Blue Flower

异度之刃X是由日本MONOLITH SOFT公司进行开发的一款据角色扮演类RPG游戏,它在2015年由任天堂在Wii平台进行游戏的发售。本作属于《异度之刃》系列的一个续作,本作将比前作有着更大的进步,采用了全新的游戏引擎进行制作,地图达到了400平方公里。是前作的五倍之上,玩家需要通过指令来进行战斗,结合了即时动作,并增加了一系列的新要素。而且玩家还能够体验到“男人的梦想”机甲,搭乘被称作“DOLL”的巨大机器人在广大的开放式可变世界地图上进行自由移动和战斗。游戏将会有大规模的开放世界,玩家可以在其中“无缝探索”,允许玩家徒步跋山涉水,同时也会为玩家分享各种奇特的交通工具,这些代步工具可以让玩家驰骋广袤的原野。游戏的玩法上将有很大的革新,分为剧情任务、羁绊任务、普通任务、简易任务四种,战斗获得的经验取决于敌人是否强大,越强大拿到的经验越多。如果喜欢可以下载!!
异度之刃X

游戏背景

知识兔公元2054年7月,地球被卷入了谜之异星文明之间的战斗中。远远超越地球科技水准的兵器在进行着战斗,虽然并不知道其中的理由,但是地球惨遭蹂躏,大地也化为焦土。在事前察觉到地球圈将被战斗波及的统合政府发动了“地球种泛移民计划”,从世界上的主要都市中有许多恒星间移民船起飞了,要从这个45亿年之间孕育了无数生命的故乡中逃脱。
然而许多移民船在脱离重力圈的途中就被击落了,最终能够平安脱出的飞行船仅有“白鲸”一艘而已。在那之后“白鲸”流浪了2年,不过在地球圈的战斗中幸运存活下来的“白鲸”还是被异星文明的追击部队发现了。尽管依靠军队的拼死战斗和某位英雄的活跃,他们击退了追击部队,然而在激烈的战斗之中白鲸的主机关也遭受了巨大的损害。失去了航行能力的“白鲸”被未知行星“米拉”的重力所捕捉,随着船体的崩落而坠落了下去,人类使用剩余的能源终于将主要单元软降落于“米拉”行星。本作情节主要围绕“米拉”行星探索展开,贯穿整个剧情和支线任务。生存者的家园New Los Angeles(新洛杉矶),那里也是你接任务获得成长的地方。
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游戏特色

知识兔开放世界
《异度之刃X》的游戏版图为Wii上《异度之刃》的5倍大,而在2015年1月29日的Fami通杂志的专访中,制作人透露本作的地图达400平方公里。
前作《异度之刃》广受好评的特色之一——广阔的地图,在本作中得到了继承,而且更进一步的得到了强化。行星米拉有着前作地图5倍大小、共计400平方公里的地图,并被分为原初的荒野、忘却的溪谷、月光的森林、白树的大陆、黑钢的大陆等五个大区域。每块地图都有着风格迥异的自然风貌,生态体系也截然不同。玩家可以在行星米拉这如此广大的地图中无缝地进行移动前作中就已经存在的实时变化的时间、天气在本作中依然存在。
自定义主角
本作和通常的JRPG不同,游戏中玩家的分身并非是定式化的固定主角,而是用玩家进行自定义的avatar。
游戏开始时,玩家即可进行对自己的分身——avatar进行创建。
Avatar可进行性别、脸的基本形、身高(女性还可以设定胸围)等之外,连皮肤(包括痣、肤色、伤痕等)、发型、发色、眼瞳的形状和颜色、妆容等都可进行自由定制。声音也在定制范围内,本作分享了男女各10种、共计20种各有特色的声音供玩家选择。
DOLL系统
本次《异度之刃X》依旧由MONOLITH SOFT进行制作,通过结合了动作游戏与指令战斗,并增加了一系列的新要素。另外本作中玩家还可以搭乘被称作“DOLL”的巨大机器人在广大的开放式可变世界地图上进行自由移动和战斗。
Doll从大的方面可分为3个类型:轻型、中型、重型。每个类别下又有多种特征各异的机体。
在线要素
在《异度之刃X》中存在在线要素,大家可以和其他玩家一同冒险。连接到网络中后,随着游戏的进行,玩家
们可以和Blade区域等地区和其他玩家的角色相遇,并能够令其加入自己的队伍成为同伴。这种情况下成为同伴的玩家角色并不受该玩家的控制,当然自己创建的角色成为其他玩家同伴时也不受自己操控,不过在这期间玩家角色可以获得相应的经验值。以这种方式,玩家所创建的角色会在自己不知道的地方成为其他玩家的重要同伴,而这也是玩家们培养自己角色的一个重要手段。
