
第10章
剧情过后就可以离开皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飞机去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
这里地形复杂,很容易迷路,而且这里有许多高级怪出没,小心别惊动他们了(晚上比较多,建议将时间调到白天行动)。一直朝着箭头走到Hollow Bone,进入旁边的洞窟调到下层,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到剧情任务,去东北方的Lava Cave,走到底出现Boss。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss实力一般,难点在于地形上。周围全是岩浆,进入之后掉血很快,爆菊战术很难实现;旁边有四个火元素,其中一直还是精英怪。所以战斗思想就是耗,别把战线拉长,把火元素吸引过来就不好玩了。
打完后自动获得Magma Rock,接着就可以进入被冰块挡住去路的Harict Chapel了。剧情后,继续前进到目的地,打Boss。
BOSS:Mumkhar
Boss攻击力很高,尽量速战速决。因为对方属于Mechon,所以必须使用Enchant才能造成伤害。当Boss的HP小于五分之一后战斗结束。
第11章
往前走离开Valak Mountain,来到Sword Valley。遇见Dickson,与其对话后他和Alvis离开,主角一行则继续前进。这里一些关闭的大门要操作旁边的Access Panel打开。如果这个Access Panel是红的,那么还要去操作旁边屋子里的Gate Lock Release,使Access Panel变绿才能打开。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是练级狂,否则以现在的实力是绝对打不过的。走到目的地后再次遇见Mumkhar。
BOSS:Mumkhar,Mass-Produced Face*2
先解决旁边的量产型,然后集中攻击Mumkhar(这货开高达后还没之前不开高达时血多)。所谓的新型武器也就是攻击附加毒而已,没什么威胁。
之后的道路有点复杂,是上下多层结构的。最上层有精英怪,最下层是正确的道路。
进入Galahad Fortress,就代表着进入机神界了,战斗音乐也变了。进入后接剧情任务,启动电梯,到左边的2nd Fuel Supply Room打败目标怪后回去(这里是个练级圣地哦,每个房间8个怪,群殴效率很高)。下到B1F,再次接到剧情任务,去两边操作Turbine Control Panel,然后再到外面操作Piston Control Panel就行了。任务完成后原来红色的不能打开的门也开了,进入B2F。在B2F战斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace这里怪很多,打不过可以冲过去,下一个Landmark离这很近。再下去就是Boss战了。
BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2
开战前接到剧情任务,将Boss身边的杂兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此战中是无敌的,HP下降到一半就不会再降低。
BOSS:Gold Face,Face Nemesis
90秒后自动结束战斗,我方只要别在90秒内被KO就行了。
第12章
又是一连串的剧情+剧情任务.目前身处Fallen Arm,地图不大,不过有些路比较隐蔽。前进发生剧情,主角单挑三杂兵,无难度。接下来视角转换,两队人马合流,进入旁边狭窄的密道,走到底后剧情,视角再次转换到剩余三个人的地方,穿过旁边的管道,进入Hidden Machina Village,终于全员会合了。准备完毕就和Linada对话吧,Fiora和Sharla离队。
第13章
接到剧情任务,前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village为中心顺时针走到目的地,注意旁边有58级的精英怪,奶妈不在的情况下非常危险。回去交给Linada,休息,一段长剧情过后就可以去下一个地图了。往正西走,经过Digit 2,就可以到达Mechonis Field。
GF:来到电梯旁,去旁边开电源。
1F:同样是去开电源,不过这里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起来非常快
2F:从最西南边跳下去可以掉到B1F打一只精英怪。从电梯旁边的梯子下去就是2F的电源
3F:这里场景开始变大了。还是去下面开电源,上面的操纵板打开舱壁,这样就能到外面去了
4F:这里有两个秘境,Great Battle Scar比较简单,第二个Machina Refuge要从旁边的斜坡上滑下来才能到达。进入内部后先要到两边去开电源,再到当中下面去开主电源,然后就可以到达Mechonis Field的终点。
BOSS:Jade Face
