下载说明
游戏名称:旗帜的传说3英文名称:The Banner Saga 3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Stoic Studio
游戏发行:Versus Evil
游戏平台:PC,PS4,XBOX ONE
游戏语言:中文
发售日期:2018-07-25
游戏官网:http://bannersaga.com/
背景介绍
这是三部曲的完结篇,本系列是关于维京人的战棋RPG游戏。游戏注重艺术,剧情和策略性。
游戏的战术易学但是需要深入的策略思考,每一回合都是挑战。
一共可选40个角色,每个人能力都有差异。
故事全部基于北欧神话,是低魔法奇幻,会有巨人,但不会有带角头盔。
你的选择将决定很多角色的生死。
地形有动画电影黄金时代的感觉。北欧传奇的景色会有瓦格纳歌剧的感觉。
3代黑暗是重要的主题,探索部分和前几作不同。
所有场景都是手绘完成。
角色可以获得经验提升属性获得技能,还可以装备物品并获得英雄称号。
游戏需要角色互相配合发挥各自特长。
角色动画是通过视频录制逐帧转描完成。 攻击和死亡动画都是在Arnie的前院完成,然后Powerhouse Animation进行2D手绘完成。
作曲家还是大师Austin Wintory,Journey,Abzu,刺客信条枭雄的配乐和本系列前两部都是他作曲的
游戏特色
1、选择新的可玩角色来加入你的队伍2、利用新的升级选项来帮助自己在战斗中取得进展
3、更深入的策略也战斗以及新的战斗系统
4、玩家可以进一步定制自己的游戏风格
5、由著名作曲家奥斯丁·温特利创作的全新原创配乐
6、回合制的战斗机制,丰富性的游戏内容
7、精致细腻的游戏画面,酷炫的场景设计
游戏上手指南
基本设定游戏自带中文,一般会跟随系统语言自动选择。
如果没有正常显示中文请查看option项,选择中文游戏(汉化略差)。
游戏支持的语言很丰富,注意下拉翻页。
关卡难度
本作有简单、普通和困难三个难度选择。
普通难度英雄战败会受伤,需要至少1个回合休息(不能出战)。
而简单难度则不会受伤。此外,不同难度战斗挑战性也不同,这个好理解。
角色界面
角色界面显示的是角色的各项属性
左边是人物画面以及人物的名字、等级、职业
人物下方的圆圈为人物佩戴的物品
圆圈右边为人物已击杀单位数和升级所需的击杀单位数
右边最上方的旗帜为队伍的声望点,可以用来升级或购买物品,通过击杀敌人和完成任务可以获得。
声望点下方为该角色的六个属性。
紫色图标为能力,点击查看该角色这一等级可以使用的独特的能力,包括主动技能和被动技能。
蓝色图标为护甲,游戏中计算伤害的方式为,伤害=你的力量-敌人的护甲,反之一样。
红色图标为力量,战斗中人物受到攻击会降低护甲或力量值,力量降低时人物攻击也会降低,力量为0时角色失去战斗能力。
黄色图标为意志力,是角色每场战斗中可以使用的意志力总量,意志力可以用于增加移动距离或提高攻击伤害。
绿色图标为努力值,是你可以使用在某些特定动作上的意志力总数。
灰色图标为破甲,是你对一个敌人的护甲所能造成直接伤害的总数。
再下方为剩余点数,每次升级增加2个点数,可以随意的分配给5个属性。
战斗界面
1、战前准备界面
每场战斗开始前,你可以对你要上场的队伍进行配置,这里可以升级英雄、更换装备等。通过拖动来派遣或替换上场角色。点击角色会进入角色界面。
最上方为战斗回合顺序,从左往右依次进行回合。最下方的物品可以直接拖到角色上装备。角色受伤后力量会有所下降。
2、战斗界面
战斗中,敌我双方按左下角行动顺序交替进行回合。每个角色共有四个选项,分别为移动、技能、攻击、休息。
