
游戏背景
故事能使用爪术技巧的少年赛尼尔.库利吉,与妹妹雪莉2人一起坐在小船上,正漂流在被雾气所笼罩的海上。正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着2人的方向接近过来。面对突如其来的状况,赛尼尔连转舵开的时间也没有,他们乘坐的小船就被巨大的波浪吞噬了。之后,在海岸边恢复意识的2人发现自己来到并非普通的岛屿。虽然表面被土壤以及茂密的植物所覆盖,外观也跟一般的岛屿没有两样,但2人所立足的地方,却毫无疑问的是由人工建造的巨大“船只”……
游戏设定
水の民?陆の民本作的星球存在着「水の民」和「陆の民」两个种族,两个种族虽然外貌相似,但是水之民能在水中呼吸,且都是金发。因为在水中头发会发光所以又被陆之民称做「煌髪人」。水之民之间使用叫做「古刻语」的语言,作为代替姓氏的「诚名」也是用的古刻语。水之民崇敬拥有意识的海「沧我」,通过能听到沧我声音的存在「メルネス」(MelNes)与沧我进行意识沟通。水之民能够使用以沧我的力量为源头的特殊能力「爪术」,陆之民原本不能使用,但是在本篇的50年前开始出现可以使用爪术的陆之民。本篇的4000年前发生的将大陆的一半沉入海里的巨大灾害「大沈下」使陆之民人口遭到了重创,但在本篇的时代里陆之名的人口有所增加,而水之民因为环境的变化在减少。

本作的制作组名称「MelFes」就是来自本作的古刻语。意为光辉的海洋。
爪术?デルクェス
爪术为以沧我的力量为源泉发动的特殊能力。使用爪术的人被成为爪术士。沧我的力量存在与世界上的海洋、空气里,所有生物的生命活动都会吸收并积累沧我的力量。将沧我的力量吸入体内,通过四肢发散的为「アーツ系」(爪体术)。通过对体外的沧我的力量进行干涉从而发动法术的「ブレス系」(爪晶术)两种系统。使用哪一种系统是根据先天的资质决定,不能转型,但有少数水之民能同时使用爪体术和爪晶术。
使用爪术时与沧我交流的意识交感是不可缺少的,意识交感到达更深阶段后会进化为圣爪术。当沧我与爪术士某一方的意识交感中断时则不能使用爪术。
デルクェス(古刻语,DelQes,译为「黒い翼」),利用沧我的力量创造出幻象进行使役的能力,比如夏利放出的翅膀形状的光,瓦尔达的魔物。
夏莉的デルクェス,翅膀形状的光
夏莉的デルクェス,翅膀形状的光
定义上算是爪术,但因为只有水之民能使用,没有得到研究,所以不能分类。对水之民来说是极为常见的能力,在能够使用Delkes之后才能被看作独当一面。优秀的使用者能够随意变换Delkes的数量和形状,但是颜色是从出生时灵魂的颜色,就算因为身体和精神的状态光亮会有明暗变化,颜色也不会改变。
遗迹船
本作的舞台是在海上航行的巨船「遗迹船」,遗迹船表面就如同大陆,被自然覆盖,存在着遗迹和洞穴。虽然有操纵船只的方法,但没有人知道。本篇剧情的15年前被发现,之后以调查、淘金为目的的考古学家、赏金猎人在船上建立了主要为「陆の民」居住的城镇「灯台の街ウェルテス」。除了陆之民以外,还有以集落居住的水之民,以及像海獭一样的种族「モフモフ族」。作品内没有提及遗迹船的大小,设定上遗迹船长120千米,宽60千米,最高9千米。
系统介绍
交叉线性动作战斗系统(X-LMB)本作品的战斗系统为融合了系列初期像格斗游戏一样的侧视视角的单线战斗「LMBS(线性动作战斗系统)」,和南梦宫的格斗游戏要素后的「X-LMB(交叉线性战斗系统)」。战斗重视简单易懂,因而加入了锁定的敌人头上随时显示血槽,绕后(パッシングスルー),以及在敌人做出特殊行动前显示出的警告信号(コーションシグナル)。