Boss一开始据我方人员很远,而且会不停的放超远程的激光炮,基本上被擦到就死。防御方法有两个,一是使用主角的Shield,路上的杂兵正好蓄Talent Gauge;二是躲进旁边的掩体中。如果激光炮锁定的不是主控人员,用指令把队友集中起来。
到了近距离它就不会放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下战斗结束。
第14章
往前走乘电梯进入Central Factory。这边地形要比刚才复杂得多,敌人强度也越来越高,不过游戏里对前进路线的提示还是很充足的。M108/SPADE这种怪物还是尽量不要招惹。途中接到制造炸弹的任务,打完三个小兵得到材料后返回前面一个场景用那里的武器制造装置制造炸弹。走到最后的传送装置前竟然出现了绿墙,可惜里面的敌人都是些杂兵。
进入Agniratha,这里的杂兵实力比之前更强,随便走几步就会碰到一个精英怪,而且道路是上下交错的,非常容易迷路。先去四个塔顶操作Verification Device,然后返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打开最后的传送阵。进入传送阵后就是Boss战。
BOSS:Gadolt
与Gadolt的第二次交战,战法不变。HP打至70%以下发生剧情,进入第二战,多了一招召唤小兵的技能,无视之,集中攻击Boss,速战速决。
继续前进,遭遇Egil。
BOSS:Egil
Boss会Arts封印,这个比较麻烦。旁边的杂兵要优先解决。
解决Egil后进入第二战
BOSS:Yaldabaoth
我方完全不是对手,好在这场战斗只要削掉对方五分之一的HP就可结束战斗。之前有蓄过Chain Gauge就放Chain Attack吧。
第15章
准备好了就和Miqol对话,再次进入Central Factory,走到尽头对战反神剑装置。
BOSS:Apocrypha Generator
比较废的Boss,攻击力很低,但是会给自己加物理护盾和以太护盾,只能慢慢耗死它。
再往前走,就是Mechonis Core了
BOSS:Yaldabaoth
此战地形限制很大,近战攻击只能站在它前面才能打到。先清理旁边的杂兵,不然非常麻烦。打到一半出现未来视,Bionis Slash X(囧……),剧情任务,120秒内摧毁Boss身后的三个Energy Device,否则直接Game Over。在未解决剧情任务前,Boss是打不死的。解决三个Energy Device后,Boss直接进入气绝状态,往死里打吧。
另外有个讨巧的打法,因为Boss体型过于巨大,无法转身,因此我方站在Boss身后是不会受到攻击的,只要用攻击距离稍长的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。
第16章
BOSS:Zanza
单挑,HP打至80%以下自动结束。
之后原路返回,脱离Mechonis。
BOSS:Sureny Telethia
主角不在,不能使用Purge来封印对方的Aura,建议带上Melia,她Mind Blast也能封印对方的Aura效果。打到半血战斗结束。
第17章
剧情结束后操作Melia(将时间调到0PM~3PM,去楼上和主角对话有小捏他),去郊外发展剧情,之后发生警报,返回发生Boss战。
BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2
很简单,随便打。
战斗结束后主角加入。
BOSS:Sureny Telethia
开战前记得把主角换出来,有Monado的支援这战更加没难度。
BOSS:Sani Telethia
又一只送经验的……
结束后与Miqol对话,准备突入Bionis' Interior。
第二次进入Bionis' Interior,比起第一次路过,这次才是真正的进入Bionis' Interior。这里的怪皮非常硬,没练过级会打得非常累。路比较复杂,又是上下交错型,就算是老玩家不看地图也很容易迷路。正确道路是Spinal Nerve Tower向左转到达Vein Crossroad,向右到达十字路口Pars Sympathica Tower,走东边的路,接着只要顺时针走内圈就可以到达目的地了。
BOSS:Disciple Lorithia
非常有难度的一场战斗,加之地形非常糟糕。Boss开场会放Elemental Barrier,召唤出4个Nova,同时给自己附上超强的物理护盾,所有物理伤害下降90%。物理型角色想要对Boss造成伤害必须打周围的4个Nova,每打掉一个,Boss都会降低物理耐性,不过这4个Nova本身自带物理护盾,也不好打。所以这战推荐主控Melia或Riki,使用Ether攻击。Ether攻击是不受护盾影响的,Reyn或Dunban负责拉怪,特别是手控Melia,别打太快,免得来不及拉仇恨。
打完Boss,前面出现新的传送点,进去就是最终迷宫了。