移动时,蓝色的格子为可移动范围,黄色格子为可通过消耗意志力额外增加的移动范围。确定后不能更改。
攻击有两种攻击方式,分别为护甲攻击和力量攻击,护甲攻击会降低敌人护甲,以期对敌人造成更大的伤害。力量攻击则直接降低敌人的力量,当敌人力量为0时失去战斗能力。攻击中上方的黄色星星为可以消耗意志力来额外提升的伤害。
英雄能力详解
英雄的能力分为护甲、力量、意志、出力和破甲。每种能力前一个数值代表英雄当前能力值,后一个数值代表可以提升到的能力上限。
护甲:减少所受伤害,力量减护甲才是造成的伤害。
力量:既是战斗时可以造成的伤害,也是英雄的生命,很重要。
意志:消耗意志可以获得额外的行动、伤害,这是可用意志的总数。
出力:单次行动时可以使用的意志数值,越高就可以在行动时消耗意志取得更高的效果。
破甲:攻击护甲时造成的伤害。
此外,每种能力又有两种可以加强的技能。
1、护甲-蹲坐
有几率抵抗护甲伤害。
可以一定程度避免护甲被削弱,让角色抗打击能力更强。
同时由于护甲的保护,伤害能力也有保障。
2、护甲-整装
每回合有几率恢复1点护甲。
这个技能配合蹲坐可以让护甲得到更好的保持。
对维持英雄的攻防强度都有较好的作用。
3、力量-健壮
有几率抵抗力量伤害。
实际上相当于伤害减免能力,同时还能让攻击力得到保持。
鉴于力量系的重要性,这个技能也是相当有用。
4、力量-袭击要害
暴击几率加成,有几率高倍伤害。
对伤害有较大加成,适合于高攻击角色。
初期接战暴击对整个战局有很大的帮助。
5、意志-藐视
避免受到暴击。等级3有50%几率免爆。
减少暴击对战局的掌控很有用,尤其是高难度游戏时。
6、意志-执着
每回合有几率恢复意志。
由于意志点数对移动、伤害有很大的加强作用,因此本技能很实用。
7、出力-躲闪
概率闪避针对力量(生命)的攻击。
等级3相当于15%减少伤害。
不过看脸的技能很不好说。
8、出力-幸运射击
增加命中率。
越是高难度,越是有用的技能。
9、破甲-钻空子
在破甲的时候造成一定百分比的力量伤害。
队伍专用破甲手升级这个技能有一定作用。
不过整体效果一般。
10、破甲-躲闪
这是闪避针对护甲的攻击。
结合护甲系的技能,可以让肉盾非常耐打。
职业/英雄解析
1、空袭者(奥德莱芙)空袭者(弓箭大师)是远程攻击的利器。
能够在后方安全的进行较高的输出与强力的控制。
是队伍重要的核心成员。
箭雨
箭雨的牵制作用非常的大。
可以有效的保护自己和盟友,迟滞敌人的高威胁单位。
升级后的箭雨还会有不错的伤害。
食肉鸟
让弓箭手的远程射击更准也更远。
弓箭手离目标越远越安全,这个技能攻防兼备。
穿透
你只要能很好的守卫弓箭手,这个技能就能让他输出很高的伤害。
结合食肉鸟技能作用会更明显。
你可以在安全的远距离定点打击敌人。
2、猎人(鲁克)
猎人是灵活的远程单位,具有很强的团队战术地位。
对高威胁目标的集火以及中后期的爆发攻击都需要猎人的辅助。
标记猎物
这是一个团队战术技能。
让你的队伍环伺敌人高威胁目标,然后标记敌人,产生一轮团队爆发伤害。
升级的破甲伤害虽然可以有效提高整体伤害,但是相对这个技能本身的能力来说,有些偏弱。
战争召唤
让战场更快进入连击模式(升级可增大触发人数下限)。
最佳的开启时间自然是大多数敌人处于较少血量的时机。
这样可以触发连击,连续的“补刀”杀敌。
步履轻盈
这个被动技能让猎人机动性更强。
你可以方便的穿过己方盟友,让他们成为你的屏障。
3、人马泰利(罗埃克)
人马泰利是机动性不错的近战。
可以用来补刀、占位,使用比较灵活。
骡踢
击退目标多格(升级),造成破甲伤害。
目标途径路线上的单位(不分敌我)均会受到撞击。
目标落地时还会眩晕,技能控制作用很不错。