本作的技能称作「爪术」,分为使用特技、奥义、我流奥义的「爪体系」和使用咒文「爪晶系」。使用技能会消耗TP,TP在战斗中每过一秒,以及战斗结束时会一定量回复。与以往作品不同,战斗不能时HP和TP都会归0。
爪体系升级习得技能后可以直接使用,有熟练度设定(100次),熟练度达到最高后技能变为「极意」后可以组合设定我留奥义。投技只有赛内尔和BOSS能会使用,在敌人倒地时靠近敌人使用。敌人设定有重量,特定的投技只能投某个重量或一下的魔物,投掷出的魔物能砸到其他魔物。敌人倒地时不能造成伤害,不能强制起身,只能用投技进一步造成伤害。我流奥义对特定种族以外的敌人伤害极低(或无效),但对特定种族能造成巨大伤害和异常状态。
爪晶系升级习得咒文书,习得咒文书之后通过收集魔物掉落的「スカルプチャ」到一定量后习得法术。
通过攻击和受伤积累的「Climax Guege」达到最高值后,可以发动让敌人一定时间陷入毫无防备的静止状态的「Climax Mode」,发动中场上队友除了战斗不能以外的异常状态全部恢复,攻击全部攻击不会断连。Climax Mode中可以发动「Climix Combo」,Climax Guege的残量剩的越多,伤害越大。操作玩家陷入战斗不能、石化时不能发动Climax Mode。
此外还有宿命传说2里出现在地面生成造成异常状态的魔法阵(Field Of Effect,简称FOE),操作术士时通过特殊操作加速咏唱等。
但是本作战斗中不能多人游玩,不能切换操作角色,且从永恒传说开始加入的「秘奥义」系统在本作里没被采用(秘奥义本身存在,只是全部化为废案和废弃语言)。
料理
本作的料理全是面包。通过获得食谱习得后,在城镇、迷宫的面包房里制作后放在面包篮里随时使用。面包有本作的料理拥有HP、TP回复、异常状态恢复、解除战斗不能的效果。面包篮只能装一定总数的面包,通过不断制作面包可以增加面包种类。食谱通过再到在城镇、迷宫里伪装成各种物体的「ワンダーパン职人」——「ミミー?ブレッド」获得。本作料理没有熟练度设定,不会因熟练度不足而失败
称号
通过进行剧情、战斗中完成某种特定目标、完成支线获得。主要起到增减数值的作用。与系列作品不同,本作称号不会影响角色成长。
SKIT
从PS版幻想传说开始,系列作品会有在某段剧情过后,或者到达某个地点是可以自由触发的,用头像/正面立绘来展现的角色之间对话的小短剧。本作里的SKIT分为两种,一种是和以往作品一样,在完成支线、到达特定地点后自由触发的「Free skit」,另一种是在特定剧情有时会代替三头身的演出插入(三头身的演出会在背景里继续随着台词活动)。
Grade Shop
从宿命传说2开始加入的系统。每场战斗结束后会根据战斗中的表现积累一定的点数。无伤、使用弱点属性攻击等获得点数增加、有角色战斗不能、战斗结束时有角色陷入异常状态等获得点数减少。
当通关之后可以通过积累到的点数购买特典(经验增减,道具最大持有数增加,HP上限增减,保留全部习得技能等)进入二周目。系列的换装要素在本作要在Grade Shop购买,然后一周目之内战斗中都会保持购买的衣装。
角色介绍
赛内尔?库利吉(セネル?クーリッジ,Senel Coolidge)
声优:铃村健一
职业:海洋骑警、保安官
武器:拳套
