
战极姬2设定背景
将京都城烧毁殆尽的十年内战“应仁之乱”之后,幕府政权失去了威信,其实力逐渐衰退。幕府的统治力逐渐丧失的时候,随着以下克上之风无发阻挡地在各国中渐渐蔓延开来,起义将地方支配者推翻,守护大名抵抗着官僚的支配,而官僚则驱逐着将军。
在这混乱的时代里,靠自身力量将家臣团编制,整备武器,治理自己国家的被称为战国大名的人们开始崭露头角。北条、上杉、今川、毛利、大友、织田、岛津、佐竹、伊达、武田……
将时间设定在同一时代的这些在全国起家的战国大名们,在战场上击破敌人,攻陷敌方的城堡,有时候也结成同盟,各自为了在这混乱的时代中生存下去而扩张着自己的领土。
然后,其中一部分先觉者,开始注意到某个事实。
——无论是镰仓幕府还是足利幕府,不过是一个兴起的家族而已。
这样的话,如果自己也一样,靠自己的力量让整个国家服从于自己,不就也可以“统一天下”了吗?
于是,后世称为“战国时代”的这长久的战乱之世,就此拉开帷幕。

战极姬2角色介绍
【独眼之龙】伊達 政宗 (だて まさむね)

武器:太刀
伊达家当主。由于独眼风貌以及冷酷的性格,而被称为“独眼龙”令人畏惧的欧洲伊达家当主。
拥有对于其他家压倒性优势的战斗能力和战术眼光,将她的势力飞跃性地扩张着。
极度顽强,自尊心很高,可能是因为曾经险些被亲母暗杀,又曾经击杀亲父的过去经历,性格扭曲,不相信任何人。
「太弱了!就算只用一只眼你也不是对手!」
【龙之一臂】
片倉 景綱 (かたくら かげつな)

武器:弓
伊达家家臣。不仅是伊达政宗的左膀右臂,也是有着姐姐般立场的女性。
是政宗为数不多的理解这之一,相对于不按常识乱冲的政宗来说有着对比鲜明的沉着气氛,因此乍看上去似乎是个端庄女子。
可是也有着飘荡不定的性格,在战场上也因为粗暴的语气而显眼。
「不温不火的战斗真让人恼火。如果被压制了那就更可恨了。」
【护国之雷鸣】
立花 道雪 (たちばな どうせつ)

武器:日本刀
虽然下半身不能自由活动,却因常身先士卒带兵上阵的勇猛,和操着如同手足般运转灵活的双轮几如舞蹈般华丽地割裂敌阵的压倒性战斗力而得到了“鬼道雪”这一称号的大友家最强武将。
与看似清纯的外表相反,有着对打乱规章绝对不容许的严厉性格,但是也极为关心部下,无论作为将军还是作为女子,对兵士们而言她都是令人憧憬的存在。
「见面的时候就请不要客气。」
【超绝魔王】
織田 信長 (おだ のぶなが)

武器:日本刀、佩刀
在与弟弟信行的家族继承权争夺中获得胜利,继承家族的现任织田家家主。
虽然身为红色长发的美少女,但她的奇特行为却更为惹眼,是被称为“糊涂蛋”的织田家头号麻烦制造者。
经常考虑着制造自己觉得有意思的状况的主意,也不辞辛苦将这些主意付诸行动。
本人的说法:“比起不行动的天才,干实事的笨蛋更能干……所以说,如果你问我想表达什么,那就是行动着的天才——我,是最强的!”等等。
从不在意出身和官位,与他人交往没有隔阂,无论面对谁其举动都旁若无人。
「让我投降?说什么傻话啊!统一天下的话,除了我信长之外没有第二人!」
【信长的影子】
明智 光秀 (あけち みつひで)

武器:日本刀、火绳枪
与被称作“猴子”的秀吉和被叫做“胡子”的勝家不同,是在织田家家臣中唯一被信长用名字“光秀”称呼的武将。
除了善于发挥冷静沉着地指挥战役的突出才能以外,个人战斗能力也不低,特别善于操作新式兵器“火绳枪”。
沉默寡言,不常开口,经常一个人呆在房间里。
曾经宣誓对信长的忠诚,而且乍听上去令人联想到百合的发言也经常被看到,但那只是对誓忠的人和喜欢的人的单纯感情的表现而已。
「我想实现那个人的愿望。所以我追随信长大人。」
【赤红的骑马帝】
武田 信玄 (たけだ しんげん)

武器:日本刀、指挥扇
拥有武田骑马君的甲斐武田家的现任家主。虽然个性极其好战,但有着将其隐藏起来的本事。
从出生起就被作为武田家家主教育,并且持有对一般人而言很困难的事情能够轻松解决的天才才能,因此虽然表面不露相,但总有把别人当笨蛋看的一面。
擅长运用在礼貌的应对中把对手气得勃然大怒,以及用巧妙的言语掌控人心等说话技巧,但反过来很不擅长将自己真正的心情传达给他人。
而且,因为他人的言语和行动而使自己心境动摇的情况,她无法朴实地接受。
「不管你想出多少计谋,也逃不出我的手掌心。」
【猛虎之尾】
真田 幸村 (さなだ ゆきむら)

武器:十文字枪
武田家家臣。敬爱着主君武田信玄,她的命令不管是什么都忠实执行。
因此,对其他人也有些轻视,就算在武田家重臣面前依旧态度冷淡。
对武田信玄的话虽然总是想要让自己冷静沉着,但因为精神方面不成熟的地方很多,因此总是很快就表现出自己的感情。
「就算敌军几百人,里面却武士一个都没有。」
【苍蓝軍神】