企业成长系统
武器防具的生产由各个arms company(军工企业)进行。各企业专精的方向不同。使用关联企业开发的武器防具进行战斗,可获得这个企业的青 睐。有商业效果的情况下,装备品会成为 企业的资源,使企业得到成长,并与新装备的开发相关联。持续进行战斗,关联企业也会得到持续的成长。
随着游戏的进展,会有越来越多的新企业在NLA中成立。从事武器防具生产的企业越多,所能购买的武器防具就会越丰富。
高速化战斗
本作的战斗系统严格意义上并非全新,是在前作《异度之刃》的战斗系统基础上提升战斗节奏而形成的。
前作中非常基础同时又富有策略性的崩坏——转倒战术依然健在。在本作中,取消了类似前作卡露娜那样的定位于专业治疗的职业,仅保留了少量的治疗战技。取而代之的,本作中引入了名为灵魂之声的系统。战斗中,队友和玩家之间会互相发送灵魂之声,灵魂之声被响应后,玩家和目标队友的HP会回复。这样,就不会因为释放治疗技能而导致战斗节奏的中断本作追加了部位破坏的概念,对怪物的特定部位进行破坏,不仅可封锁
掉怪物的某些招式,还能在战后获得部位破坏的战利品。在游戏流程推进到一定程度,还能获得本作中新追加的“超频”的能力。开启“超频”后,不仅可大幅缩短战技的冷却时间,还可积累命中数获得多种多样的附加效果,更进一步把战斗节奏提升到疯狂的地步。
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人物介绍

知识兔艾尔玛(エルマ)
CV:桑岛法子
民间军事组织“Blade”的领导者,她的性格沉着冷静并且拥有准确的判断力和洞察力,受到“Blade”成员的尊敬。在地球她曾担任统合政府军特殊作战车辆教导队(通称“Doll队”)的大佐。
琳(リン)
CV:伊濑茉莉也
民间军事组织“Blade”的成员,担任机械师。虽然还很年轻,但是在机械工学方面很擅长,同时也是开发了被称呼为“Doll”的战斗机器人的天才少女。她的性格非常开朗,不管是谁都能够无差别的对待。
塔兹(タツ)
CV:阪口大助
玩家们在行星米拉遇到的“诺彭族(ノポン族)”之一。玩家因为某个契机和他相遇,并开始保护他。虽然看起来天真烂漫、纯洁无垢并且什么都没想,不过有时候会说出居高临下的话语。
范达姆(ヴァンダム)
CV:玄田哲章
民间军事组织“Blade”的司令官,过去担任恒星间移民船“白鲸”的技师长。他的性格豪放磊落不拘小节,不过嘴不饶人算是美中不足之处。
纳基(ナギ)
CV:菅生隆之
“白鲸”的原船长,现担任“新洛杉矶(ニューロサンゼルス)”自治政府军务长官,为了保护居住在米拉的人们而努力。
伊莉娜(イリーナ)
CV:高森奈绪
在地球时是统合政府军特殊作战车辆教导队(通称“Doll队”)的队员,在此期间艾尔玛是她的上司。而作为“Blade”的队员的,她依然憧憬着艾尔玛并对艾尔玛十分尊敬。虽然有着比男人还要粗枝大叶的性格,不过还是拥有保护行星米拉居民的使命感。[9] 
古因(グイン)
CV:中村悠一
过去和艾尔玛、伊莉娜同队,是她们的部下。拥有直来直去的性格,想加入“Blade”也是因为憧憬着伊莉娜。
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游戏攻略

知识兔序章
进入游戏之后,首先是欣赏一段交代背景故事的CG动画。之后就要对自己的角色进行制作,也就是俗称的捏人。由于本作练联机要素丰富,所以我想捏一个独特的人物也是很必要的。
之后进入序章,主角从逃生舱中醒来,并且遇到了这个星球军队的队长艾尔玛(エルマ),询问主角的情况,发现主角喜闻乐见的失忆了。
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剧情完了进入一个教程战斗,战斗的方式在之前说过了,这里就不提了。结束战斗之后就可以自由行动了,地图上红点是敌人,黄点是宝箱。
注意宝箱需要连打A键才可以打开。由于地形复杂,高地不平,而且没有一个很明确的目标地点指示所以可能需要花费一点时间熟悉地形。
