
游戏特色
多层级且极具挑战性的模拟:从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。
广泛的当地交通模拟:
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
地区及政策:
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
利用昼夜的更替:
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
广泛的改造支持:
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。

游戏攻略
一、新手从零开始:规划城市本攻略是从帮助最基本的新手开始的,所以一开始就会帮助新手从一个陌生没玩过的城市游戏,快速上手,这里如果感觉都知道都会请往下看。
介绍:这一专栏专门为从未接触过此类游戏和对于游戏一开始有着很陌生很不知所措的人有着很大的重要性和帮助,同时也是往更深扩展,学会此篇,基本稳过5000人口,所以如果感觉没有自信的同学,最好来看。
0、游戏失败该怎么办?快捷键需要很多吗?
简短的问题,包含着深刻的话语,什么是这类型的最重要关键?答案:存档,有一个存档,无论你遇到多大的麻烦,瞬间回到之前没麻烦的位置,思考解决,然后结束之前的失败,可以在,ESC,菜单,里看到保存游戏,读取游戏,新手一定注意这点!
ESC,可以打开菜单,点击其中的,游戏选项,在控制里就可以设置游戏的全部按键。
推荐按键:

1、2、3、时间快慢-快捷键
空格,暂停
F1快速保存
F4快速读取
B推土机,道路,建筑,删除,常用按键,相当于delete
Y选中游戏区域,这个用的不大
然后就没有了,就这几个按键足够应付整个游戏的全部。
1、从0cm到无数km,从一个迷茫者,成为一个城市管家。
就一开始什么都没有的平原里,不少新人包括我都难在了这里,因为知识兔不知道游戏要干什么。玩过 海岛大亨 和 模拟的朋友,都应该习惯找房子。可这游戏 房子在哪里? 答案:没房子。整个游戏的基本流程围绕着路而走,你搭好了路,再选择建立城区,就可以真正的开始发展了。来开始做一遍吧:
a、往前方随意搭好一条路
b、选择道路旁边的城区,开始用道路左边更小图标的 "填充“、”选框“、”小号画笔“、”大号画笔“ 之后选择,可选择的城区来完成对道路两边的区域进行涂色。
c、然后知识兔涂好了的城区上浮现了很多楼房。
学会这个,知识兔终于可以正式开始了!
①城区选择介绍
刚说到了城区,知识兔就来看城区:
第一个:低密度居民区 代表颜色:浅绿
初期最重要的城区,建设覆盖面积推荐60%-70%,人口是初期的最优先,有了人口才有了更多解锁,才能推进更多游戏进程。
第二个:低密度商业区 代表颜色:青蓝
居民区用来诞生人口,有了人口正增长,玩家才可以升级来扩建更大区域,有了更多的区域才可以继续建设。
而商业区和工业区就是为了赚钱,光有人口而没办法赚钱去建设,人口就会因为不满意、生病、电水不足而流失。
低密度商业区不是初期重要的城区,他对比工业赚钱的要少,且前期需求量很低,覆盖面积在需求量满的情况下可能最多10%,一般5%-10%。

需求量是在城区下面的小条,需求量没有的情况则无法建设,需求量高则能迅速建设。
第三个:工业区 代表颜色:黄
初期第二大重要区域,工业区是初期赚钱的主要区域,推荐30%-35%。
②优秀道路建设介绍
回到刚刚知识兔建设的道路,知识兔感觉是不是有些太随意了呢?其实知识兔很想用这个方式来在前期吃到所有格子,看起来很棒。
而到了后期就是:
堵!
堵!
现在有两个非常优秀的道路搭建方法,让我来告诉下大家:
第一个:圆形搭建方法
相信很多人在3DM论坛看到不少帖子的人们都在用,这里告诉大家最简单最实用的快速搭建方法:
首先选择路,放在一个中心的位置,点击之后出现这个格子尺度调整画面,看我所摆放的,刚好一格,且有一个完整的小半圆伸出去,这就是完整的1个格度,我把这个叫做1格度,以后下面会用到这个,格度,十分方便,从此再也不迷茫,摆位偏差。
放下去
继续一尺度这样朝上方做
再放下去
选择左边小图标第二个”弯道“
看好,还是一格度,一定要标准,半个圆出去
然后朝下放,正好也是一个度
最后完成!