上杉 謙信 (うえすぎ けんしん)

武器:日本刀
崇拜战神?昆沙门天的上杉家现任当主。
有着说得好听是一本正经,说难听就是不知通融的顽固性格,将义气看得比什么都重要。
举止冷静,不管什么时候都身姿威风凛凛,因此在异性中理所当然,以至于连在同性中对她怀暗恋之心的人都很多。
身怀无可比拟的压倒性战斗力,也由于她如同鬼人般的强大力量得到了“军神”、“越后之龙”等威名。
「阻挡吾之天道者,皆斩!!」
【耿直的策士】
直江 兼続 (なおえ かねつぐ)

武器:日本刀
上杉谦信的左膀右臂。敬爱着谦信,其感情已经近乎信仰。
善于运筹帷幄,主要在政治方面帮助谦信,但虽身为谋士,却没有善谋者常有的表里不一,也不喜欢暗中诋毁和暗箱操作等行为。
但是也因此,她也老实到了对讨厌的人当面大骂的清纯程度。
「先说清楚了,我很讨厌你。」
【心怀慈悲的谋将】
毛利 元就 (もうり もとなり)

武器:――
毛利家的当主,年幼时继承了毛利家之后,当主事务大部分都由家臣之长志道广良处理,因此就算成年之后的现在,作为当主的自觉也很薄弱。
性格弱气老实,容易被无视。但是虽然畏缩不前,但常关心别人,对有困难的人不能袖手旁观。
不擅长对他人发怒,不管被做了什么,只要被感谢或请求的话,总是会原谅。
厌恶战争,但从小就被志道广良强迫学习,因此指挥战斗能力不错。
有时候也经常提出发挥超越了那些“学习”所得的知识的战术眼天赋的策略。
爱猫人士。
「……接替父亲大人……我能胜任吗……」
【島津的智謀】
島津 歳久 (しまづ としひさ)

武器:弓
岛津四姐妹中的老三。通称:小岁(岁姐)。
在四姐妹中头脑最灵光,学识渊博、聪明。可是是个极度的自信家,自称天才。担当者岛津家的头脑。
不知是不是因为总是看着主人公被姐姐義弘粘着的缘故,对主人公的评价奇低无比,称呼主人公为“呆子OX”,主人公跟她说话的话就会回一句“别跟我说话,笨蛋病要传染了!”,对主人公的态度很过分。
因为在很多方面都很优秀,已经习惯了被夸奖,就算被人夸奖也会冷冰冰地以“理所当然啦。你把我当谁了啊。”回答。
「啧啧……哥哥大人真弱。」
【武王】
村上 義清 (むらかみ よしきよ)

武器:日本刀、枪
代替英年早逝的父亲,幼年即继任村上家当主。
与小小的身体不相应地,在战场上身先士卒突击敌阵,展示着如鬼人般的战力。
但是精神层面不安定的部分有所残留,有着纤细而脆弱的一面。
「哭着逃回老家去吧!甲斐的窝囊废武者们!!」
【枪大膳】
正木 時茂 (まさき ときしげ)
武器:枪
里见家的重臣。有着古风的感性,性格武士式地一板正经的女性。
在里见家有着和当主里見義尭差不多程度的地位,与其说是主从关系,倒不如说同盟者的感觉更强些。
是由其武功而被以“枪大膳”的传承之名所知晓的勇将。
「知识兔家,枪也是嫁妆之一。」
【信念的走狗】
藤堂 高虎 (とうどう たかとら)
武器:太刀
浅川家家臣。
性格飘忽不定,而且有些过于不受拘束,因而常被认为生活不认真。
但是实际上这只是因为他的感性与其他人不同,或者可以说是比别人有着更明确的思虑。
「时常抱有死的觉悟,便不会心神不定。」
【謀聖】
尼子 経久 (あまこ つねひさ)
武器:不明
尼子家前当主。将家主之位传给孙子晴久之后便引退,每天玩乐而生,但是由于晴久的极度无能而震惊,之后再次回到战阵。
年龄不详。
「从结论上说,还不是回到零点了。」
【清廉純白】
弘中 隆兼 (ひろなか たたかね)
武器:短刀
陶晴賢的心腹。虽然是女性走上前台的世代,但被思想古板守旧的父亲当做男孩子养育长大的少女。
以其稳重而又达观的言辞而引人注目,但极其讨厌被当做女孩子对待,在这方面上无法压抑自己的感情。
「别理我!」
【金色之凡将】
一条 パウロ (いちじょう ぱうろ)
武器:――
一条家的当主。
性格极度肤浅,坚信即使身处乱世,作为朝臣自己的安全依旧得到确保毫不怀疑。与其他大名相比感觉大不相同。
虽然对本人没有恶意,但是因为他经常买无用的东西之类的乱花钱,因此家臣团对他的评价并不高,但他对家臣团的心情完全没有察觉。
皈依了南蛮神教,以宣教名pauro自称。
「没有米的话吃年糕不就行了吗?」
【文活之中核】
相良 武任 (さがら たけとう)
武器:毒舌
大内家家臣。作为文治派最高层人士在大内家有着很高的发言权,与武断派领头陶晴堅关系恶劣,即使现在晴堅已经独立。
毒舌又好不给面子的言辞惹人注目,但这也不能说不是在正直地表达意见的她的正直的心的外在表现。
「面相粗暴,毫无头脑,在此基础上连感觉都这么迟钝也未免……」
【器量人】
鍋島 直茂 (なべしま なおしげ)
武器:日本刀
龍造寺家家臣,龍造寺隆信的心腹,是龍造寺四天王直辖之位的武将。