践踏
一个很不错的位移-伤害技能,还附带debuff。
结合移动距离,还可以产生不错的爆发伤害。
游击战
人马移动-行动后可以再次移动最多3格。
这让人马可以很好的攻击和走位,战术上更灵活。
4、人马甘特雷芙(德瑞)
甘特雷芙是一个控制型职业。
可以帮助队伍打开缺口、控制敌人行动。
本身也有很强的行动能力,能够快速到位。
中毒
一个持续伤害技能,更重要的是能够让目标无法驻守。
这个技能重要的作用就是给敌人的防线打开一条口子。
相对来说,升级的毒伤害反倒没有那么重要了。
钉刺
这也是一个控制型技能。
让敌人的单位减少移动。
对很多高威胁单位来说,让他无法正常接触你就是最好的防守。
漫游
消耗的每点意志可以移动2格。
这让本身就以控制见长的甘特雷芙拥有了更好的机动性达到需要他的位置。
5、战争大师(哈肯)
战争大师分享很不错的范围伤害能力。
控制行动顺序的的技能让他有一定的战术价值。
裂地冲击
必中的范围(配合重击效应被动)技能。
尽量聚集敌人打击,破甲、减血,综合效应很高。
先发制人
战术技能,可以让盟友更机动的攻击和走位。
让远程提前攻击收拾掉关键敌人或是让脆弱的盟友提前退到安全地带。
让战术更有灵活性和应急能力。
重击效应
对目标周围的敌人也造成溅射伤害。
裂地冲击还能很好的放大这个被动的效果。
6、盾牌大师(莫格尔)
盾牌大师是一个优秀的保护者和突前肉盾。
痛苦降临
一个移动+破甲效果的技能。
让盾牌大师可以从容脱身或是直冲敌阵。
敌人面对增强的回敬效果会非常棘手。
攻城槌
这个策略性较高的辅助移动\控制技能。
作用于敌人时可以击退、破甲并尽可能穿越其它角色造成更多破甲效果。
作用于队友时可以辅助队友达到预定位置(注意尽可能不要穿越角色造成破甲伤害)。
回敬
每次受到攻击时都会让攻击者失去1点护甲。
对于攻击次数多,单次攻击伤害少的敌人会非常有效。
7、战鹰(古卢尔夫)
战鹰的范围攻击能力很恐怖,不过时机操作很重要。
旋风斩
对自身周围的目标(敌我都算)造成伤害,升级可提升目标数。
技能同样受重击效应影响。
高力量状态下一次旋风攻击到多个敌人的话伤害非常恐怖。
裂地冲击(同战争大师)
必中的范围(配合重击效应被动)技能。
尽量聚集敌人打击,破甲、减血,综合效应很高。
重击效应
攻击对目标附近的敌人造成1点力量伤害。
8、怪力者(格里斯)
怪力者是一个兼具控制能力的肉盾。
占位能力不及盾牌大师,不过控制能力更强。
攻城槌
这个策略性较高的辅助移动\控制技能。
作用于敌人时可以击退、破甲并尽可能穿越其它角色造成更多破甲效果。
作用于队友时可以辅助队友达到预定位置(注意尽可能不要穿越角色造成破甲伤害)。
恶意
一个兼具控制作用的嘲讽技能。
升级可以让更远距离的敌人被嘲讽,配合其它角色的减速,效果会非常好。
回敬
每次受到攻击时都会让攻击者失去1点护甲。
对于攻击次数多,单次攻击伤害少的敌人会非常有效。
9、围城射手(伊尔萨)
围城射手兼具远程攻击与阻滞能力。
燎原技能可以很好的保护队友,迟滞敌人。
薪火燎原
在一个区域(升级后最大5格范围)骰掷煤渣。
鼠标指定中心格子上的敌人会受到破甲及力量伤害。
其余区域的敌人也会受到伤害,而且就算没有敌人,地面也会起火,起到阻滞的作用。
食肉鸟
让弓箭手的远程射击更准也更远。
弓箭手离目标越远越安全,这个技能攻防兼备。
穿透
你只要能很好的守卫弓箭手,这个技能就能让他输出很高的伤害。
结合食肉鸟技能作用会更明显。
你可以在安全的远距离定点打击敌人。
10、长矛大师(卢丁)
长矛大师是一个非常适合团队作战的职业。
配合其它队友能够牵制集火核心目标,非常有用。
戳刺
牵制力很强的技能。
