Blue Flower

森林(The Forest)是Endnight Games的恐怖冒险新作,是一款PC平台开放世界第一人称恐怖生存冒险类游戏,将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生,同时本游戏有昼,夜温差,玩家要与恶劣的天气和成群的野人,变异体对抗,生存下去。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。游戏中,随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等,同时游戏中还将会收录包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存恐怖冒险乐趣!该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!
森林(The Forest)

游戏玩法

知识兔游戏通过玩家操纵键鼠并以第一人称视角操纵人物角色的玩法,在一个孤岛上开始了恐怖之旅。
这款游戏可以CO-OP和朋友联机,一起建造房子抵御野人或是一起在地图上探险。

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和平模式进入方法介绍

知识兔知识兔在游戏的开始界面时,输入veganmode来激活的,输入完之后就会在游戏LOGO上多了一个冷静,这样就算是进入和平模式了。

下载说明

知识兔游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd
游戏发行:Endnight Games Ltd
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日
官方网站:http://survivetheforest.com/

合成指南

知识兔森林是一款恐怖冒险动作游戏。玩家可以在地图中获得各种材料来合成一些实用的工具和武器。随着游戏的更新可能会增加更多可合成物品。
木棍+布=火把
酒+布=燃烧弹
8块布=绳索
万寿菊+芦荟=回血药
金花菊+莴苣=体力药
武器(任何)+布=可点燃武器
树汁+牙齿+武器=加伤害的武器
(注:用木棍戳沙滩会出现小石子或20个以上的硬币!)
羽毛+树汁+武器=加攻击速度的武器
布+木棍+绳子=弓
5羽毛+木棍=5箭
5箭+酒+布=5燃烧箭(需用打火机点燃)
5箭+4双生莓(Twinberries )=5毒箭
2木棍=长矛
1长矛+2布+3骨头=高级矛
石斧===树枝+石头+绳子
自制骷髅武器===树枝+骷髅头
鱼叉==树枝+树枝
鱼叉升级==鱼叉+3骨头+2布条
火箭==箭+酒+布条
蜥蜴隐身盔甲==蜥蜴皮+15树叶 作用减少发现概率
骨头高防御盔甲==6骨头+3布条
兔皮鞋==3兔子皮+2绳子
水果袋子==兔子皮+兔子皮
水袋==2鹿皮+绳子
雪地鞋==5树枝+2绳子
箭筒==3兔子皮+绳子
树枝袋子==1兔子皮+3布条+2绳子
石头袋子==3兔子皮+3绳子+布条
感觉没有用处的石头武器==石头+布条
粘性炸弹===炸弹+树脂
人头炸弹===炸弹+野人头
绳子==7布条
蓝色燃料===2蓝色果子+树脂 箭靶的刷子就是蓝色燃料
橙色燃料===2万寿菊+树脂
新增修复房子工具==【2木棍+布条+树脂】
2