从一个湖的斜坡上去便可以到达丘陵,爬上丘陵便可以看到剧情地点。
之后来到悬崖边上,目标是人类的基地。这里可以选择2条路前进,从左边绕一下或者直接跳下悬崖(不会损伤HP),跳下的话路程短一点不过敌人也比较强,大家自行选择吧。
直线前进到达剧情点之后会强制战斗,敌人是3只ルプス,虽然看起来很吓人而且3只同时出现,不过只有4级,逐个击破就好。击败之后进入人类基地————新洛杉矶。
第一章
剧情结束之后下楼,触发剧情。机甲DOLL出现而且新角色琳(リン)登场,可以编成队伍,将左边的人物放入队伍之后记得按下编成确定。
朝地图指示位置与运输机驾驶员对话,离开工业区前往Blade区。
来到地图所指示的黄色小门blade home(ブレードホーム)后触发剧情。原船长纳基(ナギ)回来说一些话,接着第一个任务,要求玩家去blade四周转转。
出门,根据指示前往任务接领处和商店街。全部游览一遍之后返回blade home结束第一章。
第二章
一开始船长会给你任务要求去原野上设置一个数据探测器。
领取出门之后直接往东走从东大门出去到达原野。这里玩家可以先稍微探索一下附近的区域并且练一下等级,熟悉一下战斗操作。
继续前进到黄色区域的话会触发剧情,强力原生生物(追击のボルカンフ)袭来,进入战斗。
这个BOSS同样看起来很凶猛,不过实际只有5级,稍微练一下级的话可以直接无脑打过去,战胜之后设置数据探测器。再次返回blade home后结束第二章。
第三章
司令官范达姆(ヴァンダム)出现,并且会告诉你blade的相关部门,而玩家也要选择一个部门加入。
加入不同的部门会有相对应的特殊辅助加成,玩家可以自己衡量希望加入的部门。加入之后知识兔也就正式成为了blade的一员,同时主线任务更新。
知识兔首先还是从东大门出去,接着根据目标提示来到风波峡谷。注意这里开始,敌人会强力很多,建议等级在8级以上会安全很多。
继续前进来到黄圈就会发生剧情,与2只外星人(バイアス人)开始战斗。バイアス人等级有7级,不过萝莉可以很好的吸引住他们的火力,知识兔只需要尽力输出就好。
打败之后继续往前进入バイアス人的要塞。这里要从图中的上坡上去,走过小桥。
不过注意不要招惹那些40多级的敌人,看到了记得绕道走。
来到指定房间之后BOSS战,队长带着2只外星人。队长等级10级,2个小弟等级8级。如果等级低了的话很容易一开始便被集火秒杀。这里建议优先击破2个小弟,速杀之后再围殴队长,压力就会减轻很多。
战胜之后剧情,外星人(ノポン人)加入,并且开放引路系统。按住R之后按下X即可出现一个引路的小光球,是非常实用的技能。一路返回blade home,结束第三章。
第四章
本章一开始介绍一些新设施,会添加好友任务而且开放商店。
暂时无法进行主线任务,需要将原野的探索率达成至15%并且完成指定的2个任务才可以开始。
首先知识兔要去任务接领处接一些任务完成才可以提升blade等级,一口气可以接受20个任务。达成一些之后回来报告,升级会分享一个field点数。
建议选择第一个用来设置数据探测器因为后面有些需要2级才能启动。
第二个任务的领取地点在图中位置,接到之后去指定地点安装数据探测器。之后利用PAD,点击指定区域,之后按D转换按键,选择需要的采矿道具即可。接着再回到接任务的地方进行下一个阶段,前往指定的洞窟就好。
之后就只差15%的完成率了,注意这个需要在当前区域安装数据探测器才能提升百分比,具体百分比PAD有下角可以看到。探索到15%的时候便可以返回blade home继续主线任务了。
提高完成率有下面几种方法看PAD上的图标即可 :
地区危险种(类似那种地图上大型BOSS) 区域内宝箱全收集,有黄色标记
其它图标的含义也贴出来
支线任务的目的地 羁绊任务(需要一定条件开启)目标解决
欧拉(ラオ)新人物加入(民间军事组织“Blade”的队长之一)
前往夜光之森的日向湧水,有的敌人会伪装成树木路过的时候要多注意,有的等级会很高可以考虑脱离,按照目标跑路之后会碰到原住民路(ルー)之后继续前进到达日向湧水。(准备BOSS二连战)
