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自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)是一款集战略战术和模拟养成于一体的第一人称射击游戏。号称骑马与砍杀与武装突袭之子。如果你是骑马与砍杀和武装突袭的粉丝,如果你热爱第一人称射击和战略游戏的结合,那么千万不要错过《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare),一款集战略战术,养成于一体的射击游戏。开局一把小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。本作融入战略战术、模拟养成等要素,玩家可以加入到真实的大规模战斗,从只有几个民兵开始发展,想办法赚钱来供养军队,训练更多的士兵,然后率领他们统治世界!游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、攻击敌军、围攻城镇、接受任务等等。而在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令。
自由人:游击战争

下载说明

知识兔游戏名称:自由人:游击战争
英文名称:Freeman: Guerrilla Warfare
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:KK Game Studio
游戏发行:KK Game Studio
游戏平台:PC
发售时间:2018年2月1日
官方网站:https://www.freeman-game.com/

游戏背景

知识兔开局一把小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。

游戏玩法

知识兔游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、攻击敌军、围攻城镇、接受任务等等。在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令。
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游戏系统

知识兔地图
地图分为大地图和战斗地图两部分:
1.大地图:大地图和骑砍是一样的,但是有一些不足之处,在大地图上是锁视角的,没法切屏,而且地形没有意义,可以任意 跨越地形。
2.战斗地图:战斗地图是挺合理的,掩体有重要作用,增加策略性,不足之处就是山坡、陡崖之类地形意义不大。
升级
玩家和控制的部队都有等级的,可以随着战斗获得经验来升级,玩家升级有技能点,可以提高自己的能力,士兵升级直接提升战斗力。
战斗
第一人称fps战斗方式,除了操作部队以外,自己也是参战人员,战斗是可以使用自己的各种枪支。
经商
玩骑砍时前中期重要的赚钱方式就是跑商,依靠镇长的指示做一个倒爷,但是在这款游戏里,经商虽然行得通,但是需要自己到处跑看物价,并且做记录,没有物价的提示不得不说是一个很累的事情。
战术
非常棒的战术模式,以前玩骑砍的时候就希望可以随时指挥部队去确定的地点,进行埋伏、突击等等操作,在这款游戏中终于实现了。战斗过程中可以随时切出地图控制你的部队去具体地点,进行什么操作,虽然还不是特别完善,但已经是一个很大的进步了。

主要特征

知识兔第一人称射击结合战略游戏
游戏独特的战斗系统无缝地衔接了第一人称射击游戏和即时战略游戏。在战斗中, 你可以随时给你的团队下达指令以及设置他们的行动路线。你不仅需要熟练各种武器的运用,更要观察地形,分析情况并合理地布置人员和战术。
自由的沙箱游戏体验
这个游戏不仅是一款射击游戏,它涵盖了大量的养成内容。以一把手枪和五名士兵开始你的职业生涯,你将如何成为世界上最强大的军队?与当地人做生意,招募士兵,抢劫村庄,打击匪徒,攻击领土,征服世界。你掌握着自己的命运!
大规模的战斗史诗
让你沉浸在拥有数百名战士的史诗般战斗中。看着你的弟兄们冲破敌人的防线,为胜利而流血。
真实的战斗体验
弹道模拟仿真,详细真实的游戏环境和逼真的声效音。面对你的是掌握了高级战术的敌人AI,他们会利用地形,侧翼包抄,冲锋甚至佯装撤退。唯有仔细策划的战术,充分的战前准备,合理的装备和人员配置以及熟练的第一人称射击技术可以让你获得战争的胜利。
高度可再玩性
随机的出生点,战斗区域,多变的环境和动态的AI让每一场战斗都充满挑战。游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主, 你将一步一步书写这个世界的每个情节。世界的霸主, 你将一步一步书写这个世界的每个情节。
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游戏设置/操控