伤害的同时可以击退目标,如果下回合目标移动,每一个都会受到1点伤害。
困住围殴的目标或是击退危险的敌人都能很好的使用。
猎猪长矛
围殴时有几率造成双倍伤害。
对付高威胁敌人很有效。
壮胆
依然是一个适合群体活动的技能。
击败敌人后让附近的盟友都增加1点意志。
11、弓箭大师(尼德)
弓箭大师和空袭者能力一致,作用一致。
食肉鸟
让弓箭手的远程射击更准也更远。
弓箭手离目标越远越安全,这个技能攻防兼备。
箭雨
箭雨的牵制作用非常的大。
可以有效的保护自己和盟友,迟滞敌人的高威胁单位。
升级后的箭雨还会有不错的伤害。
穿透
你只要能很好的守卫弓箭手,这个技能就能让他输出很高的伤害。
结合食肉鸟技能作用会更明显。
你可以在安全的远距离定点打击敌人。
12、痛击者(霍古恩)
痛击者可以作为突前肉搏集群的核心。
残血收割能力很强,有附带buff的话伤害能力也很可观。
歹毒连枷
多次攻击(升级可达6次),每次造成1点力量和1点护甲伤害。
由于是固定伤害,因此自身力量低或是攻击残血目标都很实用。
如果有攻击附加伤害,就非常的出众。(不过攻击反伤目标就头痛了)
石墙
对于下一回合受到的每一次攻击都会减免固定伤害(无论针对护甲还是力量)。
作为肉盾尖兵很优秀,面对多次攻击的敌人时效果更是拔群。
不过使用时机要有策略性。
盾墙
提高自己和附近盟友1点护甲的被动技能。
多个盾墙效果可以叠加。
13、奇袭大师(埃吉尔)
奇袭大师是一个有不错范围伤害能力的肉盾。
特别适合与被近身战斗。
石墙
石墙功能同上。
使用石墙后进入敌阵被集火或是站位阻挡敌人都很有用。
胆识过人
攻击击退自身周围所有敌人。
升级增加击退格数,每退一格额外增加伤害。
不过的范围伤害和控制技能。
盾墙
提高自己和附近盟友1点护甲的被动技能。
多个盾墙效果可以叠加。
14、诗人(阿莱奥)
诗人战术作用比较大,尤其是中后期。
能够让我方集火更充分,行动力更旺盛。
流芳百世
对范围内力量低于敌人的友军有效(升级增加范围)。
力量每比敌人低2就获得1点额外伤害。
后期战斗特别有效,甚至可能扭转胶着的战局。
侮辱
让目标眩晕,行动顺序移动到末尾。
升级增加作用距离,对付地方高威胁目标很有用,让你有集火时间。
吟唱诗人之歌
附近盟友击败敌人时所有紧邻诗人的盟友获得1点意志。
这让诗人可以作为攻防的核心辅助,持续为盟友分享动力。
游戏剧情攻略
第十六章:真正的英雄满心不情愿旗帜的传说3的剧情承接着2代继续往下,没有玩过前两代的玩家可以看看前情回顾,布尔斯戈德总督卢格背叛,并攻打人类都城阿尔博瑞。玩家扮演的主角率军反抗。游戏开始时首先会在鲁克和阿莱特中选择一人开始,因为上代他们两人中必须有一人阵亡。这里选择了阿莱特开始游戏。
游戏在第一关中并没有教学,如果是第一次玩的玩家,可以在主菜单中查看教程。在战前可以给各影响分配一些装备和属性点,然后进入战斗。
战斗并不算困难,可以推翻火盆点燃煤堆,敌军经过时就会受到一些伤害。弓箭手减护甲,近战、巨人力量攻击,注意脆皮走位,战斗并不算很难。成功击退敌军的进攻后,奥德莱福过于愤怒,直闯敌军大营,想要劫持卢格,于是展开第二场战斗。
在第一场战斗中,有的英雄会攒够杀敌数可以升级,通过消耗声望来给他们升级,并更换新的装备,第二场战斗中,火焰会很快蔓延到己方阵营,注意躲避,同时注意保护脆皮,也不算太难。
战斗胜利后,就是一段剧情,主角受到国王的邀请前往皇宫,进入旅行阶段,路上会发生一些事件,可能会带来人口也可能会发生战斗,选项可以按照自己的想法来,不过不同选项的结果当然是不一样的。中途商店也会出售一些装备,不过价格都很高。
接着就来到王城中,剧情对话后,这一章结束
第十七章:高举着耀眼的光芒