强制战斗三只15级的外星人,特点就是血很少但攻击力比较高。集中火力逐一干掉敌人,善用和队友Soul Voice回复HP,最后剩下一个的时候就任你宰割了。
之后继续BOSS战,也是三个人,可以先清除左右两个小兵。中间BOSS血量很高,如果等级不是很高瞬间可能团灭,觉得太难可以在失败后选择难度下降。打完它之后回去报告结束第四章。
第五章
第五章一共两个任务,一个是在忘却的溪谷入口处设置信号发射器,位置如下
第二个是完成一个指定的羁绊任务,位置在商业区,在初始的位置一直往北走,如下图
羁绊任务是需要特定队友在队伍中的,如果队伍中没有则需要去地图上找她加入。本次羁绊前提条件为15级才能接,接到任务后伊莉娜加入队伍,去初始荒野,到指定位置打四只鸟。之后剧情强制一个16级的飞行怪,长得奇怪不过非常简单。
返回基地领取主线任务
来到忘却的溪谷找迷之外星人和它对话(这讲话声音该说萌么...)看来也是被欺负了,之后要破坏三架炮台都为16级,建议在这个级数左右即可。  
下面这个位置50上的怪非常多注意绕行,有时候会发生电磁风暴可以调整一下时间以免无故掉血。
看到炮台后会发现其等级不高但正面刚会有很多20+级的敌人过来围攻,建议可以从背后几种攻击炮台(注意不要让队友惹事儿,推荐一个方法首先视角内保证就一个敌人让自己队友卡在岩石下面,输出只有自己但队友可以抗怪且不会被打倒)。
在メサの要塞找第二个炮台,不过敌人依旧很多,可以贴墙走不被敌人发现逐渐接近炮台,战斗前可以先把TP攒到3000再去挑战。
在对付第三个炮台的时候,也可以留边走尽量不被小怪骚扰,或者引过来一个单挑(但血量很高)。之后炮台任务做完返回迷之外星人的地方。
准备前往ュート上的古代遗迹,看到三个敌人,先集火两个18级的プラトーン?クムーバ,最后打20级的ヘッドクムーバ,战斗后自动回到NLA基地。
第六章
要开启第六章主线,首先要夜光の森的調査率在20%以上,其次是完成羁绊任务“パスファインダー”,先接羁绊任务,目的是到忘却的溪谷,イビッツア砂漠将补给物资给ザイデン。
跟着提示一步一步走会有六个螃蟹怪,消灭后继续前进准备迎接BOSS。
BOSS是19级的フィース?ベッカー,血量非常高,而且注意不要被跳起的身躯压到,这招伤害极高。剧情过后习得ラウンドブレイク。
第六章做完羁绊任务后,开始主线任务要求去死者溪谷,但死者溪谷怎么走呢?虽然有个大方向一般想法是从夜光森林210区过去,但发现全是岩石所以只能绕道,下面为卡路的玩家分享一下走法。
首先夜光森林215区(下图南边起点)应该都开放了,一直向东北方向走来到枝垂白树原生林,然后就开始绕着悬崖走即可,别掉下去,之后会按到绕到了210区岩壁上方,继续穿过小隧道来到214区
剧情过后看到214区可以打桩
另外途中路过这些怪其实是练级的好地点,虽然怪是27—29级但己方18、9级一般装备就可以打过,相差10级的话一次500多经验升级非常快是前期练级的好方法,其实这种怪也挺多的。
来到石臼岩盤,目的地在山崖下面,准备连战BOSS,首先是Lv20级的ブラエド?ノックス,逐个对付很简单。
之后是真正的BOSS战ブラエド?リュオス,等级在24级相当高,不时还会召唤19级的小弟来助阵,比较难对付实在打不过可以在刚才推荐的地方练级,或者考虑降低难度。
首先要保证时间是第6章完成后,在ブレイドホーム和ヴァンダム对话,在选择高い要望后一下子得到了八个认定测验任务,需要逐一完成。
认定测验1
最简单的一个估计有玩家是默认完成的,到原初の荒野?第117区打桩即可。
认定测验2
到夜光の森地图,打到12只大概Lv11、12级的小虫子ブリッツ?プラッタ,有几个地点可以反复刷。
认定测验3
到原初の荒野地图ノースモウストの入江区域打到一个25级的閃光のシャツキフ,头上有叹号很好辨认。
认定测验4
到夜光の森的無地山地,找到指定物品获取太陽系航行MAP,注意是山下毫不犹豫跳下去吧。
认定测验5
签名几个还比较轻松第五个自己就找了半天。
第一个是夜光の森地图,收集夜光トンボ15个,基本在第215区附近有几个,找不到了就再进入一下这个区域刷新。