17岁 / 身高171cm / 体重59kg / 第一人称:俺
本作的主角,职业为专门对抗犯罪者以及魔怪物的海洋骑警 [8] ,脸上纹有作为证明的纹章。性格认真,不和他人有过多来往,但对心里珍贵的人十分执着。在保护爱人丝蒂拉的妹妹夏莉上十分固执,对与她有关的情形有可以说过多的干涉。角色篇中接受了夏莉的自立,选择不是行动而是静静守候。十分赖床,以至于从楼梯上掉下去都不会醒。直觉十分灵敏,但在女性内心上很迟钝。本篇里显得很粗暴,角色篇里变得很沉稳。(日站甚至起了外号:狂犬→仙人 [9] )
出生于クルザンド国(库鲁札德国),原本是战争中的孤儿,被培养成士兵,因为初次任务——抓捕身为メルネス的雪莉和丝蒂拉而接近她们,但与两人的生活触动了他,最后背叛了军队,受丝蒂拉的托付与夏莉一同亡命的时候漂流到了遗迹船。
系列第一个非剑士主角及体术系主角。武器为拳套,以体术为主的爪体系爪术士。特技、奥义以近身攻击为主,适合前线战斗,也可以用「魔神拳」等飞行道具在远处牵制。普通攻击判定发生速度很快,连发效果强力。
系列第一个能使用投技的可操纵角色。我流奥义为种族特效+异常状态、DEBUFF(防御减少、火伤、恐慌、即死等)的强化版投技,对不同种族的敌人不能发动。
名字的由来是古巴作家赛内尔?帕兹(Senel Paz),开发中的名称为伊安(由来是澳大利亚运动员,伊安·索普)。
废案秘奥义「杀撃幻竜阵」、「神凰天翔翼」、「神竜闪裂破」。
夏莉?芬尼斯
(シャーリィ?フェンネス,Shirley Fennes)
声优:广桥凉
职业:无 → 外交官
武器:笔(咏唱用)
15岁/ 身高154cm / 体重41kg / 第一人称:わたし
女主角。称呼赛内尔为哥哥,并抱有好感,但知道赛内尔与姐姐丝蒂拉的关系所以一直保持现状。很文静,但是内心很坚强,对决定好的事不会让步。对普通人十分舍己,对遇到麻烦的人不能坐视不管,但对同族有着很强的忠诚心,为了为同胞贡献出力量而用尽心血。
接受了作为水之民的领导者「メルネス」的道路,但由于メルネス觉醒的仪式失败,不能使用爪术,且成了只要接触到海水和海风会变得很虚弱,只有进入淡水里才能恢复的体质。后来仪式成功之后,才终于恢复正常体质。
队伍中加入时间最晚的成员。战斗方式为用笔放出デルクェス的普通攻击,以及使用爪晶系爪术(咏唱中会做出用笔写字的动作)。由于她使用的爪术都是古代咒文,所以与威尔、诺玛的同名咒文相比虽然TP消耗大,但是伤害有很大提升。
姓氏芬尼斯(Fennes)为古刻语,意为祈祷者。名字夏莉来自英国作家夏洛特·勃朗特笔下作品中的人物。
废案秘奥义「ウレルネルフェス」、「ゼルネルフェス」
威尔?雷纳德
(ウィル?レイナード,Will Raynerd)
声优:千叶进步
职业:保安官(副业)、 博物学者(本业)
武器:锤
28岁 / 身高188cm / 体重76kg / 第一人称:オレ
在灯台の街ウェルテス(灯台小镇威尔特斯)兼任保安官的博物学者。性格认真,可靠,收到居民的崇敬,在队伍中也是最年长的人。对于扰乱队伍和谐的人,以及总叫自己大叔的诺玛会毫不客气地当头棒喝。遇到罕见的魔物是身为博物学者的他会热血沸腾,无法平静。
与圣リシライア王国(圣里希莱雅王国)的贵族千金アメリア?キャンベル(阿米莉娅?坎贝尔)陷入恋情后私奔到遗迹船并有了女儿,和妻子一起在海岸看花时以花的名字给女儿起名为ハリエット(哈里耶特)。后来妻子和女儿被带回国内,妻子几年后因病离世,之后再也没和女儿见到面。角色篇中女儿到遗迹船找到威尔时,对自己身为父亲不知该怎么和女儿相处感到烦恼。在父女和解之后开始住在一起,关系开始好转。