总使用假面隐藏面目,带着神秘的气氛,但由于她诚实的性格和轻易看穿事件的眼力,在龍造寺家深受信任。
虽然也被当主隆信所深深信任,但作为家中唯一一个毫不畏惧向隆信提谏言的人物,有时候也会被隆信所疏远。
「不想做的事情,才能让自己成长。」
战极姬2技能
全员通用技能突撃 发动条件 随机 必须前阵(也就是在野战开始的时候成为队列123中的任
意一个 下同) 效果 三回合内自身统率+6
统率 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内自身士気+40
统率号令 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 四回合内自军全体统率+3
士気号令 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 四回合内自军全体士気+20
一番枪 发动条件 随机 必须作为攻击方和前阵 第一回合发动 效果 被攻击前自身统率+4
枪兵号令 发动条件 随机 而且必须前阵 第一回合发动 效果 三回合内自军枪兵统率+5
弱体矢 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内和发动该技能武将同线的敌方统率-6
弓兵号令 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内自军弓兵全员统率+5
骑兵突撃 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内自身火炮防御加4
骑兵号令 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内自军骑兵全员统率+5
铳威力上升 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内自身火炮威力上升2.5
雾内铳运用 发动条件 雾天 效果 合战结束前自军全体可以使用火炮
铳弱体无効 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 合战结束前自军火炮防御能力为基本值(也就是不会被
敌方火炮加成类的技能影响)
雨天射撃 发动条件 雨天 効果 可以使用火炮
阳动作戦 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内和发动该技能武将同线的敌方统率-6
骑兵弱体 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内敌军骑兵全员统率-5
枪兵弱体 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内敌军枪兵全员统率-5
弓兵弱体 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内敌军弓兵全员统率-5
大规模阳动 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内敌军全体统率-4
虚报 发动条件 随机 而且必须前阵 効果 三回合内敌军全体士気-25
魅力 发动条件 随机 效果 敌军全体降伏率加5 (该技能不会显示下面的到完全包围都是这样)
カリスマ 发动条件 随机 效果 敌军全体切腹率减5
强袭上手 发动条件 随机 效果 攻城时强袭効果加3
包囲上手 发动条件 随机 效果 攻城时包围効果加3
强袭突撃 发动条件 随机 效果 攻城时包围効果加6
完全包囲 发动条件 随机 效果 攻城时包围効果加3
无気力 发动条件 随机 効果 三回合内自身统率-3
愚将号令 发动条件 随机 効果 三回合内自军全体统率-2
愚かな妬み 发动条件 随机 効果 三回合内自军最高统率的武将统率-4
愚かな蔑み 发动条件 随机 効果 三回合内自军最高统率的武将统率-4
士気回复 发动条件 随机 効果 合战结束前自身士気+20
全体回复 发动条件 随机 効果 合战结束前自军全体士気+10
几个比较难理解的要点
火炮威力上升点数 这个数字基本上是表示增加的火炮数量 比如伊达自己3000人配1000门火炮发动了铳
威力上升这个技能,那么火炮的实际伤害就是1250门的效果
火炮防御值点数 和上面那个对应,这个表示的是减少的伤害数量,比如武田LOLI发动了马帝号令,对方
5000人配2000炮来攻击的话,实际伤害等于1000门火炮
魅力技能 这个5到底是五成还是5%无法判定 同样的还有カリスマ
攻城技能(突袭和包围)基本可以确定是3成和6成............
