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Java Swing图形界面开发与案例详解目录:
第1章 JavaSwing概述1.1 什么是JavaSwing
1.1.1 Swing的发展史
1.1.2 Swing的功能
1.1.3 Swing的特性
1.2.1 avaSwing的包结构
1.3 一个JavaSwing程序实例
1.4 本章小结
1.5 本章习题
第2章 如何使用IDE开发Swing程序
2.1 如何利用Eclipse开发Swing程序
2.2 如何利用JBuilder开发Swing程序
2.3 如何利用NetBeans开发Swing程序
2.4 本章小结
2.5 本章习题
第3章 JavaSwirlg组件基础
3.1 Swing组件类的层次
3.2 Window类
3.2.1 顶层容器类和包含层次
3.2.2 在顶层容器中添加组件
3.2.3 在顶层容器中添加菜单栏
3.3 JComponent类
3.4 本章小结
3.5 本章习题
第4章 如何使用标签和按钮组件
4.1 如何使用标签
4.2 如何使用按钮
4.2.1 如何使用普通按钮
4.2.2 如何使用单选按钮
4.2.3 如何使用复选框
4.2.4 按钮组件的实例应用
4.3 本章小结
4.4 本章习题
第5章 如何使用布局管理器组件
5.1 布局管理器概述
5.2 布局管理器的种类
5.2.1 BorderLayout
5.2.2 FlowLayout
5.2.3 GridLayout
5.2.4 GridBagLayout
5.2.5 CardLayout
5.2.6 BoxLayout
5.2.7 SpringLayout
5.2.8 GroupLayout
5.3 自定义布局管理器的创建
5.4 本章小结
5.5 本章习题
第6章 如何使用面板组件
6.1 如何使用JPanel
6.2 如何使用JScrollPane
6.3 如何使用JSplitPane
6.4 如何使用JTabbedPane
6.5 如何使用JIntemalFrame
6.6 如何使用JLayeredPane
6.7 如何使用JRootPane
6.8 本章小结
6.9 本章习题
第7章 Swirlg事件处理机制
7.1 Swing事件处理机制概述
7.2 Swing中的监听器
7.2.1 事件处理的过程与步骤
7.2.2 匿名类方式处理事件
7.2.3 适配器类
7.2.4 Swing所支持的事件监听器
7.2.5 窗口事件的处理
7.2.6 动作事件的处理
7.2.7 焦点事件的处理
7.3 本章小结
7.4 本章习题
第8章 如何使用列表框和下拉列表框组件
8.1 如何使用列表框JList
8.1.1 使用数组方式创建列表框
8.1.2 使用Vector方式创建列表框
8.1.3 使用ListModel方式创建列表框
8.1.4 列表框选取事件的处理
8.1.5 列表框双击事件的处理
8.2 如何使用下拉列表框JComboBox
8.2.1 使用数组和Vector创建下拉列表框
8.2.2 使用ComboBoxModel创建下拉列表框
8.2.3 下拉列表框的事件处理
8.3 本章小结
8.4 本章习题
第9章 如何使用进度条、时间、滑块和分隔条组件
9.1 如何使用进度条组件JProgressBar
9.2 如何使用时间组件Timer
9.3 如何使用滑块组件JSlider
9.4 如何使用分隔条组件JSeparator
9.5 本章小结
9.6 本章习题
第10章 如何使用选取器组件
10.1 如何使用文件选取器JFileChooser
10.1.1 如何创建JFileChooser组件
10.1.2 如何创建JFileChooser对话框
10.2 如何使用颜色选取器JColorChooser
10.3 本章小结
10.4 本章习题
第11章 如何使用文本组件......
第12章 如何使用窗口、对话框和JApplet组件......
第13章 如何使用菜单和工具条组件......
第14章 如何使用表格组件......
第15章 如何使用树组件......
第16章 如何使用Swing观感器16.1 如何设置程序的观感16.2 如何自定义观感器16.3 本章小结16.4 本章习题......
第17章 Swing与并发......
第18章 Swing模型架构18.1 传统的MVC设计模式18.2 可分离的模型架构18.3 本章小结18.4 本章习题......
第19章 Swing的其他特性......
第20章 Swirlg实现通讯录系统......

精彩书摘:
......第1章 Java Swing概述
Java.Swing的技术发展到现在,已经被许多开发人员作为图形开发的首选。相对于AwT技术来说,Java.Swing技术有过之而无不及。在这里将会通过对Java.Swing发展史、功能、特性等方面的学习,使读者能够清晰地了解Java.Swing成为图形开发的主流的原因。应用JavaSwing进行图形开发时,最重要的就是要学会熟练地应用Java Swing包中分享的各种各样的APl,从而为以后的学习和开发奠定扎实的基础。
1.1 什么是Java Swing
Swing是一个用于开发Java图形界面应用程序的开发工具包,它是以抽象窗口工具包(AwT)为基础,使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swin9开发人员通过使用少量的代码,就可以利用Swin9包中丰富、灵活的功能和模块化组件类来开发出令人满意的用户界面。
1.1.1 Swin9的发展史
由于Swin9是以AWT为基础的,所以在学习Swin9之前,首先必须要了解什么是AWT,AwT是Abstract.Window.Toolkit(抽象窗口工具集)的全称,在AwT包中拥有很多组件类,这些组件类是被用来开发图形程序的基础。而Swin9则是在AwT的基础上对这些组件进行了修改和升级等,从而避免了在AwT开发中遇到的一些问题。AwT被Swin9取代,主要是因为包中的组件类已经不能满足日益增长的客户要求。
其实,AWT-开始并不是专门为用户界面(UI)工具包而设计的,其初衷是用来开发小的应用程序中的图形界面,所以针对图形界面开发时,AwT中的功能很少,并且很多重要的功能在AwT中都不具备,例如剪贴板、打印支持和键盘导航等特性,AwT包中甚至没有弹出式菜单或滚动窗格等基本特性,而这两个功能是目前图形开发中不可缺少的。
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