知识兔游戏设置里的概况有一项对玩家造成的伤害。(不知道正式版是否会沿用这个设置)
这一项将比较大的改变你的游戏策略,建议还是设置成100%标准模式。
如果你想要体验小队指挥和策略游戏的快乐,不怎么愿意进行射击游戏的部分,可以将受到的伤害适当调低。
当然罗,如果你是射击游戏的大神,那就让敌人的火力来的更猛烈些吧。
快键操作和典型的射击游戏一致。
由于有策略部分,所以快速存取档和物品、战略界面快键键也需要熟悉一下。
图形方面,游戏不是很吃配置。
当然,画面效果也相对一般,不过本来也不是曾经荒岛求生的类型。
如果你仍然觉得吃力,就尽量关闭阴影质量和草地显示,这两项吃配置,但是实际效果并不太大。
移动:WASD
向左/右偏靠:QE
蹲伏:Ctrl
匍匐:Z
冲刺:Shift
跳跃:空格
交互:F
拔出手枪:1
拿出步枪:2
拿出火箭筒:3
开火:Mouse Left
瞄准:Mouse Right
装弹:R
选择射击模式:V
隐藏用户界面:None
快速加载:F9
快速保存:F5
信息窗口:Tab
军团窗口:P
物品栏窗口:I
战略地图:M
医疗包:X
投掷手雷:G

基本设定/玩法

知识兔本作游戏实际上首先是一个策略游戏,进入游戏你将在一个动态的世界中。
你可以控制你的小队在地图上自由的活动。
进行贸易、雇佣、完成任务、建造,通过统治城镇来获得收入等等。
最终目的是统一世界(就这样地图,别想多了)。
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完成你千秋大业的就是各式各样的雇佣兵,你可以在城镇雇佣他们。
通过雇佣、支付薪酬、奖金,分享食物等措施来维持你的小队。
你自身的能力还会影响到小队的规模和战斗力,利用你的战术小队打击敌人,完成目标。
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当你在地图上移动并和敌人战斗时,你将进入独立的作战地图。
你可以看成开了一把cs的局。
不过战斗也并非只有射击游戏的成分,你还可以通过战术面板指挥你的小队。
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战斗分为三个基本类型:
小规模冲突:直接对战,剿灭敌人就算胜利。
围攻:剿灭驻守某个领地的敌人,或是依靠优势兵力获得胜利点数完成占领。
防卫:和围攻相反,避免被剿灭,尽量不要让敌人占据优势从而获得胜利点数,拖够时间。(当然你完全反杀也行)
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当你熟悉了策略、战术操控后,剩下的就是射击游戏部分了。
带上你的小队突突敌人,获得经验、搜刮战利品,统一世界(雾)。
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标准战役
你的目标就是铲除三家敌人(和其它势力可以试着搞好关系)。
占领并守住10个城市,最终获得游戏胜利。
你可以创建你派系的名称。
而且旗帜可以直接上传,由于是本地上传,很快。
这点要给制作方点个赞。
进入战役后你就可以自由活动了,点击任意地点人物就会前往该地。
你要通过不断的铲除小规模的匪徒获得经验和物资,才能慢慢壮大队伍。
占领并修建城市,最终击败三大家族,稳固防守获得胜利。
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界面/功能