新手生存战斗技巧

知识兔森林游戏里到处分布着野人的活动,所以新手玩家在生存中战斗时不可避免的。但游戏中打击感并不强,导致许多玩家都不知道如何战斗。
fire-火焰武器
火的使用是人类进步史上一个重要的阶梯,人们用火加工食物,吓煺野兽,製作武器,而在森林中。火焰武器作为一种特殊的存在有着相当优越的作用,它能给野人製造僵直,使野人在被点燃的时候无法攻击,这时候你可以更换其他武器上去打,完全不会被还手。
先介绍一下几种火焰武器:
火把:树棍+布(火斧头之类需要绑布的归入这类)
火石头:升级石头+布(不,我说实话,这很蠢,真的,不要这样做)
燃烧瓶:酒+布
火箭:五隻箭(最多)+酒+布
火堆
信号枪
燃烧瓶陷阱:酒+布+树枝
没错,我把火矛的合成忘了,再说这攻略是写给手残的,你也用不到那玩意。
以上除了后二种火焰武器,其他的都需要按l进行打火机点燃。
那麽他们分别有什麽优势和特点呢?
先说一下火把吧,火把其实是前期最强的武器之一,甚至在后期也丝毫不逊色
why?
你试试给你的火把绑上上限的布,点燃去打打野怪,或者不挥舞就去蹭野怪看看?
伤害高的惊人。
同样,成本也很高,如果你準备主使用它,你会消耗超大量的布,所以我并不推荐,但它不失为一种极强的武器。
so,然后知识兔来谈谈火箭,所有箭最大的问题其实都是羽毛,火箭点燃时间其实并不高,所以带来的点燃伤害其实也一般,并且最大的问题是在雨天你射出去怪物不会着火。
有朋友说到火箭很厉害,但是我亲自多次测试,火箭的确一般,但是因为火焰的特性,依然是一种很不错的武器。
ok,把火堆和燃烧瓶陷阱放在一起说吧,火堆作为火焰武器其实是需要很精巧的使用的,你必须让怪踩上去,这个的具体使用就看你自己。而燃烧瓶陷阱相对範围更大,而且伤害比单个燃烧瓶更高,并且可以多个佈置,被燃烧瓶陷阱烧死的野人还会自动变成骨头,非常方便。
信号枪,属于特殊地点获取,效果显着,但是因为子弹限制问题,我并不喜欢它。
主角来了。
燃烧瓶,成本低廉,可存储量多,自带抛物线显示,伤害高,燃烧时间长(别忘了火焰特性哦),多脚变异怪剋星,还能烧尸体,不需要点火堆是火焰武器中的豪杰。
而燃烧瓶陷阱我认为第二,伤害高,还能直接做成骨头,合成也低廉。
火箭火把并列第叁,火箭是因为羽毛问题。本身火箭还是不错的武器的。而火把的强大毋庸置疑,只是同样需要耗费大量的布。
drug-毒武器
毒永远是武器史上不可缺少的一个环节,在森林中,毒拥有非常高的伤害与非常低廉的成本,也有延时持续扣血的这一特性。
介绍一下毒武器
毒箭:毒源+五隻箭
毒武器:毒源+目前以来的大部分近战武器都可
没了,对,比火焰武器少的多,毒的使用方式并不五花八门,但效果却十分显着。
毒武器这一使用方式我至今仍觉得衝突与不解,大部分时候近战武器只要开始砍就能够一顿砍完成击杀,而根本不搭配缓慢起效果的毒,所以知识兔主要讲毒箭。
毒箭射中敌人后,敌人会变成绿色,这段时间重野人将会持续扣血,但是不会再外部显示出来其他特徵。毒箭的伤害很高,非常非常高,哪怕是在后期依然可以造成巨大的伤害。这里有一个取巧小技巧就是毒箭射中后换成龟壳一直挡着,这样野人一直打你也不掉血,他却在一直被毒伤害
关于毒源,目前作者找到叁种,鹅肝菌菇(红色,有斑点),杰克蘑菇(橙色),双子莓(红色果实的灌木从,与白莓蓝莓相似),收集他们都需要製作浆果袋子。蘑菇每种最多带十个,双子莓最多带30个,四个双子莓等于一个毒源,而毒蘑菇一个就等于一个毒源。森林中很容易就能满载而归
3

常用特殊物品获得位置与方法

知识兔1、龟壳===出现在海边的海龟;集装箱和帆船必有
2、电路板===笔记本电脑、海边的邮件箱子
3、蓝色果子【蓝莓】===船锚上方有一个池塘附近有、一般水塘附近都有。
4、硬币===集装箱周围、帆船那边行李箱周围。或者用树枝挫地有几率出。
5、火药炸弹===一般在野人营地或者洞穴出现
6、收音机===帆船上有和磁带、雪山上有一个坟堆有一卷磁带、帆船附近刷箱子旁边有一坟堆上有一卷磁带
7、牙齿===打野人掉落,掉落较短时间消失
8、树脂===砍树或者制作树脂收集器收集。树脂收集器--生存手册上有蓝图
9、羽毛===打鸟获得或者淡水湖的天鹅【当然随你叫,叫野鸭子也可以】
10、锅===海边船锚旁边有,森林里面多数帐篷一般都有,不一一列举
11、生蚝===海底珊瑚附近,当然你得有潜水器或者你卡BUG,帆船抱木头丢和减下海底随便畅游无限嗨
12、绳子===常用物品,野人营地会有,或者洞穴,当然你布条多可以合出绳子
13、手表===一般开行李箱会得到,武士刀洞穴大量

