
注册机使用说明
1、首先先下载并安装maya 2019 mac软件,安装完成后,首先将网络断开,你可以拨了网线或者禁用网络,再打开软件(如果找不到快捷图标,在系统的 Dock 栏中,找到一个叫住 Launchpad 的图标,点击打开它,在里面找到maya 2019快捷方式并运行)2、在应用程序中打开软件maya 2019,如下图,出现开始界面,选择点击下面的蓝色文字“输入序列号”。

3、进入产品许可激活界面,点击【激活】按钮,之后跳出注册框,在以下界面中,任意输入一个序列号和密钥
666-69696969、667-98989898、400-45454545、066-666666 密钥 657k1


4、输入完序列号后,下一步跳出以下的界面,找到需要复制 “申请号”

5、在maya 2019注册页面点击【我具有Autodesk分享的激活码】,如图

6、打开破解程序“xf-adesk2019注册机”,点击 “Mem Patch”,输入当前用户密码,开始修复



7、提示修复成功后,将刚刚复制的 “申请码”,粘贴至 Request code 中,点击 “Generate” ,获取到 Activation code 的激活码,并复制激活码

8、将复制的激活码,填入“我具有 Autodesk 分享的激活码 ” ,点击下一步

9、之后将会提示激活破解成功

注意:有些电脑会提示错误,没关系,关闭页面,重启maya2019就可以进入软件

10、重新运行软件,可以查看到是永久激活授权版了

新功能
一、动态图形1、额外的MASH节点
MASH工具集为您分享新节点(曲线,信号,世界,放置器等),以及对现有节点的更新。
2、3D类型
创建品牌,飞行徽标,标题序列以及其他需要文本的项目。
3、改进矢量图形工作流程
将SVG文件导入或复制并粘贴到Maya中。
4、运动图形工具集
使用实例化对象快速创建复杂的过程效果和动画。
二、3D动画
1、并行钻机评估
新系统加快了播放和操作的速度。
2、测地体素结合
在更短的时间内生成高质量,生产就绪的角色。
3、一般动画工具
关键帧,程序和脚本动画的工具集。
4、时间编辑
使用非破坏性,基于剪辑的非线性编辑器进行高级动画编辑。
5、形状创作工作流程
更快速,更轻松地微调您的角色和动画。
6、动画表现
速度增强使您的场景更快。
三、三维建模
1、UV编辑器工作流程,外观和感觉
UV Editor界面经过大修,包括一个具有更好工具和功能的新UV工具包。
2、改造雕刻工具集
更具艺术性和直观性地塑造和塑造模型。
3、多边形建模
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
4、OpenSubp支持
通过交互式工作流程加速绩效。
四、动力学和效果
1、用于交互式修饰的丛集修饰符
在头发和毛发中产生逼真的结块效果,使头发更自然。
2、深度自适应流体模拟
使用适用于Bifrost液体的新型自适应求解器,在您需要的地方模拟高级细节。
3、Bifrost中的自适应航空求解器
创造大气效果,如烟雾。
4、Bifrost程序效果平台
模拟和渲染逼真的液体。
5、子弹物理学
创建逼真的刚体和软体模拟。
6、玛雅nCloth
创建逼真的可变形材料。
7、交互式头发修饰(XGen)
直观的基于刷子的修饰工具可为您分享更好的控制和准确性,可用于造型和头发和毛发。
8、Bifrost海洋模拟系统
用波浪,涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
五、3D渲染和阴影
1、额外的外观开发着色节点
更容易遮挡复杂的场景。
2、增强外观开发工作流程
更具艺术性和直观性地塑造和塑造模型。
3、色彩管理
高效库可在多边形几何体上实现更快,更一致的布尔运算。
4、下一代视口显示和阴影
在更高保真,高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资产和图像。
5、阿诺德与玛雅融为一体
使用Arnold RenderView实时查看场景变化,包括灯光,材质和相机。
6、渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成用于设置镜头的模板以便于重复使用。
六、管道集成
1、 管道灵活性
更轻松地创建,自定义Maya并将其集成到复杂的生产管道中。
2、脚本和API
使用Maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建Maya脚本并编写插件。
3、数据和场景管理工具
使用专门的工具和工作流程管理大型数据集和繁重的场景。
4、用于智能数据的场景组装工具
更轻松地创建大型复杂世界,并将生产资产作为离散元素进行管理。
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