第二次进入Prison Island,上次只是在门口以及外面晃了晃,这次是真正进入监狱内部了。笔直前进进入1F Banquet Hall,这里有只LV76的精英怪恐龙在绕当中的柱子跑圈= =,不仅攻击力超高,还自带伤害反伤,没练过级或搞过反伤减免晶石的就不要去招惹他了。继续向前进入传送阵,跳过2F直接被传送到了3F,走到斗技场发生剧情,打一个75级的Obelis Obart,随便虐。打完后地面下降,到达2F,往旁边走,进入Behemoth Nest,再爬上旁边的墙壁,去操作Meal Lift Activator,打开下面的通道,接下来就可以下到1F的厨房了,走对面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往两边跳水,下到GF,再原路上到3F的斗技场,再次对战一只Master Obart,对方实力还是构不成威胁。打完就会出现新的道路了。4F在建筑外侧,没啥好说的。进入5F后,走左边的楼梯,穿过Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,调查Dragon Summon,Corridor of Silence就会出现最终连续战前的最后一个Boss。
BOSS:Dragon King Alcar
龙王最大的特点就是自带450的伤害反弹了,所以没有反伤减免晶石的强烈建议手控主角使用Purge来封印对方的反伤能力。因为Purge强化到顶也就14.5秒的有效时间,所以主角要尽量多地使用Battle Soul以及普攻攒槽,使Boss保持在Aura Seal的状态。
调查前方的Altar,通往最终Boss的道路就会打开。进入之后就不能存档了,一定要做好充分准备。
爬上Prison Island最上层,对战Dickson。
BOSS:Disciple Dickson
这战打法很传统,Boss也没什么有特色的攻击方式。第一战比较简单,打掉一半血后发生剧情,进入第二战。第二战Boss血虽然全回复了,但是HP总量只有第一战的三分之二。比起第一战,第二战明显更加频繁地使用各种技能,但是打法依旧不变,稳扎稳打就能获胜。
进入记忆空间,沿着地上的红光走,绿色闪光处就是通往下一个区域的传送点。中途有以前的4个Boss的Spirit拦路,实力都不怎么样,也可以无视他们继续前进。
LAST BOSS:Zanza
终于到了最终Boss战了,一共分三个形态。
第一形态:
开场召唤2个Zanza Guardian,优先解决。其他招式很普通,突发的QTE一定要按准,否则会被秒掉。
第二形态:
三形态中最难的一战,招式大幅更新,HP高达60W,打掉80%后进入第三形态。
第三形态:
获得Monado III,别忘了开战前把晶石装上。这战和第二形态完全一样,但血量只有上一战的一半,我方又有Monado III这把神器,一口气解决吧。
主线流程至此结束,欣赏结局动画吧。

游戏心得

知识兔战斗
1.由于游戏系统设计的原因,所以这游戏里每个人物并不是万能的,如果没有晶石的辅助那些无法胜任肉盾的角色一旦成为攻击目标很快就扑街了(游戏的中期很长一段时间很好的体现了这点)。所以一般采用肉盾+攻击输出+辅助奶妈 的阵型。虽然游戏并不是一定都要用这个,后期晶石武器技能上去后可以采用全输出阵容,但是那要比较后期了。而且这铁三角组合可以说除了隐藏BOSS四天王的牛和火龙之外的所有流程和隐藏BOSS都可以用这个阵型稳定的搞掉。
肉盾=血多防高OR敏捷超高,吸收或增长仇恨ヘイト(说白了就是牢牢的吸引住敌人的火力让敌人尽量不要打其他人)
输出=自然就是队伍里制造高伤害的
奶妈=补血给队友加有利状态或者解除不良状态
所以重中之重就是让肉盾稳稳的吸引住火力,因为只有他最抗打。
2.游戏里人物和敌人的能力是会有等级差修正的。具体你不用管那么多,只要记得除了4天王,其他几乎所有敌人,等级高你5级,你被敌人虐,你等级高他5级,你虐敌,而且你高敌人5级你从它面前走过不惯他是什么感觉类型都不会主动打你(精英怪例外,它们如果是感觉主动进攻型多少级都打你)。其实等级从相差3级开始就有修正(低于3级没有)但是5级之内都属于能打的,超过5级也可以打,但是前期和中期基本难赢,后期可以用公主做输出来打,但这也是后话了。所以如果中前期你遇到什么打不过的敌人请练级让等级相差到5级以内。
3.战斗不能后救人消耗1格连携槽(左上方槽);发动未来视后指挥同伴行动(靠近同伴按B)之后可以决定同伴此时放哪个技能,需要消耗一格连携槽。
4.未来视发动后右方下面的数字代表到敌人出这个攻击需要多少时间,右上代表对攻击的角色产生多少伤害,如果有骷髅头出现代表会杀死这个角色。在时间槽降到0之前作出对策(如减伤,加血,信春哥等行动)则改变本来将要发生的事情使得本来可能会被打死的角色不死。
5.MONADO的盾技能实用心得,我方的技能分为天赋技能(战斗时中间,最大的白色的圆)和战斗技能(中间最大的圆左右各4个小的圆)。MONADO的盾技能可以在发动后15秒内防御住等级与盾技能相同或者低于盾技能等级的敌方天赋技能一次(伤害变成1)但要记住,物理技能与魔法技能是不能防御的,发动未来视的时候技能为白色,并且技能名称后面有罗马数字I~X的才能用盾防御,如果是红色(物理)或者蓝色(魔法)则不可防御(当然可以用其他技能减轻或者回避伤害)
注,这里怪物和我方队员的技能性质不同,我方人员白色是天赋技能(无等级)而其他颜色则是战斗技能(有等级),而敌人相反,天赋技能为白色(有等级,可用盾防御),其他技能为红色或者蓝色(无等级,不可用盾防御)
6.连携攻击,这个我打到最后四天王才知道,这里也说一下。连携攻击发动后使用相同颜色的战斗技能攻击,会形成连击,伤害提升,记得是最高8倍伤害记得。而天赋技能(固定白色)可以过度任何颜色的连击,以下举个例子