困难生存难度解析及攻略

知识兔1、水消耗变快,食物需求量增加,生鲜肉类腐败变快。
2、负面效果变强(例如寒冷),食用/饮用不正常物品时扣血更多。
3、各种动物刷新量变少,草药蘑菇刷新时间变长。
4、野人数量基本与困难保存一致,但是攻击力和血量却非常高。变异体会更多。
无论是任何难度,在进入后期以后(150+天)在海滩上经常看见的酒等资源就不会再刷新了,这点还得留意。(一些需要的资源集中刷新的地点、布条可在野人营地以及潜水器洞穴砸箱子找到,电路板可在集装箱,现代斧洞穴里找到,腕表在武士刀洞穴里,硬币请用木棍戳沙滩,酒可以去最大的野人营地,下洞就有)

困难生存难度解析及攻略

知识兔开局
分析完了特点,就是攻略部分了(开挂玩家可直接无视),对于困难生存难度我个人推荐的打法是步步为营,游走生存,除了一个稳定的大型基地以外,到处建立分基地,游走活动。(尽量先知道各种物品的地点,不清楚的可以去找视频)
首先是开局,下了飞机敲箱子,然后随便找个野人图腾砸了,骷髅+棍子合成一个骷髅棒(神器),然后飞机斧,木棍,骷髅棒都绑上布条,第一天就可以直接去拿潜水器,木柄斧,武士刀,手电筒,链锯,地图,罗盘,现代斧,收音机。在没有护甲的时候野人打的比较疼的,用好火,这几个野人基本摸不到你(潜水器洞穴打两个,现代斧洞穴遇见两次两个的)。
从现代斧洞穴出来就是平地湖,制作一个弹弓,用于前期的打猎,优先合成浆果袋(两个兔毛),这个难度很有用。路上无论是遇见蓝莓,蘑菇,通通收掉。
前期
之后就可以看自己的爱好,建立一个基地,前期无需太大,一个木屋就足够了,但是一定要在周围放一些生日快乐/滚木陷阱,一个木棍就可以无伤换6根骨头很划算的,前期武器没有加强,还是尽量避免近距离打架。先稳步发展一段时间,直到你认为你自己可以在洞穴里打掉一只多手的时候,就可以拿了登山镐(不拿也行,只不过雪山洞攀爬墙那里直接跳不好会出事),下雪山洞去拿现代弓了。
这里有个窍门,就是在进入有两只多脚的大溶洞之前,穿上潜水服,然后拿着火把点燃,格挡一路狂奔,直接跳到游往现代弓方向的水里,无需理会变异体,回来的时候也一样,格挡的同时撒丫子跑。
生存
拿了现代弓,就可以开始游走生存了,四处建立分基地,分基地尽量木屋,高度拉到一人高即可,大约需要100根木头,有现代斧和链锯的话还是很快的。分基地选址只要靠近水源即可。最好是那种可以洗澡的水源
普通野人用弓箭可以爆头秒杀那么变异体呢?
我用的则是弓箭+长矛的打法,首先先用毒箭射一下把变异体打绿,然后换成燃烧箭点把火,变异体燃烧期间掏出长矛,投掷攻击,扔一下就捡起来再扔,即使是最高难度变异体也扛不住几下的。另外如果遇见混合大队,我个人认为各种敌人的威胁程度是:尸婴>瘦弱野人>胖子>多手>正常野人>多脚>燃烧弹野人
(尸婴的攻击力极高必须优先处理,瘦弱野人速度快,骚扰起来很烦,而且闪避能力极强,推荐用近战解决,至于多脚,只要给多脚上个毒箭,直接就废了,燃烧弹野人就更好了,专烧野人)
结合弓箭主力的打法,就是我推荐游走生存的理由。使用弓箭打野人时,力量(增加近战伤害的属性)是没有用的,不过需要蛇皮走位,拉开距离,溜野人这就需要的是耐力。森林在某一次更新时加入了卡路里机制,每日摄入的卡路里大于消耗时就会增加体重,增加力量,减少耐力,反之亦然。但是困难生存难度如果吃肉的话每天必须两块大肉,这就是1200卡路里,所以要么疯狂的跑消耗(我觉得这游戏应该没人会闲到在游戏里减肥)要么你就得增肥。
那么应对方法呢?-----吃素
食物
蓝莓,蘑菇(小心有毒),甚至草药都是可以充饥而且低卡路里的好东西,靠这些东西维持生存应该是不难,但是一个区域内植物需要过一段时间才能刷新,所以知识兔就需要不断的转移阵地,吃完这片去那片,转几天回主基地还能靠种子继续过,没了种子继续远征,或者还有一种方法就是每天一块肉,剩下的靠素食。也可以有效的提升耐力。不过要注意,不到万不得已不要吃巧克力,不要喝苏打水,这俩都是高热量低营养的货色。一口胖三斤。
等到耐力提升上来了,弓箭练准了,你就会发现就算是困难生存难度野人也是连你的毛都摸不到,然后就被一箭一个的爆头打死,变成护甲,困难生存难度也就不再难了。
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安家地址推荐