接下来来到第17章,进入艾弗、朱诺、埃温德一行人的旅程。
朱诺控制了雇佣兵的首领,并带领一队雇佣兵前往斯维赫斯,遇到了一波幸存者,正在与被魔化的怪物战斗。加入战斗,帮助他们解决怪物。
这场战斗中,每击败一个敌人就可以使用一次闪电链的法术,注意即时使用,同时注意闪电链攻击目标是相邻对角线的格子,注意站位不要被误伤。怪物死亡后会留下灰烬,踩上去会减意志,影响不算太大。战斗前记得分配道具和属性点。之后幸存者也会加入你的队伍,继续旅程。
路上又遇到魔化怪物的袭击,共有两拨,在第一波战斗后可以更换角色,把受伤的或者无法战斗的角色替换成战斗力充足的角色。这场战斗难度会略有提高,注意即时使用正上方的充能法术,并优先攻击单体战斗力较强的怪物。因为游戏的战斗机制,在敌人有两个以上的时候,永远是敌我双方轮流行动。也就是说哪怕你有10个人,对方只有两个了,也任然是双方各一回合行动,也就是说先杀杂鱼并不会让你有更多的行动机会,反而会把敌人的行动都替换成较强怪物的行动。因此优先处理较强的怪物。此次战斗一共有两拨,两拨结束后,一行人发现原本已经死了的波克维尔重生回来,并带着一大群扭曲的怪物,他们决定引走怪物,前往瑞哲角,第17章结束
第十八章:诶,大海还是死寂而广阔
回到阿莱特这边,去找艾格要解药救国王。在与艾格交流的过程中,一个巨大的黑裔出现并破坏了城门,主角去救场。
这场战斗应该来说没什么难度,毕竟已经有几个英雄拥有称号了,这里给主角选择的英雄称号是流血,配合他的守望者技能,基本可以让每一个敌人都挂上流血状态,无视护甲直接掉血,非常好用。这场战斗一共有三波,巨人顶前面,奥莱特躲在后面开守望者,再加两个人马收人头轻松搞定。
战斗结束后,打退了敌人的第一次进攻,控制住城墙的缺口。得到情报是鲁因在攻击城墙,奥德莱芙想到计策,准备说服巨人去准备油桶打算用火攻消灭鲁因。,注意在于巨人的对话中,不能选骂他们傻瓜,否则巨人会离开你的队伍。第三项会减60补给,第一项巨人会暂时离开你去搜集油桶。
巨人离开后,阿莱特需要先去各处抵抗黑裔,为巨人收集油桶争取时间。路上会遇到尼德,在第二次对话选项中选择第三项“我见过很多懦夫,但你不是”,尼德会加入你的队伍。
然后又遇到突发情况,国王毒发身亡了,你找到卢格进行谈话。在谈话过程中油桶收集好了,先放下卢格,开始执行火攻计划。利用油桶把攻击城墙的鲁因炸成重伤,然后主角率队追击,准备一举击杀鲁因,战斗开始。
在这场战斗中,必须优先击破boss鲁因的护盾,否则boss会快速的回复力量值,选择两位人马进行战斗,把人马的战斗顺序调到最前。利用人马的高机动性来快速接近并攻击boss的护盾,护盾拥有20点生命值,需要两个人马的攻击才能打破。前期不要吝啬意志点的消耗,利用意志点快速接近boss,并增加伤害以迅速打破护盾。再集中火力击败boss,剩下的其它怪物没有特别大的威胁。
击败鲁因后,回到城堡内,得到众人的拥护。第18章结束。
第十九章:猎狗饥肠辘辘
艾弗一行人在旅途中遇到了波尔维克的攻击,埃德温用闪电把他逼退,旅程继续,这时弗尔卡和朱诺因为休息的问题发生争执,而休息结束后,扭曲的怪物出现,进入战斗。
在战前准备中可以好好分配声望,要注意英雄称号是无法重复的,比如把愚神分配给基威湖后就无法再分配给艾弗。战斗过程中,好好运用埃德温的闪电链技能,可以打出无视护甲的高额伤害,用来对付高护甲的敌人,可以带一个长矛兵或者诗人或者朱诺来回复意志。
接下来遇到一波幸存者,他们中有一个投石者,选择说服投石者,他会加入你,投石者有个很好用的技能,三级效果是十字范围内单位-3护甲-3力量,可以打出很不错的aoe伤害。时间结束后可以扎营,如果有英雄在刚才的战斗中受伤的,可以在营地中休息回复。同时与埃尔夫对话会获得关于黑裔的信息。
