
游戏特色
1.三种不同的运行模式2.管理你的航空机构完全载入航天任务
3.在沙盒模式可以在三个空间机构任选,并取消所有限制
4.创建太空计划和启动发射任务
3.开发更先进的结构
4.招募科学技术、工程师、技术人员,组成一个精英团队
5.根据你的任务进度会呈现各种精致的3D过场动画
游戏背景设定
在科幻风的模拟经营游戏 Buzz Aldrin’s Space Program Manager 《巴兹的太空经理计划》中,承包月球只是第一步计划,之后开始逐步吞并其他星球,最后达到一统宇宙的目的。虽然游戏的设计思路确实过于天马行空了,但不可否认的是如此“雄心大志”玩起来是很带感的。在游戏中,玩家们将化身为一个超级经纪人,掌管整个月球上的大小事务,将整个月球打理得妥妥当当的!玩家们在完成月球的基本建设后,就要开始培养起自己的力量,去吞并别的星球!另外补充的一点是,游戏中设置的对战模式会将玩家带到上世纪50年代的冷战时期,玩家们身处的空间站之中也有美苏两方的战役,要求玩家们参与其中
玩法攻略
1.启动后可以选沙盒和任务模式,游戏一般流程是看先点那个“挖掘机”图标的“建造”功能把一系列的建筑都建(每个回合是一季度,等几个季度才能建好),然后就开始雇人研究基础的技术(每项技术研究开启都需要启动资金和维持项目的资金),先选的是地球卫星技术,研发界面上有每回合发射技术增长的可靠度速率和目前的总可靠度,通常是在90%以上就可以了。选好后,就可以选择“结束本回合”2.“发射场 ”建筑修好后才可以发射,(发射需要经费,还可以看发射的图片动画)。还有操作人员也要雇用,一般要3到5个操作人员,发展到以后复杂技术可能要10多个操作人员。研究人员和操作人员都可以选培训,也可以选工作(研究)都要占用至少一个回合的时间。
3.合理安排和雇用人员、资金,以及技术开发的速度,早日实现发射、探测目标是目的。
4.总之需要玩一段时间才能熟悉,暂时只能写这么多了,网速慢没有发图片。个人觉得这个游戏还是不错的,另一个相类似的游戏 是“坎巴拉太空计划”
5.游戏的功能都是一个运动和一个游戏模式。在竞选模式中,你将能够扮演美国宇航局或苏联航天局的局长,以击败对,成为月球上的第一个。你也可以引领全球航天局(GSA),一个虚构的空间机构,由世界主要航天机构的程序,在GSA活动。
6.你将需要解决政府发出的要求和短期目标,并致力于那些喜欢一场比赛经验的人,而不是竞争对手的比赛经验。另外,所有三个空间机构功能的一个“一个”的模式,它分享了一个更开放的经验,并允许你尝试不同的方法,没有任何政治压力。
7.你将能够开发几十个程序。一些例子包括X-15和PKA的空间。飞机、人造卫星,水银、沃斯霍德、阿波罗和联盟号载人飞船和火星海盗号探测器。你不仅限于任务,并推出,因为游戏也让你尝试了许多概念,计划,但从来没有离开绘图板。例如,而不是送人用月球轨道会合月亮(LOR)用于阿波罗计划在60年代末和70年代初的方法,你就可以改写历史,可以使用替代的双子座地球
8.轨道交会(EOR)或双子直接上升(DA)方案。选项的数量,确保每一个游戏将是不同的,有巨大的重播价值。
为了验证其准确性和真实性,游戏是在博士奥尔德林咨询,前美国空军战斗机飞行员(66团在韩国)和美国国家航空航天局的宇航员,谁参加了第一次登月任务,成为第二人在月球上行走。如果你有在空间探索和事件发生在比赛进行到月球的任何兴趣,那么这就是一场你不想错过的游戏!

游戏技巧心得
1.从1950年开始,管理你的空间机构的所有方面,到载人登月任务2.沙盒模式允许你作为三个空间机构中的任何一个,并消除所有的竞争限制。
3.创建空间项目和发射任务,研究和开发数十个任务组件,从几个程序类别。
4.开发你的设施,包括先进的结构和升级,包括车辆组装大楼和任务控制中心。
5.管理机构的预算。招募并训练宇航员候选人,并指派他们执行任务。
6.组建一支由科学家、工程师、技术人员(集合)组成的精英团队,让飞行控制人员获得成功的最佳机会。
7.任务组件有一个相关的可靠性因素,并可能导致灾难性的故障。
8.大量的历史研究确保了游戏的庞大数据库功能,以及更多从未离开画板的任务!
9.大量的3D组件,并以精美的细节呈现出来,让你可以通过动画序列来跟踪任务的进度。
10.在整个游戏过程中,buzza分享了真实的程序、任务和硬件的背景信息。
11.配乐为每个空间机构分享了一个独特的播放列表,并为任务动画分享了大量的轨道。

游戏配置
最低配置:操作系统:微软WindowsXP/Vista/7/8,Windows Server2008/2003
处理器:Intel酷睿双核主频为1.33GHz或更快的处理器(或同等)
内存:2GB RAM
显卡:256MB显存
硬盘:3 GB的可用空间
其他注意事项:最小屏幕分辨率:1366×768
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