排列方式是按照官网的技能编号来的
天城飒马 骑兵 最终能力为12 12 12 LV1士気号令 LV2包囲上手
专用LV3技能 军师の手腕 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内自军全员统率+5
织田信长 骑兵 最终能力为13 14 11 LV1骑兵突撃 LV2士気号令
专用LV3技能 覇王号令 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内自军全员统率+6
明智光秀 骑兵 最终能力为11 12 11 LV1雾内铳运用 LV2铳弱体无効
专用LV3技能 三段撃ち 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内自军全员火炮威力上升3
前田利家 骑兵 最终能力为 9 13 9 LV1强袭突撃 LV2突撃
专用LV3技能 精锐の意地 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 在被攻击之前统率+7
武田信玄 骑兵 最终能力为14 14 15 LV1骑兵号令 LV2枪兵弱体
专用LV3技能 马帝号令 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内自军全员对火炮防御2倍
虎纲春日 骑兵 最终能力为 8 13 4 LV1无気力 LV2士気回复
专用LV3技能 素早き镇圧 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 技能发动的下回合敌方全员统率-7
真田幸村 枪兵 最终能力为 14 11 7 LV1强袭突撃 LV2骑兵弱体
专用LV3技能 烈火突撃 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 在被攻击之前统率+8
伊达政宗 骑兵 最终能力为 14 9 11 LV1铳威力上升 LV2雨天射撃
专用LV3技能 竜眼の睨み 发动条件 随机 而且必须前阵 发动条件 二回合内敌方全员士气-50
片仓景纲 弓兵 最终能力为 8 14 15 LV1虚报 LV2大规模阳动
专用LV3技能 确実な补佐 发动条件 随机 必须是攻击方而且前阵 效果 二回合内自军统率最高的武将火
炮威力+5 (如果最高统率相同按照前后来排,具体就是1队优于2队 前阵优于后阵 下同)
伊达成実 枪兵 最终能力为 14 3 3 LV1一番枪 LV2枪兵号令
专用LV3技能 张飞再临 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 二回合内自身统率+9
毛利元就 弓兵 最终能力为 9 15 16 LV1弓兵号令 LV2弱体弓
专用LV3技能 毛利家の绊 发动条件 随机(参战就可以不需要前阵) 效果 二回合内自军全员士气+40
毛利ガーナ 枪兵 最终能力为 11 11 2 LV1统率 LV2士気号令
专用LV3技能 三身一体甲 发动条件 随机 必须是前阵而且自军参战队伍中有毛利オルテナ 效果 合战(
包括野战和攻城战或者防御战)结束前自军全员统率+2
毛利オルテナ 骑兵 最终能力为 15 9 2 LV1强袭突撃 LV2骑兵突撃
专用LV3技能 三身一体乙 发动条件 随机 必须是前阵而且自军参战队伍中有毛利ナッシュ 效果 合战结
束前自军全员统率+2
毛利ナッシュ 弓兵 最终能力为 8 14 2 LV1虚报 LV2阳动作戦
专用LV3技能 三身一体丙 发动条件 随机 必须是前阵而且自军参战队伍中有毛利ガーナ 效果 合战结束
前自军全员统率+2
直江兼続 弓兵 最终能力为 9 9 15 LV1包囲上手 LV2大规模阳动
专用LV3技能 直江の仁义 发动条件 随机(参战就可以不需要前阵) 效果 二回合内自军统率最高的
武将对火炮防御加5
宇佐美定満 枪兵 最终能力为 14 7 6 LV1魅力 LV2完全包囲
专用LV3技能 ウサ耳援护 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 五回合内自军统率最高的武将士气+30
岛津义久 骑兵 最终能力为 7 6 8 LV1魅力 LV2士気回复
专用LV3技能 姉の爱 发动条件 随机(参战就可以不需要前阵) 效果 10回合内自军全员士气+30
岛津义弘 枪兵 最终能力为 14 8 5 LV1一番枪 LV2突撃
专用LV3技能 死地の奋起 发动条件 随机 必须前阵而且士气低于20 效果 二回合内自身士气+50
岛津歳久 弓兵 最终能力为 11 13 8 LV1弱体矢 LV2大规模阳动
专用LV3技能 悪天铳运用 发动条件 前阵而且天气为雨天 效果 全员可以使用火炮
岛津家久 骑兵 最终能力为 10 8 13 LV1士気回复 LV2カリスマ
专用LV3技能 岛津式铳术 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 下回合自军全军火炮威力加
北信 爱 弓兵 最终能力为 11 15 5 LV1虚报 LV2弱体矢
专用LV3技能 北信の爱 发动条件 随机(参战就可以不需要前阵) 效果 在自身受攻击之前 自军统率
最低的武将统率+7
津軽为信 枪兵 最终能力为 7 11 5 LV1一番枪 LV2统率号令
专用LV3技能 英杰が如く 发动条件 随机 必须前阵而且士气低于30 效果 自身统率+8
最上义守 弓兵 最终能力为 8 7 13 LV1魅力 LV2全体回复
专用LV3技能 お天気号令 发动条件 晴天 效果 在自身受攻击之前 自军全员士气+20
最上义光 骑兵 最终能力为 13 12 8 LV1骑兵弱体 LV2阳动作戦
专用LV3技能 母者のため 发动条件 随机 自军有义守而且必须前阵 效果 敌方全员统率-4
白寿为登场时的名字,后改名 能力没有任何差别
村上义清 枪兵 最终能力为 15 8 6 LV1统率号令 LV2枪兵号令
专用LV3技能 武神长枪 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 下回合和自己同线的敌方武将统率-10
长野业正 弓兵 最终能力为 14 13 8 LV1统率号令 LV2士気号令
专用LV3技能 不落砦 发动条件 随机 必须是防守方 效果 合战结束前自军全员士气+20
正木时茂 枪兵 最终能力为15 9 5 LV1一番枪 LV2弓兵弱体
专用LV3技能 枪の大膳 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内自军枪兵武将统率+5
北条早云 弓兵 最终能力为 8 12 12 LV1弓兵号令 LV2カリスマ
LV3鉄壁の布阵 发动条件 随机 必须是防守方 效果 合战结束前敌方全员统率-4
早云比较特殊 不建议升级...........