验证办法:如果你想快速知道我的整不整齐对不对,就用这个办法:
弯道第二次链接快要链接上时,朝上方移动 1小格
然后放下,你看这个,半圆是正正方方的朝下,或者有那么1丝毫往左右移动,就是整齐的对准的,如果有很大的左右移动,那就是不对准的
然后剩下3个很快就做好了。格度的重要性非常明显,比如你摆圆用的十字线,长度是1格度,那么所有圆的弧线都是一格度,知道这个就可以迅速摆好第二圈圆,第三圈圆。
mod介绍
第一大类,功能扩展/强化:1、Network Extensions Project道路强化mod,增加了十几种道路,各种宽窄的单行道,从最小双向4车道到最大12车道的高速公路。
2、Force Level Up
顾名思义,强制建筑升级,超方便有没有!不过要注意强制把建筑升到最高级但低价服务没跟上的话还是会黑楼。
3、Control Building Level Up
强制建筑不升级,有些低级房子很漂亮不想升级?后期全升到最高级千篇一律?有了这个mod就没这个问题啦!与强制升级mod配合食用效果更佳:)
4、IPT - Improved Public Transport
超级实用的公共交通管理mod,可以控制每条路线车辆的数量,选择车型,自定义载客量,票价,维护费。可以查看每条路线的站点数,每一站正在等车的人数。
5.NoPillars
铺路造桥时可以选择去除立柱,让道路可以跨越原本不能跨越的地方,想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网必备!
6、Time Warp
上帝模式控制时间,想看晨曦就看晨曦,想看黄昏就看黄昏,给辛苦建好的城市拍照必备!
还能调整太阳高度,日照强度,角度等等。
第二大类,游戏优化:
1、
Dynamic Resolution
分辨率优化mod,去狗牙效果感人,但要视机器性能量力而行!
2、
Realistic Population and Consumption Mod
修改了游戏内各种建筑的人口数量,更真实,再也没有一栋几十层的办公楼只有20个人上班的奇葩景象啦!低密度住宅也改了一栋一户,高密度则增加人口容量。工业区也有调整
、Clouds & Fog Toggler去掉云层和雾霾,拉远景也不会被遮挡。
4、Infinite Oil And Ore无限石油和石材,规划好一片工业区就一劳永逸拉
5、Less Garbage减少垃圾产出,城市里再也不会到处是碍眼的垃圾车了。
6、Slow Citizen Aging减慢市民老化速度,可以存活游戏时间的24~25年。
7、No More Purple Pollution去除工业区难看的紫色污染,变成不那么明显的棕色。
强力推荐以下mod,排名分前后:-----------Traffic Report Tool 交通是你在游戏中的头号大敌,如何解决交通问题,他能成为你最得力的助手.让你能清楚的知道某辆车的从哪里来,到哪里去,也能让你知道某块公路上通行的车到底是从哪里来,到哪里去.用这工具能轻轻松松解决交通中难以发觉的问题.
Precision Engineering 显示当前在建公路的长度,高度,与相连公路的夹角角度.分分钟画出完美圆形环岛.
One-Way Street Arrows 单行道的箭头太小看不见?太少不好推测方向?来个放大版的
Toggle Traffic Lights 世上有一种坑爹道路叫做4 lane road,每个交叉路口必有红灯,用这个mod去掉红灯就好啦!
Extended Public Transport UI 让你更了解你的公共交通的运行情况,每条线路的乘客有多少,减少了多少车辆等等.
Auto Color 公交车的线路颜色从来都是蓝色,全混在一起了!自己改颜色太麻烦!用它!建完线路自动分配颜色~配合上面的mod使用简直神了!
Automatic Bulldoze 你的城市总会有一些被火烧毁或各种原因被遗弃的建筑,如果你是一个糟糕的市长的话这种被遗弃建筑简直神烦!于是这个mod全自动帮你清理啦!当然...缺点是这mod让你感觉市民对你很满意(其实并不然!)
还有几个不是很重要的:
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Simple Clock 游戏的右下角会显示当前时间,玩这个游戏的时候时间过得很快,快到你无法想象,所以我需要经常看时间以防玩太久耽误其他事情
Disable Chirper 夹洗吧!City Vitals Watch 把城市的各种数据用一个窗口始终显示在屏幕上,让你一眼就知道什么地方出了问题.
我给那些刚买游戏的得人说一下开始该咋玩 刚买了游戏我建议你们可以开下无线金币 先找找感觉打开内容 再点开模组 往下滑有一个无线金币的MOD 点开以后就可以进游戏奔放啦你们可能刚开始玩会觉得不好玩 啥垃圾游戏 退钱但是等你们会了 你们就能发现这个游戏的乐趣了(下了mod在模组里打开 有些MOD会和DLC冲突
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。
另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。
这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。
7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。
高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。
所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。
随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。
另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。
垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。
8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。
城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。
政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。
后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。
分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!