第二个是在忘却の渓谷地图,ギ?ドウかぼちゃ收集3个,这个方法不单一自己找了半天。看下面这张图在整体地图右上角这个位置是个湖中的小块陆地,当然要从下面过去,上面全是外星人,身边必然有一个道具可以反复刷三次。
最后第三个是在原初の荒野地图,イッセンテントウムシ收集6 个 ,第112区附近如下图这个位置
认定测验6
フロンティアネット収益在一次一万五以上,其实非常简单只要保持一定的打桩数量再加些道具即可,做法是点击PAD右上角那个图标,个人在做的时候看到自己收益已经是一万二了,点击右上角图标,再点下面的变更,在相邻的两个打桩地方放上加收益的道具,别加产出的就行。
认定测验7
首先将职业改成初始的第一行的即可,三个讨伐不用都做完,可以装上トライアルアサルト、トライアルソード然后,到原初の荒野的指定地点,看到Lv21、22级的マッシブ?ルプス头上有叹号,打完三个即可。
认定测验8
三个任务,“マ?ノンの修理屋”、“目を見張る技術”、“偽りなき真心堂”,做哪个都行个人选的第二个“目を見張る技術”,非常简单反复跑路即可,其中外星人对话选择物品分享、食料,最后花点钱就完成了。
全完成后到ブレイドエリア地图,ハンガ区域找ウォルタ对话即可。
最后来看一下知识兔的Doll吧
不过提示下,要在第九章之后完成开启羁绊任务“少女が完成させた翼”把这个做了全部Doll才可以飞行。
第七章
同样的,在本章开始之前也是需要做一些准备任务的,首先是需要忘却の溪谷探索率达成25%,之后完成羁绊任务(盟友),位置如下。
探索度没有什么好说的,跑地图打桩开宝箱就好,(盟友)这个任务首先需要20级并且队中要有队长艾尔玛和萝莉,但是注意大叔拉奥不能在队伍中,而且建议在那之前好好的打理一下自己的DOLL,为DOLL购买充足的武装之后任务就会变得毫无难度,DOLL的商店如下图。
要是不下心把DOLL打爆了,在home的这个位置也是可以维修的。
做好准备之后知识兔就出发去夜光の森,根据指示分别找到3个(不思议の植物)。位置离得都很近,非常容易找到。
全部找到之后,发生剧情,再去找第四个植物,依旧不是很远,找到之后有强制的2连战。第一波敌人是一堆小虫子,没有威胁,干掉之后再次刷新一堆虫子和一个大的甲虫,大甲虫很硬,小心对付。这里要是觉得状态不好可以看情况撤退脱离战斗,等全员HP恢复好了之后再去挑战剩下的敌人。
达成之后返回商业区如图位置交差,即可回home开始主线任务。
前往忘却の溪谷的指定地点,触发剧情,之后2连制战斗,敌人首先是3台机甲,如果没有改造DOLL的话是非常吃力的,改造过就是单方面虐杀了。
战胜之后敌增援一台28级的新型机甲,实力较强,要适当的走位躲一些激光扫射之类的招数。
打败后回基地,到达指定位置剧情,结束第七章。
第八章
第八章开始之前需要将整个星球的探索度达到10%,一般来说将原野,溪谷和夜光の森都探索到20%就差不多了,之后需要完成羁绊支线(心の发展),位置如下图。
这个任务就是不停的在商业区和外星飞船之间跑地图,具体位置地图指示也很清楚。
全部完成后去home接主线任务,剧情结束完了从大门出去,注意这时候建议先不要进行NLA防卫任务而是去好好的强化一下自己的DOLL,建议买个30级的DOLL并且带满武器,因为下面的NLA防卫战就是一大段的DOLL战斗,没有强化过的话很难对付。整理完毕之后从home大门处选择NLA防卫战,开始阻挡敌人的进攻吧。
这里一开始的位置是在人类基地的门口,知识兔需要连续消灭3波敌人才能继续,强化过DOLL基本都不要费血。
之后战场转到城市里面,这里知识兔有非常多的杂兵,由于敌人数量很多刷新很快,也可以在这里稍微练一下等级,不过注意不要不小心掉到城市底下的水中,再爬上来可是很费劲的。之后到达地区黄色区域触发剧情,开始BOSS战。
BOSS一个为人型一个为大怪兽,建议先把人型的干掉因为相比起来她的HP相当少,之后慢慢磨大怪兽就好了。
消灭之后大段剧情,同时结束第八章。
第九章
在开始之前需要将白树の大陆的入口处设置数据连接器,并且完成羁绊任务(策动),之后先回home,之后去忘却の溪谷的要塞地区,注意这里敌人等级很高,不能被发现,建议先从初始到达的地点跳下小心前进,到达如图地点后强制战斗,敌人是3个外星人,很简单,完成后回去报告。