知识兔主界面
①游戏天数:随着天数增长,敌人实力也会增强,因此越快发展越好。
金钱:用来购买各种军火和补给,雇佣小队并进行城市建设。通过任务、搜刮、交易和税收获取。
食物:用来维持小队活动,食物缺乏就会士气低迷,严重影响战斗力。
②生命和防护:你的生命值和防护力。通过装备和技能可以提升。战斗中生命归零你就无法继续指挥部队了。
③军团:雇佣部队的管理、奖励和解散。
物品栏:所有道具物资的存放点。
信息:任务、世界、外交及适时资讯。
军团界面
你可以看到自己的小队数量、士气以及攻防等基本信息。
越是强力的小队,你每天需要支付的薪酬就越高,不赚钱是养不活队伍的。
你可以通过奖励部队来直接发钱提升他们的士气,士气低落影响战力甚至会出现逃兵。
不同的小队武器装备、战力及维持费用也是不同的。
速度越快的小队在大地图上能够更快的移动,适合追击和阻截。
通过战斗获得经验可以升级部队,获得更强大的战斗力。(因此不要随意的损失部队)
物品栏
物品栏里是你自己的武器、防具。
还有队伍的补给品,例如食物。
重要的是,这个界面还有属性技能系统,这个后面会讲。
信息界面(含外交)
信息界面里有各个派系的介绍。
不同派系的规模、占领区、弱点都各不相同。
他们与其它派系的关系也不尽一样。
与派系接触的越多,获得信息也越多。
利用这些信息,你可以适当的采取外交手段来达成战略目的。
先阶段外交手段主要是——要求进贡
对比你弱小的势力,或是需要你帮助的势力(友好的)比较有效,他们会给你金钱或物资。
不过要求进贡被拒绝的话通常会减少双方的关系。
进贡
向强大的势力进贡,以免发生直接的冲突。
君子报仇嘛。
休战
停止双方的战斗,在多方交战时可以缓解压力。
信息界面中还有任务可以查看。
目前的标准任务就是守住10座城镇并除掉三大家族。
你可以随时来查看进度。
最后是报告。
这是你整个游戏生涯的总结。
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战斗/战术

知识兔1、战术界面/指令
一开始你的实力还比较弱小,注意地图上活动的小队和城市上都有一个数字。
这个数字就是其小队的规模。
一开始你只有10人小队,也就只能打打附近的流寇,先积累物资和经验。
点击流寇或城镇,敌对的情况下就会出现准星,再点击就会追过去攻击。
你没有给队伍指派任务时,大地图的时间是停止的。
只有你的队伍开始活动了,才开始计算天数。
进入战斗后,你可以选择左侧的小队进行部署。
红圈是敌人可能出没的区域,绿圈是你的部署区域。
一般来说肯定要保证实力上的优势(数量和/或质量)。
有了小队后左侧红框内就会出现战术指令。
你可以随时按M打开战术地图来调整指令。
只需要双击就能切换指令。
谨慎前行:敌人出没区域广泛,敌我势均力敌时使用。推进会慢一些,但是更安全。
冲锋:敌人位置比较明确,我方有优势或是必须夺取某一区域,快速的突进。
自由开火:一般可以常开,看到敌人就打,很多时候队员会更早发现敌人。
停火:暂停攻击,一般是转移时使用。用来逃离、包抄、埋伏敌人。
跟随我:让队伍跟着你走而不是前往设定的坐标点。
清除坐标点:清楚掉设定的坐标点,重新设定。
你可以双击地图的区域设定坐标。
可以连续设定多个点,队伍会按照路径一一通行。
坐标点是指示队伍最方便的办法,要多多使用。
2、战斗技巧
战术布置完成后就进入战斗了(你可以随时打开战术地图调整)。
顶部是战斗时间,归零就强制结束战斗,因此太慢太谨慎就可能达不到战斗目的。
右下方是你个人的生命、手雷、医药包、护甲和弹药,左下方是你小队的情况。
冲刺、下蹲、俯卧、瞄准、换弹、切换枪械和射击模式等等。
这完全就是标准的小队作战射击游戏了。
作为队伍的指挥官,最好还是把队友当炮灰,不要冲的太猛。
遇到交战先找掩体,没有掩体就趴下。
游戏的战场通常都比较广阔,索敌很重要。
利用战术界面,首先占领制高点。
从上往下打不管是攻防都有很大的优势。
队伍一定不要太分散。
利用坐标点和跟随命令随时调整。
特别是要让你的四周有照应。
游戏是有射击弹道的,子弹是抛物线运动。
不过对枪械的设定上做的并不是特别的专业(毕竟不是专业射击游戏嘛)。
笔者拿着手枪过指挥官的瘾,实际上只要熟悉了弹道,手枪也可以命中远距离的敌人。
你可以看到右侧的提示,队友消灭了谁,你消灭了谁,谁被敌人杀死了。
笔者手狙成功灭杀敌人。
你攻击对手时,敌人的规模是清楚的(数字标示了有几人),可以很好的知道敌我形式。
兵力优势且明确了敌人区域(战术地图上红点)后可以冲锋,快速的敲掉敌人。
如果你生命归零就要退出战场了。
此时我方士气会有影响。
重要的是你的各种加成也没有了,战局可能逆转。
因此,你自身还是以稳健为主。
特别是近距离交战,不要侥幸,敌人也很容易命中你的。
游戏中的手雷可以扔很远的距离。
好好练练基本上可以当大炮用。
对攻击有利地形和掩护后面的敌人非常有用。
最后,如果战况不利,最好快点撤退。
第一要务是保存有生力量,毕竟人员的经验等级不是新兵可以弥补的。
到附近城镇治疗、贸易,当你实力强大了还攻坚,占领城市。
城市中商贩会分享大量的补给。
如果是你的城市,你可以修建相应的建筑。
这样会让你获得优惠的价格和物资供应。
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围攻/城市建设