然后又是一路的战斗,建议给埃德温学誓言制造者的称号,这样可以在战斗中有足够的意志来保持魔法的使用。遇到潜怪蛋的时候,选第二项让投石者收集会得到一个没什么卵用的技能。
中途会遇到一次持续三波的战斗,注意保护埃德温和投石者,使用法术来打伤害,同时注意人员的更换,第二波或者第三波的时候可以带上枪兵或者诗人来回复意志。
在即将到达瑞哲角的时候会遇到一个选项,朱诺打算自己一人去引开波尔维克,雇佣兵首领盾女弗尔卡也打算一起去。选择支持弗尔卡,弗尔卡会和朱诺一起离开,其他人继续前往瑞哲角。
接着到达瑞哲角,埃德温去打通道路,而这时遇到了黑裔的袭击,这场战斗中敌人的力量和护甲值都普遍很高,而且没有了埃德温的法术,要谨慎应对,而且每过几个回合就会出现敌军的增援,不过增援的怪物不是特别强。依然是优先攻击力量较高的怪物。在战斗中,朱诺和弗尔卡会很快回到这里,加入战斗。
战斗结束后,大家来到塔底,此时波尔维克也追到了,进入弗尔卡与波尔维克的剧情,如果一直不阻止,盾女会被波尔维克砍死,众人一起跳入坑中。第19章结束。
第二十章:知识兔活着,知识兔也会活下去
卢格的支持者仍然不断的在搞事,奥德莱芙与他们发生争吵,你前往查看。
路上会遇到各种各样的事件,每个选项都会有不同的影响,但总体来说影响不算很大,可以自行选择。
到了城门口,奥德莱芙想让黑裔的老弱妇孺进入城中,而卢格的支持者桥苏尔和哈肯则强烈反对。这边因为前面杀了卢格,无论怎么选择都会与卢格的支持者发生战斗。
这里的战斗基本上都是没有难度了,阿莱特第一顺序走到前面开个守望者,敌方单位上来就直接被射残血了。战斗结束后,瓦尔卡泽夫尔到来,这里如果选择开门把黑裔的老弱妇孺都接进来,奥莱特就会死亡。知识兔这里还是选择不放黑裔进来,但城市仍然会发生暴乱。
接下来要保护照护师,让他们登上城墙展开泽夫尔的计划。第20章结束。
第二十一章:带着知识兔和他们的巨大的悲痛
在一段旅程之后,众人即将前往白塔,而此时的阿尔博瑞正在艰难地抵抗扭曲怪物的攻击。艾弗等人在路上每消耗一天,阿尔博瑞的阿莱特就必须多坚持一天。坚持当然是靠不断的击退怪物,战斗难度会一直提高。不过有阿莱特在所以问题不会很大。在艾弗等人前进的过程中会遇到各种各样的事件,会拖慢前进的速度或者花费大量的时间。要注意选择。
艾弗等人的战斗还是比较麻烦的,巧妙运用埃温德的法术会让战斗难度降低一些,比如用埃温德的石块法术来传递闪电链,在不同敌人间打出高额伤害,注意不要误伤自己,真的很疼。
路程中几个选项,遇到荆棘丛让盾手打开道路,遇到巨大生物直接跑过去,遇到冰面直接穿过。这样是最节约时间的,不会消耗天数。接下来就来到了巨蛇这里,朱诺让你保护埃温德,自己去拖住巨蛇。
又进行一段路程后,朱诺复活了,之后朱诺把所有的事情都告诉了众人,朱诺将前往白塔,把自己和太阳合而为一。女巫埃尔夫认为朱诺和埃温德仍然在说慌,这里可以选择相信埃尔夫或者相信朱诺,选项关系到剧情,请大家自行探索。在路中碰到黑裔的雕像时,拉绳子会获得一个道具,效果还不错,但是会进入战斗。战斗中如果有怪物靠近中间的钟,会召唤更多的怪物,而且怪物强度会越来越高,尽快解决,同时用埃温德的石头技能来卡位。
战斗结束后有一次扎营的机会,如果有英雄受伤了赶紧消耗天数回复状态。而当时间耗尽后,要回到阿尔博瑞去抵抗扭曲的怪物,争取时间。在阿尔博瑞的城墙上战斗,保持队形,巨人顶前面,阿莱特在后面开守望者,奥德莱芙用技能打断敌人行动,基本能无损打,还是很轻松的。
在争取到一些时间之后,艾弗等人继续前进。然后会遇到一场连续三波的战斗,这里千万不要让主力受伤,因为后面很快就到白塔要打boss战了,注意保护后排,埃温德修缮加上女巫的治疗,猥琐就好,千万别浪。