完成任务之后可以进行主线了,注意这里需要好好的强化一下自己的人物装备,因为本章BOSS需要强制肉身战。准备完毕之后去白树の大陆指定地点触发BOSS战。
第一场强制肉身战,BOSS为34级并且带着很多小弟,还会打断招式的技能,很困难,建议先清杂兵然后围殴BOSS,而且一定注意队友的HP,积极使用sol voice恢复HP,不行就失败后降低难度。
结束之后进入DOLL战斗,BOSS的HP非常多,而且会在HP一半的时候发动无敌,消灭全部杂兵才可以破解。
战胜之后完成第九章,同时可以领取可以使DOLL自由飞行的任务。
DOLL飞行任务
首先去任务大厅接如下图的任务。
之后去工厂区域如图位置继续剧情
然后分别去白树の大陆和忘却の溪谷打怪收集素材。白树需要从最早的打桩点进入之后往上走,刷图中敌人,掉率比较低,需要多刷几次。
溪谷需要从309区进入,沿着小溪刷图中的飞鱼,掉率依然不高。
完成后返回工业区交交差,再去原野指定位置利用飞行(按住ZR)到达上部地图打桩,再回到工业区就可以完成任务,之后你的DOLL就可以自由飞翔了。
第十章
首先还是需要完成一些准备工作。首先是白树の大陆调查度达成到15%,之后完成指定的羁绊任务。
羁绊任务的地点如下图,内容就是去夜光の森指定地点欺负一些小怪就行了。全部完成后从home进入主线。之后强烈建议好好强化一下自己的DOLL,因为接下来就2场很有难度的战斗。
前往白树の大陆指定地点触发剧情,随后BOSS战,BOSS是39级的要塞一个,看起来很吓人。知识兔优先需要把他四周的转轮打爆,直接攻击本体的话是没有胜算的,出来的杂兵如果火力够高的话直接无视,强上本体,把他HP打到一半以下的时候剧情。
再次面对这个要塞的强化版,这里个人建议先下DOLL去自杀一下存档,这一战算是持久战,稳一点比较好。打法还是要打爆它四周的转轮,但是要注意他放出的杂兵需要优先击破,他本体的伤害其实不在正面硬吃的话一点也不痛的,麻烦的就是杂兵,不过杂兵是优先的,大概消灭3,4波就好了。最后还是慢慢的从BOSS后面一点一点击破它的部位,击败BOSS后通过第十章。
第十一章
按照惯例,还是需要先完成2个羁绊任务做准备。第一个任务的位置如下图。
其实说白了就是一系列跑腿任务,具体位置任务也有指示,注意其中有2个位置需要注意,首先是得到下层的情报,得到情报的位置如下图。
还有一个任务要求在原野采集到キランマタタビ,这个植物具体位置应该在地图偏左上的地区,我是在图中位置找到3个的。
第二个任务在工业区的图中位置,接到任务之后知识兔会首先和古因战斗一场,群殴,没有难度。完成后会自动追加3个队长任务。
队长任务要求你装备图中的冲锋枪去3个指定地点杀敌,需要消灭的敌人都被标识出来了,很容易辨认,注意这里开机甲杀是不算,需要人下来杀,不需要完成最后一击。
完成后回到工业区,在和古因打一场就好,甚至可以开机甲欺负他,可怜的古音。
接下来就去主线吧。这里拉奥桑彻底跳反,驾驶新型DOLL逃跑,知识兔要前往黑钢の大陆追加拉奥。
黑钢の大陆到达指定地点之后,下DOLL,用人形态从图中的门进去。
由于人形态较弱,所以小心前进比较好,一直走到黄圈之后会触发剧情,开始BOSS战。
如果稍微搭配过技能和装备的话这个BOSS很简单,它肢体都是可以破坏的,所以优先破坏肢体吧,注意他有一个四周激光扫射,站在他脚下可以躲开。打败他之后直接从他左边的门进去之后开电梯,开始与拉奥的战斗。
拉奥这个BOSS比较难缠,首先是第一阶段,随便打,打到一半之后会触发剧情,之后他HP回复满,进入第二阶段。第二阶段一开始他完全防御近战攻击,这里就没有必要使用近战武器了,队友按START设置成射击攻击,打掉他一部分HP之后他会变成完全防御远程攻击,注意观察。当他残血之后他就不会防御攻击了,但是自身会变得非常凶猛,一定要留好招式一口气决胜负,战胜之后结束第十一章,准备迎来最终章。
第十二章
本章只需要完成DOLL的飞行任务就可以直接主线,我想大家在第9章结束的时候都做过了吧。这里需要先去一下图中位置和司令对话一下。
之后就可以驾驶DOLL前往黑钢の大陆近海位置。
一定要注意!!
