
派系说明
1.目前游戏开放了8个派系供玩家选择,每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系。不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。
智者:科学家数量更多,获得科技点更快。
探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。
快速旅行者:舰船移动速度+2。
脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。
2.智者
(1)智者是一个科技相当发达的派系。他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。可以通过快速的探索来积累发展资源。智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。
(2)科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。不过,他们创造了一个超级计算器。不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。
3.渴望者
奴隶主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生产速率但是降低星系赞成度(民众满意度)。
渴望者:在非贫瘠行星上的资源生成速度增加,但是消耗也相应更大。
大型舰队:增加舰队数量2,减少舰队维持费用25%。
拥挤行星:增加行星人口2。
无畏战士:地面防御部队生命+10%。
无尽战争:只要参议院中有战争主义成员,就无法与其它势力达成和平提议。
渴望者是一个被更强大文明创造出来的种族。他们的使命就是掠夺和毁灭。渴望者的派系特点决定了以军事征服为主的游戏玩法。通过建造大量舰队,向各个星系进行殖民和掠夺。整个游戏过程都是不断征服的过程,如果扩张速度变慢,可能因为过大的消耗而导致经济的崩盘。渴望者的游戏过程并不稳定,也很难通过外交途径创造和平的环境。这个派系的扩张速度很快,如果不能在扩张期建立起强大的舰队,在中后期就会相对无力。这是一个饥渴的种族。他们虽然已经被造物主抛弃,但是根植的掠夺基因让他们不断征服和毁灭世界。玩这个派系会体验相对较快的节奏以及很多很多的探索和战斗。

4.沃代阿尼
方舟:沃代阿尼通过方舟来收集星系资源,方舟就相当于主星。
沃代阿尼:人口增长减少一半,但是基础资源生成增加4,宗教人士增加10。
快速旅行:加1飞船速度。
无畏战士:加20%防御部队生命。
传奇英雄:减少一半英雄维持费用,增加英雄每回合获得的经验。
沃代阿尼人因为无序的发展毁灭了自己的世界。幸好在虚空遗迹中找到了古老的信条与科技。他们乘坐方舟在宇宙中穿行。沃代阿尼是一个宗教化的派系。通过宗教、法律的力量来管理星系。沃代阿尼的星系都有比较高的赞同度,且资源收集速度较快,但是人口增长缓慢。沃代阿尼的特点就是重质不重量。不论是星球的开发还是舰队的生产。通过在较少星球就能快速发展且英雄单位拥有更强的能力和更多的数量。沃代阿尼人以虚空遗迹的信条为派系核心。通过方舟剥削星系的资源和精华。依靠精华可以建造更多的方舟,扩张自己的版图。
5.卢梅里斯
行星经纪人:可以直接在行星建造前哨站,通过前哨站与其它帝国进行贸易。
卢梅里斯:星尘获取速度增加1,在水资源丰富的行星增加5,加10和平主义。
破壁者:可以和非交战派系进行无惩罚的贸易。
乐观:增加星系赞成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器数量。
卢梅里斯人是星际世界里的犹太人。他们擅长贸易。通过和平的贸易积累财富,通过大量的财富来购买所需的一切物资。卢梅里斯人拥有较高的探索能力。能够很快在星系建立哨站。通过哨站进行资源的交易。卢梅里斯的星尘(货币)获取速度更快。在贸易中能获得更多的利润。卢梅里斯人的星系赞成度都很高而且容易在议会里发布和平的协议通过贸易积累,卢梅里斯人能够迅速购买资源、舰队。卢梅里斯的积累很平和,但是扩展很具有爆发力。这是一个最适合经济胜利的派系,同时也有能力进行武力征服。
游戏攻略
1、星系总览玩家可以通过帝国总览查看自己领土的详细信息。其中,红框进度条表示的是帝国的赞成度。赞成度相当于居民的满意程度,高赞成度会大幅度的提升经济、科技的产出。在帝国总览中。
(1)你的人口、占领的星系及英雄数量。
(2)指挥点数、总可用人力资源、赢得的战斗数。
(3)解锁科技数、每回合科技点数、发现的奇迹数。
(4)每回合产生的威望点数。
(5)每回合工业点数。
(6)每回合产生的星尘数。