战斗方式为爪晶系爪术和使用锤子的普通攻击,攻击力从身材可以看出来,但是攻击后有很大空隙。咒文以雷、火、冰、无和单体回复、异常状态回复为主。
名字的由来为威廉·莎士比亚。女儿的名字来自菲利帕·皮亚斯的作品中的登场人物。
废案秘奥义「エレメンタルフュージョン」、「コズミックフィナーレ」、「ジ?エンド」
克罗艾?瓦伦斯
(クロエ?ヴァレンス,Chloe Valens)
声优:浅野真澄
职业:骑士
武器:剑
17岁 / 身高167cm / 体重49kg / 第一人称:私
5年前没落的圣ガドリア王国(圣嘉德利亚王国)名门瓦伦斯家族的千金、骑士。有着强烈的正义感,看到有人有困难就会挺身相助,但是因为行动不考虑后果所以会犯错。大部分时候会做出坚决的态度,但也有少女的一面。不会游泳。除了例外,男性同伴都以姓氏称呼。
为了寻找杀害双亲,摧毁了家族的仇人来到了遗迹船。在听说夏莉被山贼拐走,前去讨伐山贼的途中遇到了赛内尔和威尔,之后便一起行动。
战斗方式为体剑术为主的爪体系。虽然攻防较低,但有着「散沙雨」「秋沙雨」等攻击次数高,牵制能力强的技能。操作手感适合习惯了系列作品的人。我流奥义为种族特效的防反+异常状态、DEBUFF(防御低下、冻结、束缚等),对不同种族的敌人可以发动,但是伤害很低。系列里第一个有防反技能的可操纵角色。
名字由来是法国作家鲍里斯·维昂的《泡沫的岁月》中的人物。
废案秘奥义「剣圣幽冥斩」、「绞火莲鸣舞」、「无想神烈闪」
诺玛?毕亚提
(ノーマ?ビアッティ,Norma Biatty)
声优:水桥香织
职业:宝藏猎人
武器:吸管(向敌人吹出毒液含有毒液的泡泡)
16岁 / 身高157cm / 体重43kg / 第一人称:あたし
为了寻找能实现任何愿望的秘宝「エバーライト」(永恒之光)而搭上遗迹船的宝藏猎人。性格积极开朗,讨厌严肃的气氛,所以会硬是让队伍的气氛活跃起来(比如欺负莫泽斯搞段子)。和莫泽斯、葛琉妮是队伍中的活宝三人组。虽然平时很脑天气,但其实在背后是个努力家,为了学习古刻语写了庞大的研究笔记。不管敌友都会起外号。(赛内尔:セネセネ,莫泽斯:モーすけ ,杰:ジェイジェイ,等)
在离家出走时遇到了宝藏猎人スヴェン(斯文),受他的鼓动而努力学习,称他为师傅。后来师傅在寻找エバーライト时失踪,便休学独自踏上遗迹船。遇到赛内尔和夏莉后因为夏莉的胸针觉得有找到エバーライト的可能性,便一同行动。
战斗方式为使用能吹出含有毒液的泡泡的吸管的普通攻击,和以火、地、冰、无为主的攻击咒文和全体回复、复活咒文。
名字的由来为学者Norma M. Field,师傅斯文的名字来自地理学家、探险家斯文·赫定。
废案秘奥义「オリジネイトブレイズ」、「グラビティフォール」、「スノーセレブレーション」
莫泽斯?山德尔
(モーゼス?シャンドル,Moses Sandor)
声优:中井和哉
职业:魔兽使、山贼头目
武器:投枪
17岁 / 身高182cm / 体重66kg / 第一人称:ワイ
在遗迹船上拥有老巢的山贼头目兼魔兽使。操着一口以广岛方言为原型的独特的口音,鼓起勇气时喜欢大喊「ヒョオオオオオオ!」,表里如一,心里想到什么就说什么,视部下如家人,很有人望。和诺玛、葛琉妮是队伍里的活宝三人组。和诺玛用不同的外号称呼别人,如赛内尔:セの字,诺玛:シャボン娘,杰:ジェイ坊。