知识兔在之前的功能攻略中,笔者解析了游戏的基本玩法。
说来就是先打野升级、获取物资装备,然后逐步扩大队伍。
越是高级的队伍需要的金钱越多,但是战力也会强不少。
像是狙击小队,无论是雇佣费用还是日薪都比较高。
但是小队能够带来的火力支援和侦察能力是很强大的。
高级、高经验的小队要好好用炮灰队伍保护好
在城市采购时,注意枪械的子弹是不同的。
鼠标悬停可以看到该枪使用的7.76、5.6还是9毫米,或者马格南等等。
有钱还是先把自己武装好,尤其是防具。
当你觉得自己的队伍有足够的实力占山为王时,就可以去攻城了。
敌对的城市只有支付了通行费才能进行贸易等互动。
那就打下来自用吧。
你可以带领的队伍数量和可以指挥的队伍数量是不同的,这取决于你的领导和指挥技能点数。
比如你可以带10支队伍,能够指挥5支队伍。
那么开局后你需要选择最多5支队伍部署到战区。
注意每支队伍要分别下达命令。
炮灰在前,你自己居中。
狙击等小队跟在炮灰后面谨慎通行。
狙击枪的射击体验比较糟糕,感觉是在玩气枪。
前期的栓动狙击枪射速慢,威力也小(和你技能有关)。
还是弄把好点的突击步枪或者卡宾枪吧。(典型代表ak和m4)
围攻时,画面顶部会出现进度条。
只要你指派人员进入红色危险区域,并且人数上可以压倒敌人。
那么进度条就会开始充能,充满后就占领成功了。
占领必须依靠处于地图红色区域内的友军来完成,人数相对敌人越多,进度条越快。
就算你将敌人全部消灭,也要等进度条满了才能完成占领。
你可以随时选择小队撤退,然后把没有部署的部队部署到战场。
只要你有足够的可用小队,就一直能保持最大的指挥队伍数量。
如果你消灭完了敌人,可以将受伤的小队撤离。
将满员的小队补充来加快占领速度。
图中进度条红色充满就完成占领。
速度并不快,大概20人的优势时需要5分钟时间。
因此攻城还是需要投入大量的人力。
占领成功后可以看到总览。
你可以看到双方损失总览,经验。
还能够拿走战利品(技能可以增加战利品数量)。
当你拥有自己的城镇后就可以选择进行建设和保卫了。
你可以将小队部署在城镇进行防御。
刚占领的城市还可以捐钱来改善关系。
只有关系好了,城市才能繁荣,你才能收取更多的税收
你还可以投资建设城市。
每种建筑都能增加城市的繁荣度。
有些还能增加安保(防卫)和进一步改善关系。
像是警察局还能增加你的部队数量。
相对的,防御城市的作战正好和围攻相反。
你要压制己方区域内的敌人,让敌人的占领进度条不能读满。
只要时间到了他们就要撤退了。
记得每次存档下线前把能够升级的人升级了。
否则读档后可能没有经验。
剩下的就是占领并守卫1座城市。
肃清三大家族。
胜利就在向你招手哟。
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技能系统