总览6项中的每一项都可能成为你的胜利条件。在游戏开始指定了可用胜利条件后,就可以通过达成目标获得胜利。例如不断增加人口、星系和英雄获得最高积分的积分胜利或者不断科研直到终极科技的科技胜利等等。你可以通过滚轮放大缩小星系,通过方向键移动位置。查看你星系的每一个殖民星球或者准备殖民的区域。每个殖民星球都会分享食物、工业、星尘、科技和威望的增长。可以通过行星概览直接查看到。很多行星还有特殊属性,会有特别的效果。

2、殖民星球
当你在一个星系时,可以通过红框内容了解指定星球的产出、赞同度、军队和星系代表等详情。可以通过黄框内容了解星球的资源和特点。你可以由此判断某一个星球是否值得去殖民发展。点击殖民行星后,代表可以建造的设施和飞船。点击非殖民行星后,可以查看殖民后赞同度、食物、星尘的消耗情况。这些消耗和人口的发展是成正比的。
以哈克斯行星为例。
(1)该行星是温带巨星行星,植被丰富。粮食、科技、星尘和工业能力都不错,最大可以分享10人口。哈克斯上有原著小派系卡格罗斯。
(2)通过在星球上开发资源可以提升卡格罗斯的赞同度。从而获得宗教人士的奖励和人口奖励。
对星球而言,中等的引力容易吸引更多种族的移民。苔原星球可以在热力学、风能等研究上有更多发现,干旱则会减少人口的增长速度。而星球的特质,例如地下空间,可能提高发现奢侈品和战略物资的几率。漫长季节会导致食物和星尘的大量消耗但是很适合进行特定的科学研发。拥有废墟的星球则能增加异常区域、物品的发现几率。总之,要通过行星总览详细的了解每一个行星的特质,再根据需要进行殖民。
3、行星资源
(1)食物
食物能促进人口的增长。
保证食物产出大于消耗就能给人口增长以动力。
(2)工业
行星建造设施、飞船等设备的点数。
工业点高才能更快更多的进行建设。
(3)星尘
货币。通过各个行星以及贸易、探索进行积累。
(4)科技
用于研究新技术的点数。
科技点越高,你研究、解锁的速度就越快。
(5)威望
外交货币,通过不断占领星系,发展人口获得。
4、建设
点击建设栏,查看各个设施的功能。例如工业设施,可以通过采伐森林增加行星的工业点。还能增加对企业家的政治影响力。殖民飞船则能通过携带选定的人口数量前往新的星球进行殖民。殖民船的制造影响生态学家你可以根据你的人口组成,尽量让多数人口受到正面的影响。
(1)再来一个例子。大脑显示器的建造可以大大加快星尘和科技点数的产生。同时,每一个建造的设施都有相应的维持费用,会每回合在你则星尘资金中扣除。
(2)你可以将你的建造项目在红框处排成队列。每一项后面的数字代表建造需要的回合数。队列可以有效的减少操作,让你的发展思路更清晰。
5、议会
议会是用来指定法律命令的场所,议会界面正中就是可以用的法律议案和已经颁布的法律议案。你可以通过人口普查了解人口细节,颁布合适的法律。或是通过各种手段进行执政党选举的操作。法律的执行情况,如果有加号说明有新的法律栏位。你可以通过不断的发展来解锁更多的法律栏位。点击加号就能新增法律。在新增法律之前,最好查看一下人口情况。哪些人口会因为哪些法律收益或者受损。原则就是利益最大化,损失折中化。相应的,法律也根据人口组成分为军事、科学、工业等不同类别。你只有在议会中拥有该类别的的代表才能通过相应的法律。因此要通过你不擅长领域的法律是较为困难也不符合利益最大化原则的。
(1)每一项法律都会有其效果
你可以看到该法律所需的支持人数以及当前的人数。
投票后,支持人数达到要求法律就通过,你还可以花费威望增加支持度。
(2)法律会很大程度上更改游戏规则和发展方向。
例如舰队成本下降的法律可以让你多生产很多舰队。
因此,可以适当通过贿赂、恐吓,利用金钱、威望等获得更多的投票权。

6、贸易/科技
你可以通过行星开发、资源交易来获取利润。在不同的行星建立贸易公司和贸易前哨有助于建立起金融帝国。通过科技解锁商业、奢侈品交易。然后建立贸易公司,查看星系的整体情况。安排贸易公司进行买卖赚取利润。贸易部分笔者会在正式版有详细说明。
(1)解锁贸易、工业等等能力都需要科技的发展。
点击可以界面就能查看整体的科技树。代表当前科技时代以及需要研究多少个科技可以进入下一个科技时代。
(2)总共3个科技时代。
每次科技时代的提升都会有大量新科技解锁。无论你是什么派系,科技的发展都是很重要的。显示你当前研究的科技以及需要的回合数。尽量保证每回合都有科技项目处于研发中。
(3)科技除了解锁新能力、设施、设备外,还有强化的功能。例如强化耕作。可让星系粮食大幅增长,该强化一次性的提升了星球粮食的产量。总之,科技就是发展之源。
7、舰队/英雄
玩家可以建造舰队进行探索、防御和征服你可以通过舰队界面快速了解你所有的舰船情况及维持费用等等。你还可以自行设计建造你的舰船。通过科技、工业生产出攻击、防御、支援等模块。然后在设计界面组合模块成为理想中的舰船。
(1)每艘舰船都有移动值。
每回合可以移动对应的格数。
通过移动舰船去探索宇宙、殖民并与敌人交火。