例1·公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连,伤害分别是1倍 2倍 4倍
例2·公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)-----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连 同上
例3·公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)------女主角的背向伤害3倍(红) 3连同上
例4·公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)-------女主角的背向伤害3倍(红) 2连,女主角行动时连击中断,伤害为 1倍2倍 1倍
当然连击不止能打3下,可以更多,据说最多可以15下?反正我只出过8次还是9次最多掌握规律就可以。游戏中前期常用的是崩-转倒-气绝 这个组合,虽然颜色不对,但是这样能造成敌人5秒的倒地不能动弹。
7.当敌人等级比你高的时候,攻击容易MISS,或者被格挡,看似两个不同的东西其实要提高命中和防止被格挡需要的数值是相同的,就是敏捷(素早)、命中率上升(晶石)。另外士气对命中的影响也不小,被弹刀会导致士气降低。士气越高命中越高。这游戏士气很重要
8.游戏里转倒和晕眩的时间是叠加的而不是清零的,比如转倒敌人3秒,如果转倒后过了1秒(还剩2秒)另外一个角色也用了转倒3秒,那么从这一刻起到敌人起身是5秒,连携攻击里如果3个人都用转倒打敌人,那么敌人转倒时间是连携攻击结束后9秒(如果用转倒时间增加晶石就是18秒,四天王最新手打法就是靠这个),当然晕眩也是一样的。
人物
游戏人物有7人,战斗只能上3人,如何取舍恐怕有一些新手容易犯难(比如我一开始)。所以我就简单说下。以下所说的能力都算进通过好感度连接的队友技能提升的数值
男主角
高攻,攻速慢,防成长不高,敏捷和HP也不算高,外加握有神剑(全程只能装神剑和其仿制品,和其他人物的武器固定伤害数值不同,神剑根据主角等级修正攻击力,武器可以直接斩击机械)推荐担任输出位置,外加MONADO技能一直到游戏后期都很好用。
女主角(机娘)
攻不高,但拥有全人物中最快的攻击速度,敏捷较高,HP成长中等。推荐担任输出,虽然以技能和数值来说也能担任肉盾,但是和他哥英雄大叔与壮汉比起来实在不够效率。而输出上由于攻速超高,而且自身有加速与攻击提升技能,有FC、转倒2连踹晕眩、转倒伤害3倍、背向伤害3倍这样的强力高攻技能,天赋技能伤害也很高。可以说在战斗中如果没有太大等级差距,物理攻击输出相当高的角色了。在游戏后期如果玩腻男主角的话,又不想用玩魔法的话可以试试她。
御姐
攻中等,魔力不错,防不错,尤其是魔防,HP一般,但这些都不重要。推荐奶妈,因为她的回复技能最多,回复HP技能的回复量也喝魔力有关,所以最适合这个职位。我就用她当奶妈
英雄大叔
攻击力不错,攻速中等,防成长一般,敏捷最高,HP成长不高,估计除了公主最低之外就是他了,比他妹都低,堂堂1米8大叔这么贫血= =~~~~~~~~~。全游戏最适合肉盾人,拥有群嘲(范围拉仇恨),樱花绚烂(从我方一个队友身上吸收仇恨,救队友于水深火热之中的神技)与战眼(让敌人一定时间内只锁定自己攻击,作用同前,除了不能吸收仇恨),能稳定的完成肉盾拉住仇恨的任务。血少?但敏高,就算是一般情况下敌人的普通攻击基本都是MISS,比起壮汉用血硬扛来说大叔牛爆了。还有两个BUG级别的技能,九死一杀(10级是30秒内被敌人杀死后原地信春哥,而且攻击*1.5,天赋槽+50%,HP回复至最大值70%),另外一个是明镜止水(敏捷提升50%,10级时效果时间和冷却时间仅仅只有0.8秒差,几乎可以一直开,外加大叔本身很高的敏捷,大叔可以可以对除了四天王之外的物理系敌人说:‘攻高?打不中我都是屎’)
公主
魔攻成长最高,防御都低,敏捷一般,HP所有人物最低。推荐位置输出,拥有最高的魔力,公主用元素攻击是无视等级修正的命中的,而且元素本身停留在身上时加成的能力也相当可怕,雷冰毒这3个元素释放时的伤害相当惊人。而且她拥有末期最容易转倒隐藏BOSS的技能,所以越级打怪就靠她,四天王很多打法也是靠她,只是自己手动玩这个角色很容易腻······打打BOSS啥的不错,要是一路杂兵你都用她打就感觉有点无趣了。也是重点培养对象,主要发挥作用在后期和末期。
壮汉(主角朋友)
攻击力不错,攻速慢,物防成长高,HP高(不知道RIKI高还是他高,反正都很高),敏捷······推荐肉盾位置,有很多的拉仇恨的技能与防御性技能,而且血超多,但是敌人攻击回避率就不行了,基本就是真正意义上的肉盾,用血扛。也有一些高攻的技能,但攻击速度慢,如果主角和机娘攻的猛一点的话,很容易拉不住仇恨,尤其是在没有晶石辅助的时候。跨级的时候由于敏捷问题所以命中也很成问题。如果喜欢的话可以用他来代替大叔做肉盾。这角色我只有前期用用,虽然从数值和形象上更符合肉盾这个定位,但后面基本没用到了。不多做评论
RIKI(可爱的40岁诺邦族大叔)
没怎么用过,虽然他的性格技能都挺有爱。HP很高,辅助技能很多,回血技能只有一个记得。据说如果用 铁三角阵型来打杂兵的话他的效率更高,但因为我懒着换再去折腾晶石装备啥的,就没啥用,喜欢的可以试试.