知识兔这是所有玩家遇到的共性问题,不过高端玩家并不在乎这个。
安家的必要条件:
离饮水源近
附近有丰富的野生动物资源
附近有木材和木棍等资源
家建成后不容易被拆掉,或敌人太强大时候有地方躲避
安家的优势条件:
离重要洞口不太远
附近有蓝莓等资源
附近有草药资源
1、天鹅湖
天鹅湖是所有家最好的地方,没有之一。
这里有大量的动植物资源(除了鳄鱼,野猪,乌龟外都有),取水方便,离几乎所有重要洞口都不远(附近洞口有电锯入口,潜水器入口,门禁卡入口,登山镐入口,天坑入口),正北方不远就是天坑,正南方不远有个露营地,有大量的燃烧棒。
这里建家直接建到水上(建议先建一个小码头,再建房子)。因为野人不会游泳,所以敌人来了想打就打,打不过就回家。
缺点:离酒的距离有点远,海龟的距离也有点远,而且水上建家,木材需求量大。
建议前中期,拿完武士刀,现代斧,指南针,信号枪,收音机后直接来这里。可以永久生存。
2、平地湖。
平地湖也是一个很好的建家位置,蜥蜴,兔子,鱼非常丰富,偶尔会有鹿来光顾,木材,木棍,草药,蓝莓等资源也很多,水源不用发愁,中间还有2块水面石头,岸边有一个野人村落和瞭望塔。而且离大野人村不远(野人村里资源多),离武士刀,现代斧,炸药,收音机距离很近。
这里建家和天鹅湖一样,能打就打,打不过就跑,不怕敌人拆家。
缺点:离乌龟有点远,重要物品如潜水器,登山镐,天坑洞口等有点远。
建议这个地方作为中前期建家位置,后期的话有点不方便。
3、雪山洞穴东边,大湖北边,3个高脚茅草屋。
这里动物资源异常丰富,除了天鹅外,都有,关键有能一次给2块肉的野猪和一次给4块肉的鳄鱼,可惜梅花鹿数量有点少。木材数量还可以,木棍资源也尚可。3茅草屋中间就是小溪,还有一个小池塘,旱龟数量繁多,水源是所有地图中最丰富的。草药,浆果一应俱全。
这里建家有2种建法:
简单建家,直接把家建到中间的茅草屋顶上,西边的屋顶上建晾晒架。东边的茅草屋离地高,里面生堆火就行了。敌人来了,只需要蹲在茅草屋内打流行,除了火炬野人外,其他都伤不到你,打死的野人不用出屋,直接就能拖进来烧掉。
复杂建家:同样,将家建在水里,既大湖里。打法同湖中建家。
缺点:除了雪山洞和登山镐电锯洞以外,离所有的重要洞口都很远。而且离酒,电路板的距离很远(不过这里战斗,用不着燃烧瓶,炸弹和火箭等)。
建议,这个地方适合中晚期建家,可以正面钢,可以跳屋顶上打,可以蹲屋里打,还可以水遁(大湖和茅草屋北边各有一个瞭望台)。
友情提醒,这里是鳄鱼区,小溪能刷出2条,湖边能刷出4条,鳄鱼2口咬死,而且还能补刀,一般被鳄鱼咬死,直接就结束了,别指望野人把你拖走。