北条氏康 骑兵 最终能力为 13 10 14 LV1弓兵号令 LV2カリスマ
LV3鉄壁の布阵 发动条件 随机 必须是防守方 效果 合战结束前敌方全员统率-4
这2个加起来............不说了
今川氏真 骑兵 最终能力为 9 8 11 LV1骑兵突撃 LV2士気号令
专用LV3技能 武家の夸り 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 五回合内自军全员统率+3
徳川家康 骑兵 最终能力为 13 14 15 LV1统率号令 LV2カリスマ
专用LV3技能 暁の号令 发动条件 随机 参战就可以 效果 下回合自军全员统率+7
本多忠胜 枪兵 最终能力为 16 7 4 LV1一番枪 LV2强袭突撃
专用LV3技能 戦国无双 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 合战结束前自身士气+100
服部半蔵 枪兵 最终能力为 9 11 6 LV1弓兵弱体 LV2枪兵弱体
专用LV3技能 服部流忍术 发动条件 随机 而且必须作为别动队 效果 三回合内敌方全员士气-30
斎藤道三 弓兵 最终能力为 9 14 14 LV1魅力 LV2カリスマ
专用LV3技能 女帝の激励 发动条件 随机 参战就可以 效果 五回合内敌军全员统率-3
朝仓宗滴 枪兵 最终能力为 15 14 12 LV1包囲上手 LV2统率号令
专用LV3技能 冷静な镇圧 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内敌军全员统率-5
藤堂高虎 枪兵 最终能力为 9 11 7 LV1一番枪 LV2包囲上手
专用LV3技能 高虎の本気 发动条件 随机 参战就可以 效果 五回合内自身统率+4
下间頼廉 枪兵 最终能力为 9 7 11 LV1包囲上手 LV2强袭上手
专用LV3技能 兵への一喝 发动条件 随机 参战而且士气低于20 效果 三回合内自军统率最低的武将统
率+7
岛 左近 枪兵 最终能力为 15 10 4 LV1一番枪 LV2全体回复
专用LV3技能 名は左近 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内敌军弓兵部队全员统率-6
三好长庆 枪兵 最终能力为 8 13 10 LV1大规模阳动 LV2阳动作戦
专用LV3技能 确実な弱体 发动条件 随机 参战就可以 效果 三回合内敌军统率最低的武将士气-40
松永久秀 骑兵 最终能力为 9 16 15 LV1カリスマ LV2魅力
专用LV3技能 强者虐め 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 自身被攻击前 敌方统率最高的武将统率-
10
山中鹿介 枪兵 最终能力为 12 8 9 LV1一番枪 LV2全体回复
专用LV3技能 根性突撃 发动条件 随机 参战就可以 效果 合战结束前自身对火炮防御加3
尼子経久 弓兵 最终能力为 11 16 15 LV1大规模阳动 LV2カリスマ
专用LV3技能 黒き策谋 发动条件 随机 参战就可以 效果 二回合内敌方全员士气-40
相良武任 弓兵 最终能力为 4 12 9 LV1弱体弓 LV2虚报
专用LV3技能 愚者にフタ 发动条件 随机 参战就可以 效果 三回合内和自己同线的敌方武将士气-40
弘中隆兼 枪兵 最终能力为 9 7 5 LV1一番枪 LV2突撃
专用LV3技能 不屈の魂 发动条件 随机 参战就可以 效果 合战结束前自身对火炮防御加4
村上さん 枪兵 最终能力为 10 8 7 LV1突撃 LV2强袭突撃
专用LV3技能 一人号令 发动条件 随机 参战就可以 效果 合战结束前自身统率+5
长宗我部元亲 枪兵 最终能力为 11 11 10 LV1魅力 LV2 一番枪
专用LV3技能 仆、顽张る 发动条件 随机 必须前阵而且久武チカ在自军队伍 效果 合战结束前自身
统率+4
久武チカ 弓兵 最终能力为 7 11 9 LV1虚报 LV2愚かな蔑み
专用LV3技能 悪女の知恵 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 合战结束前敌方统率最高的武将士气-
25
一条パウロ 弓兵 最终能力为 5 1 7 LV1无気力 LV2 弱体弓
专用LV3技能 敌との会话 发动条件 随机 参战就可以 效果 自身被攻击前 和自己同线的敌方武将统
