Blue Flower

诸神黄昏是由Cyanide进行开发的一款动作冒险类RPG游戏,它在2008年进行游戏的发售,本作将西方的诸神陨落这个神话当做背景,玩家可以在游戏里面扮演4名英雄其中任一个,每一名英雄都是来自于一个神话:强力的挪威战士、凶猛的希腊武士、强大的埃及魔法师以及阿之苔克的萨满。无论玩家使用哪一名英雄,他都可以得到他所崇奉的神的帮助。在诸神黄昏的世界中,埃及的黑暗和邪恶之神塞思从死亡的国度重返人间,开始制造大混乱。英雄必须承担一个使命,就是阻止塞思建立他的邪恶国度。在这个过程中,英雄将遇到各式各样的、各种大小的怪物,甚至还有一些神。如果喜欢可以下载!!
诸神黄昏

游戏背景

知识兔沉睡数千年的埃及“黑暗之神”——Seth,在距离尼罗河岸边不远的金字塔中被人唤醒。对众神和人类永恒的愤恨,使这位神决定进行报复。
在《Loki》中,玩家将作为正义的代表与苏醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神化国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹台克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。
背负着终止Seth邪恶阴谋的使命,玩家需要在四个神话国度中完成数量众多的任务。随着游戏的不断深入,玩家将一点点地揭开最终的秘密。此外,开发团队还将许多真实史实加入游戏中。从征服特洛伊,到阿兹台克文明与西班牙殖民者之间的战争,玩家在破解Seth黑暗计划的同时,还将成为重要历史事件的见证人。
202210310515270676830001

游戏特色

知识兔1,玩家通过在四个神话文明——阿兹台克、埃及、希腊和挪威——中完成数个关键任务,来见证这些文明(包括特洛伊战争)并使自己成为每个情节中的重要角色。
2,玩家需要从个具所长的四个英雄种选择自己的角色。每个英雄都拥有专属的魔法和技能,以面对来自不同敌人的挑战。四个角色分别为来自挪威的北欧战士、来自希腊的武士、来自埃及的魔法师以及来自阿兹台克的萨满巫师。
3,超过100种各种形态的怪物单位将出现在游戏中。
4,包括巨狼“Fenrir”、牛头怪“米诺陶”在内的许多神话传说中的巨兽,将成为玩家冒险之旅中的重要敌人。
5,随机生成的游戏场景、物品再加上数量繁多的故事线索,能够使玩家在每次进入游戏后都能体验到不同的战斗乐趣。
6,游戏中引入了武器熔铸系统。使用不同的原材料,玩家可以得到属性不同的武器。此外,在旅途中得到的神符(Rune),也可以用来提升武器的能力。
7,除了包含普通的“合作”模式外,游戏还支持时下最流行的“PVP”对战模式。
202210310515275082030002