我自己的话用人物是
初期 主角(输出)+壮汉(肉盾)
御姐加入后 主角(输出)+壮汉(肉盾)+御姐(奶妈)
大叔加入后 主角(输出)+大叔(肉盾)+御姐(奶妈) 这个铁三角阵型持续最久。
后期到末期 铁三角可以继续用或者 等级差距近物理系主攻 机娘(输出)+大叔(肉盾)+御姐(奶妈) 如果是越级打怪(差距5级或者以上)把机娘换成公主。
四天王,那个下面会说,这里不谈。
技能
技能在这游戏里也是不少的。新人估计在这里又要犯难了。所以我也简单推荐一些自己常用的。具体技能内容作用可以去天幻的XB专区或者置顶的索引里看
主角
没啥好说,主角技能正好把战斗里的格子塞满。那就推荐一些主要可以培养的技能,MONADO的盾和铠,这两个都是救命用的技能,机的话适当加一点就可以。其他比较随便,战技都是挺实用的,有能力就加吧,除了バトルソウル,也不是说不要加,肯定不是优先的位置就是了。
大叔
明镜止水,九死一杀,疾风刃,雷刃咆脚,铁功弹,樱花绚烂,天下无双,战眼。都是不错的技能,但是推荐10级的铁功弹 明镜止水九死一杀,其他能10级就10级,不能7级也可以。
御姐
所有加血的,以及群体回复异常的キュアラウンド,气绝的ヘッドシェイカー(连携转倒后晕眩),减伤害的シールドバレット,回复的技能如果流程能弄到10级书的就10级,弄不到也不用强求刷到。
机娘
ファイナルクロス(士气最高时才能用,命中后强制转倒)、スピアブレード(转倒后3倍伤害)、クロスインパクト(转倒命中气绝),スピードシフト(攻击加速),其他就随便一点,比如崩,和群体攻击(主要是为了命中加士气)。AP足够就加加,书的话顺手打到10有AP就加,没有不用刻意追求。
公主
雷 毒 冰 火 四个元素就不用说了,很重要,能10级就10级,尤其前三个,对你打四天王有帮助,其他的サモニングコピー(复制前一个放出的元素),リフレクション(伤害反射,除了天赋技能)也相当好用,救命用的。スピアブレイク+スターライト·ニー,这两个是一个组合,前者打中后,用后者直接转倒。后者如果要挑战4天王推荐要10级,前者7级就可以。要10级的原因不是为了攻击或者效果时间,而是冷却时间缩短。
壮汉和RIKI我没怎么用过,壮汉虽然开头用过一点,但是后面都没用,前期我也基本只加吸收仇恨的。如果要玩就自己研究,或者高手有研究跟帖说说,我会补充进来的。
所有技能都依靠等级学会,除了男主角的MONADO的铠和啃之外。一学会就可以用AP加到4级,要在往上提升要买中级书,各个商店有卖不同人物的,机娘的FC在殖民地6商业5之后某个商店里买,买了用了可以升到7级,想要再高就需要高级书了,那个只有打高级怪掉,有的几率非常低。比如明镜止水和铁功弹(但是这两绝对物超所值)。男主角的MONADO技能根据剧情进行提升等级上限,你要做的只是花AP强化。
注,公主的很多技能在皇都购买,但17章(终章)开始在殖民地6外面的诺邦族商人那里购买。
如果不打四天王,技能都只要7级就足够搞掉所有的敌人了
流程与任务
其实没啥好说,这里的心得就是,到每章开头先去资料站看看有什么任务可以现在做,就算不能做也接下来(比如要进入一些高级区域的,杀高等级怪的,可以先不做,先接下来)。要特别注意时限任务,这个过程虽然很杀脑细胞,但想完美没办法。推荐都去做任务,因为做任务有经验有装备有钱有晶石,比你苦苦的刷怪更有意思,基本每章如果把能做的任务做掉基本给的经验装备啥的到剧情BOSS前你都可以虐他了。
这里提醒,所有机神界任务推荐14章打机神盟主之前做完(除了机神体内和帝都的任务之外,因为BOSS打过后机神界所有传送点不能传送),15章BOSS战之前请把所有巨神界皇都与机神界(除了落碗)区域的任务全部做完,如果不做后面就没办法做了。
精英怪与宝箱
1.精英怪如果不出现,请在原地SL,当然出现条件你必须先满足。
2.那些掉落率很低的宝物怎么办,一个字,刷!比如书和最终武器,当对应的怪掉落金箱子的时候,别打开,记录,然后打开,不对就LOAD,在不是继续LOAD,反复。