率-6
河野通直 枪兵 最终能力为 6 5 5 LV1士気回复 LV2统率
专用LV3技能 弱将奋起 发动条件 随机 参战就可以 四回合内自军统率最低的武将士气+30
大友F宗鳞 弓兵 最终能力为 7 7 7 (改名后为7 8 8) LV1愚将号令 LV2魅力
专用LV3技能 爱の教え 发动条件 随机 自身兵力不足1000 效果 五回合内自军统率最低的武将统率
+3
立花道雪 枪兵 最终能力为16 11 9 (改名前后能力无差别) LV1包囲上手 LV2统率号令
专用LV3技能 坚実な攻め 发动条件 作为攻击方固定发动 效果 合战结束前自军全员统率+3
高桥绍运 枪兵 最终能力为15 9 8 (改名前后能力无差别) LV1一番枪 LV2士気号令
专用LV3技能 坚実な守り 发动条件 作为防御方固定发动 效果 合战结束前自军全员统率+3
锅岛直茂 骑兵 最终能力为 11 11 14 LV1统率号令 LV2指挥号令
专用LV3技能 锅岛奇袭术 发动条件 随机 必须是别动队 效果 三回合内敌方全员士气-30
信常エリ 枪兵 最终能力为 12 8 4 LV1一番枪 LV2突撃
专用LV3技能 エリの阳动 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 三回合内和自身同线的武将统率-5
円城寺胤 弓兵 最终能力为 9 12 8 LV1弱体弓 LV2包囲上手
专用LV3技能 円城寺弓术 发动条件 随机 参战就可以 效果 三回合内效果 三回合内自军弓兵武将统
率+5
足利义辉 骑兵 最终能力为 12 8 11 LV1骑兵突撃 LV2カリスマ
专用LV3技能 将军无双剣 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 下回合自身士气+60
细川藤孝 枪兵 最终能力为 10 9 7 LV1枪兵弱体 LV2全体回复
专用LV3技能 细川式阳动 发动条件 随机 必须和足利义辉同在前阵 效果 三回合内敌军全员统率-3
细川幽斎 弓兵 最终能力为 7 10 9 LV1骑兵号令 LV2全体回复
专用LV3技能 细川式统率 发动条件 随机 必须和足利义辉同在前阵 效果 三回合内自军全员统率+3
ペリー提督 骑兵 最终能力为10 4 4 LV1カリスマ LV2雨天射撃
专用LV3技能 提督大作戦 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 下回合和自身同线的武将统率-10
ROMちゃん 弓兵 最终能力为3 2 2 LV1魅力 LV2指挥回复
专用LV3技能 色仕挂け 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 下回合敌军全员统率-6
杉田玄白 骑兵 最终能力为 2 16 16 LV1无気力 LV2虚报
专用LV3技能 超绝谜妙薬 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 下回合自军统率最低的武将统率+15
.........其实这个技能基本是废物 因为最低的不是她还能是谁?
デュクシー 铳兵 最终能力为 12 2 2 LV1雨天射撃 LV2铳威力上升
专用LV3技能 対歩兵兵装 发动条件 随机 而且必须前阵 四回合内敌军全员士气-30
由利 枪兵 最终能力为 9 6 3 LV1阳动作戦 LV2大规模阳动
专用LV3技能 まぐれ忍术 发动条件 随机 必须是别动队 效果 下回合敌方统率最高的武将士气-40
石田二成 骑兵 最终能力为 5 6 15 LV1魅力 LV2カリスマ
专用LV3技能 働かない病 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 十回合内自身统率+1
京极高次 弓兵 最终能力为 4 5 7 LV1魅力 LV2阳动作戦
专用LV3技能 だまし讨ち 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 6回合内和自身同线的武将士气-20
特典武将
源 义経 骑兵 最终能力为 15 7 3 LV1强袭突撃 LV2骑兵突撃
专用LV3技能 武门の复活 发动条件 随机 而且必须前阵 效果 二回合内自身统率+5
其他男性有脸的都没有专用技能...........