游戏攻略

知识兔北欧战士是loki这个游戏的亮点,也是最有魅力的职业,在凡人难度打造出一身黄金装备,造型不是一般的帅!!!!
我作弊试了法师和希腊战士的最终技能,法师的电系和诅咒不错,火系的有点不实用(施法时间过长),弓箭系的希腊战士实在是太弱了(污蔑了我心中的弓箭手.....)。虽然北欧的30级技能的杀怪速度可能比不上电系或者诅咒系法师,但是其爽快度是前两个职业无法比拟的!!!下面我就谈一下我玩了这几天的心得.
首先讲一下操作技巧,如果要流畅操作北欧战士,一般最好使用4个技能组合就够了,太多了就用不过来,少了的话要等cd时间,四个的话刚好轮流,不会有空档。因为loki的技能可以无限次的洗点,只需要钱,而钱在游戏里是根本不缺的,所以,一定要全部分配,不用学暗黑存技能点。使用技能最好把按键技能的上一个,下一个设定成a和d,左右选择,这样比按1.2.3.4方便很多。
另外,还有一个买药小诀窍,也是刚发现的,买药的时候要按shift键点鼠标的时候,鼠标不要放在那里不动,这样买的很慢,你左右晃着点就快多了,一会就买够100瓶了 ,
202210310515279449100003
唉,可怜我新买的鼠标....
具体到双手斧(锤、剑)战士这个职业,不禁有人要问,为什么不用另外两个系?知识兔可以比较下被动技能就能明白,双手斧系的技能非常实用:加攻击力和准确率的,加防御的,加抗性的,加闪电伤害的(战士全靠闪电啦),其他两个系的和它比就逊色多了,而且其他两个系的30级技能也不如双手斧。有人说双手斧攻击速度太慢,不好用。没错,双手武器攻击速度是比较慢,但是到了30级以后就基本不用普通攻击了,全部用技能,而且都是区域攻击的技能,而30级技能的cd时间各职业都是5秒,所以说普通攻击的速度就可以无视了。
双手系推荐搭配使用这几个技能:托尔旋风(14级技能),破坏之箭(20级技能),卓奈之击(30技能技能),托尔之怒(30级技能),那个吼的技能也挺不错的,不过我太懒,不想用,呵呵。
技能加点:在前期托尔旋风加一点就好,一招绝对可以秒杀一圈小怪。破坏之箭是攻击范围最大的技能,前期加一点杀小怪也够了。卓奈之击的范围没有破坏之箭大,但是
威力十分惊人,这个要多加几点。托尔之怒是非常强悍的单体技能,专杀boss类怪,如果不是专门去刷boss,加一点也就足够了。其他的点数是加满被动攻击和闪电伤害,再
加一些防御和抗性,这样下来的北欧就很强了。到了中后期那些加一点的技能视情况可以多分配些点数。
属性加点:北欧战士唯一的缺点就是命中率差,所以一定要多分配敏捷,这样回避也会比较高,其次是力量,然后就是生命,如果感觉放技能缺少魔法,可以少加几点能量,
这样用招可以更爽快,不会断....
杀怪技巧:大家都知道loki的怪不是一般的多,而北欧的防御是最强悍的,引怪很安全。我杀怪一般就是先用一招破坏之箭(有30秒的时间效果),转一圈引怪,然后砍一下把
破坏之箭用出来,然后再放卓奈之击,最后是托尔旋风。在你转圈引怪的时候破坏之箭就已经恢复了(cd时间10秒),所以这招可以连用两次。托尔旋风和那两个闪电技能不一样,它是物理伤害,所以可以当作救命招来用,特别是在闪电技能被miss的时候....杀boss的时候很简单,轮流使用卓奈之击和托尔之怒就可以了,杀最终boss塞斯就像切菜....
第一列:
左边是 buff, 增加魔法抗性, 就是人物属性第 3 个标签底下那 5 个图示, 各增加 20, 时间满短的, 且要再"图腾"状态中才能发动
中间是基本攻击法术, 没啥好说的, 点越高打越痛
右边应该也算一种 buff, 会召唤出一个图腾, 触碰后会进入一种"状态", 有些技能要在这种"状态"下才能发动, 所以这个技能满重要的; 另外还能增加回魔率
第二列:
中间是持续 5 秒的攻击法术, 要"图腾"才能发动, 要注意的是施法时间较长
右边用途请看下一篇回复, 一样要"图腾"发动. 进入"图腾"状态时, 血条上面的黄色条会变成紫色, 并且大幅增加, 而这个技能就是能回复紫色条
第 1 个神袛(最左边)我有稍玩, 不过只玩了"1中"的召唤螳螂和"1右"的召唤蜘蛛
螳螂是近身攻击, 外带流血伤害; 蜘蛛是远程攻击
不过 Loki 里的召唤兽好像都不太耐打...