3.后期一些高级书和最终武器刷怪出金箱是不是很累(金箱最高的出现率才5%,算上技能8%),一些东西精英怪也出,而它们是一定掉金箱的,但是要记录开箱前记录点你要拉远点,因为有时候LOAD正好精英怪在旁边,它会直接打你,不惯多少级。
好感
一起战斗加好感(帮队友解除什么不良状态之类等等许多)一起接OR完成任务加好感,送东西加好感等等。因为选角色原因,所以主角和大多数人的好感度比较高,还有常用的肉盾和奶妈,不常一起战斗的怎么办,就是在接任务和交任务的时候把你要提升好感的人物换进队伍,这样就有可能提升与TA的好感。但我不推荐在打四天王准备做完前把所有人物互相之间的好感加到最高,需要留一点调节晶石的合成!具体往下看
晶石练成与使用
炼成:
很多人喜欢把同伴好感弄到最高后再去炼成,其实我不推荐这样。我更推荐需要有一些好感度不同的同伴来调节合成。因为人物选择关系,一般主角和其他角色基本上是接近满了(大多数时间都在用他和肉盾与奶妈)其次就是肉盾和奶妈。先不管这些,我推荐留的是公主和机娘之间的好感,只要到达第二等级就行,如果这两位和其他人物之间的好感也不太高的话可以到3级。
首先,想打四天王,需要LV6的晶石,但是,6的晶石只能通过LV5的晶石到达200%以上纯度才能诞生,但是同样等级加的能力效果不同,这主要看跟纯度多少有关,要达到MAX,就需要300%(200以上就不显示会显示HEAT,如果300MAX了就是MEGA啥的)就会诞生出两块LV6并且能力MAX的晶石,这也就是知识兔的目的
炼晶石的主要想法,假设你需要素材能LV5A,那么通过找到掉落这个素材的敌人去刷出2~4个,当然敌人掉的石头里面一般会有2种甚至以上能力(LV5A与LV5B),只有一种是你要的,没事。
如果晶石素材的纯度不高,比如一个都只有20%以下,知识兔可以用公主主控(小火时属性提升增加)+机娘副控(小火超拿手,小火是小幅度平均提升所有属性)来锻冶,用2个相同的素材(每个里面可能有两种能力,但两块素材的两种能力是一样的种类,这样成功率高)造出90%左右的能力单一素材液,然后用同样的方法与素材造出同样前面那个素材液,这样90%你需要的单一能力LV5A素材液就有2个
然后将2个90%左右的素材液让主角主控+肉盾副控(看你平时用最多的哪个,一般来说用的多的那个和其他队员的好感也高,而主角的主控就是增加客串率,客串一次纯度大提高,而客串几率又和副控的好感度有关,而且不管壮汉还是大叔都是大火拿手,而大火又是大幅提升单一属性的)来锻冶,基本就可以直接300%(MEGA)这样就诞生两块能力最高的LV6晶石。
当然一般很多时候都需要3块(因为3个人物)所以总计素材需要4~8块。其实需要多少可以活性,比如这个素材你需要的能力是50%接近,那么你可以只用一块和其他任意的素材石头熔炼只要这个你要的属性最后能在90%接近,并且提取出你需要的单一能力LV5A素材液就可以。
使用:
除开四天王,比较常用的晶石有,除了仇恨的3个其他要求并不太高,仇恨那3个也不用说非要弄到最高流程,反正你流程里顺手合出来的当时比较高的给对应人物装上就是。
ヘイトアップ(装武器,攻击增加仇恨值)肉盾专属
ヘイト低下(武器,普通攻击仇恨值增加下降)输出专属
技ヘイト低下(武器,使用技能时仇恨增加下降)输出与奶妈都可以用
筋力アップ(共通,提升力量,加普通攻击力)御姐和公主之外都适用,主要还是给输出的。
エーテルアップ(共通,提升魔力)公主和御姐适用,女主角也可以装
素早さアップ(提升敏捷,命中回避UP)大叔可以上一块,打四天王也是必要晶石
回復アップ(回复HP增加)、オーラヒール(自动回复HP)、ダメージヒール(被攻击时回复HP)、アーツヒール(使用技能时回复HP)这四个适合肉盾
此外还有一些状态抵抗晶石,要根据实际情况来装,只有少数BOSS用得上。
这些都无需最高已经足够打除了四天王之外的敌人和BOSS了。
武器装备
这游戏里武器和防具其实重要度都一般,说白了,武器是在攻击力可以的前提下,能装晶石的数量越多越好,防具也差不多这个意思。当然不是说完全不看数值,只是可以不用那么在意。另外U型装备上的能力,不能变更,但不代表这装备不代表垃圾,如果这个装备上固定的那个能力正好是你需要的知识兔也可以用,不一定都要那种S型自己安装魔石的,当然从末期打隐藏等来看,S的最好,但在这之前,要求没有那么高。