终于抵达白塔之后,在这里遇见了波尔维克,这里选择第二项偷袭波尔维克可以少打一波怪,总的来说战斗难度没想象中的那么大。这里的柱子打掉之后会向后方造成3点伤害,基本可以忽略,不过要注意闪电链的弹射。波尔维克属性比艾弗略高,但也不算很强,优先集火波尔维克,两轮基本就秒掉了,剩下的一些杂鱼都很好打。
第二十二章:现在只有知识兔很少人记得“它”了
艾弗等人终于进入了白塔,所有的努力,所有的牺牲,都是为了这最后一步。
但是在最后关头,巨蛇出现并希望与埃温德交易,承诺只毁灭一半的世界,并让朱诺活下来,是按照原计划拯救世界,眼睁睁看着朱诺化作太阳,还是与巨蛇交易,留住同伴?不同的选择会触发不同的结局。旗帜的传说史诗三部曲到这里,也就正式结束了。在最后,吟游诗人阿莱奥把所有的章节名字连在一起,形成一部宏大的史诗。因为翻译的问题,可能会感觉有点不流畅,但是这并不影响知识兔感受这部史诗的悲壮。
实用技巧
一、装备选择1、吸引闹事
吸引闹事是一种属性,有的装备会增加或减少这个属性,这个属性的效果差不多等于仇恨,当两个人都在怪物的攻击范围内时,吸引闹事属性高的更有可能会被攻击。因此有些增加吸引闹事属性的装备可以给高护甲高力量的巨人或战士带,可以保护后排法师和射手。
2、天赋等级
带上一件所有天赋等级+3的装备,不等于你有用全部天赋,你必须要有至少1级的天赋才能享受天赋等级提高的加成,不然是没有加成的。这个属性算是一个还不错的属性,可以让暴击率、闪避率这种堆得很高。
3、抵抗力
护甲抵抗力就是减少胡护甲受到的伤害,力量抵抗力就是减少力量受到的伤害。
二、英雄称号
简单介绍几个英雄和称号、装备的搭配吧
1、阿莱特+血书+战士贝雷帽
阿莱特真的是bug一样的存在,有阿莱特的战斗基本都不会有难度的,上去开个守望者来一个射一个,旁边配一个吟游诗人给她上流芳百世的buff,真的无敌。
2、奥德莱芙+死神
奥德莱芙的箭雨是连射三下,这个伤害会受到死神称号连续击中时伤害增加的加成,基本三下就能直接射死人了,直接跳过对手一个回合,很好用。
3、埃温德+誓言制造者
埃温德是主力输出的法师,同时他的修缮技能又能回复大量的护甲,但这有个前提就是他有足够的意志,而且战斗常常会持续2-3波,很容易把意志耗光。因此需要誓言制造者来回复意志,保证续航。
4、尤宾+希望+织咒师的魔杖
尤宾本身的天赋是身边盟友+1伤害,配上希望天赋+2护甲+2伤害+3意志,在尤宾身边的队友输出直接爆炸,阿莱特如果是愚神称号躲在尤宾后面基本可以直接秒人了。
三、战斗注意事项
由于这个游戏的回合机制,不管敌我双方的数量,一人一回合,因此人多不一定就有用,反而一定要注意提升单体的质量,有些战斗中反而可以少带几个英雄,让强力英雄能更快的行动。同时在攻击敌人时,优先挑选那种低护甲、高力量的单位,以降低敌方对我方造成的伤害
剧情选项攻略
这边列举一些比较重要的剧情选项1、尼德要离开时,选择我知道你不是懦夫,尼德会留下
2、无论杀不杀卢格,阿尔博瑞都会暴动,杀了卢格会有个录歌的支持者跳出来,不过看他实在不爽所以还是杀了。出城与黑裔议和的话,阿莱特会死于暴动。
3、在弗尔卡面对波尔维克的时候,一直不插手,波尔维克会杀掉弗尔卡
4、在神之祭石,选择说服投石者加入,会得到强力英雄被抛弃的投石者
5、在第18章的时候,尽可能的把声望用来买补给,后期也不会缺这些声望,反正战斗没什么难度。而且到了20章就没得买了。补给可以大量提高阿尔博瑞的坚持天数,让埃德温他们有更充足的时间。
6、最后的结局一共有三个,与巨蛇交易,让女巫完成仪式,让埃德温完成原本的仪式,目前二周目通关没发现有别的结局。