知识兔玩家通过作战可以获得经验升级。
升级后会获得属性点和技能点。
其中属性点——
体质:每点增加5最大生命。
敏捷:每点增加武器伤害。
才智:每点增加获得经验3%并获得1个额外技能点。(初期才智非常有用)
每个属性后面对应多个技能。
属性点数值决定了技能点上限。
比如你有3点体质,就只能加1点生命里技能点。
而你有6点体质就可以加2点体质类技能的技能点。
技能点作用
体质技能
生命力:每个点数将让最大生命值增加五点
坚韧:当你的生命值小于20%时,会有一定的几率能都对伤害免疫,这个东西的作用就是用来提高几率
军械维护员:增加护甲防御并减少对身体护甲的伤害值
物品栏:每个点数会让物品栏空间增加12
搜刮:每个点数可以让搜刮的道具量增加10%
奔跑:每个点数让你的行走和奔跑速度增加5%并延长冲刺的时间,玩家因为疲劳二收到的负面影响将会降低
敏捷技能
稳定射击:每个点数都会增加伤害并减少手枪、散弹枪和轻机枪的后坐力
轻武器/步枪专家:每个点数将增加伤害值并减少步枪的后坐力
狙击步枪:每个点数都会增加伤害值,并减少狙击步枪的后坐力
重武器:每个点数都将增加伤害值并减少机关枪和火箭筒的后坐力
炸药:每个点数将会让炸药伤害提高20%
才智技能
急救/医疗:这个技能的每个点数会让世界地图上的医疗速度增加20%,并让战斗中的治愈速度增加
领导:每个点数会增加你能携带的最大小队数量
指挥:每个点数让你的战斗可以多指挥一支小队再给你5个战略指挥点数
指导者:每个点数会让你的小队在战斗中更娴熟
贸易:每个点数会让购买价格下降3%并让贩卖价格提高3%
导航:每个点数将会让世界地图速度增加5%
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说明与建议

知识兔高射击狙击步枪,你必须设置射击俯卧
更多武器:MOAR GUNZ MOAR DAKKA达卡达卡达卡!
招募派系单位 - 这是一个确认的功能,即将推出
范围的改进(缩放),包括ACOG的景点。
随机事件,如在路上伏击,土匪袭击商人(道路上的隐藏单位)
营地建筑/前哨建筑物的资源/存储,可能会突袭或封锁它。
轻型运输人员和货物的车辆(增加车辆单个部件的耐久性以增加沉浸感)
用你找到的武器升级每个小队,所以他们不会自动获得武器
增加小队和士兵的技能和精通
伴随系统类似于Warband
班组的热键和命令等模式
诚实的武器从敌人(可能是项目退化和修复)下降。就像战利品技能决定了下降的质量;
战术背心下降部分填补的夹子,可以在空闲时间重新填充(也许在战术屏幕上的按钮)?
靠近玩家的士气提升
不同的环境(围困,丛林,沙漠,平原)
外国军事干预,警察部队,反暴力部队
不同的意识形态,你可以选择
一个直观的政治系统,让玩家对外交关系产生深远的影响
更多的战斗地图品种 - 天气的影响
支持建筑物应该帮助在今天
军医支援,MG支援,迫击炮支援小组 - 开发商绝对有利于此,
最有可能在未来
更直观的医疗系统
动态环境,夜晚/白天周期
在UI /地图上的指南针
可定制的玩家头像,可定制的小队,小队的个性化和演示
能够重新命名所捕获的城镇/城市。
武器/技术支持补充队跑步者
研究结束游戏
关闭空中支援
矿山,附属建筑,经济建筑。
单位选择以及双击选择整个队伍
采取封面命令添加
云存储
充满活力和活力的村庄生活,你可以保护和获得忠诚
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常见问题