武器:前期武器打到什么好的装什么,最好要有2个孔或者以上,当然3个孔的武器不太容易打到,如果你现在用一把数值比较低的3孔,之后又捡到一把2孔但数值很高的你就换上。这里说下每个人的最强武器(数值在3孔S型里最高的,怎么得到会在下面后期练级里提到),最强武器的作用比较大的要素就是4天王,因为四天王晶石安排比较满,你装不了什么提升攻击的石头了,所以武器本身的伤害就变得重要起来。
主角不用说,就那么几把,剧情得到和做分支得到,就不说了。
机娘,ディストピア,为什么不选伤害更稳定的イデアブレード,原因是后者更难出,而且在99级的情况下,推荐的武器攻击高低浮动并不有太大问题,于是知识兔选择它。
大叔,雲竜風虎刀,可以留一把マキナ·ブレードIII也是三孔,攻击虽然不高但可以机斩。
公主,太陽の杖,本身还加50的物理防御
御姐,エンドレスライフル
RIKI,流星群のバクバク
壮汉,アトミックバンカー,武器本身代75的物理防御和50的以太防御。
防具:其实没啥好说,数值可以的情况下,选有孔的或者U型正好有你需要能力的,另外是不推荐穿重装,个人比较偏向穿轻装,或者中装,其他的么,只要数值别低的太奇葩的,怎么好看怎么穿。
后期练级
如果流程一直在做任务,流程里一直到终章(17章)前都不用专门练级,到17章把大多数任务都搞定后,你的等级应该在75~80级左右,剩下的任务一般都是要进出那些拥有高级怪的区域或者杀高等级目标的任务。这时候你就得去练级了。而且后期任务虽然目标等级高,但是奖励的经验也有几万,多的也有少量几个但是都没到20W,还不够升一级呢。
但知识兔练级不能白练啊,练级也是可以有价值的!练级的过程中,知识兔如果能边刷出知识兔需要的最终武器,晶石素材何乐不为?当你99级的时候,这些需要的也刷满了,就可以直接挑战四天王,不用再回来刷这些东西(我就是99级以后才发现需要一些东西,然后回来再刷,但等级已经满了,之前练得又很枯燥,结合一下多好)
76~81级,推荐,磷光之地的グローヴ·クロード(81)在审判之间附近的大猩猩,他掉落RIKI的最终武器。
82~85级,推荐,エルト海最南端的スピカルの離岸,杀上面的敌人,其中ロゴラト スピカル掉落スパイク防御5素材(针刺伤害抵抗,四天王需要),ゴルティ·スピカル出壮汉的最终武器,トラヴァー·スピカル出大叔的最终武器,这附近还有只精英怪暴風のベルラガン,掉落公主的最终武器(这怪反弹睡眠)
85~88推荐,エルト海的第9浮岩礁下方岛上的,カルボン トゥード(88),他掉转倒威力增加素材(推倒流打四天王需求品) & エルト海与皇都都有的アレル·テレシア(87) ,这家伙掉落机娘和御姐的最终武器 & 皇都里的アオロ テレシア(89),他掉落 转倒时间增加的素材(推倒流打四天王需求品)以及机娘的FC高级书。
89~93推荐,テフラ洞窟高级区域的ファルセル バニーヴ(93),它掉落转倒抵抗素材(四天王其中2只需要)这怪在テプラ大空洞北方洞进去那里可以刷。
94~99推荐,マクナ原生林的ディノル サウラー(98),掉落戦闘不能抵抗5 和 全デバフ抵抗5 素材(两个四天王必须)
以上的怪,除非单一品种,否则刷到之后就可以换一种刷,但是推荐把这些全部耍够数,武器自然只要一把,素材要多少,下面四天王心得里会说。
四天王挑战
四天王的打法有很多,但其中最简单的就是推倒流,这里简单说下推倒流。因为四天王只是属于精英怪,杀了之后也能再生,所以如果大家打倒后要自己寻找其他打法完全可以变更装备技能晶石人物后再去挑战,这种方法仅推荐给新手。前两只(105太古机器和磷光之地的108松鼠)比较好打,新人也可以试试完全不用转倒的打法
准备
人物:公主(主控)+大叔+机娘(也可以上主角)
技能,除了特定要求或者推荐10级的,其他没特别说的7级也可以,当然能10级最好。
公主:4元素,スピアブレイク+スターライト ニー(转倒的开端,后面一招要10级),リフレクション(伤害反射,必要时救命)
