
Autodesk Flare 2018 mac安装教程
1、从知识兔下载完软件资源包之后,将其解压出来,您将会得到一个名为“AutodeskFlare20183[Kg].dmg”的可运行程序文件,知识兔双击将它打开运行
2、运行后会出现install flare.app,把它拖到右侧的“applications”文件夹中

3、知识兔再次双击运行Install Flare.app,

4、出现了安装界面、知识兔点击“继续”

5、这一步点击“继续”后会出现需要输入密码,知识兔输入本机macOS开机密码即可,然后点击”好“

6、软件进入自动安装,因软件较大,安装过程可能会消耗点时间,请耐心等待。

7、安装成功,点击“完成”

Autodesk Flare 2018 mac使用教程
1、为了能够顺利让您安装上小梁为您准备的Autodesk Flare 2018 Mac破解版,小梁介意您将Mac打开未知来源软件安装2、如果您的Mac系统是10.12以下,请直接在“安全与隐私”模块中勾选“开启未知来源安装”
3、如果您的Mac系统是10.12以上,请将“sudo spctl --master-disable”粘贴至“终端.app”运行代码,即可解决“安装文件已损坏”、“无法安装”等一系列问题
Autodesk Flare 2018 mac破解教程
1、安装完成后双击运行Flare.app,点击“enter a serial number输入序列号”
2、出现下图界面时因为知识兔下一步要对软件进行破解。所以点击“activate(激活)”

3、知识兔分享几个序列号,选择其中一个粘贴到软件上,然后点击“next”。序列号为:666-69696969,667-989898,400 -45454545,066- 666666。

4、点击“关闭”即可

5、再次点击“activate”将序列号复杂到软件上,然后点击“next”

6、弹出一一集许可证激活界面,选择第二项“ i have an activation code from Autodesk(我具有Autodesk分享的激活吗)”

7、打开知识兔下载的数据包,双击运行xf-adesk2018.dmg

8、点击“Mem Patch“,然后输入macOS开机密码再点击“好”

9、弹出success,点击OK即可

10、将Autodesk注册界面的”申请号“复制到”xf-adesk.app“里的第一项”Request code:”里,注意:command+c复制,点击鼠标右键选择paste粘贴,如步现在粘贴的申请号,按回车即可,然后点击注册机上的Generate即可生成这册码

11、将注册见上生成的activation code(注册码)复制到软件上的激活吗框中,注意:鼠标复制(copy),command+v粘贴,然后点击next,

12、激活成功,安装破解教程到此结束,您可以永久的使用autodesk maya 2018 Mac破解版了

软件功能
1、批量油漆编辑在Paint节点中单独编辑绘画笔画,实现16位浮点深度支持的无缝外观。
2、批量绘画动画
通过多功能编辑框调整笔画,对其进行动画处理,或者用用户自定义的框架范围来限制它们。
3、已连接的Conform工作流程
统一的媒体管理方法可以跨多个序列共享,排序和同步媒体。
4、霰弹枪整合
访问Shotgun审查和生产跟踪工具集的权力。
5、3D合成
结合传统2D合成和强大的3D视觉效果的互动速度。包括WYSIWYG预览会议中的艺术家。
6、基于节点的合成(批处理)
批量,一个基于节点的过程合成环境,与时间轴和桌面集成,有效和迭代地组合2D和3D元素。
7、编辑时间表
使用时间轴来监督项目,创建一致的外观,并将分级和3D VFX镜头正确匹配到编辑意图。包括场景检测。
8、Matchbox API
使用GPU加速的GLSL着色器来解决Action的3D合成环境中的挑战。
9、色彩管理
在每个剪辑的基础上跟踪颜色空间信息,从源到屏幕。包括锁定导出的颜色策略的功能。
10、媒体管理
支持其他格式和增强的共享和处理能帮助您更好地管理媒体。
11、Flare -Lustre工作流程
VFX工具集为色彩师分享了新的整合水平。
12、契合
更快地创建多层时间轴。在一个基于任务的区域中使用大量先进的一致性和故障排除工具。
13、GMask示踪剂
使用具有集成色键工具的轻量级,基于样条线的形状工具创建复杂的复合材料。
14、平面跟踪
通过多功能,高性能的平面跟踪器,专业轻松地跟踪视角变化。

软件特色
1、三维合成 (Action)FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
既具有传统二维合成的交互速度,又具有强大的三维视觉特效。还在会话中为设计人员分享即时预览功能
2、基于节点的合成 (Batch)
FLAME、FLARE
Batch 是一种基于节点的程序化合成环境,通过与时间轴和桌面集成,将二维和三维元素组合到一起
3、剪辑时间轴
FLAME、FLAME ASSIST
监督项目、创建一致的外观,并正确匹配分级和三维视觉特效镜头。其中包含场景检测
4、Matchbox API
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE
通过 Lightbox、Matchbox 和 PBR 着色器,您可以使用 GPU 加速 GLSL 着色器解决 Action 三维合成环境中的难题
5、先进的色彩管理
FLAME、FLAME ASSIST、FLARE、LUSTRE
跟踪每个剪辑的颜色空间信息(从源到屏幕)。其中包含锁定已导出的颜色策略的功能
6、媒体管理
FLAME、FLAME ASSIST
增加了其他支持格式且改善了共享和处理方式,有助于您更好地管理媒体
Flame-Lustre 工作流
7、FLAME、LUSTRE
面向调色师的视觉特效工具集,实现了新的集成水平
8、套底
FLAME、FLAME ASSIST
更快地创建多层时间轴。在单个基于任务的区域中,使用各种高级套底和疑难解答工具。
9、GMask Tracer
FLAME、FLARE
使用基于样条线的轻量形状工具与集成的色度键控工具,可以创建复杂的复合对象
10、平面跟踪
FLAME、FLARE
借助多功能、高性能平面跟踪器,可熟练轻松地跟踪透视更改
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