
游戏介绍
游戏名称:王国:新大陆英文名称:Kingdom: New Lands
游戏类型:策略战棋类(SLG)游戏
游戏制作:Noio
游戏发行:Raw Fury
游戏平台:PC
发售时间:2016年8月9日
官方网站:http://www.kingdomthegame.com/
游戏特色
1、一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币。2、贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠(阻止他们!)。
3、忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国。
4、多重升级你的城堡,不同的部件类型可进行攻击与防御,还有遍布整片土地的秘密。
5、优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖。
6、勇敢前行,做统治者,战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。

新手攻略
1、跟随指引一位孤独的王女带着王冠前往了新的领地。
每当王女到达一个新领地时,就会出现一个国王的鬼魂,他会伸出单手为王女指路。
第一章可以参照他的指引,而之后的章节则按照玩家的意愿去选择。
国王鬼魂一般都是指明领地发起处的位置,当王女到达并建立起领地,国王鬼魂就会消失。
2、拾获金币
在初期可以在地面上直接就捡到金币,这种获取金币的办法比较少见,赚取的数量也很少。
这些金币只是作为第一章教学当中所使用,以后要靠各种打猎、种植等手段来获取大量金币。
当拾得金币后,它们就会进入到屏幕右上角的钱袋当中。

3、招募
初期在刚刚建立的领地上会看见一些乞丐,只要在他们身旁按↓键就可以投掷硬币给他们,,一个硬币就可以招募一个乞丐(变为居民),记得不要给多。那么收到硬币的乞丐会换了一身服装成为居民并且前往领地(领取工作)。
值得注意,居民会变回乞丐的情况,就是有幽冥出现,居民会抱头战栗,随后他们就会变回乞丐(但不会要了他们的命)。
4、安排工作
工种初期只有两个,一是工匠、二是箭手(后期会增加骑士和农民)。
在工坊内购买锤子,在弓铺中购买弓。那么居民就会自动自觉到离自己最近的店铺拿取工具并就职。
因为居民选择工种有随机性,所以购买弓箭和锤子时,玩家可以合理安排,就可以在一个时间段令到居民选择成为某个职业。
就职以后的居民无法改变职业。
5、经营
中期赚钱的办法可以通过务农、行商、狩猎、开宝箱。
务农需要王女找到有水利的位置,然后让工匠开垦附近的森林(确保没有树木作为遮挡物),接着就可以建设起农田;
行商只要总部升到二级,就会出现商人,花费1金派他协同小驴出去经商,就可以获得相当于一个宝箱的金币,在初期和中期来说都是非常丰厚的收入(当商人回归后,在日间总部门前可以拿到金币);
6、强化军队
在后期就要减少工匠和农民,让更多的居民成为箭手和骑士。
箭手的数目可以是无限,而骑士在最高级的总部下只能够招募四人,如果出现死亡才能够再招募骑士。
最基本的强化军队办法就是箭手数量要不断增加,并且确保已有的骑士不阵亡,减少招募的费用。
而真正提升箭手和骑士战斗力的办法就是要找到场景中的箭神雕像以及勇者雕像,不过在前期某些章节中不会出现这两种雕像或者只会出现其一。找到这些雕像,分享金币将其升级,那么箭手、骑士的战斗力就会大大提升。
7、建造防御工事
防御工事中期主要有三种,一是在小土堆上建设障碍物、二是在岩石上建设箭塔、三是升级总部架起城墙。
三者都可以透过后期的强化令到它们的防御效能提升,可是城墙与箭塔有些不同,城墙是总部某些阶段的升级才会出现,而箭塔除了自身之外还需要有箭手登上去才能起到攻击的作用,否则只是一座装饰塔。
游戏单位介绍
工匠:名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;弓箭手:主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);
农夫:支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;
骑士:压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;
旅行商人:“卖萌NPC”之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。
税务官:“卖萌NPC”之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;
女巫:“卖萌NPC”之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);
贤者:“卖萌NPC”之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;
狗:“卖萌NPC”之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!
再接着,就是建筑物了:
城堡:砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士!
工匠商店:名副其实,就是一锤子的交易!
弓箭商店:2金换1弓箭!
镰刀商店:种田必备!
投石工棚:分左右,制造投石车!
马:好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!
雄鹿:给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!
熊:野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是“作死秀操作”,当我没有说!
战马:同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!