大叔:明镜止水(推荐10级),九死一杀(推荐10级),铁功弹(推荐10级,这个要刷105太古机器,后两只推荐10级,前两只无需),其他如疾风刃,天地剑,樱花绚烂都可以装。
第三人你用机娘还是主角都没有特殊要求,攻击高的装上就对了。主角MONADO轰与バックスラッシュ(推荐10级),机娘的话FC和スピアブレード(转倒3倍攻击)推荐10级。
大叔的两个技能我会在下面提到,至于公主的スターライト ニー(踹倒),则在监狱岛的5层过桥处,干掉正面跑来的3只小恐龙与3只马(恐龙干掉就出来3只马),干掉3只马后出现精英怪,刷它得到。
晶石需求(全部是LV6 MAX)
转倒威力上升(4只都需要)3颗(武器 每人1颗)
转倒时间增加(4只都需要)3颗(武器 每人1颗)
战斗不能抵抗(4只都需要)3颗(防具 每人一颗)
转倒抵抗(105太古机器,120火龙需要) 3颗(防具 每人一颗,但火龙公主可以不装)
スパイク防御,反伤抵抗(105太古机器,114雪山牛需要) 3~6颗(防具 公主和大叔都有反伤减轻的技能,自己看着办吧,牛平时不会反伤,但是转倒后就会了)
全デバフ抵抗,全异常抵抗(有必要的是120,但1颗就100%所以装吧) 3颗(防具 人手一颗)
夜間命中アップ与素早さアップ(114牛与120火龙需要MAX,其他两只不MAX也可以,最好装上) 各2颗(夜间命中是武器,敏捷是通用,除了大叔另外两人都必须装,大叔最好也装一个敏捷提升,但是不用MAX,5或者6的都可以,里面的能力提升无需MAX)
上面没有给出夜间命中和素早晶石的获得途径是要在这里说。
敏捷提升,在殖民地6自然到达LV5的时候,中央采矿区里有个绿色的矿,里面可以采到LV5敏捷提升的素材。
夜间命中上升就难了,要LV5的素材最好的方法就是刷四天王之一的105太古机器。不过用习惯了转倒流以后,刷一只很快,最少需要刷2只!
其他魔石在装完必须的魔石后,有空位可以随便装,大叔推荐武器上塞一颗LV6的仇恨提升魔石(转倒时间增加和威力增加4只都要已经固定的占两格了,还有一个就塞仇恨提升吧,因为大叔敏捷很高,外加明镜止水,所以他攻击基本不会MISS或者弹刀)
对于新人来说,最大的问题就是命中,因为敌人等级一定比你高,那么你的命中被修正,很容易MISS或者格挡(弹刀),就会导致士气下降,于是命中更悲催。所以夜间命中UP和敏捷UP可以很好的弥补被修正的命中。
关于同伴间的技能,推荐把主角 英雄 性格的最后一个给能连接的连接上,效果是发动未来视时天赋槽MAX。打120级火龙的时候要让公主连接上RIKI的背后命中率+50%技能。其他的连接性格,装上提升敏捷的,以及夜间力量增加的。还要装其他的也可以,没有什么特殊要求。
主要战斗方式:主控公主(公主的基础打法要会,即2雷保底,后面哪个元素好了招出来释放,前面两个雷元素一直不要放掉)
开场雷元素召唤,复制一个雷,然后随便召唤一个(推荐毒或者雷),之后スピアブレイク+スターライト ニー 转倒,如果这时团队槽满就连携攻击,如果没有就放出元素攻击。一旦发现团队槽满了,就让身上充满3元素后,使用转倒,当敌人倒下后,开连携攻击。
顺序:公主スターライト ニー(绿);大叔铁功弹(绿 延长转倒时间);机娘FC(绿 延长转倒时间)或者主角轰(白 过度);公主元素释放(白);大叔天地剑(红);机娘转倒后3倍或者主角的バックスラッシュ;如果还能连后面就看大家自己发挥了。
但不管有没有团队槽,知识兔的输出主要都在敌人倒地后,所以就算团队槽没满,能转倒的时候就把敌人转倒掉!不过如果有一次转倒后连携,除了火龙之外的3只基本都再也站不起来了(火龙有转倒时间减半,其他3只没有,最长可以18秒,而火龙就算你装了石头最长只有9秒)
关于敌人,105太古机器,最少要刷2只,多的话可能3只,因为这家伙出夜间命中UP 5级素材,需要2个,所以需要两只,但是他同时还非常低几率出大叔的BUG技明镜止水上级书。
至于牛,出大叔的铁功弹,也是非常低几率,所以干掉后不要急着开宝箱,用本帖上方的刷宝箱法刷出你想要的

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