4、整个地图的西海岸,8个高脚茅草屋
这个地方其实资源匮乏,除了成群的鸟,几乎啥也没有,不过,背后的山上,野猪数量很多,鹿和兔子也有一些,树木和木棍也要去背后的山上采集,沿着山脚往东南走不远,就是雪山洞入口,中间还会路过一个小池塘,那附近有不少旱龟,可以解决饮水问题。
我之所以把这个地方列为建家地址,唯一的原因就是安全,绝对安全。躲在茅草屋里,谁也打不住你,没有bug,出入方便,战斗方便安全。8个茅草屋里都能放家具,前后通透
建议,大后期生存玩家可以在这里应对成群的强怪,但中前期不建议这里安家,毕竟资源匮乏。
5、船锚附近
其实船锚附近有4个点可以用来建家,但建筑达人喜欢将这些地方一起建成超级家园,所以这里一起说了。地点分别是船锚岸边兰帐篷处,船锚附近小岛,船锚南边坡上大树周围,游艇岸边。这个地方视野开阔,海龟(游艇北岸),海鸟资源丰富,树木尚可(有点远),木棍丰富,船锚上岸直行有一个池塘,产鱼,有少量的兔子(船锚上岸直行有一个瀑布池塘,岸边有大量兔子和蜥蜴)。关键是这里离一个重要洞口――炸药,现代斧洞很近,有炸药,砍树不是什么难事,另外大树所在的高地,那里盛产浆果和各种草药。
安全性:这里的安全性其实并不高,除了小岛上以外都不太平。但这里视野开阔,地势平坦,是秀身段的好地方。
建议,这里是建筑系学生的天堂,可以随心所欲的建造各种建筑,也是热血战士的狩猎场,因为大树坡下就是野人定时巡逻队必经之地,还是猥琐陷阱派的试验场,可以建造各种陷阱调戏野人。另外由于地形开阔,很多联机玩家都喜欢在这里建家。 但以上你都不是,那另外找地吧。
6、最大野人村。
最大的野人村里,几乎所有资源都有,还很丰富,重要的包括零食,箱子,饮料,兔子,蜥蜴,少量的鹿,大量的鸟,绳子,炸药,燃烧棒,布,酒,木棍,树木等,在这里生活,不必担心饮水和饥饱问题,因为饮料和零食太多了。这里建家,离很多重要道具太远(武士刀,地图,指南针除外),所以,这里更适合早期建家。
这里建家有两种建法,树屋是通用的建筑方案,另外一种是,霸占一个茅草屋,然后,用生日快乐陷阱将门封住。但,无论哪种,后期都无法有效抵抗变异怪的拆家,另外,这里没有地形优势,也没有水塘,万一抵抗不住敌人,会很无助。但,并不是没有安全的地方,安全屋其实就在一个草房那里,那里有一个地洞可以下去,而地面上的敌人是不会随着你跑地下的,所以我建议,你的家,就建在那个草房那里,方便逃跑。而且每次一上一下地下,物品都会刷新,其乐无穷啊。
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更新日志