金币获取攻略
在一局游戏中,你的收入来源主要是:1、宝箱:地图一般只刷出2个宝箱,走路经过就会自动打开,每个宝箱有大约15金币。
2、猎人打猎:没有加入小队的弓兵会在前线附近巡逻,遇到动物会射杀,兔子1金,鹿2金。(兔子会吃草,森林刷鹿)
3、商人:游戏早期出现,分享不错的金币回报。
4、管家:初级木头城堡就会出现,支付金币换取利息,每10金币会多还3金。
5、农场:一局游戏后期的主要收入,农民白天工作会收获,给十几个金币,升级之后可以让农民住在农场,昼夜工作。(升级后的农场需要保护,农民不会在天黑回家)
PS:刚刚进入新地图的时候,会有灵魂指引你找到据点,地上散落的金币也不要浪费哦,你的钱包装满的话再收到金币就会散落在地上甚至掉到水里永远也回不来了,你可以把身边的随从当做移动钱包存起来但是别放在地上,过几天就会刷没的。

游戏机制详细介绍
红月一局游戏周期性的触发或者在你摧毁传送门后触发,红月的怪物会很强力,切忌连续推两座传送门
抉择
你的建筑周围不能有树挡着,但流浪者营地两边必须有1棵树,没有营地就意味着没有后路,这个游戏充满抉择,这是其中之一
升级
基地升级不是随时升级的,有0-1天的冷却时间,等级越高的城堡冷却时间越长,木质建筑需要激活科技才能继续升级,石头城堡建造完毕自动把外墙升级为初级石墙(升级科技之后建造石头城堡会把原来的木头墙替换为初级石头墙)
前线
两侧的最外墙称为前线,夜晚来临时你的单位会退回到前线内,躲在墙后迎敌,但是,如果前线外有需要修理的目标,你的工匠会冲出去修理(送死),不过他们在遇到怪后会往回跑的,(跑不跑得过就是个问题了)在前线旁边的旗帜处花4金币命令一队士兵向该方向进攻,摧毁传送门之后就会返回,沿路攻击遇到的敌人
被攻击的单位
被小怪攻击的工匠会打掉锤子,可以被捡起,弓兵不掉东西,最后他们会变回中立的流浪者.骑士可以抵挡几次小怪的攻击并击退他们,你可以通过支付1金币激励骑士多坚持一阵.被巨人、飞行怪攻击的单位连尸体都不会留下,永远消失。
进攻传送门
你可以派兵摧毁小传送门(进攻必须有骑士带领,一队小兵由一个骑士和四个弓兵组成,不同小队根据这个小队的骑士配色区分)摧毁之后要尽快在小传送门废墟上建立自己的传送门,花1金币可以进行传送,如果目标降落地点足够大(空地,两边没有障碍),就可以在落点再次建立传送门双向瞬间传送,后期非常实用,冷却时间为半天(一昼或一夜)。
配置需求
最低配置1、最低配置(Windows):
操作系统:Windows XP
处理器:Dual Core
内存:1 GB RAM
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间
2、最低配置(Mac OS X):
操作系统:OSX Snow Leopard (version 10.6)
处理器:Dual Core
内存:2 GB RAM
图形:Nvidia 320m
存储空间:需要 1 GB 可用空间
推荐配置
1、推荐配置(Windows):
操作系统:Windows 7
内存:4 GB RAM
DirectX 版本:10
存储空间:需要 1 GB 可用空间
2、推荐配置(Mac OS X):
操作系统:OS X Mavericks (version 10.9)
内存:4 GB RAM
存储空间:需要 1 GB 可用空间
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