称号系统详解
每个称号只能由一个人享用,所以提前做好分配,尽量把强的称号留给难度高的线路注意一点,dam指的是力量伤害,其次触发dam+XX的先置条件是力量大于等于护甲,否则伤害一律至多为1,这点已经由阿莱特overwatch测试过。
放血者bloodletter:被攻击的敌人每回合轮到其行动时掉3血,持续两回合
可能是泛用性最好的称号,谨慎分配,群攻招式拥有者带此天赋极为恐怖
愚者foolish:+3力量,-1护甲,每有一个毗邻敌人+20%暴击
加力量最多的称号,看似适合巨人的疾风骤雨和盾兵的破胆,然而实际效果一般。这个称号我给了阿莱特,配合lucky shot天赋可以实现对17护甲及以下敌人100%命中,18护甲90%,19护甲75%,20护甲60%。
低语者whisper:+2移动,+30%闪躲,减仇恨
和dodge天赋(+15%)配合,加上7级道具fallows rebirth道具(+35%)可以达到丧心病狂的80%闪避,外加该道具自带的类似生命+1的效果,非常强力,适合不靠力量吃饭的单位,比如带破胆的盾兵
弃绝者forsaken:无毗邻友军时,+2dam,+20%暴击,必中
看似一般的称号,却是理论上配合阿莱特overwatch的最佳称号,因为可以实现百分百击退。只是阿莱特线本就很简单,阿莱特选foolish再搭配强力破甲手杀敌效率会更高点
诛魔者monster killer:每杀一个敌人,+3意志,+2力量
可以搭配的对象很多,给那些不容易受到力量杀伤的对象会更好点,比如有补天师支持的高护甲巨人或者后排的远程兵种。
控制台命令大全
对于一些新手玩家而言,可能有些关卡会过于困难,这时候就可以借助游戏当中自带的控制台命令来帮助自己轻松过关了!先在游戏快捷方式后加 developer,例如结尾为The Banner Saga 3.exe" developer 注意"后又一个空格
游戏内按 ctrl+shift+~开启控制台
spawnadd – 敌人+1
saga roster_add x – 效果不明,不推荐使用
saga item_all – 全物品
saga market_show – 随时随地开市场
saga market_refresh – 刷新市场
saga vars [pattern] – 不明
saga vars caravan – 不明
saga vars global – 不明
saga vars cast – 不明
saga vars xyz – 不明
saga set – 不明
saga happenings – 所有触发事件
saga caravan – 显示当前信息
saga bookmark [bookmark] – 不明
saga info – 显示当前场景中的所有信息
saga acv unlocked – 显示未解锁成就
saga acv clear * – 清空成就
items – 显示所有可使用物品
items_unlock – 移除装备等级限制
fsm state battle ai – 允许你控制电脑
fsm state battle stat – 修改人物到指定属性(指令后接人名、属性、数值,中间要加空格)
battle buffstr 数值X– 全员力量+X(X为输入的数值)
battle buffarm 数值X– 全员护甲+X
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7 SP1
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
下载体验