后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。
还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。
说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。
再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。
但是单行道立交系统和一系列的道路系统都可以解决堵车问题(这一作堵车不是问题,因为寻路机制还是比较好的,3条主干道分配比较均匀。另外大巴,地铁,火车捷运都会对交通有所帮助。还有我后期基本全部建办公室了- - 感觉还是很带感的,CDB全是高楼(虽然重复有点多)但是很有美国也好浦东也好市中心高楼林立,周围遍布别墅区平凡的突出感
你要的精华合集@Samenov.C
1。Network Extensions Project道路强化mod,增加了十几种道路,各种宽窄的单行道,从最小双向4车道到最大12车道的高速公路
2。NoPillars
铺路造桥时可以选择去除立柱,让道路可以跨越原本不能跨越的地方,想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网必备!Realistic Population and
3.Consumption Mod 修改了游戏内各种建筑的人口数量,更真实,一栋房子里的人数会增加。高密度则增加人口容量。工业区也会提升工人数
4、Less Garbage减少垃圾产出,城市里再也不会到处是碍眼的垃圾车了。
5.Slow Citizen Aging减慢市民老化速度,可以存活游戏时间的24~25年。
6.Automatic Bulldoze V2 铲掉废弃建筑 推土机点成绿色就是打开
7.81 Tiles 全地图解锁物品 最后一格无效
8.Fine Road Tool 道路工具 无视高度和角度
游戏评价
上手简单,自由度较高,建议打折时入手
如果你没有玩过像样的PC版城市经营类游戏,那么可以考虑入手这款作品
无论本体还是DLC,打折时价格很便宜,也是这款游戏最大的优势
对电脑硬件要求——中等
得益于出色的模型和光影效果,在最高特效下,非 主流的硬件不能带来很好的游戏体验。但是如果你有一款好显卡,拉近游戏视角,你会发现城市太美了,特别是跟随一辆车的视角,环游城市。你会有一种冲动,住进这座城市里
游戏难度——适中
上手简单,可以在短时间内就能摸清楚游戏内大部分的套路,从而在你入手这款游戏的第一天就差不多能建造一个像样的城市
自由度——较高
可以轻松的对地形,建筑,道路进行更改,总体来说这款游戏可以搭建出任何你能够想象到的模样,如果你有精力和兴趣,完全可以在游戏里搭建出你所在的城市
AI——智障级别
shi一般的AI,宁可堵车几天几夜,不愿意从旁边一个街道绕出去。对,我在交通规划上是有问题,但这不是让我去领导这些煞笔的理由啊
为什么我被这款游戏磨光了兴趣
是的,搭建城市是一个非常魔性的过程,让你爱不释手,看着游戏里拔地而起的道路和建筑,以及那些跑几条街看一场球赛的小人们,这些都让我成就感爆表。然而,然后呢?搭建一万个你想要的城市?你有那个精力和时间吗?当你玩了一段时间后,你会发现,我应该在这款游戏里有更多事情可以做才对,而不是整天规划城市,修改道路,制定交通计划
一开始这些设计的确吸引我,但是随着游戏时间的增加,你会发现太单调了。也许制作组也认识到这个问题,更新了天灾的DLC,让灾难随机化,可以指引居民去指定场地避难。没错,这个想法在方向上是对的,但是还远远不够,我希望我这个市长可以做更多事情,有更多突发事件让我去处理,这个游戏可以更复杂一些!
比如说,老玩家应该知道,游戏里两车是不会相撞,而是穿身过去,如果游戏设定可以相撞呢?发生交通事故之后我这个市长是不是会考虑一下交通规划是否有问题?我是不是应该提高交通安全宣传的力度?游戏里是不是可以增加设置道路限速的功能?
不是我要求高,是这款游戏可以做的更棒!
好在DLC一直在让游戏丰富起来,但是太慢了,很多都是不痛不痒的小更新,趁着画面在这个年代还算精致,可以再榨榨游戏的潜能呀!
总的来说,这是一款性价比较高的城市经营类游戏,玩法简单,上手容易,DLC在不断的丰富游戏内容,但仍需要努力!
配置需求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
处理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
内存: 4 GB RAM
图形: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存: 6 GB RAM
图形: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
特别说明
提取码:o6h2
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