
修改器说明
数字键 1 - 无限资金数字键 2 - 军队无限移动力
数字键 3 - 军队人数恢复至最大
数字键 4 - 一回合完成科技
数字键 5 - 解锁全部科技
数字键 6 - 无限招募人数
[按住]数字键 7 - 一回合建筑
数字键 8 - 其他派系军队无法移动
数字键 9 - 其他派系军队人数减至最低
数字键 . - 将领&总督无限经验
数字键 + - 将领&总督无限技能点
数字键 - - 将领&总督技能点清零
Home - 取消全部
注意事项:
1、“一回合建筑”需要在选择建筑之前按住快捷键,选择完建筑之后可以松开快捷键。在其他势力的回合请不要按此快捷键,否则会对其他势力生效。
2、“解锁全部科技”在打开科技菜单时生效,需要经过一回合或者存档再读档后才会触发各种科技效果。此功能取消后部分科技会变回未解锁状态,但实际效果不会消失。
3、“军队人数恢复至最大”和“其他派系军队人数减至最低”只在大地图中生效。
玩法技巧
1、经济①前期收入低,建筑建造时间长,优先挑短时收益高的建筑造。
优先度大致可以是矿业-农场-盐矿-羊毛,缺粮食的派系农场可以最先造。
矿业是前期最主要的收入,有两个矿的行省配个工业20产值的总督很快就能发展起来。
农场收入也不错,没有治安负面作用,还分享粮食。
盐矿优先度高是因为每个盐矿都能给派系内的所有盐矿加产值,西萨克逊出门就有两个盐矿,其它派系则看盐矿数量来决定。
羊毛收入也过得去,但前期商业加成少,不如农业。
主城建筑前期不要升级,除非有特殊建筑,西萨克逊首都有两个加收入的教堂,有闲钱可以考虑一下。
②中期,重要的军事科技一般都研发完了,可以考虑走商业的科技线。
商业主城的三个黄色建筑一造,收入立马上去,就算是伦敦这个前期较弱的省份,建设完之后收入都可以轻松超过首都北边的农业省。
③后期,腐败通常会较高,基本上除了经济省都没有什么收入,而经济省中有一大半都是商业省。
十个总督对应十个经济省,总督的政务技能升到10会减掉100%的腐败,再配上自身加收入的特性,后期几个强力的经济省收入能轻松达到6000+。
西萨克逊首都由于有减50腐败的特殊建筑,实际上可以不靠总督减腐败,多出来的总督可以给其它高产值的省份。
2、内政/军事
①内政其实就是封地和领主的忠诚问题,国王封地最好不要超过2个,超过两个的话,新出来的领主会因为封地卑微减忠诚。
每个封地会分享1点影响力,影响力比国王高也会掉忠诚,国王影响力不够就拉出去打仗,打多几把胜仗基本就满了。
忠诚为0的领主会伙同周围忠诚低的一起叛变,打完叛军的话会给所有领主加一点忠诚。
②领主方面,天生特性最好是加剑斧近战技巧的,减剑斧50维护费的也还行,其余的就比较一般。
总督则是选择加政务和各种加产值的。
加点方面,将领点减敌军士气和加移动距离的,总督点加政务的,主力将领别点加统率的,统率可以说是最容易刷的特性。
比较优秀的将领特性有加近战技巧的(竞技场序列和驻防序列获得,1/2/3级分别加1/2/3,驻防那个2级还送技能),加护甲(铁匠序列,加10/20/30%,2级送技能),加盾牌(工具序列,实测无效,面板无显示),加统率和影响力(宫廷和国王大道序列,东盎和西撒首都的特殊建筑)。
③由于西撒有加将领经验的派系特征,导致后方吃白饭的将领升级很快。
招出来的新将领,属性好就放在首都吃白饭涨经验当后备总督可以防止新招的总督属性太烂,撤掉总督还掉忠诚。
或者弄到有驻防和竞技场序列建筑的行省刷特性当后备将领。
属性不好的也留着(当政治家也涨经验的话可以直接撤了),升级就点减敌军士气的技能点,前线打仗的时候就拉过去,跟在主力后面,可以把对面部队的基础士气减到只有一点。
④由于将领撤队没有CD,这回合撤掉,下回合就能空降全国各地,而且不像战锤,一个行省可以在一个回合内招多个将领。
所以,你可以养一堆点了减士气技能点的将领,升到6级后当政治家养着,打仗的时候在前线瞬间招募,跟在主力后面,打完了就地解散就好。
需要注意的是,技能上减士气虽然写着同一行省,但实际上在我方领土内的将领减不了在同一行省的敌方领土的部队的士气。也就是同一行省己方领土才管用。
战斗攻略
1、在战役中,尽量采取远交近攻的原则,经营你的周边,尽可能不要与另一个大国接壤,如果有,那就尽量将它变成小国,在你不想和另一个大国交战时,最好确保你们之间有小国作为缓冲地带,有可能的话,就和缓冲地带的小国签订同盟或者防御条约,或者直接收为仆从国,这样一来,就会降低战争的发生几率。2、不要相信盟友,因为永远你不知道什么时候被你的盟友背后捅一刀,不过,如果你能反推背叛你的盟友直到将其消灭,就会获得一个Steam成就。
3、在海战中,由于船只的笨重,你不可能像陆战那样有效操作你的部队,这往往会给你带来巨大的损失,所以,建议你在海战的时候,利用弓箭手去吸引敌人的步兵,由于弓箭手的船小,而且快,如果操作好的话就可以有效分散敌人的兵力,进而将敌人分割包围。
4、在敌众我寡的时候,你的兵力不低于敌军一半的时候,还是可以获胜的,具体方法是,利用电脑不会打仗的特性,采用集中优势兵力的方式,将敌军分割包围,用局部的数量优势战胜整个战场的数量劣势。
5、骑兵主要用来突击侧翼,驱赶、消灭弓箭手,或者用来打散敌军阵型,而不是用来正面对抗的,他们怕步兵特别是矛兵的攻击,是一种操作要求非常高的兵种。在战斗中,通常用来袭扰敌人。
6、弓箭手的速度比一般的步兵快,所以,不要用步兵追击弓箭手,会被放风筝到死,要用骑兵去追击。
7、攻城的时候要先选择攻城器械,然后等待一两个回合让你的工人完成建造,然后即可进行攻城。
8、守城的时候,如果对方用的是轻型攻城器械,那就将你的远程火力集中射击攻城器械,这样,很快地,电脑就会抛弃攻城器械,从而无法攻城了,不过,他们会绕到其他城门口进行攻城,遇到这种情况,你必须马上赶过去,抢在敌军前面,守住下一个城门,因为电脑会用近战步兵破坏城门。
9、精锐的士兵很能打,一般可以全面压制低级步兵,不过,如果处于绝对的数量劣势,还是会输,所以,要搭配好兵力,低级步兵组成年人海,形成坚固的防线,高级步兵用来击垮敌人,或者攻击敌军将领,弓箭手用来攻击步兵,集火对付一个步兵队伍是最好的选择,而骑兵则用来克制敌军的弓箭手,留矛兵或者骑兵来保护弓箭手不被敌人的骑兵突袭是非常必要的。
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