这里如果进入的最终区域,就没有办法回头了,甚至无法存档。一定要在去最终区域之前把自己的装备和DOLL的武装更新一下。这里人类武器和技能推荐能将敌人打崩的类型,DOLL如果有G大剑和菲尼克斯可以减轻不少最终战的难度。做好准备存好档之后知识兔就可以飞往决战之地了。
进入核心区域之后知识兔就会进行BOSS4连战,比较艰苦,大家要做好心理准备。这里建议如果看打不过了,一定要选择下车自杀,不然爆了的DOLL是不会复活的,没有DOLL的最终战斗那更加的困难,一定要注意。首先是外星人司令的机甲,第一形态随便打,一半血以下触发剧情。
BOSS机甲变身并且HP回满,优先瞄准BOSS的四肢,而且利用大剑打崩后抓取回油,BOSS本身攻击力一般,不过会放出不少杂兵,很烦人。
BOSS在一段时间之后会全身防御并且回血,这时必须迅速先把场地中央的球体打爆才可以继续伤害BOSS,所以这注定需要速战速决,个人建议在第一战的时候不要使用中间的状态,留在第二场。先把他HP消耗一些之后直接开状态全力输出,运气好连续出驾驶舱和打崩的话甚至可以让他无法使用回血直接击杀。
战胜之后剧情,防御系统启动,其实也就是一堆杂兵,直接一个菲尼克斯就差不多了。下面就要迎来本作的最终BOSS——拉奥
拉奥第一形态依旧可以随便打,半血之后触发剧情。
拉奥第二形态相当烦人,因为他有一招可以直接让你的DOLL燃料归零,过于依赖DOLL的话本战会相当难受。其实本战主要的输出还是看人形态,具体打法就是先把DOLL停在拉奥旁边,然后下车,对拉奥使劲输出,如果看到显示崩了,立马上DOLL吸收回油之后放个G大剑,运气好的话直接崩,继续吸油,使用别的杀伤力技能,注意能用DOLL的时间很短,直接甩强力技能就好。没崩的话继续下车打,但毕竟拉奥的攻击也很麻烦,拖越久越不好打,而且它会在HP削弱到一定程度之后召唤杂兵,建议玩家如果能把他的HP打残,那就不要放弃继续挑战,如果降了难度一半还打不到,还是读档再去磨练一下自己吧。
战胜拉奥之后就是欣赏本作的通关动画了,不过结局貌似还预示着,这个故事,还没有就此完结...
通关之后会追加一些新要素:
60级的DOLL开发。
外表装备变更,也就是在不影响属性的情况下换装备。
(位置在メインメニュー → キャラクター → インナー装備 → 按X键)
队长可以换成真正的姿态
(位置在メインメニュー → オプション → システム設定 → 表示タイプ:エルマ?真の姿 → B.B)
追加新的羁绊任务
過去と今
異星人のレシピ集め

游戏评价

知识兔首先,作为一个角色扮演游戏,剧情当然是重头戏。还没入手的时候在B站看宣传片,剧情大概就是地球卷入迷之星球战争,然后被炸了。(没错被炸了)知识兔坐着白鲸飞船逃生然后被迫降落在叫米拉的星球,展开了探索。我一开始觉得,开局就说地球被炸了这个梗会不会玩的太大,还幻想着会不会有地球重生的剧情,结果到最后才知道这个游戏特么压根就是一个开头篇!主角是玩家自己捏的,强行来讲整场没有一句台词。对于超现实的我来说,我完全无法体验到那种自捏主角融入剧情而决定整个剧情走向的代入感。更多的是我就想一个打架的机器来帮艾玛和琳去击退敌人的赶脚。换个角度想想,如果没有这个自捏主角,该发生的还是会发生,存在感几乎为0.....而且本作明显走的路线和前作不一样,前作走的是“浪漫,动人,跌宕起伏”的路线,而X的感触较少(抵御外星人很难产生情感上的共鸣),也没有太多的感情戏,也就拉欧的线勉强撑起一个游戏的感情线。琳和塔兹的迷之羁绊我相信并不是每一个人都会买账的,每一章开头的煮饭梗还是挺好笑,最后一章终于把塔兹送进了锅里。总的来讲,由于主线剧情内容太少,明明3章可以讲完的事情,硬是扯出了12章,剧情分只能给7分,满分10分。
接着是画面,虽然玩任天堂死忠粉基本对画面要求不高,但本作绝对可以给你刷新对任天堂的看法。
首先是人设,人设不错,御姐艾玛和怪力萝莉琳设计的很成功,塔兹存在感一般甚至有点牵强。人物建模过得去,人脸就略崩了!(宝宝已经做好心理准备)对比异度之刃,本作人脸只能算高清一点,依旧没有太多细节。但在表情表达方法并不会逊色。还有我相信肯定不止我一个不喜欢塔兹的”火龙果“装。
地图,地图的设计很成功,这个水准Monolith Soft在异度之刃就体现出来了。5个大陆设计感都很不错。在有限的技能内做出这样的大气的地图,且帧数高稳定根本来不及点赞!这要归功于Monolith Soft的美术,我相信Monolith Soft的美术人员肯定拿了业界里最高的工资!