知识兔1、游戏的基本防御如何?会有基地防守?
是的,一旦你拥有了一个城镇,你的对手就会尝试一段时间,你需要捍卫它,你可以用新的结构升级你的城镇。知识兔正在考虑增加围攻/防御作战的功能。例如,城镇维护者可以建造雷区,MG岗位,迫击炮岗位等。
2、游戏中会有平民创造一个更加活跃的氛围吗?
当你进城时,知识兔可以考虑增加平民。在战斗中,平民会优先隐藏起来。
游戏中是否存在可以相互作用的派系,如宣战,征服对手的定居点等?会有独立的定居点吗? - 游戏中的派系互相攻击,相互攻击,围攻和宣战。最终玩家将有更多的政治选择。
3、会有更详细的可玩性角色定制模式吗?
知识兔将添加肖像选择和上传,使您可以有自我的身份。稍后知识兔会考虑全角色定制。
4、将有可定制的士兵?
这个选项还没有分享,知识兔正在考虑它
5、会不会有女兵和选择?
是的,知识兔会在未来的发展中加入女兵
6、合作模式会有吗?
很可能
7、会不会有多人游戏?如果是这样,那将是怎样的呢?
很可能会有多人模式,但是它仍然在未来考虑。知识兔首先关注单人游戏,一旦优化,知识兔可能会首先看看本地的多人游戏,在那里你可以和朋友的军队或AI一起对抗。甚至是你和你的朋友可以一起玩的探索世界的合作作战。
8、是否有可能加入派系?那里有几个派系?
您可以稍后加入派系,但知识兔计划在早期访问期间添加此功能。目前为止有5个非玩家派系。
9、在世界上的快速时间选项,如安装和刀片?
已经有
10、会有更大的活动地图吗?
知识兔将逐步扩大知识兔的世界地图,并添加更多的细节。
11、医务人员将如何工作?
医生会治愈附近的部队
12、游戏是否有更新的支持,还是计划在开发过程中加入?
在不久的将来,知识兔可能会在开发过程中添加它,但目前没有具体的计划
13、游戏中会有政治吗?
是的,会有政治,但有简单的机制。知识兔将允许玩家更多地参与派系事务。知识兔将在未来的更新中探索这个可能更深层次的政治和道德体系。
14、有没有计划像迫击炮,轻型火炮这样的轻型武器?
知识兔正在计划增加支援小组,目前没有具体的计划,但有几个想法:迫击炮队,重机枪队,医疗队,政委队士气高涨。可以考虑更先进的武器。与一些小队的手榴弹。
15、武器效果和更多的武器?
是的,它处于开发和规划阶段
16、世界地图是否固定?或在程序上在游戏开始时生成?
地图是固定的,但知识兔可能会添加一些随机生成的物品,如随机敌人阵营,虽然这仍然是一个可能的,知识兔仍在考虑它。知识兔想要让联盟和敌人随着玩家在游戏中的选择而变化。你可以做朋友或敌人。
17、游戏中是否会添加车辆?
目前知识兔的地图不是那么大,但是对于后期,如果需要的话,知识兔计划加车辆
18、如何使用望远镜?
在自由人游击战争1.22版中,首先装备到腰带上,然后再按B拿出来。按右键使用望远镜。这样就可以看到远处的敌人了。

游戏简评

知识兔《自由人:游击战争》是有新意的一款类骑砍游戏。简单来说这是继承骑砍的宏观沙盒设定,将中世纪的战斗方式改成射击。具有一定的创新性,喜欢骑砍的玩家可以进行尝试。

玩家评论

知识兔没玩过骑砍,但我觉得这游戏挺有意思的,玩法也很新鲜!现在正在摸索该怎么玩,如何指挥!第一次指挥攻击一个12人小队自己人死了一半,小手枪完全打不到人只能躲后面指挥了嘿嘿嘿!看来以后有必要在游戏前拜一拜知识兔的李云龙李团长,掌握意大利炮的核心科技才能一统世界!游戏刚出,但体验让我还是满意的,希望作者大大以后会更新创意工坊和汉化!

配置要求

知识兔最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-2500K CPU
内存: 4 GB RAM
图形: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel Core i7 4790k CPU
内存: 16 GB RAM
图形: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

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