出生于大陆西部一个魔兽使辈出的部落。搭档的魔兽是ガルフ族被称为中最强的グランドガルフ,起名为ギート(基特),从小到大一直生活在一起,甚至在同一个碗里抢饭吃。后来也是因为选择基特为同伴,离开部落到了遗迹船。对得到究极的爪术“圣爪术”很是执着,为此而拐走身为メルネス的夏莉。后来因为部下受到瓦茨拉夫军伤害,与赛内尔一起通行。
战斗方式为在中距离使用投枪的爪体系。虽然普通攻击性能不如其他角色,但技能的性能很强,如从近身到中距离都能应对的「狼破」,锁定敌人位置大范围攻击的「裂天」「穿孔岚阵射」,只要有TP就能不断连发。
名字的由来是罗马尼亚作家莫泽斯?加斯特
据田中豪说,直到TOL就快完成的时候,莫泽斯的方言都处在标准语状态。之后在制作组里找到一位来自广岛成员,且一直参与了剧本监修。中井在录音时也一直在场。
技能「狼王破」的废案名称「タイガーフェスティバル」(Tiger Festival)现在成为了系列经典梗之一。
废案秘奥义存在不明
杰(ジェイ,Jay)
声优:白石凉子
职业:情报商,忍者
武器:短刀
16岁/ 身高155cm / 体重47kg / 第一人称:ぼく
有着「不可视のジェイ」的称号的情报商少年。现实主义者,有好奇的事情一定要去确认,当自己的特长和他人重合时也会在意。小个子,中性面孔,讽刺家,对看不惯的人会表面恭维,内心瞧不起。作为情报商的能力来自自己曾作为忍者的技艺和擅长机械的モフモフ族的协力。
出身是大陆东部的一个国家的王子,幼年被遗弃倒在路边时被忍者ソロン(索隆)捡到,之后被作为道具彻底地培养学习忍术,时常受到师傅的暴力和辱骂。后来在遗迹船上与军队作战时被作为诱饵,身受重伤的时候得到モフモフ族照顾,之后住在了モフモフ族的部落里。十分珍视救了自己的モフモフ族。
战斗方式是使用短刀,能够敏捷周旋的体术、从地面释放出各种属性攻击的忍术的爪体系爪术。体术的动作就像是街舞的Brake Dance
名字的由来是美国作家杰·麦克伦尼。
废案秘奥义「焔の颚」、「天地忘却袭」、「(名称不明)」
葛琉妮
(グリューネ,Grune)
声优:川澄绫子
职业:不明
武器:壶
?岁 / 身高175cm / 体重53kg / 第一人称:わたくし
在食人的遗迹中遇到的少女,除了自己的名子外其他的全部不记得。无论什么时候都是面带微笑,悠闲自在。总是一不注意就跟在队伍里。
实际身份是被称为「时の纺ぎ手」的,掌握存续与繁荣的女神,与虚无与破坏的女神修瓦尔兹是一体两面的存在,为了从修瓦尔兹手中守护世界而降临。恢复记忆后前的性格找不到相似之处。看到自己失去记忆时的日记感到惊讶。
战斗方式为将壶像钝器一样砸的普通攻击,和以海(相当于其他作品的光等拥有神格的属性)、暗两种属性的爪晶系爪术。
开发初期设定为女武神瓦尔基里,出自同社游戏「ワルキューレの冒険 时の键伝说」PS版。在幻想传说、永恒传说中曾客串。
名字由来是德语中的「绿色」。
废案秘奥义「トゥインクルレイン」、「ヘヴンリージャッジメント」
遗迹传说攻略
序奏故事一开始(为什么在小船??不是遗迹船吗?不是一公里吗?为什么会是那么小的船啊?)主角和他妹妹在一条小船上遭遇了大水怪,不知道他们贫了什么之后妹妹就躲起来了,然后就拿垃圾水怪练手吧。轻松胜利!然后又来飞天怪物……这里怪物好多的说打吧 不过这个也超菜。轻松胜利!之后是过场动画好华丽我的最爱!