游戏心得

知识兔商人 Npc: 
最上面有2个标签, 左边的是商人(买), 右边的是自己(卖)。
买东西点左边, 之后第2行会出现3个标签, 这就和物品栏一样, 依序是武器、防具、药水。
卖东西点右边, 不过第2行会出现4个标签, 前3个和上面一样, 在你要卖的东西上点右键, 那个东西会'消失', 都点完后切换到第4个标签, 刚刚消失的东西都在这, 点下面的按钮就全卖出了。
打造 NPC:
第1个标签似乎是某种加工, 但我手边没材料, 所以尚未研究出来, 期待高手出手了。
第2个标签就是镶嵌符石, 符石有对应的装备, 所以不能通用。
第3个标签是分解, 分解分2种, 一种是单纯的拆解(只限武器, 如斧头能拆成前面的刀锋和后面的木柄), 另一种是打回成原料(如铁), 拆解之后的用途目前也未知。
要纯拆解点左边按钮, 要原料点右边按钮, 2 种都要花钱。
城里的祭坛(Altar)。
祭坛可以更换神袛或奉献, 第1个标签是更换神袛, 第2个是奉献。
每个角色有3个技能树, 每个技能树各代表1个神袛, 选对伺奉的神袛才有机会学到相关技能。
你可以随时来换, 但每个技能都有各自的等级, 所以常换的代价就是技能晚熟。
第4个则是选择不伺奉神袛, 你会看见技能经验条消失, 所以个人推测如果有伺奉神袛, 打怪部份经验值会分到技能经验上, 如果等级想冲快一点应该可以选这个, 当然你的技能就不会再有任何成长。
奉献则是你打到的装备给神袛, 但神也是会挑嘴的, 普通白装不吃, 淡蓝以上才行, 选择后点右边按钮。
选择要奉献的装备后, 底下会出现增加的数值, 这个数值直接加到'技能经验'上, 所以想技能升快一点的就多奉献吧。
任务有引导系统, 所以看不懂也没关系. 按L后选择你想做的任务, 再按M地图上会出现黄色标记, 跟着走就。
任务窗口4个卷标分别表示4大地区, 第一个就是北欧, 然后阿兹特克、埃及, 最后那个忘了名字, 和亚马逊有关的。
你选哪个角色就从那个区的任务先开始。
觉得开头动画很烦吗?
把安装目录下 DataVideos 的 cs1_800x600_Egyptian.ogg、Cyanide.ogg、LogoPublisher.ogg、NVIDIA.ogg 改名或移到别的地方, 以后就直接进游戏了。

游戏秘籍

知识兔无限刷技能经验方法
备份X:\Loki\Characters\角色名字\Inventory_Item.xmd文件,然后把身上所有的装备全部放神坛里祭掉,然后再把备份的文件还原,这样所有装备都回来了,人物的技能经验依然还在.
这个游戏的存档文件人物信息和装备分析是分2个文件的...真方便啊........
属性修改
下载witcher_atr_abl.lua用记事本打开后搜索到下面这段
DefAbility({Name = "Strength1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.07, Defence = {Parry_Mod = 7}, PointMax = {VP_Mod = 50}, EffectResistance = {Bleeding_Mod = -7, Falter_Mod = -7}}})
DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.35, EffectImmunity = {Pain = 1}, EffectResistance = {Pain_Mult = 0}, Defence = {Parry_Mult = 0.7, Dodge_Mult = 0.7}}, UsageConditions = {AlcoholLevelGE = 20}, StartingConditions = {AbilityRequired = "Strength1"}})
DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade2", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.8}, UsageConditions = {VitalityPercentageLE = 50}})
Name = "Strength1"    即 力量第一级
AttrsMod = {Damage_Mult = 1.07, Defence = {Parry_Mod = 7}
Damage_Mult = 1.07  攻击增加 7%  注意:1.07=7%   1.2的话就是20%了
Defence = {Parry_Mod = 7},  格挡增加7%  这里单位又变了...数字是几就是%几
PointMax = {VP_Mod = 50}, 血量增加50点
EffectResistance = {Bleeding_Mod = -7, Falter_Mod = -7}   抗性增加
Bleeding_Mod = -7   是流血抗性 增加7% 
Falter_Mod = -7  击倒抗性  增加7%
这里单位又变了..注意哦...抗性是负数增强,,,正数减弱..(一会做个提高难度的...适合觉得高难度太简单的玩家.....)
Name = "Strength1 Upgrade1",   即  力量第一级下面一个技能...也就是附属技能啦...
AttrsMod = {Damage_Mult = 1.35   同上..攻击增加35%
Defence = {Parry_Mult = 0.7, Dodge_Mult = 0.7  这里和前面有所不同..
Parry_Mult = 0.7  指闪躲-70%  
Dodge_Mult = 0.7 指格挡-70%
AlcoholLevelGE = 20  血量少于20%
DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade2", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.8}, UsageConditions = {VitalityPercentageLE = 50}})
AttrsMod = {Damage_Mult = 1.8}, 攻击增加80%
UsageConditions = {VitalityPercentageLE = 50} 
UsageConditions 触发条件
VitalityPercentageLE = 50 生命少于50%
Name = "Dexterity  即 机敏(敏捷)
Name = "Endurance 即 耐力
Name = "Intelligence 即 智慧

配置需求

知识兔系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
声卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡

下载体验

请输入密码查看内容!

如何获取密码?

 

点击下载