战极姬2详细攻略
系统讲解:游戏是以回合制进行的,每回合分五个操作。分别是更新,军备,政略,作战和合战,其中更新和合战是系统自动进行的。每回合开始都会有CP给玩家,地越多CP值越高。当CP值为0时则不能行动,等下回合再给CP值后才能行动。更新为发生事件和剧情,军备是徵兵.买铁炮和俸禄(即是上升武将的忠诚),政略即是内政,而作战就是计谋的使用和作战计划(即是将战斗目标选定,选定后合战时攻打选定的国家。)

游戏的开始能选择的剧情主人公有8位,分别是龙造寺.大友.上杉.毛利.岛津.织田.武田和伊达。其中伊达.龙造寺和岛津的开始地区比较好,几乎全靠最边边,能够把驻军压到在低点,最后只需要向前打,不像其他国家一边看着左边还要留意着右边。其他的还有群雄能够选择,但是没有剧情发生,而且也没有男主天城飒马这个角色出现,比剧情主人公的难度难上几倍。
攻略:
攻略一共分成3篇。第一篇:内政篇
内政,顾名思义就是让自己的国家实行内政富有起来。游戏里的收入会在每个回合给一丁点,然后在每五个回合换季时就会有大收入。当然,想要有大收入肯定就要搞内政,关于内政的选项有5个。
1.城の普请:让城的防御度上升。消耗CP 3
当被敌人攻击时,被攻击的城里没有足够的的武将和军队时,会进入笼城战。此时,右下角会有一条城的防御值,当防御值降为0时,则城池沦陷。若三个回合过后,打不下城时则会自动撤退。所以,此项目非重要城池,例如和敌人边境临近的城才升,其他的城可以不用理。政治高的武将效果最好。
2.治水开发:提高收入。消耗CP 2
收入的重要来源,当把城开发到最大值时,收入才会多。当然,每个月也要给武将工资还有城池的修理费等等。所以要高收入就要去攻城略地并把它们开发到最高值。每到一个地区都必须带一个或者去引拔敌人政治高的武将去开发。政治高的武将效果最好。
3.乐市乐座:城的规模和住民感情上升。消耗CP 1
住民的感情非常重要,关乎到徵兵的多少。感情越高,徵的兵越多。不过,你徵兵太多的话住民的感情会急剧下降。当住民感情太低时,会有可能出现居民造反(不是武将造反,不会丢城池的),会因此减少武将的兵力。所以征兵时不要太过就行了。政治高的武将效果最好。
PS:住民的感情会随着时间慢慢增加。
4.临时征收:强行征收税。消耗CP 2
此项目是绝对不能做的项目,一减威光二减住民感情三减收入,而且收的不多。所以就算再穷,5个回合过后还是会有收入的,所以绝对不要做这种事。
5.引拔:就是挖墙脚,把敌人的武将拉过来,君主除外。消耗CP 1
这个项目在1代的时候经常失败,所以许多武将都是切腹的。但二代的引拔则有成功率,大大的减少了切腹率。一般情况下引拔那些非大众脸的MM(GG全要他们切腹),在特殊情况下,例如别人有支20~50兵力的武将,则把他引拔过来,过后看能力决定他的去留。这是在打仗期间最有效的打击敌人的方法。智力高的武将效果最好。
PS:如果是想要的君主抓得到就录用,最好是他自己投降。如果他切了的话就用SL大法。
一开始的时候基本是入不支出,所以要多点地盘,并把它们的治水搞上去后,才会开始真正的有收入。徵兵会降低收入,被人攻打也会降低收入,一定要注意。引拔时最好找他们认识的武将,成功率会高很多。
第二篇:兵力的分配
强兵的重点在于驻兵和合理添兵。先说驻兵,驻兵的话主要是在边境的城来驻,武将不需多,有条件时一座城只要4个,一开始没条件也要有两个,特别是已经是国的时候。一定要是统帅率高的武将,最好是那些投降过来的非大众脸的.统帅有10或以上的非主力。驻兵的兵力最好有40~50,一开始10就行了,后期慢慢添上去。一般情况下敌人也不会来打你。而那些统帅.智力和政治太低的武将一般都将他们解雇(就像只有1~3那些就解雇掉,免得浪费国家财产)不过到了后期有钱还要扩大战线又没武将时就不能不用了。
接着是添兵,添兵主要添在主力部队和重要地段驻兵部队,火力部队本人只设置了一支(好控制而且能将军费压到最低,我用伊达政宗一开始虽然很富,俺不知道什么时候那些钱只剩下几十元了,弄得有时候打城时还要用强袭)火力的主要任务是把敌人的地盘切开或和别人的主力硬碰。其他的都是驻兵队。主力是4个武将组成,统帅.智力和政治都要高,统帅11或以上.政治和智力最好也要6以上,最重要是不能是大众脸。而且4个就够了,太多又用不来,然后还能剩2个空位出来找人驻守或者挖人墙角。否则你去攻打别的城时没人驻守打了一个却又丢了一个就得不偿失,而且驻军虽然不是主力,但他们的攻击力也不弱,可以派去攻打城池,只不过攻击力比较低罢了开始阶段要打多几次才能攻下一座城。还有,本作和MM们见面会增加经验,所以要更多的和主力的武将见多点就会让火力更猛。