墨泽斯带走夏莉时的画面

第一章 シャーリィを追って
走了没多久居然就碰到传说中的厨师。学得料理……(这作的厨师还真好发现呢)开始的山路很简单没什么难点。
怎么说呢?制高点?
穿过山路来到灯台の街ウェルテス。从对话中发现喷泉广场……好吧去喷泉广场(路边有村子的地图,就是中间那个最圆的地方就是了)来到喷泉广场就碰到了超级傻缺的2个人男:卡其斯 女:伊萨贝拉……之后不知道为什么就被维尔抓进牢房……之后又不知道为什么被他放出来而且他还加入了……不懂日语的悲哀啊出门后老奶奶送出地图(R3键调查地图)在村子右下角出村。
灯台の街ウェルテス
一直上行来到霧の山脈。进入后发现里面有两条路。一条有沼气包围的(就是可以得到宝箱的道路)。一条是平坦的……遇敌少的不能再少。走哪条无所谓 反正都可以走到。前行来到存档点(难道要到BOSS战了吗?先存个挡吧)。进入后和克洛耶打一阵后离开(不知道为什么打到一半会停)。走一段后离开霧の山脈。
顺着路一直走 来到山賊のアジト。刚一到那主角就掉进陷阱了。够菜!哎想办法逃出去吧。半路居然碰到克洛耶。还加入小队了……爽又多一人之后维尔也来了。3个人拉爽无敌拉。走过迷宫来到一个绿色光柱处。进入是小游戏。如果完成不鸟 可以直接退出……来到最上层发现妹妹就在那个房间里可是就是进不去……没办法去旁边的木门找钥匙吧进入后发生BOSS占胜利后得到钥匙。进入后发现沃尔塔又把夏莉带走了汗又得追了呗。!出去在楼下的大木门离开。
军队来打山賊のアジト时的画面
水晶の森
顺路一直走来到水晶の森进入后看到诺玛在被一个大怪物追……不过好象没打扰知识兔的样子……网前走吧。走了一段以后又碰到了诺玛和大怪物……不过这次不一样了大怪物好象发怒了……开始BOSS战。胜利后继续前行……走了一段之后诺玛追上来说要加入……这样第4个同伴加入了离开这里
顺路一直走来到秘密之地下道进入后就看到了沃尔塔了,追!走到深处发现沃尔塔,发生BOSS战。打了一会后发生剧情。沃尔塔救了夏莉(这是为什么呢他到底是好人还是坏人呢?费解)……之后地震了 刚才来的路被封死了……只好继续往前走了……走到最深处又是小游戏了……之后前行。
来到モフモフ族の村の跡这里没什么好玩的。有4个宝箱拿完后就可以闪人了。
之后前行又回到秘密之地下道走到前面居然又发生地震……前面的路又被封死了郁闷啊开挖吧(不是手动的嘿嘿)……之后来到存档点。上楼就是BOSS占胜利后傻主角居然和同伴脱离了郁闷……走到一处发生剧情……妹妹又被别人带走了……而且自己还差点死了真傻 傻缺
第二章 届かぬ手
在崖下拿几个宝箱后离开这里
崖下
绕道回到灯台の街ウェルテス(道具屋和武器屋都有新东西快去买吧)然后去维尔家。一段剧情后出门,出门去喷泉广场。又看到那两个白痴笨蛋了。不过好象有了什么消息……内海港什么的不管了 总之先去看看吧。
离开村子 顺这到往下面走来到内海港,在这里有几个宝箱拿完后和上面的船老大对话离开内海港……海上的剧情……很长……
上岸来到列岩地帯前行一段后发生BOSS战。此BOSS弱到死招数比较单一所以很弱就对了胜利后。走没多久就会离开列岩地帯。