因为美术的出色,所以在整体游戏的配色方面,都很协调。整体呈现出一种灰蓝青基调。而灰色和蓝色给人的感觉很高贵充满科技感,所以X给人的感觉科技感非常棒,前作异度之刃在配色方面就略逊一筹,给人一种工业感。
画面感整体很棒,但只有720P的输出严格来讲算不上真正的次时代的画面(隔壁FF15高3倍的分辨率让异度X压力很大),好在美工的拯救与优化,画面就WIIU来讲可以给9分。当然如果在PS4上面,肯定能得到更好的表现。(记得有索粉说X是好游戏,可惜搭上了任天堂WIIU)
接着是,音乐。相信在当时公布由泽野弘之同学包办的时候,肯定一大推玩家抱怨吧,事实证明,泽野弘之同学真的不算一个顶尖的游戏配乐专家。部分音乐和游戏场景不搭,特别是Don't worry这首歌,单听的确很不错,但是搭配着DOLL飞在天上,超过一半的人会听吐吧。当然也有出色的,比如The way。既然说到The way这首歌,就不能不说一个不好的游戏体验。The way在游戏中出现的次数还不错,但是有几次在主角叙事的画面配乐是The way突然艾玛或者琳会问自捏主角话,这时候需要知识兔选择选项。而选项弹出的这段时间,背景音乐是停止的。这无疑让游戏体验下跌好几个档次。这种低级的错误真的难以想象Monolith Soft会犯。所以音乐我只能给他打6分,少了剧情做支撑没有灵魂的音乐,这就是我对泽野弘之本次发挥的评价。当然前作的音乐配合游戏听过都有目共睹了,每一个场景的BGM都像是在述说一个故事,都是带有情感的。(为什么我的眼里突然冒出泪水)
游玩的体验,讲真的,本作由于没有雄厚的剧情支撑导致整体的游玩感就像是在观看一个二流的日式动画片,还只是开局!这一点是无法和前作唯美且大气的剧情相比的。但如果说X的剧情是任天堂给自己挖的一个坑,那我反而更期待他要怎么去填这个坑。
既然说到坑,那么就要在游戏里寻找那些与前作的联系。
首先知识兔所知道的要素整理一下:1:诺朋族 2:神剑直线 3:那只巨大的特雷西亚(游戏里没说是特雷西亚,但看长相就知道他在说:““老子就是特雷西亚”)
游戏里塔兹说诺朋族是原住民,一直生活在这个星球上,那么就很容易让人联想到这个星球是不是就是前作异度里的巨神界OR机神界。但却没有在大路上发现莫姆斯和巨大的机神或巨神,线索分享太少,缺少事实证实。 那么久必须开启脑洞推理。
首先在前作异度里有交代,海恩塔的原始面目就是特雷西亚,特雷西亚可以看做是海恩塔的返祖现象。那么X里的这只特雷西亚或许就是所有海恩塔的祖先。X游戏里对这只特雷西亚那个山顶的直接写着“神鸟寝所”,而地理位置也正好在山顶上而且还是湖泊上有瀑布。地理位置和艾尔特海皇都有点类似。开启脑洞,经过几千年的变动,神鸟寝所的地理位置变成艾尔特海,特雷西亚演变出海恩塔,并且在艾尔特海上建了皇都。听上去好像没有说不过去。。。。、
还有一个线索,我想很能解释异度X的米拉星球,就是异度之刃的世界,只是前面N多年罢了。那就是B.B技术。首先,当我打到自捏主角手臂掉了,艾玛开始解释B.B技术的时候,我就想说“这泥马不就是和菲欧伦(机娘)的身体一模一样吗”?而进行到X的结局时,艾玛解释本体意识的释放联系到异度之刃结局菲欧伦恢复人体是不是看起来就顺理成章了呢?尽管异度之刃结局没有对菲欧伦为什么恢复人体做解释,但是想到这里就觉得一切都通了呢!
还有很重要的一点,X的结局,艾玛和部队去数据中心调查,发现大家的数据在降落到米拉的时候都损坏了,可是大家却都没有消失,任然还好好的活着。按照艾玛自己的话讲,损坏了大家都应该挂了才对,连她自己都自问“这到底是怎么回事,这座星球上到底有什么?” 首先,我觉得这句话好有问题啊,我觉得一个正常人的思维不会因为数据损坏却没死而去怀疑这个星球上有什么东西的?明显,“这座星球上到底有什么东西”这句话更像是制作人暗示玩家的一样。高桥想要暗示玩家这座星球到底有什么?那就是,这座星球上有巨神和机神。
还记得异度之刃里说的吗?“生命都是巨神与机神分享的,死了就要回归巨神或者机神”,这就解释了NLA一飞船的人没有因为数据损坏了而失去行动能力。因为他们在降落到这个星球上的那一刻起,他们的生命就已经变成这个星球上机神或者巨神掌握的一部分!当然不再需要什么数据!(我的脑洞)
这样讲起来,是不是很通呢?当然这只是我个人的脑洞,如果真的没有联系,为什么还要叫异度之刃X呢?所以这些现有的线索配合推理,我敢十分的确定,米拉星球就是异度的世界!

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