第三篇:战略
终于到了最重要的一篇(上面只是基本挣钱和省钱的要点,现在讲的是攻略的顺序)。
本人用的是伊达政宗,一开始先要统一国内才能够去攻打外国。战斗前要买够火枪,列队尽量列横队,敌人没过来就用铁炮来打,过来的话用攻击(不是突击),打到他们士气少过一半时应该会自己笼城(前提要双方的兵力别差太远,否则士气用枪狂打也不会掉。另外自己军队比敌方多3分之一的情况下,对方会立刻笼城不开打,多一半以上时会逃跑),火力由男主.正宗.诚实和鬼庭来做,中队站正宗,选男主做别动队。笼城时选包围来攻击,没钱就撤退,不要强袭,很耗兵力。对方的武将一般都登用。主君和重臣要用SL大法抓起来登用,否则一般都是切腹的。
统一国内后,一边发展内政一边吞并掉上面的南部旁边的同盟最上家,还有南陆奥的家族来获得东北的有利地位(如果得到最上家的MM,见多几次面会得到一位有脸的武将)一边添兵一边发展。此时西边的龙造寺应该会以很惊人的速度在吞并其余的国家。
这时候前面会有个比较好的肥肉,上杉.武田.北条.鬼竹.山内还有村上。特别是上杉.武田和北条这三个人手下的武将都非常不错,其他家的武将,用SL法来得到(俺最喜欢的就是真田幸村MM)打的时候尽量不要分路出兵,否则会打的很辛苦而且也会拖回合。所以先收了一个,再去打另一个,其中的武田和北条比较强,需要点时间才能收复完。顺序最好是鬼竹.上杉.山内.北条最后是武田(里见的话在打北条时派驻兵队去灭了他,村上在收复上杉后就派驻兵队冲进去,接着和武田结盟,等其他的家族都搞定后,从北信濃切过去南信濃把他的地盘切开,分兵来打)。另外,织田那时候也应该挺强的(本人打的时候他有5块地)和他结盟(旁边的今川没被他灭掉的话就顺势把他收了)。
当收复了这几个家族后难题就来了,现在的大势力基本只剩下龙造寺.三好.尼子和织田(有可能三好已经被龙造寺给吞了)而且小势力基本上已经全被灭了。这时候把内政搞上去,把兵队分成3路,上下驻兵队,中间是火力部队。三边一起出兵呈∈字型的去包围兼切开织田的领土,不过外围记得要派驻兵部队去守住尼子家和龙造寺家的攻击或者和他们结盟(结盟了也不要不驻守驻兵队,否则很容易被人从背后插一刀)。切开织田的领地后,把除了驻守外围的兵力全投进去,迅速的解决掉他(武将自己看着办)。
胜利后尼子应该也被龙造寺给吞了,迅速整顿好兵力(把武将爬去比较富饶的土地去徵兵,徵的量会比较多,还有别忘了补充火炮),天下现在只剩下龙造寺和咱们了。这时候把最好的武将派去守外围的城(一定兵满炮多,龙造寺的手下可不是吃素的)等他的主力功过来之后,让给他两到三座城,等他的主力全驻扎进来后,把他们包围起来,想要他全MM的话基本死心吧,不可能全部人都抓获的,起码会有几个要切腹。把这三座城回收后,基本大势上已定,龙造寺最好的武将基本上被杀光了(三座的话就18个将和900兵力了)兵力也几乎没了一半。这时候就开始切地盘,把对方的领地5.6块,迅速的围起来。应该还有几个火力还没被抓到,这时候就要靠自己的火力打他们,别让他们冲出去打包围线。把火力灭掉后,天下基本就是咱得了。
其他的主君的打法基本上一样,打大人物的地盘最重要的是先空出两.三个城让他进来后再围住他们来打,这样主力就全完蛋了,把他们的地盘切成两半后就很快可以搞定。前提是不要用那些一开连将都没有还有兵力少的可怜的主公,否则就算是神也回天乏术(试过用群雄的富坚家来玩,可只有一个武将,而且旁边的独立势力有多,兵力也高不过他们。这些连兵.将和钱都没有的群雄,建议玩家不要玩)。基本上建国后先吞掉旁边的小国,在一边发展一边招兵买马的去攻打那些有脸看而且实力中等的大名。到最后用打大人物的空城在围的方法把实力高的大名的主力灭掉,在切地盘来收,几乎没啥难度。敌人地盘多的话,∈型的包围建议不要用,除非你有够多的武将.兵力和钱来大包围,这种包围法只适用在那些有7.8块地的大名,这样的打法只是用来速战速决,不让外围的人分羹。
常见问题
战极姬2免CD补丁如何使用?游戏本体已经将打入了原本的免CD补丁,玩家只需要下载解压即可
战极姬2信息
戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~品牌:unicorn-a / げーせん18
发售日期:2010-02-19
原画:とむそおや yan-yam 熊虎たつみ
声优:風音 桜川未央 中家志穂 青葉りんご 東かりん 草柳順子 歌織 花南 成瀬未亜 猪鹿ちよ 倉田まりや 高槻つばさ 藤森ゆき奈 香澄りょう 杉原茉莉 水純なな歩 ...
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