知识兔0.01b
·可以在营地保存游戏
·修正了视角会在飞机坠毁旋转
·修正了敌人有时会消失好几天
·改进了树的碰撞效果
·固定的小木屋浮动
·修正了部分叶子没有连接枝干
·提升游戏运行效率
·从蓝色洞穴生物去除灯
·修复了逃出洞穴时树木消失
·修正了山洞的声音可以在地面可以听到
·修正了生存指南上"住所"一项上关于温暖一词的拼写错误
·改进洞穴某些地方与土著人的遭遇情况
·修正了部分丢失的悬崖细节纹理
·修正了开始时海面松散的渲染纹理
·水的视觉效果提升
·修正了捡起敌人的头时会多出一个来
·修正了无限信号枪子弹的BUG
·修正了敌人的头不在应该在的地方,并且被手臂代替的BUG
·敌人的头,手臂,腿修改为捡起来直接放入背包
·小鸟停留在手上的几率变小
·小鸟有可能杀死你
0.02
·加入了鲨鱼。
·通过生存目录,你可以建造木筏了。(不过不能出行航海)
·墙会自动识别并建造成地板和屋顶,且可以抵抗地心引力。
·游艇上加入了一些惊喜哦!
·第一次死亡将在一个随机的山洞中醒来。
·坠落伤害减少。
·鸟可以被或杀死。
·耐力回复时间增加。
·初始斧头可以格挡了。
·优化了场景中的灯光和火花
·降低了火焰的照明范围和强度
·减少了龟的生命值
·提高了鱼的游动速度
·提高了打火机的照明能力
·敌人会把倒下的同伴拖离危险
·女性敌人有时候因家人的死亡而吓坏
性能表现:
加快了载入速度
减少了卡顿
整体性能提升
内存优化,某些PC应该可以玩上游戏了
改善了洞穴墙壁的内存占用情况
掉落的木棒和石头会被汇集起来,不再随时间推移而占用内存
优化HUD渲染,CPU速度加快10%
世界:
增加了可游泳的湖泊区域
海洋中的可游泳区域开始会因为潮汐正确地升降了
改善了水下的视觉效果
改善了某些地方的地形,减少了凹凸的岩石区域,修复了某些会直接杀死玩家的地形问题。
增加了一些船的碰撞体积
增加了和飞机外部的碰撞体积
提升了草地的贴图效果,将变得稍微暗淡一些
大树将更容易砍伐
一些小的贴图材质改动
日出和日落时分将变得更亮一些
海滩洞穴的入口会变得更容易出入
改善了一些地区的碰撞体积
改善了低分辨率下山的贴图问题
改善了地形渲染和贴图丢失的问题
改善了洞穴的光照和细节
Bug修复:
修正了更新倒数计时器没有采取不同的时区的错误
修正了生存手册上的一些拼写错误
修正了着火避难所会源源不断掉落木头的bug
修正了生存天数的计数错误
修正了材料数量显示可能会变成负数的bug
修正了拿起蜥蜴、兔子和鱼之后无法切换回默认武器的错误
修正了某些洞穴区域的漏光问题
修正了一处篝火无法多次烹饪的问题
修正了长矛可以砍树的问题
修正了池塘在某个距离上闪烁的错误
修正了库存里的某些物品无法被保存的错误(有些人的物品依然会消失,知识兔会很快推出新的保存机制修改)
修正了原木储存架中的原木无法保存的错误
修正了浆果没有食用图标和错误树叶贴图的错误
修复了山洞里的桌子没有被切断的错误
修复了蜥蜴和兔子的皮肤触发器没有连接到布娃娃系统的错误
修复了多余牙齿和眼球的错误
砍碎尸体不再把玩家炸飞到天空
如果着火,动物将不再产生多个尸体
修复食人族可以在水下行走和跟踪玩家木筏的错误(不过他们还是可以走进水中一点点)
修正了灌木被砍的时候丢失的颜色
修正了鸟悬空着落的错误,改善了鸟的AI和表现
0.03
功能/改进
加入了和平模式!在开始界面输入"veganmode"来激活!(不带引号)
添加了玩家的头,而且在手持物品的时候能够正确的投射影子。
增加了新的物品到飞机上。
游艇将开始随机生成。