走了没对久来到モフモフ族の村。与ボシボ对话……往前走 终于追上了维尔他们……来到村子后,去最上方的房间发生剧情……一大段剧情……真不知道他们在说啥……那么来劲好象学日语。他们说完后出门(2楼有宝箱)在左面的出口出村。
顺着道绕一大大大大大圈来到毛细水道(真的好大一圈啊)进入后好像部署了一下作战计划哦……剧情完后 前行追夏莉吧话说夏莉还真能跑呢跑了好远好远才追上他小样的。好不容易追上吧斯汀格也追来了弄了点水把知识兔都给冲到最下方了郁闷……前行找到同伴……到前面又有小游戏。完成后在经过一段迷宫。终于来到他妹妹刚才的所在地……可是他妹妹不见了?……追吧追到存档点了又。前行是BOSS战。4人合力果然不得了胜利后继续追吧之后墨泽斯也加入了 真是太好了
毛细水道
第三章 運命の再会
前行顺着峡谷出来。来到雪花の遺跡(大船遗迹上的小遗迹?我汗)碰到了杰之后是一段剧情……之后离开雪花の遺跡
先去下面绕过高山,然后在从上面饶一下。最后来到巨大风穴到前面调查发光石板。下降……绕过N个迷宫。下降N次后 终于来到最深处
巨大风穴
来到地底湖。进入房间之后发生剧情后出来……去左面的骨头堆处……发生BOSS战。胜利后回工房……剧情过后和杰对话出发……路上潜水艇居然漏水……我晕不过还好到地方了……
再次进入雪花の遺跡剧情居然带这知识兔走出去了……汗回去吧走另一条路就对了走到了最深处了存个挡……前行……什么?居然有水晶枪挡路……哎……难道我走错路?灰溜溜的回去在第一个转弯处进入……调查机关回到刚才的水晶墙处进入又是小游戏了完成后来到上层前行就是BOSS战。胜利后继续前行。又是BOSS战……居然又打不过。(不知道调金手指可不可以干死他!)
雪花の遺跡
一段超长的剧情后又是一个大迷宫帰らずの森走到一处被敌兵包围……不过还好维尔厉害 跑了……这个迷宫我绕了20分钟才出去……好象哪的长的一个德行……哎……刚一出迷宫就是BOSS战了胜利后前行又被包围之后是漂亮的CG逃跑之后终于来人救拉
帰らずの森
第四章 動乱の大地
离开森林。顺着被森林覆盖的路一直走,来到水流……穿过水流来到对岸顺着路一直走,(走的时候看这点地图)来到マウリッツの庵一直往里走来到会客厅(至少看上去是这样的)。他们可真能说`````````终于说完了。出去透透气吧……发生剧情……加入同盟军。
出来后先往3时方向迂回。在往9时方向迂回。最后向11时方向前进。终于来到了人食い遺跡进入后发现没迷宫……哈哈爽啊。很快就到存档点了。在前行就是小游戏。完成后来到上层。发生BOSS战。胜利后前行。来到最深处发现古琉妮之后拿了水晶离开这里就可以了。

离开后回マウリッツの庵(可以用飞的先回灯台の街ウェルテス再回マウリッツの庵)进入会客厅,然后去里屋睡觉。晚上起来去找克洛耶然后和他去右上方的庵之里山训练。打倒一定数量的怪兽之后剧情自动发生。完后就开始作战会议……离开
去前线基地……(先飞到人食い遺跡之后很快就可以绕到前线基地。我这里也找了N久 嘿嘿)进入前线基地一段剧情后先行突入敌军本部。不要让敌人巡逻兵发现就可以了。到后面的巡逻兵虽然很多不过都是瞎子哈哈。来到存档点后。前行是BOSS战。胜利拉大胜利!