(2)舰船还有攻防、装载地面部队数量和生命等基础属性,直接影响了其战力。不同舰船还会消耗不同的指挥点。你控制的舰队不能超过你的指挥点数。
(3)除了普通舰船,你还可以控制英雄单位。英雄单位拥有更强的的实力以及特殊的技能。你可以将英雄分配到舰队,或者以英雄为核心组建舰队。
8.通过英雄学院招募英雄。
英雄通过才智、劳力、指挥和探索四个能力影响你的帝国。
才智:增加贸易、外交能力。
劳力:加强资源采集、工业制造能力。
指挥:提高战斗能力。
探索:加强移动、探索的能力。
(1)每个英雄都有一个技能树。通过战斗、贸易等活动增加英雄的经验。某些派系特性、科技也会持续让英雄成长。
(2)升级后的英雄就有技能点加技能了。技能都是增强之前提到的4个能力的,可以根据你的需要选择。
(3)当你的舰队、英雄到位,你就可以远征星辰大海了。也可以根据指示进行殖民和入侵。你可以随时拆分、合并和调遣你的舰队。
(4)还可以在剧情模式中通过不断完成任务来强化你的帝国。不断的探索新区域、遭遇新的敌人或盟友,通过外交、科技、战争和贸易等手段不断发展。最终将建立起无尽深空的大帝国。

游戏心得
1,政治,本作非常恶心的一个系统,受科技研发和生产项目的影响,政治变得相当难以控制。例如,当敌人宣战你不得不开始造船抗敌的结果就是执政党很可能强制变成军国主义者。把你之前的高级政策全部废掉,让你瞬间浪费掉大量的影响力点数。严重的情况下会导致更严重的问题,比如税收政策被废掉导致你破产什么的,或者收入减少让你无法瞬间修船造船什么的。2,索芬的种族特性还是很强力的,越是别人没有的科技它们出的越快,容易行成对敌人的科技碾压。测试版里索芬唯一的短板是陆战垃圾,然而你早点把大舰搞出来你还怕这个短板么?并且一开始执政党就是科学家,可以提前研究下个世代的科技,对早期殖民多种星球和速出大船分享了又一便利。
3,用影响力强制收编小势力这个系统过于简单和无脑,附加的buff虽然不多但还算有用。难以对人口组成进行操控让异族影响了发展的方向。对于索芬来讲就是科研变慢。无种族矛盾问题。
4,无法像群星一样升级现有船只的设计,和一代一样?
5,外交目前没体会,爆铺的原因已经惹恼了所有势力,然而它们的船来多少沉多少。大船对小船的碾压性优势还是和一代一样。AI的智商明显也没提高。
6,经济的设计和一代一样毫无进步,没太多不适但有改进的余地。
7,星球的显示可能是没做完?比如看不到星球表面的都市和一些设施或异常什么的。
配置要求
最低配置操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(64位)
处理器 : i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series
图形显卡:AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti
内存容量:4 GB RAM
硬盘空间:需要 8 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(64位)
处理器 :i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
图形显卡:AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
内存容量:8 GB RAM
硬盘空间:需要 8 GB 可用空间
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2.《无尽太空2》招英雄方法
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答:(1)首先英雄等级最重要,等级高了,出得牌为王,其次卡牌中的三支小舰队,如果都是近那就是近战,如果是近和远,那就由英雄等级决定是先近还是先远,如果路线上没有对手舰队,自然便成远舰队
(2)其中偏僻路线运用是关键,可以看出,敌人远比我强大的情况下,集中优势兵力,消灭部分敌人的毛泽东思想的运用,敌人只有1半兵力与我会战。
5.《无尽太空2》科技怎么快速升级?
答:(1)首先,打开simulation/simulationDescriptiors[empire]
(2)查找
(3)由此看到 2 把他改成你希望的数值,可以改100 (原最大值就是你每回合科技值的两倍,改了以后就是100倍为最大值)
(4)接下来就是参照论坛的存档修改,吧 bankaccount 下面的researchstock value 改大就行
(5)这个修改相对可靠吧,因为貌似AI不会有科技存量,因为他们回一直在升级,改过一次后能一个回合让很多科技直接解锁,多少个就取决于你存量最大值的大小
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