蝙蝠能够正确飞出山洞了。
部分建筑结构能被正确保存下来了。
修正了下雨的时候水没有淤积的错误。
收音机在播放的时候可以通过第二次使用它来关闭。
木屋开始拥有地板、带铰链的门以及一个睡眠存档点。
小鸟可以落在木屋的窗台上。
燃烧瓶遇水将熄灭。
日出日落光照效果得到改进。
加入了两个新的图腾--穿着头的木棍和直指天空的手臂。
可以建造楼船。(警告:碰到鱼类尤其是鲨鱼可能会有bug!此外有可能下沉。)
自定义建筑里增加了木棍储存处,可以更方便的建造东西了。
水中加入了珊瑚和海草。
木棍携带量+1,可更轻松的建造避难所。
贴图方面的小调整。
中高画质下阴影距离提高。
改善了运动模糊效果。
洞穴深处可拾取到吊绳。
添加了新的洞穴灯光道具:笔记本电脑。
添加了11项新的可选项目到图形选项中。
在建造菜单的"家具"一项中,可建造板凳。
触发蝙蝠的脚本添加到洞穴的某些部分中。
医药拾取之后添加到库存,而不是吃掉。
声音:
改善了食人族基地的音轨情况。
湖泊拥有自己的环境音效。
环境音效现拥有更好的过渡、立体感、消失范围。
雷声和雨声将开始随机变化。
洞穴音效通道加入了混响和回声的效果。
增加了水下的音效过滤。【也就是说入水之后大部分声音就变得模糊,比较真实】
当你走进水中的时候,会播放水花溅射的脚步声。
性能:
更多的内存优化,提高了稳定性
进一步降低内存使用率,如果被检测到是32位的系统且可用内存小于4G,那么就会修复开场崩溃的错误。不 过知识兔仍然建议使用4G以上内存。
0.04
特性与变化:
新的AI行为,变异体有时在白天将会自己回家睡觉(不再仅限于固定的一条路线)
连体突变体将可以被常规武器击杀
连体突变体将会变得更加富有攻击性并且在战斗中会死命搏斗,并且她们会有更多的动作
改善了周围环境光照,大树和大的物体将会对环境光造成阻碍
暂停菜单现在出现时,游戏真的处于暂停状态
野人将会更频繁的使用石头快速袭击玩家
添加更多的女性敌人类别
在游戏世界中将有更好的敌人分布
建造的长凳现在终于起作用了,玩家可以坐在上面,然后恢复体力,看看落日
加强了斧子的攻击
加入了更多的女性食人族模型,并且加入了调整女性胸部大小的系统
改善了兔子蜥蜴的分布以及优化CPU使用率
改进了天空以及太阳的外观
改善了洞穴的照明(包含死亡洞穴和洞穴2)
改善了洞穴里的材质以及岩石的外观
修复了死亡洞穴的柱子问题,改善了很多错误放置的岩石位置
改善了加载的时间,并且加入了载入百分比
平衡了饥饿度
更好的流水效果的洞穴地面,以及更精细的材质
野人现在会把阻碍他们的小物件推开而不是被卡住
现在有了死掉的鲨鱼的尸体
修复BUG:
修复了雨声永远存在,不论世界是否还在下雨的问题
修复了很多未完成建筑在读档之后不能继续建造的问题
修复了动物无缘无故消失的问题
修复了在暂停菜单下你还是能够攻击的问题
游艇的位置不再在读档后改变
修复了很多东西同时拿在手上的问题
修复了当你拿着树枝或者石头的时候仍然显示E的图标的问题
修复了你已经走出了洞穴但滴水声持续存在的问题
修复了鱼游出水池的问题
修复了有时完全看不见月亮的问题
修复了木棍的图标在读档后突然消失的问题
修复了小屋的屋顶受到碰撞后消失的问题
修复了玩家在拿了尸体块之后悬空的问题
雨天所造成的影响现在可以消退
如果玩家在食人族村庄里醒来,食人族不会在玩家睡醒时一下子刷出来
修复有时女野人恐吓玩家,却不攻击玩家的问题
修复鸟在玩家放下斧头时降落在手上的某些问题
修复野人头部和脚有时捡起来显示为手臂的问题