出来前行来到舰桥平原进入后是前行是CG……之后进入战场。有好多敌人啊。战斗战斗再战斗……最后来到BOSS战……胜利后来到大地图……
前行去舰桥顺这路走……把一路上的显示器全部打开……路旁也有哦。来到路的尽头开始小游戏……通过小游戏前行发生BOSS战。胜利后来到上层。之后碰到忍者……不过他为什么跑啊跑的呢?……那知识兔就追吧追死他哈哈。来到一处终于他不跑了开始BOSS战……胜利后进入前面的大门。电梯不能坐……哎。走楼梯吧转啊转。转啊转。终于到了BOSS战了。胜利后继续做电梯往上走。来到上层前行……来到存档点,继续前行之后是一个调机关的迷宫……按照每区域的电光颜色按开关,顺序为红,蓝,绿。通过迷宫就是存档点。进入后是BOSS战喽胜利后就开始侃大山哎……之后那个美女还死了……我晕……(这时候的音乐好好听啊不主题曲好听的说)
两个礼拜后
第五章 覚醒
离开墓地来到灯台の街ウェルテス然后去维尔家。之后去给大家发徽章。去村子最上方的那个圆的地方。不是喷泉广场。之后去宿屋。之后再去病院。最后再回维尔家……之后出存……
在村子下面的水陆通过可以来到水の民の里。来到这是一大段剧情……剧情完后去床上休息。睡醒后去村子上面的海滩……发生剧情……剧情完后离开村子……
来到上方的隠し砦进入前行发现小游戏……完成后来到上层……前行发现一分红色的东西是用来解除警报用的……打开所有牢门才能进入下一个房间。有的牢房是道具……有的是炸弹……只有一个是是通一个房间的钥匙……之后的迷宫都一样……很简单来到最深处……发生BOSS战。来到真正的最上部……又是BOSS战……又没打过……
逃跑后回到灯台の街ウェルテス而且大家好象都不能用爪术了?汗之后离开宿屋。去村子最上方……进入后发生剧情……
第六章 打ち捨てられた地で
进入静の大地先往下到火のモニュメント……里面有很多6角水晶……而且每个都包含这不同的CG图片……哎。不懂什么意思……继续走吧进门后……打开所有的显示器之后进入最深处……发生BOSS战……胜利后离开
回到海岸发生剧情大家睡死过去哎……
第二天起离开海岸去右上的氷のモニュメント基本流程和火のモニュメント是一样的。显示器只开左边3个就可以了。来到最深处是BOSS战……胜利后离开。
回到海岸大家再次睡死过去……哎……不知道他们什么时候吃的饭……
第3天了去右下的雷のモニュメント迷宫比较简单……显示器除了中间的不开。剩下4个都开……来到最深处开始BOSS战……胜利后离开
回到海岸大家都知道我要说什么了吧没错 就是大家又睡死过去了!哈哈
第4天喽去左面的地のモニュメント迷宫一样简单……显示器开第一排右面的……第二排左面的……第三排右面的……进入最深处发生BOSS战……胜利后离开……
回到海岸……因为是白天……大家都没睡……一段剧情之后离开海岸
来到右下放的海岸(发光处)。石板的顺序。石板1放入3。石板2放入2。石板3放入1。石板4放入4……好一段超长的剧情……之后利用升降装置升上去……哇好先进的电车……
第七章 輝ける青
蜃気楼の宮殿
下车后前行进入迷宫。这里也有小游戏。有点难度……这次的迷宫没难点,很容易就来到大殿了。先打沃尔塔 前行一大段剧情后居然回到了灯台の街ウェルテス……之后去喷泉广场……我选的第一项……之后是一超超级级长的剧
情……剧情完后就出发了……
喷泉广场
来到光跡翼这里的迷宫也没什么难点。半路机器人拦路……干掉他前行……和那个傻老头子打两次……终于结束了!一切都结束了,大家慢慢欣赏CG吧。
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