修复了加载保存的游戏时饱食度总是从一半开始的问题
0.05
可制作的新物品:弓--木棍+衣物+绳子
箭--木棍+5个羽毛
火炬--衣物+木棍
药品--芦荟+万寿菊
修正了楼梯的建筑比例
修正了猎人小屋的建筑比例
修正了敌人的死亡动画
修正了敌人从树上跳下时可能会被卡住
敌人在树林间闪避的频率上升,减少了被树干卡住的几率
移除了某些奇形怪状的杂草
修正了生锈的斧头可以被复制的错误
修正了黄色的斧头无法显示在背包的错误
减小树木倒下的声音
一次性扔出N个网球的bug
添加了新的分辨率的支持
格挡不再无敌,计入其他伤害
添加了人物携带原木的动画
提升了敌人对墙和建筑物的碰撞体积
敌人的视觉现在会正确的被建筑物挡住
检查流血的胳膊这一动画效果已经被移除
修正了敌人卡住后原地后退的BUG
添加了新的3d模型,2个头等舱的乘客
修正了绳子不出现在背包的错误
添加了新的女性贴图和发型
添加了新的岩洞道具:带手电的矿工帽子
修正了玩家可以穿过岩洞地面的bug
修正了动物的寻路错误
修正了火焰阻挡敌人视线而造成怪异行为的bug
敌人踩火的作死频率降低
修正了敌人在爬树时卡住的bug
修正了对食人族的反击有时无效的问题
修正了海滩上漏掉的一些乌龟
修正了敌人卡在树里的问题
修正了敌人被信号枪射击和点燃后站着不动的bug
电池现在可以用来给闪光灯充电,延长使用时间
木棍储藏所现在可以放20根树枝
添加了新的食人族村落艺术图
兔子和蜥蜴现在会更好地分布在树和岩石周围
变异的突变体现在可以也能够信号枪和火焰杀死
改进了花的效果
添加了自适应的图像色调
火焰现在会更快熄灭
改进了阳光的效果
HDR中加入了动态模糊
提升了树叶的照明
提高了水的阴影,现在折射程度随深度增加,能更好反射出天空
提高了玩家在火焰中受到的伤害
某些食人族村落中可以拾取到绳索
计步器现在可以显示外界温度
原木不再穿过石头
修正了加载存档的时候飞机座位小时的问题
羽毛和电池亮度提高,在背包中更容易找到
你可以一次性携带3只兔子和3只蜥蜴
修正了飞机坠落时疯狂进入运动模糊的bug
万寿菊和芦荟现在可以储存在背包里
纹理分辨率选项添加到启动菜单,可改善低内存低显卡的显示性能
修正从背包里拿出炸弹的问题
鸟现在被杀死后掉落羽毛
日期现在按0点计算
改进了洞穴的布局和照明
修正了蜥蜴和鸟在靠近屏幕边缘时消失的bug
如果是晚上,将不会出现彩虹
夜晚到来时雨将强制停止
敌人会穿过桌子而不是被卡住
修正了一次碎尸出现过多尸块的bug
修正了音效丢失的问题,夜间效果更佳
6

配置要求

知识兔推荐配置
操作系统:Windows 7
处理器:Quad Core Processor
内存:4 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:DirectX®-compatible
(不支持Windows XP)
最低配置
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Dual-Core 2.4 GHz
内存:4 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce 8800GT
DirectX 版本:9.0
存储空间:需要 5 GB 可用空间
声卡:DirectX®-compatible
(不支持Windows XP)

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